半夜想起笑得睡不着 新年大八式的 几个人的嘴一点口德不积来的
图为:
1 姐夫哥2块输640然后我们美美吃粉去了
2 吃饭那天rgy和姐夫哥看到一辆摩托 rgy说认不得 姐夫哥环绕了一圈说QJ啊 rgy说进口的啊?没听说过 姐夫哥:国产的 钱江摩托咯嘛
3 姐夫哥来我家发现我寡有个咖啡机 布粉针都没得 粉锤有点小了 称也是不求精准的烘焙称 问我平时怎么冲的 我说凭感觉 我们喊他示范一遍标准流程 结果过萃了哈哈哈哈哈从此喝咖啡就开始什么都要比了。
4 y姐的图发出来三次 每一次版本都不同❤️
5 明日开设table manner实践课
图为:
1 姐夫哥2块输640然后我们美美吃粉去了
2 吃饭那天rgy和姐夫哥看到一辆摩托 rgy说认不得 姐夫哥环绕了一圈说QJ啊 rgy说进口的啊?没听说过 姐夫哥:国产的 钱江摩托咯嘛
3 姐夫哥来我家发现我寡有个咖啡机 布粉针都没得 粉锤有点小了 称也是不求精准的烘焙称 问我平时怎么冲的 我说凭感觉 我们喊他示范一遍标准流程 结果过萃了哈哈哈哈哈从此喝咖啡就开始什么都要比了。
4 y姐的图发出来三次 每一次版本都不同❤️
5 明日开设table manner实践课
人的一生有三次决定性的觉醒:
第一次,从固定思维模式觉醒到成长性思维模式。不再抱怨命运,坚信所遭遇的一切都可以通过自身的努力去改变。
第二次,从利己思维觉醒成利他思维。一切物质和财富,都来自于为他人创造价值。
第三次,从黑白认知觉醒成系统认知。不再用简单的是非对错去解释发生的一切。接受这个世界是复杂多变的,但又能理解这一切的复杂都源自固有的简单。
第一次,从固定思维模式觉醒到成长性思维模式。不再抱怨命运,坚信所遭遇的一切都可以通过自身的努力去改变。
第二次,从利己思维觉醒成利他思维。一切物质和财富,都来自于为他人创造价值。
第三次,从黑白认知觉醒成系统认知。不再用简单的是非对错去解释发生的一切。接受这个世界是复杂多变的,但又能理解这一切的复杂都源自固有的简单。
pentiment (隐迹渐显) repo
记得第一次看到pentiment的消息是在22年的微软夏季宣传会上,但是后来因为事情太多了我也忘记了这款游戏到底有没有发售的事情,直到前段时间才想起
有人拿极乐迪斯科和pentiment 对比 说p 是中世纪版的极乐迪斯科,我表示部分赞同。
或许可以自由选择人物背景和对话判定让两者有些相似,但从头玩到尾感觉两者还是非常不同的。p玩完后一种悲伤和沉重感一直压在心头[苦涩] 感觉有种玩巫师三的糟心感,每次选择都是从两个糟糕的里选一个勉强能接受的。
游戏又别称中世纪探案模拟器(不是 游戏很对中世纪爱好者的胃口,画风不是精美但是却让人印象深刻。有人推荐要用英语玩说这是游戏的特色之一,我试了但是还是切回了中文。用英语玩每个人说话的字体会不同但是遇上花体字我真的很难辨认…加上里面有宗教生僻词我懒得查了所以还是换回了中文(还是嫌英语看得慢
鉴于我没啥宗教信仰所以玩完:啊就是为了这点p事死了一堆人啊(?这真的有必要吗? 虽然不知道到底是谁杀了xx和xx 但是幕后真凶还是浮出水面也算一种宽慰吧。感觉村民们很坚强,不坚强的只有xxx 他的担心或许是一种杞人忧天。遗憾的是游戏的结尾并没有告诉我们村民们得知一切真相的反应
不同的背景选择会有不同的结果,但是总是会归于判进度的推进,画师出身的andreas都被铁匠吐槽兄弟你入错行了()而作为局外人 站在上帝视角的我看:这关你什么事啊xd 你完全可以拍屁股拿钱走人的!你只是一个外地画师啊!但是出于对正义以及真相的探究还是使安德里亚斯留下 女主magdalena也很有现在女性的独立,自强,自信,努力追求自己想要的生活,但是感觉女主篇做得有点略无聊除了最后两代人的遇面
里面有太多人死去了我真的记不住人名,但是死去的卡斯帕却给我留下非常深刻的印象(后来看攻略说可以救他但是在我的世界线上却没能救下他[泪] ) 本想跟从大师学画以便以后也有所成就的他却为了救老师而倒在异国他乡的火海中。不知道他在死前是否会后悔这样的决定呢… 不知道别人有没有泪目反正我先哭为敬(
游戏里的转场和一些小细节真的很打动我,例如第一幕中还在和andreas道别的老师在转场里就变成了一块冰冷的墓碑。以及当发现paul的孩子也叫andreas时的那种惊喜感,那种感觉用语言没法真正地描述。以及andreas三次不同的的心灵迷宫的设计真的太棒了
虽然玩的很痛苦(留给主角找真凶的时间不多而且跑图折磨),剧情也很阴暗压抑,但是对于我这种推理苦手,在经过一番努力后终于发现了真相的畅快感是非常美妙的所以我真的很推荐这款游戏。
当你发现真正的事实与你一直以来认知中的事实相悖时,你是否有接受真相的勇气呢?
记得第一次看到pentiment的消息是在22年的微软夏季宣传会上,但是后来因为事情太多了我也忘记了这款游戏到底有没有发售的事情,直到前段时间才想起
有人拿极乐迪斯科和pentiment 对比 说p 是中世纪版的极乐迪斯科,我表示部分赞同。
或许可以自由选择人物背景和对话判定让两者有些相似,但从头玩到尾感觉两者还是非常不同的。p玩完后一种悲伤和沉重感一直压在心头[苦涩] 感觉有种玩巫师三的糟心感,每次选择都是从两个糟糕的里选一个勉强能接受的。
游戏又别称中世纪探案模拟器(不是 游戏很对中世纪爱好者的胃口,画风不是精美但是却让人印象深刻。有人推荐要用英语玩说这是游戏的特色之一,我试了但是还是切回了中文。用英语玩每个人说话的字体会不同但是遇上花体字我真的很难辨认…加上里面有宗教生僻词我懒得查了所以还是换回了中文(还是嫌英语看得慢
鉴于我没啥宗教信仰所以玩完:啊就是为了这点p事死了一堆人啊(?这真的有必要吗? 虽然不知道到底是谁杀了xx和xx 但是幕后真凶还是浮出水面也算一种宽慰吧。感觉村民们很坚强,不坚强的只有xxx 他的担心或许是一种杞人忧天。遗憾的是游戏的结尾并没有告诉我们村民们得知一切真相的反应
不同的背景选择会有不同的结果,但是总是会归于判进度的推进,画师出身的andreas都被铁匠吐槽兄弟你入错行了()而作为局外人 站在上帝视角的我看:这关你什么事啊xd 你完全可以拍屁股拿钱走人的!你只是一个外地画师啊!但是出于对正义以及真相的探究还是使安德里亚斯留下 女主magdalena也很有现在女性的独立,自强,自信,努力追求自己想要的生活,但是感觉女主篇做得有点略无聊除了最后两代人的遇面
里面有太多人死去了我真的记不住人名,但是死去的卡斯帕却给我留下非常深刻的印象(后来看攻略说可以救他但是在我的世界线上却没能救下他[泪] ) 本想跟从大师学画以便以后也有所成就的他却为了救老师而倒在异国他乡的火海中。不知道他在死前是否会后悔这样的决定呢… 不知道别人有没有泪目反正我先哭为敬(
游戏里的转场和一些小细节真的很打动我,例如第一幕中还在和andreas道别的老师在转场里就变成了一块冰冷的墓碑。以及当发现paul的孩子也叫andreas时的那种惊喜感,那种感觉用语言没法真正地描述。以及andreas三次不同的的心灵迷宫的设计真的太棒了
虽然玩的很痛苦(留给主角找真凶的时间不多而且跑图折磨),剧情也很阴暗压抑,但是对于我这种推理苦手,在经过一番努力后终于发现了真相的畅快感是非常美妙的所以我真的很推荐这款游戏。
当你发现真正的事实与你一直以来认知中的事实相悖时,你是否有接受真相的勇气呢?
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