【#星之海媒体评分解禁# 】《星之海》的首批媒体评分已经解禁,Metacritic10家媒体给出平均分88分。部分媒体评分如下:
The Enemy(100分):《星之海》继承了昔日一些顶尖RPG的遗产。在玩家熟悉套路后,游戏战斗可能会变得有些重复。但是高质量的世界建设和强大的角色,让游戏在整个过程中成为一种有价值的体验。
God is a Geek(100分):《星之海》为回合制RPG奠定了新基准。它拥有至高的战斗、迷人的角色和能经久不衰的配乐。
PCGamesN(90分):《星之海》是一些最伟大的JRPG的“伪精神继承者”。它通过平衡性高且现代化的回合制战斗、将那些优秀的特质加以改进。
PC Gamer(79分):《星之海》可能无法重现90年代RPG的魔力,但它仍不失为一款精致且富娱乐性的时代融合之作。
The Enemy(100分):《星之海》继承了昔日一些顶尖RPG的遗产。在玩家熟悉套路后,游戏战斗可能会变得有些重复。但是高质量的世界建设和强大的角色,让游戏在整个过程中成为一种有价值的体验。
God is a Geek(100分):《星之海》为回合制RPG奠定了新基准。它拥有至高的战斗、迷人的角色和能经久不衰的配乐。
PCGamesN(90分):《星之海》是一些最伟大的JRPG的“伪精神继承者”。它通过平衡性高且现代化的回合制战斗、将那些优秀的特质加以改进。
PC Gamer(79分):《星之海》可能无法重现90年代RPG的魔力,但它仍不失为一款精致且富娱乐性的时代融合之作。
这段也有一点点动人
朝被夜吐槽说「もしかしてお前…つまらない人間なんじゃないか?(莫非你是个很无趣的人?)」 ,对此朝应激非常,激烈地反驳道「つまらない人はあんたと偽チェンソー〇ンでしょう?私なにも間違ってないもん!(无趣的人是你和他才对啦!我什么也没错嘛!)」
水族馆的约会乍看上去就是个老掉牙的geek社死笑话,自以为有趣的主角展现着她与社会格格不入的特性,然后又在不言而明的社会反应(周围人的反应,以及第四面墙外的观众反应)下暴露出事与愿违的结果,反而成为了新的笑点。第一次看觉得夜吐槽朝无聊的情节有一点寒い,因为关于社会性的笑话最巧妙的地方就在于不戳破。海星talk部分朝和电/次的温度差已经很有笑点了,所以夜的吐槽接在后面反而显得多余,有种把已经讲得很好笑的笑话又解释一遍的感觉。
而在所有人被困水族馆,朝掏出了全场仅一的手机找信号却又再次跌倒,连作为唯一希望和母亲遗物的手机都摔坏了之后,朝又一次陷入了消沉,这次却自己在电/次面前旧事重提。呼应了才明白那个情节的必要性。夜戳破的“无聊”不是笑点,是痛点,对朝而言,自己让人无法直视的社会性,仅是无聊两个字也是令她触痛的。我又一次,在关键的时候摔倒了;我又一次,在想做出正确举动的时候搞出了糟糕的、悲剧的、甚至细思之下是毁灭性的结果;我又一次,在大家的期待和注视下,把好不容易出现的希望,还有自己无比珍视的东西压碎了,摔回了满是差错和脱轨的绝望之中。甚至对这悲剧也找不出原因,若说是无法归责于个体的重创,明明只要自己不摔倒就可以了;若说是自己犯了不可饶恕的罪行,明明也不过就是摔倒了而已。障碍和命运作出的人生有着太多的不可解和烂摊子,要找到一种能维持现状的活法,就只能像刺猬一样缩成一团,不停地逃避和回避一切,如果行动就会出差错,那就不要行动,不再对外界抱有期待,也不再敢面对自己真实的感情。但又割舍不掉自我,最后就变得什么都不是。善也善不彻底,恶也恶不彻底。什么都不好,什么都无所谓,自己也不敢知道自己想要什么,自己也早就失去了发展出自己形状的机会。连活着的方向都弄丢了,失去社会性又是很难预料的事情吗?作为边缘人幸存者渴望外界的关注和爱的同时,也作为边缘人幸存者厌恶着外界的一切。只是想过不要再出差错的人生而已,所以才这么不上不下地活着……
到最后,geek笑话里的主角也明白自己就是无聊的,就是不可爱的,社会不适应者的意识也没有完全被隔离在心照不宣地认为自己无趣的社会意识之外,私なにも間違ってないもん。自分にもわかる。人家也并不是生来就有这么无聊的自我。并不是因为有着无聊的自我,所以是一个无聊的人,而是因为迷失了自我,所以成为了无聊的人
朝被夜吐槽说「もしかしてお前…つまらない人間なんじゃないか?(莫非你是个很无趣的人?)」 ,对此朝应激非常,激烈地反驳道「つまらない人はあんたと偽チェンソー〇ンでしょう?私なにも間違ってないもん!(无趣的人是你和他才对啦!我什么也没错嘛!)」
水族馆的约会乍看上去就是个老掉牙的geek社死笑话,自以为有趣的主角展现着她与社会格格不入的特性,然后又在不言而明的社会反应(周围人的反应,以及第四面墙外的观众反应)下暴露出事与愿违的结果,反而成为了新的笑点。第一次看觉得夜吐槽朝无聊的情节有一点寒い,因为关于社会性的笑话最巧妙的地方就在于不戳破。海星talk部分朝和电/次的温度差已经很有笑点了,所以夜的吐槽接在后面反而显得多余,有种把已经讲得很好笑的笑话又解释一遍的感觉。
而在所有人被困水族馆,朝掏出了全场仅一的手机找信号却又再次跌倒,连作为唯一希望和母亲遗物的手机都摔坏了之后,朝又一次陷入了消沉,这次却自己在电/次面前旧事重提。呼应了才明白那个情节的必要性。夜戳破的“无聊”不是笑点,是痛点,对朝而言,自己让人无法直视的社会性,仅是无聊两个字也是令她触痛的。我又一次,在关键的时候摔倒了;我又一次,在想做出正确举动的时候搞出了糟糕的、悲剧的、甚至细思之下是毁灭性的结果;我又一次,在大家的期待和注视下,把好不容易出现的希望,还有自己无比珍视的东西压碎了,摔回了满是差错和脱轨的绝望之中。甚至对这悲剧也找不出原因,若说是无法归责于个体的重创,明明只要自己不摔倒就可以了;若说是自己犯了不可饶恕的罪行,明明也不过就是摔倒了而已。障碍和命运作出的人生有着太多的不可解和烂摊子,要找到一种能维持现状的活法,就只能像刺猬一样缩成一团,不停地逃避和回避一切,如果行动就会出差错,那就不要行动,不再对外界抱有期待,也不再敢面对自己真实的感情。但又割舍不掉自我,最后就变得什么都不是。善也善不彻底,恶也恶不彻底。什么都不好,什么都无所谓,自己也不敢知道自己想要什么,自己也早就失去了发展出自己形状的机会。连活着的方向都弄丢了,失去社会性又是很难预料的事情吗?作为边缘人幸存者渴望外界的关注和爱的同时,也作为边缘人幸存者厌恶着外界的一切。只是想过不要再出差错的人生而已,所以才这么不上不下地活着……
到最后,geek笑话里的主角也明白自己就是无聊的,就是不可爱的,社会不适应者的意识也没有完全被隔离在心照不宣地认为自己无趣的社会意识之外,私なにも間違ってないもん。自分にもわかる。人家也并不是生来就有这么无聊的自我。并不是因为有着无聊的自我,所以是一个无聊的人,而是因为迷失了自我,所以成为了无聊的人
问了一下周围的朋友都没空或者是不感兴趣,就自己一个人去看了。上次在学校对面的影院独自看电影还看的是沙丘。。很久远了
顶着晚归的风险,在学校这偏僻的地方(只有一家影院),唯一的一场九点钟的排片,在愚人节,看完了。
手持镜头会让一些观众不适应,但是我居然已经免疫了;伪记录的形式对我来说也不陌生,MF已经耳濡目染我多年。
观察了这一场的人,几乎看起来都是“geek nerd”hhhhh,整场观影的体验都非常好,一起笑,一起屏息凝神。莞尔,或是突然迸发出来的笑声,都好打动人。跟电影本身一样。
看完先趁热打铁在朋友圈编辑了观后感,然后又火急火燎地跑去豆瓣看评论hhh,存档一些我写不出来但是喜欢的短评
#宇宙探索编辑部#
顶着晚归的风险,在学校这偏僻的地方(只有一家影院),唯一的一场九点钟的排片,在愚人节,看完了。
手持镜头会让一些观众不适应,但是我居然已经免疫了;伪记录的形式对我来说也不陌生,MF已经耳濡目染我多年。
观察了这一场的人,几乎看起来都是“geek nerd”hhhhh,整场观影的体验都非常好,一起笑,一起屏息凝神。莞尔,或是突然迸发出来的笑声,都好打动人。跟电影本身一样。
看完先趁热打铁在朋友圈编辑了观后感,然后又火急火燎地跑去豆瓣看评论hhh,存档一些我写不出来但是喜欢的短评
#宇宙探索编辑部#
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