#王样战队国王者#
【最終回編】
49話いかがだったでしょうか?
バーチャルプロダクションとしても「キングオージャー」の集大成となった49話のお話をして、1年間に渡ったこのプロダクションノートを閉じたいと思います。
まず、49話の“色”を決めたのは、なんといっても最終組用に作ったアセットだったのではないでしょうか? 荒廃したシュゴッダムの街は、シュゴッダムのアセットを元にして作られています。荒野にシュゴッダムのオブジェクトを足しているので、背景には今まで見てきたシュゴッダムの要素が感じられたと思います。驚くべきはそのスピード感。パイロットの撮影の時とは比べ物にならないくらいのスピードで完成し、現場のアセットチームによって各バトルシーンに則したライティングの背景があてがわれました。
方々に散りばめられた炎と煙。夏の劇場版でトウフの国を燃やし、本編の37話でもずっと燃え続ける背景を可能にしたアセットを利用すれば、何も難しいことはありません。カメラの前には1年間で積み上げてきた歯車や石柱などの美術。攻撃を受けた王様や側近、国民たちの衣裳には汚ごしが入れられます。そのどれもが、1年間で衣裳部とデザイナーたちが作り上げてきたものばかり。各シーンのカットによって、美術は配置され、アセットチームが自分たちで作り上げたアセットを演出します。
監督はアクションチームを含めた全てのキャストに芝居を付けます。
これも1年間演じ続けてきたキャラクター。ご覧になっていただいたように、登場したキャラクターのほぼ総出演によって成し遂げられた49話。1年間かけて成長したキャラクター、1年間演じてきたキャラクターだからこそのお芝居と演出だったと思います。
まさに成すべき人たちが、成すべき場所で、成すべきことを、成すべき時間の中で行った。その仕事の集大成が49話でした。この仕事の最後にピースとして加わっていただいたのが、1年間番組を支えてくださったファンの皆さん。東映特撮ファンクラブの一般応募から各国の国民として参加してくださった皆さんのお陰で、テレビとは思えない大スケールの映像が完成できたのです。改めて御礼申し上げます。本当にありがとうございました。
そして実は背景を埋め尽くした群衆は、実はエキストラの皆さんによるものだけではありませんでした。
背景で戦っている人々の一部は、ソニーPCLの「清澄白河BASE」で撮影されました。ここにも、39話でソニーPCLさんのご協力のもとに採用したボリュメトリックキャプチャの技術が生きてきます。国民全員が戦うと言う大群衆シーンを再現するために、我々は再びボリュメトリックキャプチャを使用させていただいたのです。
「清澄白河BASE」内のボリュメトリックキャプチャスタジオで、まずは3人チーム程度の戦いのパターンを10種類程度撮影し、それを3Dデータにして様々な戦いのシーンの背景に配置しているのです。これによって、隙間の無い戦いのシーンを実現することができました。
これもまた、1年間積み重ねてきたソニーPCLさんとのコラボレーションの集大成でした。初めてこの技術を使用した時には不可能なスピード感と演出で、49話の合戦シーンに非常に有効な群衆を再現することができたと自負しています。
パイロットまでのプロダクションノートは1年間かかりました。でも49話のプロダクションノートは、あれだけのことをやって、ココだけの文章で済みます。前回も書きましたが、バーチャルプロダクションは準備がすべて。準備が上手くいけば(1年間積み重ねてきたスタッフ・キャストという財産が一番大きいですが)、49話のようなスケールの撮影も、いつもの撮影と同じカロリーでできてしまいます。
最終3話、凄まじいスケールでお届けできたと思います。しかし、撮影日数も予算規模もいつもと変わりません。それでも、問題は起きませんでした。「キングオージャー」は成し遂げました。ついに1年間、架空の世界のビジュアルを届け続けることに成功しました。もちろん、まだ足りないことがあるのは分かっています。でも、このスケールで、この日数で、この規模で、1年間を走り抜けることに成功したスタッフを心の底から誇りに思います。
すべての撮影が終わって「やりましたね!」と声を掛け合ったときの、あのスタッフ・キャストの満足感に充ちた顔を一生忘れることはないと思います。この「キングオージャー」が残したバーチャルプロダクションという足跡が、今後の日本のドラマ業界に、どのような形でも良いので、つながってくれることを望んで止みません。
おわり
(文責:大森 敬仁)
【最終回編】
49話いかがだったでしょうか?
バーチャルプロダクションとしても「キングオージャー」の集大成となった49話のお話をして、1年間に渡ったこのプロダクションノートを閉じたいと思います。
まず、49話の“色”を決めたのは、なんといっても最終組用に作ったアセットだったのではないでしょうか? 荒廃したシュゴッダムの街は、シュゴッダムのアセットを元にして作られています。荒野にシュゴッダムのオブジェクトを足しているので、背景には今まで見てきたシュゴッダムの要素が感じられたと思います。驚くべきはそのスピード感。パイロットの撮影の時とは比べ物にならないくらいのスピードで完成し、現場のアセットチームによって各バトルシーンに則したライティングの背景があてがわれました。
方々に散りばめられた炎と煙。夏の劇場版でトウフの国を燃やし、本編の37話でもずっと燃え続ける背景を可能にしたアセットを利用すれば、何も難しいことはありません。カメラの前には1年間で積み上げてきた歯車や石柱などの美術。攻撃を受けた王様や側近、国民たちの衣裳には汚ごしが入れられます。そのどれもが、1年間で衣裳部とデザイナーたちが作り上げてきたものばかり。各シーンのカットによって、美術は配置され、アセットチームが自分たちで作り上げたアセットを演出します。
監督はアクションチームを含めた全てのキャストに芝居を付けます。
これも1年間演じ続けてきたキャラクター。ご覧になっていただいたように、登場したキャラクターのほぼ総出演によって成し遂げられた49話。1年間かけて成長したキャラクター、1年間演じてきたキャラクターだからこそのお芝居と演出だったと思います。
まさに成すべき人たちが、成すべき場所で、成すべきことを、成すべき時間の中で行った。その仕事の集大成が49話でした。この仕事の最後にピースとして加わっていただいたのが、1年間番組を支えてくださったファンの皆さん。東映特撮ファンクラブの一般応募から各国の国民として参加してくださった皆さんのお陰で、テレビとは思えない大スケールの映像が完成できたのです。改めて御礼申し上げます。本当にありがとうございました。
そして実は背景を埋め尽くした群衆は、実はエキストラの皆さんによるものだけではありませんでした。
背景で戦っている人々の一部は、ソニーPCLの「清澄白河BASE」で撮影されました。ここにも、39話でソニーPCLさんのご協力のもとに採用したボリュメトリックキャプチャの技術が生きてきます。国民全員が戦うと言う大群衆シーンを再現するために、我々は再びボリュメトリックキャプチャを使用させていただいたのです。
「清澄白河BASE」内のボリュメトリックキャプチャスタジオで、まずは3人チーム程度の戦いのパターンを10種類程度撮影し、それを3Dデータにして様々な戦いのシーンの背景に配置しているのです。これによって、隙間の無い戦いのシーンを実現することができました。
これもまた、1年間積み重ねてきたソニーPCLさんとのコラボレーションの集大成でした。初めてこの技術を使用した時には不可能なスピード感と演出で、49話の合戦シーンに非常に有効な群衆を再現することができたと自負しています。
パイロットまでのプロダクションノートは1年間かかりました。でも49話のプロダクションノートは、あれだけのことをやって、ココだけの文章で済みます。前回も書きましたが、バーチャルプロダクションは準備がすべて。準備が上手くいけば(1年間積み重ねてきたスタッフ・キャストという財産が一番大きいですが)、49話のようなスケールの撮影も、いつもの撮影と同じカロリーでできてしまいます。
最終3話、凄まじいスケールでお届けできたと思います。しかし、撮影日数も予算規模もいつもと変わりません。それでも、問題は起きませんでした。「キングオージャー」は成し遂げました。ついに1年間、架空の世界のビジュアルを届け続けることに成功しました。もちろん、まだ足りないことがあるのは分かっています。でも、このスケールで、この日数で、この規模で、1年間を走り抜けることに成功したスタッフを心の底から誇りに思います。
すべての撮影が終わって「やりましたね!」と声を掛け合ったときの、あのスタッフ・キャストの満足感に充ちた顔を一生忘れることはないと思います。この「キングオージャー」が残したバーチャルプロダクションという足跡が、今後の日本のドラマ業界に、どのような形でも良いので、つながってくれることを望んで止みません。
おわり
(文責:大森 敬仁)
ESE 2022.4.10-5.31 帝國劇場
ES 2022.9.5-10.2 博多座 场刊
对于コウイチ的描述:
「カンパニーのスター。人生の全てをエンターテイメントに注き込む、情熱のもち主。」
还有,剧场梦幻般的时间的确是在现实继续前进的最佳良药啊[苦涩]
「現実の世界では、思わず目を覆いたくなるような出来事も起こっています。けれど、劇場で過ごす時間は、純粋に『Endless
SHOCK -Eternal-』の世界を楽しんでいただき、“立ち止まったとしても、また一歩を踏み出す”というメッセージが、皆さまの明日を生きる力になれば、僕はうれしいです」
ES 2022.9.5-10.2 博多座 场刊
对于コウイチ的描述:
「カンパニーのスター。人生の全てをエンターテイメントに注き込む、情熱のもち主。」
还有,剧场梦幻般的时间的确是在现实继续前进的最佳良药啊[苦涩]
「現実の世界では、思わず目を覆いたくなるような出来事も起こっています。けれど、劇場で過ごす時間は、純粋に『Endless
SHOCK -Eternal-』の世界を楽しんでいただき、“立ち止まったとしても、また一歩を踏み出す”というメッセージが、皆さまの明日を生きる力になれば、僕はうれしいです」
#中岛飒太[超话]#
中島颯太、ドラマ『おっパン』の出演は誇り「俳優として基礎になる作品に出会えた」
『おっパン』という作品の素敵なメッセージ性の重要な部分を担っているので、とても考えながら演じました。大地くんの言葉が、見ている皆さんが考え方の切り替えをしたり、いろいろな世界を楽しく生きていくための支えになったりすると思います。僕自身も今後もその言葉に助けられるだろうなと感じたので、大地くんをやらせていただけてありがたいです。しかも今回が初めての地上波連ドラへの挑戦だったので、すごく誇りに思います。
――大地の台詞は名言ばかりですが、なかでも印象に残っている言葉はありますか?
ありすぎるんですよね……なので今パッとは出ないんですけど、翔くん(城桧吏)に話す言葉と誠さんに話す言葉は角度が違うので、そのあたりを比べながら見ていただきたいです。誠さんには“知ってほしい”の一心でぶつかりますが、いろいろ知っているからこそ翔くんには翔くんへの伝え方をしています。大地くんの人に対する向き合い方が、よりわかるかなと思います。
――この作品を通して中島さんの考え方に変化などはありますか?
僕はもともと「いろいろな人の“好き”を肯定したいな」「その人の好きなことを知りたいな」と思うタイプでしたが、「自分の思っていることが当たり前ではない」というのはあらためて感じました。最初からそう思っていたし自分は偏見などはないつもりでいましたが、実際にはもっといろいろな考え方があって、それを知ることができたのは大きいですね。とくにアウティングについて描かれたBBQのシーンは、人生においてすごく重要な部分になると思います。
――お芝居について、難しさを感じることはありましたか?
最初は不安もありましたが、根本的に大地くんの考え方が自分のイメージした通りだったので、そこは入りやすかったです。緊張もしましたが、泰造さんや松下(由樹)さんがたの、大先輩のお芝居を身近に見ることができる機会でもあったので「ものすごいスピードで吸収したいな」と思っていました。
――大地を演じる上で、意識したことも聞かせてください。
会話シーンが多かったので、何が来ても受け止めて答えるような、落ち着きのある大地くんをイメージしました。台詞を焦らないようにするとか、自分が思っているよりゆっくり話すとか。相手の話を聞いてどんなリズムで返すのか……きっと趣味の人間観察が活きたんじゃないかなと思います(笑)。
――(笑)。でも、人間観察はたしかに俳優業の役に立ちそうですね。
人間観察、大好きなんですよ。とにかく人が好きなので、「この人はどんな人なんだろう」「どんなことが好きなんだろう」と、初対面の時はすごくわくわくするんです。
原田泰造の印象「ゆったりと、ほっこりとした時間が流れている」
――今回のような新しい現場に臨むときにも、そんなお気持ちで?
本当にわくわくしました。「キャストのみなさんはどんな人なんだろう?」とか「早く仲良くなりたいな」という気持ちが大きくて。現場では、泰造さんとたくさんお話しました。「僕もサウナ好きなんです~」という話から始まって、プライベートの話も役の話もしました。僕は芸人さんが大好きなので、芸人さんの裏話を聞いたりもして。初めて泰造さんが有田哲平さんのことを「アリペイ」と言っているのを聞いて「本当にそう呼んでるんだ!」と思いました(笑)。
――たしかに生で聞いたら、「本物だ!」ってなりそうです(笑)。
「昨日、アリペイと飲んでて……」と聞いた瞬間に、「うわぁっ」って(笑)。ふだんの泰造さんはすごくゆっくり話す方なんですよね。バラエティ番組を見ていると、素早くボケを返しているようなイメージがあったので、実際はこんなにゆったりと、ほっこりとした時間が流れている方だったんだなと思いました。俳優としての泰造さんはアップデートしきっていて、スタッフさんとの関わり方もそうですし、監督さんともお互いを尊重しながら一緒に作品を作っていることが伝わってきて、すごく素敵な方でした。
――今回のドラマを通して、「俳優としてアップデートできた」と思うことはありますか?
初めての経験にもかかわらず、ずっと長台詞だったんですよね。でも、今思えばそれが大きな経験になったのかなと。キャストのみなさんのやり方もゆっくり学べましたし、スタッフさんも温かい方ばかりでした。今後も何かあるたびにこの作品を見返すような、俳優として基礎になる作品に出会えたと思います。
――率直に、俳優業は楽しかったですか?
すごく楽しかったです。ずっとヒューマンドラマをやりたいと思っていたんですが、この作品を機に「自分の人生に活きる作品にどんどん出ていきたいな」と、さらに思うようになりました。
中島颯太、ドラマ『おっパン』の出演は誇り「俳優として基礎になる作品に出会えた」
『おっパン』という作品の素敵なメッセージ性の重要な部分を担っているので、とても考えながら演じました。大地くんの言葉が、見ている皆さんが考え方の切り替えをしたり、いろいろな世界を楽しく生きていくための支えになったりすると思います。僕自身も今後もその言葉に助けられるだろうなと感じたので、大地くんをやらせていただけてありがたいです。しかも今回が初めての地上波連ドラへの挑戦だったので、すごく誇りに思います。
――大地の台詞は名言ばかりですが、なかでも印象に残っている言葉はありますか?
ありすぎるんですよね……なので今パッとは出ないんですけど、翔くん(城桧吏)に話す言葉と誠さんに話す言葉は角度が違うので、そのあたりを比べながら見ていただきたいです。誠さんには“知ってほしい”の一心でぶつかりますが、いろいろ知っているからこそ翔くんには翔くんへの伝え方をしています。大地くんの人に対する向き合い方が、よりわかるかなと思います。
――この作品を通して中島さんの考え方に変化などはありますか?
僕はもともと「いろいろな人の“好き”を肯定したいな」「その人の好きなことを知りたいな」と思うタイプでしたが、「自分の思っていることが当たり前ではない」というのはあらためて感じました。最初からそう思っていたし自分は偏見などはないつもりでいましたが、実際にはもっといろいろな考え方があって、それを知ることができたのは大きいですね。とくにアウティングについて描かれたBBQのシーンは、人生においてすごく重要な部分になると思います。
――お芝居について、難しさを感じることはありましたか?
最初は不安もありましたが、根本的に大地くんの考え方が自分のイメージした通りだったので、そこは入りやすかったです。緊張もしましたが、泰造さんや松下(由樹)さんがたの、大先輩のお芝居を身近に見ることができる機会でもあったので「ものすごいスピードで吸収したいな」と思っていました。
――大地を演じる上で、意識したことも聞かせてください。
会話シーンが多かったので、何が来ても受け止めて答えるような、落ち着きのある大地くんをイメージしました。台詞を焦らないようにするとか、自分が思っているよりゆっくり話すとか。相手の話を聞いてどんなリズムで返すのか……きっと趣味の人間観察が活きたんじゃないかなと思います(笑)。
――(笑)。でも、人間観察はたしかに俳優業の役に立ちそうですね。
人間観察、大好きなんですよ。とにかく人が好きなので、「この人はどんな人なんだろう」「どんなことが好きなんだろう」と、初対面の時はすごくわくわくするんです。
原田泰造の印象「ゆったりと、ほっこりとした時間が流れている」
――今回のような新しい現場に臨むときにも、そんなお気持ちで?
本当にわくわくしました。「キャストのみなさんはどんな人なんだろう?」とか「早く仲良くなりたいな」という気持ちが大きくて。現場では、泰造さんとたくさんお話しました。「僕もサウナ好きなんです~」という話から始まって、プライベートの話も役の話もしました。僕は芸人さんが大好きなので、芸人さんの裏話を聞いたりもして。初めて泰造さんが有田哲平さんのことを「アリペイ」と言っているのを聞いて「本当にそう呼んでるんだ!」と思いました(笑)。
――たしかに生で聞いたら、「本物だ!」ってなりそうです(笑)。
「昨日、アリペイと飲んでて……」と聞いた瞬間に、「うわぁっ」って(笑)。ふだんの泰造さんはすごくゆっくり話す方なんですよね。バラエティ番組を見ていると、素早くボケを返しているようなイメージがあったので、実際はこんなにゆったりと、ほっこりとした時間が流れている方だったんだなと思いました。俳優としての泰造さんはアップデートしきっていて、スタッフさんとの関わり方もそうですし、監督さんともお互いを尊重しながら一緒に作品を作っていることが伝わってきて、すごく素敵な方でした。
――今回のドラマを通して、「俳優としてアップデートできた」と思うことはありますか?
初めての経験にもかかわらず、ずっと長台詞だったんですよね。でも、今思えばそれが大きな経験になったのかなと。キャストのみなさんのやり方もゆっくり学べましたし、スタッフさんも温かい方ばかりでした。今後も何かあるたびにこの作品を見返すような、俳優として基礎になる作品に出会えたと思います。
――率直に、俳優業は楽しかったですか?
すごく楽しかったです。ずっとヒューマンドラマをやりたいと思っていたんですが、この作品を機に「自分の人生に活きる作品にどんどん出ていきたいな」と、さらに思うようになりました。
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