周杰伦与昆凌的泰勒·斯威夫特演唱会门票事件再掀波澜!吴尊公开感谢昆凌赠票,却意外透露门票真相,网友热议:这是否意味着周杰伦之前的说法有误?娱乐圈的友情和公关操作再次引发猜测,快来围观这场“打脸”风波!
《热辣滚烫》跻身中国影史票房前20强,紧随《你好,李焕英》之后。贾玲的身价水涨船高,成为各大资本争抢的香饽饽。这位当红不让的女投资人,档期爆满,连热门节目都难以请动她,究竟是怎样的魅力让她成为行业焦点?
魏大勋险些成为春晚舞台事故的主角?一系列神秘通稿引发网友猜测,白敬亭团队是否在背后操控?两位当事人魏大勋和魏晨纷纷保持距离,拒绝被卷入这场争议。娱乐圈的明争暗斗,谁才是真正的幕后推手?
王俊凯和王源合作新电影的消息传得沸沸扬扬,但大多数粉丝都不买账。两位偶像在公开场合避嫌,私下联系也越来越少,曾经的兄弟情似乎已成往事。新电影的合作传闻,是真是假?粉丝们的猜测和期待将持续升温。
《热辣滚烫》跻身中国影史票房前20强,紧随《你好,李焕英》之后。贾玲的身价水涨船高,成为各大资本争抢的香饽饽。这位当红不让的女投资人,档期爆满,连热门节目都难以请动她,究竟是怎样的魅力让她成为行业焦点?
魏大勋险些成为春晚舞台事故的主角?一系列神秘通稿引发网友猜测,白敬亭团队是否在背后操控?两位当事人魏大勋和魏晨纷纷保持距离,拒绝被卷入这场争议。娱乐圈的明争暗斗,谁才是真正的幕后推手?
王俊凯和王源合作新电影的消息传得沸沸扬扬,但大多数粉丝都不买账。两位偶像在公开场合避嫌,私下联系也越来越少,曾经的兄弟情似乎已成往事。新电影的合作传闻,是真是假?粉丝们的猜测和期待将持续升温。
听书《司马懿吃三国》(第4部,196-260)
这一部听得断断续续的,皆因春节假期期间忙忙碌碌和内心不安导致。
这是曹操过世后,曹丕接任,到后来曹睿上任之后这段时间内,司马家族一直周旋在2个皇帝和一群对他们虎视眈眈的魏国忠臣之间的故事。不能不说故事写得真好,演讲的几位老师也是用心演绎,可谓精彩绝伦。司马懿到了人生的中后期,沉稳而不显露喜怒,眼观外部蜀汉与东吴之间的明争暗斗,中间巧计杀墙头草孟达,与诸葛亮隔空对垒,内部笼络诸位学友和有志之士,还有与夫人和爱人之间的纠缠不清的爱和恨,真的完全可以搬上电视剧了(不过估计有人会认为部分内容不符合史实)。
听完整部之后要静下心来细细看看这本小说啊!
推荐!
这一部听得断断续续的,皆因春节假期期间忙忙碌碌和内心不安导致。
这是曹操过世后,曹丕接任,到后来曹睿上任之后这段时间内,司马家族一直周旋在2个皇帝和一群对他们虎视眈眈的魏国忠臣之间的故事。不能不说故事写得真好,演讲的几位老师也是用心演绎,可谓精彩绝伦。司马懿到了人生的中后期,沉稳而不显露喜怒,眼观外部蜀汉与东吴之间的明争暗斗,中间巧计杀墙头草孟达,与诸葛亮隔空对垒,内部笼络诸位学友和有志之士,还有与夫人和爱人之间的纠缠不清的爱和恨,真的完全可以搬上电视剧了(不过估计有人会认为部分内容不符合史实)。
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剧本杀《沪上曙光》
简介
民国30年,日本偷袭珍珠港向欧美宣战,日军进驻上海建立了情报组织76号,上海滩从此暗流不断。中共地下组织、军统保密局、日本特高科,都在这号称远东第一情报之都的上海滩上明争暗斗。八位身世迥异的爱国青年走进了和平饭店,他们之中有富家千金、舞厅歌女、商会会长,他们都为了同一个目标而来。谁是为祖国忍辱负重的革命战士,谁又是潜伏在组织内部的日本间谍?在波谲云诡的地下情报战中,真正的英雄或许不被历史所铭记,但他们不应被祖国遗忘。
沪上曙光测评:
流程上体验下来还是没啥大问题的,相对也比较简单,主线剧情走向以及谍战本该有的接头暗号,背刺等常规操作该有的都有,但是个人觉得还是有几个比较大的瑕疵。
个别角色人设的设计略微有些大胆,不太符合传统观念的走向。
机制玩法设计相对单一,操作上没有太大空间,攻城掠地主要取决于角色实力,以及前期战备换卡的操作(个人觉得属性卡不应该交换,会出现很多完美组合导致一边倒)
角色技能机制平衡性差,个别角色强度超标,而且操作空间低,很多关键技能使用很看时机,错误使用基本上就大势已去,而且DM在技能先后触发顺序上可能会出现失误。
最后胜负判定机制算是比较有亮点和娱乐性的,需要己方提名胜利才能判定,也是检验潜水倒勾玩家的好时机。
简介
民国30年,日本偷袭珍珠港向欧美宣战,日军进驻上海建立了情报组织76号,上海滩从此暗流不断。中共地下组织、军统保密局、日本特高科,都在这号称远东第一情报之都的上海滩上明争暗斗。八位身世迥异的爱国青年走进了和平饭店,他们之中有富家千金、舞厅歌女、商会会长,他们都为了同一个目标而来。谁是为祖国忍辱负重的革命战士,谁又是潜伏在组织内部的日本间谍?在波谲云诡的地下情报战中,真正的英雄或许不被历史所铭记,但他们不应被祖国遗忘。
沪上曙光测评:
流程上体验下来还是没啥大问题的,相对也比较简单,主线剧情走向以及谍战本该有的接头暗号,背刺等常规操作该有的都有,但是个人觉得还是有几个比较大的瑕疵。
个别角色人设的设计略微有些大胆,不太符合传统观念的走向。
机制玩法设计相对单一,操作上没有太大空间,攻城掠地主要取决于角色实力,以及前期战备换卡的操作(个人觉得属性卡不应该交换,会出现很多完美组合导致一边倒)
角色技能机制平衡性差,个别角色强度超标,而且操作空间低,很多关键技能使用很看时机,错误使用基本上就大势已去,而且DM在技能先后触发顺序上可能会出现失误。
最后胜负判定机制算是比较有亮点和娱乐性的,需要己方提名胜利才能判定,也是检验潜水倒勾玩家的好时机。
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