有网友在Reddit 发文称,自己偶然发现在SE官网的发行时间表上看到了《#最终幻想13#》系列未来将登陆PC的消息,具体发行时间则标记着“TBA”。
众所周知,目前三款《最终幻想13》游戏都已通过Steam平台登陆PC了,而该页面通常是为即将发布的游戏保留的,因此网友猜测这或许意味着SE正在准备《最终幻想13》的重制版?#最终幻想#
众所周知,目前三款《最终幻想13》游戏都已通过Steam平台登陆PC了,而该页面通常是为即将发布的游戏保留的,因此网友猜测这或许意味着SE正在准备《最终幻想13》的重制版?#最终幻想#
2023年终总结之索索赛区
少女魔净
INTI的ACT老恶魔城,略简单了点,整体还算好玩
皇家骑士团
如果能把buff卡片给关了,我愿称之为最强
最终幻想起源
忍者组服务黑奴型游戏,第一个版本刷的人看到最后的功能会不会落泪
最终幻想1-6像素合集
6个游戏,每代都有肉眼可见的玩法进步,美好的时代再也不回不来了
幽灵诡计
一口气打完,酣畅淋漓,意外地没卡关
装甲核心6
再见了,所有的装甲核心
生化危机4
和解了,有空应该会打一下艾达DLC的最高难度无伤,顺便这重制让我意识到我真的很喜欢PS2时期的3D清版游戏
逆转裁判1-3合集
幽灵诡计打完之后特别想玩就来了一遍,顺便也给之后4-6合集预热下,以前没玩过5跟6
火影忍者 终极风暴羁绊
你知道的,我从一开始就是博光党
星之海洋2R
求求你别再break了
绯夜传说
装备刷不出来一点,战斗有点微妙,不过比下面那位同族好玩一万倍
莱莎的炼金工房3
其实我很喜欢莱莎3的剧情
破晓传说
为什么这么无聊的游戏能卖那么多
传颂之物
好多恋梦remix,记忆点很多的游戏,上次玩是十多年的PS2版,好多情节犹在眼前
恶魔城 月下&血轮
两天白金,银河城这个门类最大的尴尬,茫茫二十载,没有一个能站出来说全面超越月下的(顺便这游戏是我十年索索会员最后的挣扎,下个月第一周到期暂时不续了
零 月蚀的假面
出场角色几乎全员都是好人,比较没恐怖感的一作,换了滤镜+高清化就更不恐怖了,就是拍浮游灵这个有点傻
少女魔净
INTI的ACT老恶魔城,略简单了点,整体还算好玩
皇家骑士团
如果能把buff卡片给关了,我愿称之为最强
最终幻想起源
忍者组服务黑奴型游戏,第一个版本刷的人看到最后的功能会不会落泪
最终幻想1-6像素合集
6个游戏,每代都有肉眼可见的玩法进步,美好的时代再也不回不来了
幽灵诡计
一口气打完,酣畅淋漓,意外地没卡关
装甲核心6
再见了,所有的装甲核心
生化危机4
和解了,有空应该会打一下艾达DLC的最高难度无伤,顺便这重制让我意识到我真的很喜欢PS2时期的3D清版游戏
逆转裁判1-3合集
幽灵诡计打完之后特别想玩就来了一遍,顺便也给之后4-6合集预热下,以前没玩过5跟6
火影忍者 终极风暴羁绊
你知道的,我从一开始就是博光党
星之海洋2R
求求你别再break了
绯夜传说
装备刷不出来一点,战斗有点微妙,不过比下面那位同族好玩一万倍
莱莎的炼金工房3
其实我很喜欢莱莎3的剧情
破晓传说
为什么这么无聊的游戏能卖那么多
传颂之物
好多恋梦remix,记忆点很多的游戏,上次玩是十多年的PS2版,好多情节犹在眼前
恶魔城 月下&血轮
两天白金,银河城这个门类最大的尴尬,茫茫二十载,没有一个能站出来说全面超越月下的(顺便这游戏是我十年索索会员最后的挣扎,下个月第一周到期暂时不续了
零 月蚀的假面
出场角色几乎全员都是好人,比较没恐怖感的一作,换了滤镜+高清化就更不恐怖了,就是拍浮游灵这个有点傻
#最终幻想1##FF14##重生十周年特别访谈#
吉田:制作人来信直播在最开始是只打算做上下两期的,但后来我们觉得只靠文字很难让玩家充分信任我们,必须让玩家们知道这个游戏现在的负责人是一位愿意直播现场回答玩家问题的人,让玩家们对游戏有信心才行。因此就在会议上说我要把这个节目做下去,当时还不是直播的时代,所以大家心里都咯噔一下。剩下的问题就是要拉谁一起……
室内:往事历历在目啊(笑)。当时我有别的会议和FF14这边冲突了所以没能到会。等到我开完别的会回到工位时,社区运营团队的同事突然跑过来跟我说“恭喜你啊!!”。我一头雾水,问他们“嗯??什么?什么恭喜???”,然后被告知自己成了制作人来信直播的主持人。然后我:“什么东西完全没人跟我提过这茬啊!?”(笑)
吉田:决定拉他来的原因和前面说的一样,他脑子很好。现场回答问题是非常有难度的,所以需要一个“如果吉田卡壳了也能及时救场”的人。而我对这位被先斩后奏的室内的精神状态的评价恰好是“冰冷的男人”。时而热情、时而冷漠、时而无视对方的情感、时而说起话来一针见血毫不留情。而直播上有我这个总负责人常驻,又时不时会有社长级的大人物来当嘉宾,这个位置的人的心理状态很容易受影响的。但我仍然认为这些场景对室内来讲肯定都是信手拈来。 https://t.cn/A6WSiuEL
吉田:制作人来信直播在最开始是只打算做上下两期的,但后来我们觉得只靠文字很难让玩家充分信任我们,必须让玩家们知道这个游戏现在的负责人是一位愿意直播现场回答玩家问题的人,让玩家们对游戏有信心才行。因此就在会议上说我要把这个节目做下去,当时还不是直播的时代,所以大家心里都咯噔一下。剩下的问题就是要拉谁一起……
室内:往事历历在目啊(笑)。当时我有别的会议和FF14这边冲突了所以没能到会。等到我开完别的会回到工位时,社区运营团队的同事突然跑过来跟我说“恭喜你啊!!”。我一头雾水,问他们“嗯??什么?什么恭喜???”,然后被告知自己成了制作人来信直播的主持人。然后我:“什么东西完全没人跟我提过这茬啊!?”(笑)
吉田:决定拉他来的原因和前面说的一样,他脑子很好。现场回答问题是非常有难度的,所以需要一个“如果吉田卡壳了也能及时救场”的人。而我对这位被先斩后奏的室内的精神状态的评价恰好是“冰冷的男人”。时而热情、时而冷漠、时而无视对方的情感、时而说起话来一针见血毫不留情。而直播上有我这个总负责人常驻,又时不时会有社长级的大人物来当嘉宾,这个位置的人的心理状态很容易受影响的。但我仍然认为这些场景对室内来讲肯定都是信手拈来。 https://t.cn/A6WSiuEL
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