年会内卷越来越严重,形式主义愈演愈烈,需要我们认真反思
每逢年末,各家企业都会举行一年一度的年会。年会,本应是企业庆祝成就、激励员工、展望未来的盛会,应当是企业展示自身实力、凝聚员工合力、展望未来的重要节点。然而,近年来不少企业的年会却呈现出了与其初衷相背离的内卷严重和形式主义丛生的现象,有的企业年会逐渐演变成了一场职场内卷的竞技场。在这场看似光鲜的聚会背后,隐藏着职场文化的深层次问题。
内卷,原本是一个社会学概念,指的是在竞争激烈的社会环境下,个体为了在社会上获得更高的地位和更多的资源,而采取的过度自我竞争和攀比行为。在企业年会上,这种内卷现象也表现得淋漓尽致。从年会晚会的节目竞选,到各类评选奖项的激烈角逐,甚至包括争夺好坐位等方方面面,都透露出员工内在的竞争压力。年会逐渐变成了职场人的舞台,而非一次共同祝福和庆祝的活动。在这样的氛围下,员工们可能为了表现自己,而不择手段、甚至踩着他人的肩膀上位,这无疑是对团队和企业文化的一种伤害,也是对员工个体心灵的一种摧残。
形式主义问题也愈发凸显。年会,原本应当是一次欢快祥和的聚会,企业向员工们表达感谢与祝福的机会,却常常演变成了一场繁文缛节、唯唯诺诺的形式主义表演。高层领导的长篇大论、墨守成规的功勋奖章、过度炫耀的文艺节目等,让年会不再是员工期待已久的欢聚节日,反而成为一场令人生厌的例行公事。形式主义和刻板守旧的理念让企业年会失去了本应具有的活力与真诚,也磨灭了员工们的参与热情。
之所以会出现这样的现象,无外乎以下几个方面的原因:
一是职场文化的缩影。年会内卷,指的是在年会上,员工为了获得认可和晋升机会,不惜采取过度竞争的行为。这种现象表现为过度的表演、不切实际的业绩展示、以及对个人成就的夸大。这种内卷不仅消耗了员工的精力,也破坏了团队的和谐氛围。
二是社会竞争与企业文化的双重压力。年会内卷的成因复杂,既有社会竞争压力的推动,也有企业文化的导向。在高度竞争的社会环境中,员工为了生存和发展,不得不在年会上展示自己的价值。同时,一些企业将年会作为评价员工表现的舞台,无形中鼓励了内卷行为。
三是职场生态的失衡。年会内卷对职场生态产生了负面影响。它导致员工之间的关系紧张,工作氛围变得功利化。长期以往,这种文化会削弱团队合作精神,影响企业的创新能力和发展潜力。
年会内卷是职场文化的一面镜子,反映了社会竞争和企业文化的双重压力。通过重塑年会的文化,企业不仅能够缓解内卷现象,还能够促进员工的全面发展,构建一个和谐、积极的职场环境。这需要企业领导者的智慧和勇气,以及每一位员工的参与和努力。
对于这种现象,身为企业的一分子,我们应该深思。年会本应是企业与员工之间情感交流的重要平台,应该是真诚的、简单的、紧紧联系在一起的。唯有如此,才能真正营造出一个欢乐、向上、团结的氛围。
从某种意义上来说,内卷和形式主义的问题暴露出了企业管理上的一些深层次的问题,除了对年会进行反思和改进,我们也需要对企业文化和内部管理进行全面审视,从源头上遏制内卷和形式主义的滋生。企业管理者更要以平等、尊重和真诚面对员工,让年会重拾其独有的意义,成为一次真正的团结、欢乐与祝福的庆典。
每逢年末,各家企业都会举行一年一度的年会。年会,本应是企业庆祝成就、激励员工、展望未来的盛会,应当是企业展示自身实力、凝聚员工合力、展望未来的重要节点。然而,近年来不少企业的年会却呈现出了与其初衷相背离的内卷严重和形式主义丛生的现象,有的企业年会逐渐演变成了一场职场内卷的竞技场。在这场看似光鲜的聚会背后,隐藏着职场文化的深层次问题。
内卷,原本是一个社会学概念,指的是在竞争激烈的社会环境下,个体为了在社会上获得更高的地位和更多的资源,而采取的过度自我竞争和攀比行为。在企业年会上,这种内卷现象也表现得淋漓尽致。从年会晚会的节目竞选,到各类评选奖项的激烈角逐,甚至包括争夺好坐位等方方面面,都透露出员工内在的竞争压力。年会逐渐变成了职场人的舞台,而非一次共同祝福和庆祝的活动。在这样的氛围下,员工们可能为了表现自己,而不择手段、甚至踩着他人的肩膀上位,这无疑是对团队和企业文化的一种伤害,也是对员工个体心灵的一种摧残。
形式主义问题也愈发凸显。年会,原本应当是一次欢快祥和的聚会,企业向员工们表达感谢与祝福的机会,却常常演变成了一场繁文缛节、唯唯诺诺的形式主义表演。高层领导的长篇大论、墨守成规的功勋奖章、过度炫耀的文艺节目等,让年会不再是员工期待已久的欢聚节日,反而成为一场令人生厌的例行公事。形式主义和刻板守旧的理念让企业年会失去了本应具有的活力与真诚,也磨灭了员工们的参与热情。
之所以会出现这样的现象,无外乎以下几个方面的原因:
一是职场文化的缩影。年会内卷,指的是在年会上,员工为了获得认可和晋升机会,不惜采取过度竞争的行为。这种现象表现为过度的表演、不切实际的业绩展示、以及对个人成就的夸大。这种内卷不仅消耗了员工的精力,也破坏了团队的和谐氛围。
二是社会竞争与企业文化的双重压力。年会内卷的成因复杂,既有社会竞争压力的推动,也有企业文化的导向。在高度竞争的社会环境中,员工为了生存和发展,不得不在年会上展示自己的价值。同时,一些企业将年会作为评价员工表现的舞台,无形中鼓励了内卷行为。
三是职场生态的失衡。年会内卷对职场生态产生了负面影响。它导致员工之间的关系紧张,工作氛围变得功利化。长期以往,这种文化会削弱团队合作精神,影响企业的创新能力和发展潜力。
年会内卷是职场文化的一面镜子,反映了社会竞争和企业文化的双重压力。通过重塑年会的文化,企业不仅能够缓解内卷现象,还能够促进员工的全面发展,构建一个和谐、积极的职场环境。这需要企业领导者的智慧和勇气,以及每一位员工的参与和努力。
对于这种现象,身为企业的一分子,我们应该深思。年会本应是企业与员工之间情感交流的重要平台,应该是真诚的、简单的、紧紧联系在一起的。唯有如此,才能真正营造出一个欢乐、向上、团结的氛围。
从某种意义上来说,内卷和形式主义的问题暴露出了企业管理上的一些深层次的问题,除了对年会进行反思和改进,我们也需要对企业文化和内部管理进行全面审视,从源头上遏制内卷和形式主义的滋生。企业管理者更要以平等、尊重和真诚面对员工,让年会重拾其独有的意义,成为一次真正的团结、欢乐与祝福的庆典。
鲲鱼跃海,青莲相伴——我与岚图的奇妙缘分
嘿,岚朋友们!今天我要和大家分享一段关于我与岚图汽车的奇妙缘分。最近,我参与了与李宁的共创活动,设计了一款体恤,灵感来源于鲲鱼跃海和青莲的传说。这一切都与我和岚图的故事紧密相连。
一开始,我只是被岚图汽车的外观所吸引。那种东方风范的设计,线条流畅、优雅,让我一见倾心。但真正让我决定选择岚图的原因,是它的内在品质。驾驶岚图,我感觉自己仿佛拥有了鲲鹏展翅的力量,无论在城市道路还是乡村小径,都能轻松应对。
参与李宁的共创活动,是我与岚图缘分的一个延续。设计灵感来源于“鲲鱼跃海,青莲相伴”的传说,我想象着自己在驾驶岚图时,就如同那条跃起的鲲鱼,自由、无拘无束。而身边的青莲,正代表着那些与我一起分享岚图生活的人们。
设计过程中,我得到了许多朋友的帮助,其中有一位是中国美术学院教授的关门弟子,他在繁忙之中抽出时间帮我完成了设计。这件体恤正是我对岚图情感的一种表达,也是我对未来生活的美好期许。
每当我想起设计的那件鲲鱼跃海、青莲相伴的体恤,都仿佛能感受到那份与岚图相伴的快乐与自由。这不仅仅是一款体恤,更是我与岚图之间深厚的情感纽带。感谢岚图,让我的生活因你而更加精彩!#岚图free#
嘿,岚朋友们!今天我要和大家分享一段关于我与岚图汽车的奇妙缘分。最近,我参与了与李宁的共创活动,设计了一款体恤,灵感来源于鲲鱼跃海和青莲的传说。这一切都与我和岚图的故事紧密相连。
一开始,我只是被岚图汽车的外观所吸引。那种东方风范的设计,线条流畅、优雅,让我一见倾心。但真正让我决定选择岚图的原因,是它的内在品质。驾驶岚图,我感觉自己仿佛拥有了鲲鹏展翅的力量,无论在城市道路还是乡村小径,都能轻松应对。
参与李宁的共创活动,是我与岚图缘分的一个延续。设计灵感来源于“鲲鱼跃海,青莲相伴”的传说,我想象着自己在驾驶岚图时,就如同那条跃起的鲲鱼,自由、无拘无束。而身边的青莲,正代表着那些与我一起分享岚图生活的人们。
设计过程中,我得到了许多朋友的帮助,其中有一位是中国美术学院教授的关门弟子,他在繁忙之中抽出时间帮我完成了设计。这件体恤正是我对岚图情感的一种表达,也是我对未来生活的美好期许。
每当我想起设计的那件鲲鱼跃海、青莲相伴的体恤,都仿佛能感受到那份与岚图相伴的快乐与自由。这不仅仅是一款体恤,更是我与岚图之间深厚的情感纽带。感谢岚图,让我的生活因你而更加精彩!#岚图free#
【迪士尼,把《头号玩家》的同款大玩具造了出来】
电影《头号玩家》中,主角戴着 VR 踩在一台全方向跑步机上,就可以进入游戏世界中穿行自如。他想向前走,虚拟世界里的他就会跟着往前,现实中的他却原地打转。
最近,迪士尼公布了一款类似全向跑步机的 VR 系统。
这是一个可以让你在虚拟世界里自由行走的地板「 Holotile Floor」,它由上百块小瓷砖组成,能够实时倾斜和旋转,全部拼接在一起时就像一个不规则的跑步机。
♀️你可以在这个一平米的空间内随意行走,变换各种不同的方向,前进或者倒退非常丝滑,无论怎么走都不会超出实际空间跟现实世界碰撞。
重点是,它支持多人同时体验,互相之间不会受到干扰。
如果你再戴上 VR 眼镜,尽管你在实际空间中原地踏步,但在虚拟现实世界里,可能已经环游全世界了。
这种 VR 行走装置并不是全新的概念,但迪士尼的 Holotile 解决了一个关键问题:实现真实行走的感受。
在虚拟环境中探索时,玩家可以更加专注其中,不用再担心会触碰到物理世界的物品,游戏里的虚拟化身就是真的「你」,能让玩家从心理上对游戏空间更有安全感。
对于它的应用,除了老生常谈的 VR 场景,迪士尼的梦想工程师提到了它还可以在剧院舞台上创建动态布景,让演员以新的方式移动和跳舞。
未来,它也可能会改变我们健身、旅游等生活方式。
按照电影设定,《头号玩家》由虚向实的场景发生在 2045 年,距离我们还有二十多年时间。
但是世界上永远不缺少异想天开者,各种头显是通往元宇宙的路径之一,何况还有迪士尼这个造梦家。大胆想象一下,如果这项技术结合苹果 Vision Pro,将会带来真正的沉浸式 MR 体验。
欢迎滑动下图,阅读我们今天的数字杂志,解锁新玩法。
电影《头号玩家》中,主角戴着 VR 踩在一台全方向跑步机上,就可以进入游戏世界中穿行自如。他想向前走,虚拟世界里的他就会跟着往前,现实中的他却原地打转。
最近,迪士尼公布了一款类似全向跑步机的 VR 系统。
这是一个可以让你在虚拟世界里自由行走的地板「 Holotile Floor」,它由上百块小瓷砖组成,能够实时倾斜和旋转,全部拼接在一起时就像一个不规则的跑步机。
♀️你可以在这个一平米的空间内随意行走,变换各种不同的方向,前进或者倒退非常丝滑,无论怎么走都不会超出实际空间跟现实世界碰撞。
重点是,它支持多人同时体验,互相之间不会受到干扰。
如果你再戴上 VR 眼镜,尽管你在实际空间中原地踏步,但在虚拟现实世界里,可能已经环游全世界了。
这种 VR 行走装置并不是全新的概念,但迪士尼的 Holotile 解决了一个关键问题:实现真实行走的感受。
在虚拟环境中探索时,玩家可以更加专注其中,不用再担心会触碰到物理世界的物品,游戏里的虚拟化身就是真的「你」,能让玩家从心理上对游戏空间更有安全感。
对于它的应用,除了老生常谈的 VR 场景,迪士尼的梦想工程师提到了它还可以在剧院舞台上创建动态布景,让演员以新的方式移动和跳舞。
未来,它也可能会改变我们健身、旅游等生活方式。
按照电影设定,《头号玩家》由虚向实的场景发生在 2045 年,距离我们还有二十多年时间。
但是世界上永远不缺少异想天开者,各种头显是通往元宇宙的路径之一,何况还有迪士尼这个造梦家。大胆想象一下,如果这项技术结合苹果 Vision Pro,将会带来真正的沉浸式 MR 体验。
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