大半夜看到马儿在我旁边呼噜呼噜的睡觉母爱泛滥碎碎念一下。我也不知道开灯对小猫来说有没有意义,但是白天去上班前我都会给他把门口的灯留着,因为我不想到了傍晚让她黑着等我,那样太孤独太凄凉太可怜了(也许是我代入了太多人的感受)。每天回家她都会迎接我,有几次忘了开灯,一开门她从黑漆漆的房子里冲出来一边喵喵叫一边蹭我的腿好像在说很想我,看到她这样我就会联想到她在黑着的小房子里听到很多次电梯声以为是我站在门前却又没等到我的样子。总而言之这个会撒娇的绿茶小猫把我的心牵着,有时去爸妈家或者和朋友出去玩的晚被叫留宿,想到马儿还在等我便是一次也没夜不归宿的,虽然回家我也懒得陪她玩:我假追 她疯跑(她知道我是假装追她的),但是她看到我回家了应该是很高兴很安心的。现在的我已经神经大条多了,没那么容易敏感多戏,可是面对这毛茸茸的小东西还是没办法,还是会让我变得很娘,心里最软踏踏的那一块地方就是马儿在的地方,我真爱我的小胖猫,我有的时候都在想如果她老了离开了这个世界,我是再也不会养别的小动物了。
#芳文社[超话]# #manga time kirara forward# 也创刊满两百期了,这一期的封面是《球咏》,卷头彩页是《魔法师萝世的佐渡求生记》,希望这本杂志能迎接下一个一百年。#AnimeJapan2024# 中的芳文参展作品有下个月就播出第三季的《摇曳露营》、动画播出迎来了十周年的《请问您今天要来点兔子吗?》和播出之后热度就经久不衰的《孤独摇滚》。在不久之前,《#mono女孩# 》也宣布动画化了,期待在下一届的AnimeJapan上这部作品有更多的消息放出。
结束了。
106小时的游戏时长,终于把true ending的流程走完了。我今年跨年的时候时间线就已经走到2月份了,可结局一直拖到今天才走完。在此期间陆陆续续打完了其他结局,目前比较遗憾的就是一周目时没有刷满足立的好感,导致足立线的结局无法触发,还有很多社群也没来得及刷好感,很多便当没有做……这些我都打算到不知何时开始的二周目再弥补,现在就间歇性进入休息时间了(也可能臣这一退就是永远)。
一直以来我都是个有很强依恋感的人,所以总是恐惧离别。玩p4给我的这种恐惧是最大的。相较于p3和p5,p4是个非常温暖且接地气的故事,人设也是最贴近生活的。而且p4还特别好地平衡了校园生活和打怪冒险的部分,使得整条故事线搞笑的时候是真搞笑,感动的时候是真感动,非常有代入感。个人还认为,p4的文案是全系列里最有意思的,尤其是他们斗嘴的时候,就跟说相声一样有来有回的,非常好玩。我十分庆幸能看到这群青春可爱的高中生的故事。以番长为引子,认识了阳介、千枝、雪子、完二、直斗、小理世,还有作为家人的堂岛叔和菜菜子,还有玛丽,还有其他建立社群羁绊的小伙伴们。p4的故事就是羁绊的故事,主角团最终也是通过心灵联结的力量战胜了最终boss。我认为能打到true ending的友友们,应该都能感受到羁绊的意义和力量。这份羁绊不止只存在于角色之间,也存在于角色和玩家之间、游戏与玩家之间。
我不想离开稻羽,我是真舍不得这群小伙伴。明明可以一口气达到结局,我却迟迟没敢动手。从游戏里的跨年开始,离别的氛围就逐渐渲染上来了。我曾多次催眠自己,有没有可能后面又生变故呢?有没有可能番长不会离开稻羽呢?可惜每个结局都会离开。每次我看到小伙伴们一起在站台上送番长走时,我都会特别感慨,总感觉眼泪要流下来了。尤其是在bad ending时,事件还未解决,画面的色调仍然灰暗,我就已经要准备离开了,那种揪心的滋味真是难以形容。还好今天打true ending的时候没让我掉眼泪,因为没过几个月番长又回稻羽看大家了,一群人一齐聚在堂岛家,每个人都在尽己所能用崭新的面貌面对生活。再加上最后一句“欢迎回家”和番长一个灿烂的笑容,我突然就释然了。是啊,他们还会经常见面,而且有着这份深厚的羁绊做支撑,即使每个人都只能独自一人行走在自己命运的那条道路上,他们也仍不孤独。
最后,愿p4里的每一个小伙伴都得偿所愿,愿现实里的大家能战胜自己内心的雾霾,以敞亮灿烂的心灵迎接未来的各种可能。重要的是,要珍惜当下每一份珍贵的羁绊,让羁绊化为能量,丰富我们美丽的生活。
106小时的游戏时长,终于把true ending的流程走完了。我今年跨年的时候时间线就已经走到2月份了,可结局一直拖到今天才走完。在此期间陆陆续续打完了其他结局,目前比较遗憾的就是一周目时没有刷满足立的好感,导致足立线的结局无法触发,还有很多社群也没来得及刷好感,很多便当没有做……这些我都打算到不知何时开始的二周目再弥补,现在就间歇性进入休息时间了(也可能臣这一退就是永远)。
一直以来我都是个有很强依恋感的人,所以总是恐惧离别。玩p4给我的这种恐惧是最大的。相较于p3和p5,p4是个非常温暖且接地气的故事,人设也是最贴近生活的。而且p4还特别好地平衡了校园生活和打怪冒险的部分,使得整条故事线搞笑的时候是真搞笑,感动的时候是真感动,非常有代入感。个人还认为,p4的文案是全系列里最有意思的,尤其是他们斗嘴的时候,就跟说相声一样有来有回的,非常好玩。我十分庆幸能看到这群青春可爱的高中生的故事。以番长为引子,认识了阳介、千枝、雪子、完二、直斗、小理世,还有作为家人的堂岛叔和菜菜子,还有玛丽,还有其他建立社群羁绊的小伙伴们。p4的故事就是羁绊的故事,主角团最终也是通过心灵联结的力量战胜了最终boss。我认为能打到true ending的友友们,应该都能感受到羁绊的意义和力量。这份羁绊不止只存在于角色之间,也存在于角色和玩家之间、游戏与玩家之间。
我不想离开稻羽,我是真舍不得这群小伙伴。明明可以一口气达到结局,我却迟迟没敢动手。从游戏里的跨年开始,离别的氛围就逐渐渲染上来了。我曾多次催眠自己,有没有可能后面又生变故呢?有没有可能番长不会离开稻羽呢?可惜每个结局都会离开。每次我看到小伙伴们一起在站台上送番长走时,我都会特别感慨,总感觉眼泪要流下来了。尤其是在bad ending时,事件还未解决,画面的色调仍然灰暗,我就已经要准备离开了,那种揪心的滋味真是难以形容。还好今天打true ending的时候没让我掉眼泪,因为没过几个月番长又回稻羽看大家了,一群人一齐聚在堂岛家,每个人都在尽己所能用崭新的面貌面对生活。再加上最后一句“欢迎回家”和番长一个灿烂的笑容,我突然就释然了。是啊,他们还会经常见面,而且有着这份深厚的羁绊做支撑,即使每个人都只能独自一人行走在自己命运的那条道路上,他们也仍不孤独。
最后,愿p4里的每一个小伙伴都得偿所愿,愿现实里的大家能战胜自己内心的雾霾,以敞亮灿烂的心灵迎接未来的各种可能。重要的是,要珍惜当下每一份珍贵的羁绊,让羁绊化为能量,丰富我们美丽的生活。
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