《积极情绪的力量》
掌控情绪,掌控生活。
掌控积极情绪,拥有积极人生。
积极率 = 积极情绪的科学系数公式,P/N。
“低于一定的比值,人们会被拖入一个由消极情绪驱动的恶性循环。他们会感到无法掌控自己的行为,负担沉重,有时甚至觉得了无生趣。但是在高于一定的比值时,人们就开始放松心情,被引入一个由积极情绪推动的良性循环中。他们的行为变得不再墨守成规,而是更具创造性。他们成长着,感到振奋和充满活力。
像任何其他有生命的物质一样,你要么衰落失败,苟延残喘地为生存挣扎;
要么欣欣向荣,带着希望愈加成熟,面对困苦也异常坚韧。
欣欣向荣的人,在不同寻常的高水平上发展前进,内在心理和外在交往都是如此。
欣欣向荣的人高度积极地参与家庭、工作和社会群体活动。他们被明确的目标所驱动,他们知道自己每天为何起床。因此,努力达到欣欣向荣的状态是一个崇高的目标。这不仅仅关乎自己的快乐,更是为了能够充分利用每一天来做有意义的事情。尽管欣欣向荣是一个崇高的目标,但它并不意味着一定要有什么惊天动地的伟绩或壮举。它仅仅要求人们适当地超越个人兴趣,去分享和赞赏他人身上的以及自然界中的美好。
欣欣向荣代表着你可能拥有的最美好的未来,而积极情绪可以帮助你到达那里。”
湛庐cheers书评:
积极心理学领军人芭芭拉·弗雷德里克森研究成果的大集结。
本书作者芭芭拉是积极心理学领军人、国际积极心理协会(IPPA)前任主席,“全球zui具影响力的12位心理学家”之一,心理学界被引用率zui高的学者之一,其研究成果的大集结,在一定程度上就是积极心理学领域研究成果的大集结。
缔造当代积极心理学新高峰的佳作,积极心理学领域必读书目。
本书的理论成果和实践指导都将积极心理学的研究提升到了一个新高度,还更正了一些有关积极心理学的普遍误区,正如赵昱鲲先生所说,这本书是积极心理学领域的必读书目。
畅销 10年,精心修订,新增2020年全球疫情下积极心理学领域ZUI新研究成果!
本书出版10年来广受好评并使诸多人受益,赵昱鲲先生于2020年年初在清华大学积极心理学中心的公益课上通过讲解本书来带领公众在疫情之下培养积极情绪。本次对全书进行了精心修订与设计,书中新增作者芭芭拉的ZUI新研究成果:积极情绪在当下,尤其是疫情笼罩下的全球所具有的非凡意义。
积极心理学领域四位巨擘联袂推荐。
积极心理学之父马丁·塞利格曼,积极心理学奠基人、心流之父米哈里·希斯赞特米哈伊,哈佛大学心理学博士、畅销书《情商》作者丹尼尔·戈尔曼,清华大学积极心理学研究中心副主任赵昱鲲联合力荐!《出版商周刊》《华盛顿邮报》重磅推荐!
掌控情绪,掌控生活。
掌控积极情绪,拥有积极人生。
积极率 = 积极情绪的科学系数公式,P/N。
“低于一定的比值,人们会被拖入一个由消极情绪驱动的恶性循环。他们会感到无法掌控自己的行为,负担沉重,有时甚至觉得了无生趣。但是在高于一定的比值时,人们就开始放松心情,被引入一个由积极情绪推动的良性循环中。他们的行为变得不再墨守成规,而是更具创造性。他们成长着,感到振奋和充满活力。
像任何其他有生命的物质一样,你要么衰落失败,苟延残喘地为生存挣扎;
要么欣欣向荣,带着希望愈加成熟,面对困苦也异常坚韧。
欣欣向荣的人,在不同寻常的高水平上发展前进,内在心理和外在交往都是如此。
欣欣向荣的人高度积极地参与家庭、工作和社会群体活动。他们被明确的目标所驱动,他们知道自己每天为何起床。因此,努力达到欣欣向荣的状态是一个崇高的目标。这不仅仅关乎自己的快乐,更是为了能够充分利用每一天来做有意义的事情。尽管欣欣向荣是一个崇高的目标,但它并不意味着一定要有什么惊天动地的伟绩或壮举。它仅仅要求人们适当地超越个人兴趣,去分享和赞赏他人身上的以及自然界中的美好。
欣欣向荣代表着你可能拥有的最美好的未来,而积极情绪可以帮助你到达那里。”
湛庐cheers书评:
积极心理学领军人芭芭拉·弗雷德里克森研究成果的大集结。
本书作者芭芭拉是积极心理学领军人、国际积极心理协会(IPPA)前任主席,“全球zui具影响力的12位心理学家”之一,心理学界被引用率zui高的学者之一,其研究成果的大集结,在一定程度上就是积极心理学领域研究成果的大集结。
缔造当代积极心理学新高峰的佳作,积极心理学领域必读书目。
本书的理论成果和实践指导都将积极心理学的研究提升到了一个新高度,还更正了一些有关积极心理学的普遍误区,正如赵昱鲲先生所说,这本书是积极心理学领域的必读书目。
畅销 10年,精心修订,新增2020年全球疫情下积极心理学领域ZUI新研究成果!
本书出版10年来广受好评并使诸多人受益,赵昱鲲先生于2020年年初在清华大学积极心理学中心的公益课上通过讲解本书来带领公众在疫情之下培养积极情绪。本次对全书进行了精心修订与设计,书中新增作者芭芭拉的ZUI新研究成果:积极情绪在当下,尤其是疫情笼罩下的全球所具有的非凡意义。
积极心理学领域四位巨擘联袂推荐。
积极心理学之父马丁·塞利格曼,积极心理学奠基人、心流之父米哈里·希斯赞特米哈伊,哈佛大学心理学博士、畅销书《情商》作者丹尼尔·戈尔曼,清华大学积极心理学研究中心副主任赵昱鲲联合力荐!《出版商周刊》《华盛顿邮报》重磅推荐!
去尝试了一个apple vision pro的demo,感觉最大的进步是分辨率很高,别的没看到任何跨时代的新功能[摊手] (demo里没有,但我觉得能直接把mac app拖上来可能是我想到的唯一一个)
结论:总的来说认为这个产品跨时代的人应该之前基本没有对mr有过什么深入了解,比如做demo的大姐和我说她特别喜欢把页面留在卧室回来看电影的功能,我就想问难道你以为别的产品没有嘛[裂开][裂开][裂开]真·鸡毛当令箭
screen: 那质量肯定还是比不到四百的quest要分辨率高的,但实际上是由于几乎所有摄像机的限制,你看的视频绝大多数还是模糊的,最清楚的是苹果自己操作界面。 然后我个人观点是视域有点小(尤其上下看)… 建议苹果demo就不要心疼钱了,做个360度的视频吧[吃瓜] 阅读效果>hololens,因为hololens是真的ar,等于投影了一个幻灯片在镜片上,所以亮度和solidity肯定不如, =quest2pro/3吧,我觉得区别不大… 那种什么一个手势放大文字就不要demo并吹逼了好吗感觉有点滑稽
camera reconstruct:只做了一个测试,就是戴着头套看手机,频闪比quest3明显,但quest3手机边角感觉会略微形变的,应该水平差不多吧, 而且最新黑科技已经可以直接代偿眼球和屏幕之间的距离了(真·身临其境),苹果也要加油啊![doge][doge]
Handtracking:感觉很多人觉得这个特别厉害(?),且不说hololens,quest2的时候其实就有这个功能了,而现在quest3已经非常成熟了,只是有手柄玩游戏会精确度高一些,我日常操作反正是直接用手的,不会有任何问题。另外苹果的handtracking是ignore了中指无名指和小拇指的,不知道为啥,可能手势操作里用的确实不多吧
eyetracking:选择页面什么的没问题,准确度感觉上是需要比较长的fixation time(所以打字是不行滴,而且没有swiping的打法),这也很正常,感觉目前还没啥技术能解决这个的。虚拟里一分钟可打字大约二十个,距离成为真正生产力工具还差很远,配个键盘吧别烦了
sound: 不是我吹牛逼,但我在rlr体验到的spacial acoustic比apple强多了, 这个是听那个爵士乐女生唱歌比较出来的, meta能让你一边晃脑袋一边听出音源是螺旋移动的[吃瓜]
developer mode: demo不让试[吃瓜]但看起来也有,可以用xcode?
ui:挺好看的,没什么太大的槽点(也没觉得有啥亮点)
总结:我很少说meta好话,不过真的感觉买vp之前可以先入个quest3,可能你不会觉得她们之间有三千刀的差价
ps:本文比较对象主要是 quest rift/2/2pro/3,hololens,pico,aria glass 和magicleap[doge]不构成科学测评
结论:总的来说认为这个产品跨时代的人应该之前基本没有对mr有过什么深入了解,比如做demo的大姐和我说她特别喜欢把页面留在卧室回来看电影的功能,我就想问难道你以为别的产品没有嘛[裂开][裂开][裂开]真·鸡毛当令箭
screen: 那质量肯定还是比不到四百的quest要分辨率高的,但实际上是由于几乎所有摄像机的限制,你看的视频绝大多数还是模糊的,最清楚的是苹果自己操作界面。 然后我个人观点是视域有点小(尤其上下看)… 建议苹果demo就不要心疼钱了,做个360度的视频吧[吃瓜] 阅读效果>hololens,因为hololens是真的ar,等于投影了一个幻灯片在镜片上,所以亮度和solidity肯定不如, =quest2pro/3吧,我觉得区别不大… 那种什么一个手势放大文字就不要demo并吹逼了好吗感觉有点滑稽
camera reconstruct:只做了一个测试,就是戴着头套看手机,频闪比quest3明显,但quest3手机边角感觉会略微形变的,应该水平差不多吧, 而且最新黑科技已经可以直接代偿眼球和屏幕之间的距离了(真·身临其境),苹果也要加油啊![doge][doge]
Handtracking:感觉很多人觉得这个特别厉害(?),且不说hololens,quest2的时候其实就有这个功能了,而现在quest3已经非常成熟了,只是有手柄玩游戏会精确度高一些,我日常操作反正是直接用手的,不会有任何问题。另外苹果的handtracking是ignore了中指无名指和小拇指的,不知道为啥,可能手势操作里用的确实不多吧
eyetracking:选择页面什么的没问题,准确度感觉上是需要比较长的fixation time(所以打字是不行滴,而且没有swiping的打法),这也很正常,感觉目前还没啥技术能解决这个的。虚拟里一分钟可打字大约二十个,距离成为真正生产力工具还差很远,配个键盘吧别烦了
sound: 不是我吹牛逼,但我在rlr体验到的spacial acoustic比apple强多了, 这个是听那个爵士乐女生唱歌比较出来的, meta能让你一边晃脑袋一边听出音源是螺旋移动的[吃瓜]
developer mode: demo不让试[吃瓜]但看起来也有,可以用xcode?
ui:挺好看的,没什么太大的槽点(也没觉得有啥亮点)
总结:我很少说meta好话,不过真的感觉买vp之前可以先入个quest3,可能你不会觉得她们之间有三千刀的差价
ps:本文比较对象主要是 quest rift/2/2pro/3,hololens,pico,aria glass 和magicleap[doge]不构成科学测评
市政雨水泵站是指用于排放市区内排水管网中的雨水并保证雨水流畅、不积水的泵站。这类泵站一般设置在城市路口、低洼区域、地下车库等场所,由汇水管网输送雨水到泵站后再通过泵泵入下排管网或河流。为了保证城市排水的安全和有序,市政雨水泵站的选用和运行保养需要根据实际情况进行科学综合考虑,以确保泵站的高效运行。 #市政雨水泵站 #市政雨水泵站厂家 #龙达环保 ^.^
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