?剧透剧本杀【星环】复盘解析答案真相
剧本类型:欢乐、玄幻、机制
剧本时长:6小时
人物配送:4男3女
【复盘解析 未打慎点】
剧情复盘
19世纪中期,大西洋中突然浮现出一块崭新的大陆,不少人认为那就是传说中的亚特兰蒂斯,当第一艘探险船“蓝色空间”号成功到达那里之后。
一时之间来自世界各国的移民纷沓而来,人们最终把这块新没过多久,这块新大陆竟然离奇消失了,当然随之消失的还有那一批又一批的新移民..
星环历260年
风族发现这20年间维多利亚不但没有生育,而且容貌竟然没有变老(维多利亚吃了世界树种子,长到25岁就会停止变老),依旧是25岁的样子,便把维多利亚当作女巫,打算把她直接烧死(阿基米德背叛了维多利亚,后来又迎娶了帝国公主米娅,两人生下了莉莉丝)。
但是,维多利亚却被路过的火族新任族长沃德给救了下来,沃德惊讶于维多利亚的美貌;
?《星环》剧本测评:
我做了一个梦 梦到我的国家被覆灭 梦到在星环大陆中参加了一场战斗 还梦到一片炫目灿烂的星空
都说星环是一个重机制的本 剧情方面构造了一个庞大的星环世界 欧式风格气息扑面而来喜欢欧式元素的玩家一定会大爱 星环的世界观结合了许许多多的元素 像是一场大型的手游世界 但《星环》在核诡上却下了大功夫 他能把你一步步带入作者给你营造的假象之中 又能让你沦陷其中 《星环》这个本好在哪?我觉得绝大的特色就是
反转
剧情上有很大的欺骗空间 各个角色的身份要往深的盘 到最后公开的时候都会有让你大吃一惊的地方 这就是第一个反转
剧本类型:欢乐、玄幻、机制
剧本时长:6小时
人物配送:4男3女
【复盘解析 未打慎点】
剧情复盘
19世纪中期,大西洋中突然浮现出一块崭新的大陆,不少人认为那就是传说中的亚特兰蒂斯,当第一艘探险船“蓝色空间”号成功到达那里之后。
一时之间来自世界各国的移民纷沓而来,人们最终把这块新没过多久,这块新大陆竟然离奇消失了,当然随之消失的还有那一批又一批的新移民..
星环历260年
风族发现这20年间维多利亚不但没有生育,而且容貌竟然没有变老(维多利亚吃了世界树种子,长到25岁就会停止变老),依旧是25岁的样子,便把维多利亚当作女巫,打算把她直接烧死(阿基米德背叛了维多利亚,后来又迎娶了帝国公主米娅,两人生下了莉莉丝)。
但是,维多利亚却被路过的火族新任族长沃德给救了下来,沃德惊讶于维多利亚的美貌;
?《星环》剧本测评:
我做了一个梦 梦到我的国家被覆灭 梦到在星环大陆中参加了一场战斗 还梦到一片炫目灿烂的星空
都说星环是一个重机制的本 剧情方面构造了一个庞大的星环世界 欧式风格气息扑面而来喜欢欧式元素的玩家一定会大爱 星环的世界观结合了许许多多的元素 像是一场大型的手游世界 但《星环》在核诡上却下了大功夫 他能把你一步步带入作者给你营造的假象之中 又能让你沦陷其中 《星环》这个本好在哪?我觉得绝大的特色就是
反转
剧情上有很大的欺骗空间 各个角色的身份要往深的盘 到最后公开的时候都会有让你大吃一惊的地方 这就是第一个反转
近20个网游神豪每天乐此不彼“打黑工”?玩游戏20年也没见过这场面!
你在大街上找个百万级的豪车,让司机停在那里免费给你拍照,拍完还免费载你去上班,在现实中就是天方夜谭,但是在游戏里就能实现!
最近,有不少来自《逆水寒》手游的玩家,都晒出了自己和网游神豪们的深度互动。这其中有人晒出神豪把带着自己价值几十万的时装,和自己免费拍摄短视频。
还有人晒出,有区服里出现接近20个神豪,每天主动帮普通玩家“打黑工”,给庄园增加产量、满大街发红包,这类离谱场面,怕是玩了20年游戏的老屁股们也没见过!
是什么促成了《逆水寒》手游这样的独特生态呢?其实这还得从官方的设计概念说起。
官方设计摒弃传统MMO的氪金霸权,强调“不卖数值”和“不肝不氪”,打破了传统认知。
游戏推崇小额付费,每个赛季都有新目标,确保玩家体验。顶级坐骑和时装不仅不影响战力,还让普通玩家获益,创新设计让土豪、玩家和官方都受益。
比如价值百万的神龙可以免费带路人玩家体验“神龙飞车”,飞到天上看夜景;
神龙出现可以促进万物生长,让庄园玩家收成暴增。甚至此前推出的顶级坐骑还有天象异变,撒红包的功能。
因为玩家氛围不错,一些土豪经常穿着高奢时装和普通玩家合影,一起录制短视频等。让玩家之间的关系也更进一步。
看起来促成这游戏独特玩家生态的,还是官方自己,不知道你们觉得这样设计过瘾吗?
你在大街上找个百万级的豪车,让司机停在那里免费给你拍照,拍完还免费载你去上班,在现实中就是天方夜谭,但是在游戏里就能实现!
最近,有不少来自《逆水寒》手游的玩家,都晒出了自己和网游神豪们的深度互动。这其中有人晒出神豪把带着自己价值几十万的时装,和自己免费拍摄短视频。
还有人晒出,有区服里出现接近20个神豪,每天主动帮普通玩家“打黑工”,给庄园增加产量、满大街发红包,这类离谱场面,怕是玩了20年游戏的老屁股们也没见过!
是什么促成了《逆水寒》手游这样的独特生态呢?其实这还得从官方的设计概念说起。
官方设计摒弃传统MMO的氪金霸权,强调“不卖数值”和“不肝不氪”,打破了传统认知。
游戏推崇小额付费,每个赛季都有新目标,确保玩家体验。顶级坐骑和时装不仅不影响战力,还让普通玩家获益,创新设计让土豪、玩家和官方都受益。
比如价值百万的神龙可以免费带路人玩家体验“神龙飞车”,飞到天上看夜景;
神龙出现可以促进万物生长,让庄园玩家收成暴增。甚至此前推出的顶级坐骑还有天象异变,撒红包的功能。
因为玩家氛围不错,一些土豪经常穿着高奢时装和普通玩家合影,一起录制短视频等。让玩家之间的关系也更进一步。
看起来促成这游戏独特玩家生态的,还是官方自己,不知道你们觉得这样设计过瘾吗?
转眼又是退伍季,又有人要离开那个院子了。看朋友圈的照片,我的注意力不知道为什么会被门口台阶那块地所吸引。可能是每天都会从那里进进出出,是每周都会刷那里的台阶,或者是每次跑步前都会在那里活动身体。从照片里看到那块地的时候,感觉自己又在那个院子里走着,出操,下岗,晾衣服...从那里经过。
我最后也没有找到让我满意的照片,关于那块地,倒是又看到了那时候的自己,那时的我竟然是棱角分明的。在那个院子里,从咬牙坚持地跟着别人跑,到心里暗暗较劲地想着超过别人跑,到最后就剩下自己在跑。一些赞美的话,让我越跑越起劲,慢慢发现别人的赞美好像不如自己酣畅淋漓来得痛快。不知不觉中脸和身体都变得有线条了,也差不多是那个时候起,感觉越来越自信,开始把自己美好的一面记录下来。
自从回来就几乎没有跑过步,自己也在渐渐变圆。开始觉得有哪里不对劲,但又说不出哪里不对劲。选择太多了反而会不知所措,没有在里面的时候纯粹。在哪里都有不称心如意的事,重要的是自己的心,己不由心,身又如何能由己。
我不后悔当初的选择,但是感觉现在的生活不是我想要的,有点浑浑噩噩。试着放空一下自己,信马由缰,挣扎一下。一个人掉进水里, 他游泳游得好不好没关 系,反正他得挣扎,不然就得淹死。
(这是我最有趣的两个老兵,他们让我觉得辽阳人是最有趣的人。)
我最后也没有找到让我满意的照片,关于那块地,倒是又看到了那时候的自己,那时的我竟然是棱角分明的。在那个院子里,从咬牙坚持地跟着别人跑,到心里暗暗较劲地想着超过别人跑,到最后就剩下自己在跑。一些赞美的话,让我越跑越起劲,慢慢发现别人的赞美好像不如自己酣畅淋漓来得痛快。不知不觉中脸和身体都变得有线条了,也差不多是那个时候起,感觉越来越自信,开始把自己美好的一面记录下来。
自从回来就几乎没有跑过步,自己也在渐渐变圆。开始觉得有哪里不对劲,但又说不出哪里不对劲。选择太多了反而会不知所措,没有在里面的时候纯粹。在哪里都有不称心如意的事,重要的是自己的心,己不由心,身又如何能由己。
我不后悔当初的选择,但是感觉现在的生活不是我想要的,有点浑浑噩噩。试着放空一下自己,信马由缰,挣扎一下。一个人掉进水里, 他游泳游得好不好没关 系,反正他得挣扎,不然就得淹死。
(这是我最有趣的两个老兵,他们让我觉得辽阳人是最有趣的人。)
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