今日份开心快乐的文案~
1、近城远山都是人间
2、喜乐无常懒且随意
3、日日落俗日日开心
4、存在于每一个当下
5、时常开心 日常记录
6、快乐就好 不必正常
7、保持热爱 奔赴山海
8、平淡日子里泛着光
9、生活的本意是开心
10、喜乐有分享共度日月长
11、缓存一月的温柔与开心
12、当我在追光我与光同行
13、日子一般般 快乐很简单
14、不笑运气差 一笑脸就大
15、风是甜的 冬日的阳光是暖的
16、人生无非抬头观星低头欢心
17、接下来的生活 要快乐些才好
18、在市井中放风和小情绪握手
19、在快节奏的日子里慢节奏地生活
20、小众的爱好不必在意大众的眼光
1、近城远山都是人间
2、喜乐无常懒且随意
3、日日落俗日日开心
4、存在于每一个当下
5、时常开心 日常记录
6、快乐就好 不必正常
7、保持热爱 奔赴山海
8、平淡日子里泛着光
9、生活的本意是开心
10、喜乐有分享共度日月长
11、缓存一月的温柔与开心
12、当我在追光我与光同行
13、日子一般般 快乐很简单
14、不笑运气差 一笑脸就大
15、风是甜的 冬日的阳光是暖的
16、人生无非抬头观星低头欢心
17、接下来的生活 要快乐些才好
18、在市井中放风和小情绪握手
19、在快节奏的日子里慢节奏地生活
20、小众的爱好不必在意大众的眼光
#苹果VisionPro遭遇退货潮#我半年前的文章,现在再读,感觉如何?
———————
可能是我对新技术不够敏感吧,和大家对这台机子极度兴奋,甚至认为这是一台在未来可以取代手机和笔记本等硬件设备的跨时代产品不同,我看到的只是一台可能是史上最优秀的头显设备,但,仅此而已。
任何设备,想要成为日常工具,尤其是手机这种随身日常工具,第一前提不是能力,是形态。
手机的人均日常使用时间超过了四个小时,重度用户甚至会达到10个小时以上。电脑对于办公室人群来说,每年10个小时的使用时间是常态。
这意味着,使用负担感会是过程中的决定性因素。
现代手机重量做到250g以上就几乎是一个不可常用状态了,折叠屏手机做到300g的时候,偶尔用用挺好,作为日常主力机,负担感就会非常严重。
但头显设备所带来的负担感,和手机差了N个维度,即便是和桌面显示屏比,也完全不同一个量级。
负担感问题无法解决带来的问题是,它的使用会高度依赖于特定场景,以及严格限制的使用时长,人毕竟不是机器,人的场景是极度丰富和不确定的,用一个高度单一和确定性的东西来覆盖极度丰富和不确定性的场景,这是不可能的。
这意味着,再优秀的头显产品,都只能是头显产品,而无法成为日常工具,它可能有非常多的场景化应用的开创,但无论这种开创苹果可以做得多好,它都无法成为手机和PC的替代品,而只能是延伸品。
很多人对 Vision Pro的兴奋,似乎让我感受到了当初iPad发布时候的味道。
当年iPad的发布,同样很多人兴奋,比传统PC高了一个量级的便携性,比手机大了一个量级的屏幕,让这台设备似乎在未来成了手机和PC的融合体,会代替这两个产品,成为全新的个人智能设备的理想形态。
但十几年过去了,iPad的终局并不是PC和手机的融合替代品,而变成了,和手机相比便携性不够,和PC相比,效率不够,这使得Pad在中间一段时间甚至成为了鸡肋产品。
而到了今天,Pad重焕新生依靠的依然是轻办公+手写生态所构建的和PC的差异化体验,成为类似于当年上网本的东西。
而头显设备,未来想要达到Pad的普及度,都依然任重道远,对手机和PC的替代,至少到目前为止我们所能够看到的未来,都没有实现的可能。
Vision Pro的强大能力是依赖于极其牛逼的算力和信息采集能力实现的,但牛逼的算力和强大的信息采集能力就意味着产品形态的复杂性,而这种复杂性,恰恰会成为产品大众化普及的根本制约所在。
这种制约一方面是成本限制导致的售价高企,但若只是如此,哪怕是在最高端用户群中普及开来,也依然是一个非常有诱惑力的东西,就如同折叠屏。
这个东西更大的问题在于,复杂性导致的日常使用负担感,负担感的降低必然依赖于结构的简单化,想要日常化,这东西最高能够被接受的形态是重型眼镜,比如各家做的音频智能眼镜,我们可以认为是一台镜框比较重的眼镜产品。
而对于Vision Pro,它目前的思路,是不可能做到这种产品形态的。
极高的算力必然是高功耗,制程工艺带来的芯片能耗优化,已经越来越毕竟物理极限了,3nm之后我们所看到的,是工艺成本的极速跃升,成本下降速度大幅度减缓,以及,进一步拓展的艰难性,这使得我们很难看到超低功耗和超高算力芯片的诞生。
一台足够牛逼的头显设备,这证明了苹果在做智能硬件设备上的能力,毕竟此前即便是微软和谷歌这种世界顶级的科技巨头,也无法在硬件上做到类似苹果的体验。
但是,这距离真正的跨时代的开创性和变革性产品,依然具有鸿沟级别的差距。
当年iPhone的发布,其所带来的颠覆性变革,根本并不在技术上,而是它所实现的,在手机上实现PC的能力,从而使得真正的随身移动PC的诞生成为了可能。
手机成为移动PC的关键障碍是交互,在iPhone之前,我们在诺基亚的塞班系统上其实已经看到了类似的移动PC的能力,但全键盘的交互效率导致在极小苹果上完成PC级别的交互很难成为大众化的选择。
而触控+滑动,完美解决了这个问题。
但为什么这个跨时代的产品是iPhone而不是iPad?
为什么iPad无法取代iPone成为新的颠覆和革新者?
根本原因在于,手机的基本形态是被验证过的,iPhone在在被验证过的形态上做的能力革新,而iPad不是。
和很多人的足够兴奋不同,在我看来,Vision Pro即便是想要做到在一个相对狭窄的群体里,做到保证真正的日活的维持,都非常艰难。
至少现在这台Vision Pro,很难。
尝鲜和新奇会是科技产品对于爱好者最极具吸引力的地方,但同时,爱好者的局限性在于,太过于受情绪的左右,而忽略客观的现实。
而一旦这种新奇的吸引力慢慢退除,剩下的便是索然无味了。
目前所有的头显设备,别说对其他产品的替代或者革新,连最基本的保证用户在一年365天里,至少有三百天真正在认证使用它都做不到。
而如果Vision Pro可以做到这个,算是为头显设备找到了一条基本的生存之道,构建了其持续性发展的底层基座,这个必然是牛逼的,但,仅此而已。
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可能是我对新技术不够敏感吧,和大家对这台机子极度兴奋,甚至认为这是一台在未来可以取代手机和笔记本等硬件设备的跨时代产品不同,我看到的只是一台可能是史上最优秀的头显设备,但,仅此而已。
任何设备,想要成为日常工具,尤其是手机这种随身日常工具,第一前提不是能力,是形态。
手机的人均日常使用时间超过了四个小时,重度用户甚至会达到10个小时以上。电脑对于办公室人群来说,每年10个小时的使用时间是常态。
这意味着,使用负担感会是过程中的决定性因素。
现代手机重量做到250g以上就几乎是一个不可常用状态了,折叠屏手机做到300g的时候,偶尔用用挺好,作为日常主力机,负担感就会非常严重。
但头显设备所带来的负担感,和手机差了N个维度,即便是和桌面显示屏比,也完全不同一个量级。
负担感问题无法解决带来的问题是,它的使用会高度依赖于特定场景,以及严格限制的使用时长,人毕竟不是机器,人的场景是极度丰富和不确定的,用一个高度单一和确定性的东西来覆盖极度丰富和不确定性的场景,这是不可能的。
这意味着,再优秀的头显产品,都只能是头显产品,而无法成为日常工具,它可能有非常多的场景化应用的开创,但无论这种开创苹果可以做得多好,它都无法成为手机和PC的替代品,而只能是延伸品。
很多人对 Vision Pro的兴奋,似乎让我感受到了当初iPad发布时候的味道。
当年iPad的发布,同样很多人兴奋,比传统PC高了一个量级的便携性,比手机大了一个量级的屏幕,让这台设备似乎在未来成了手机和PC的融合体,会代替这两个产品,成为全新的个人智能设备的理想形态。
但十几年过去了,iPad的终局并不是PC和手机的融合替代品,而变成了,和手机相比便携性不够,和PC相比,效率不够,这使得Pad在中间一段时间甚至成为了鸡肋产品。
而到了今天,Pad重焕新生依靠的依然是轻办公+手写生态所构建的和PC的差异化体验,成为类似于当年上网本的东西。
而头显设备,未来想要达到Pad的普及度,都依然任重道远,对手机和PC的替代,至少到目前为止我们所能够看到的未来,都没有实现的可能。
Vision Pro的强大能力是依赖于极其牛逼的算力和信息采集能力实现的,但牛逼的算力和强大的信息采集能力就意味着产品形态的复杂性,而这种复杂性,恰恰会成为产品大众化普及的根本制约所在。
这种制约一方面是成本限制导致的售价高企,但若只是如此,哪怕是在最高端用户群中普及开来,也依然是一个非常有诱惑力的东西,就如同折叠屏。
这个东西更大的问题在于,复杂性导致的日常使用负担感,负担感的降低必然依赖于结构的简单化,想要日常化,这东西最高能够被接受的形态是重型眼镜,比如各家做的音频智能眼镜,我们可以认为是一台镜框比较重的眼镜产品。
而对于Vision Pro,它目前的思路,是不可能做到这种产品形态的。
极高的算力必然是高功耗,制程工艺带来的芯片能耗优化,已经越来越毕竟物理极限了,3nm之后我们所看到的,是工艺成本的极速跃升,成本下降速度大幅度减缓,以及,进一步拓展的艰难性,这使得我们很难看到超低功耗和超高算力芯片的诞生。
一台足够牛逼的头显设备,这证明了苹果在做智能硬件设备上的能力,毕竟此前即便是微软和谷歌这种世界顶级的科技巨头,也无法在硬件上做到类似苹果的体验。
但是,这距离真正的跨时代的开创性和变革性产品,依然具有鸿沟级别的差距。
当年iPhone的发布,其所带来的颠覆性变革,根本并不在技术上,而是它所实现的,在手机上实现PC的能力,从而使得真正的随身移动PC的诞生成为了可能。
手机成为移动PC的关键障碍是交互,在iPhone之前,我们在诺基亚的塞班系统上其实已经看到了类似的移动PC的能力,但全键盘的交互效率导致在极小苹果上完成PC级别的交互很难成为大众化的选择。
而触控+滑动,完美解决了这个问题。
但为什么这个跨时代的产品是iPhone而不是iPad?
为什么iPad无法取代iPone成为新的颠覆和革新者?
根本原因在于,手机的基本形态是被验证过的,iPhone在在被验证过的形态上做的能力革新,而iPad不是。
和很多人的足够兴奋不同,在我看来,Vision Pro即便是想要做到在一个相对狭窄的群体里,做到保证真正的日活的维持,都非常艰难。
至少现在这台Vision Pro,很难。
尝鲜和新奇会是科技产品对于爱好者最极具吸引力的地方,但同时,爱好者的局限性在于,太过于受情绪的左右,而忽略客观的现实。
而一旦这种新奇的吸引力慢慢退除,剩下的便是索然无味了。
目前所有的头显设备,别说对其他产品的替代或者革新,连最基本的保证用户在一年365天里,至少有三百天真正在认证使用它都做不到。
而如果Vision Pro可以做到这个,算是为头显设备找到了一条基本的生存之道,构建了其持续性发展的底层基座,这个必然是牛逼的,但,仅此而已。
#华裔家庭故事大赛#
故事名称:Fleeting Memory Lasting Love
作者:Enya Yu (10岁 美国)
入围大奖: 未来作家之星
Enya以她独特的视角,展现了一个华裔家庭的日常生活和情感历程。这不仅仅是一个篇日记,更是一个连接家庭感情的纽带,通过它向读者展示了她眼中的世界和她对生活的理解。
文字简单而真实,表达了儿童纯真心灵中的深邃情感,获得了特邀评委吴彦祖的点赞。通过这个小小的窗口,我们似乎能够感受到 Enya 的内心世界,一种与她共鸣的情感。
点击链接,一同感受 Enya 的文字世界:https://t.cn/A6Yx1S7V
故事名称:Fleeting Memory Lasting Love
作者:Enya Yu (10岁 美国)
入围大奖: 未来作家之星
Enya以她独特的视角,展现了一个华裔家庭的日常生活和情感历程。这不仅仅是一个篇日记,更是一个连接家庭感情的纽带,通过它向读者展示了她眼中的世界和她对生活的理解。
文字简单而真实,表达了儿童纯真心灵中的深邃情感,获得了特邀评委吴彦祖的点赞。通过这个小小的窗口,我们似乎能够感受到 Enya 的内心世界,一种与她共鸣的情感。
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