不加班的清明节简直不要太幸福!真的希望每个好朋友都能陪我更久一点更久一点更久一点,也是那句话:不会有人一直陪着你 但一直会有人陪着你,身边的人换了一个接一个,无论是幸福的还是折磨的,我都很庆幸
今天最大的感悟就是 最近情绪变得又不稳定了 总是想奢求更多的爱 占有欲也在作祟 可每次冷静下来想想 比起轰轰烈烈 安安静静的陪伴才更难得 知行合一 顺其自然 希望能有个我想要的结果 可如果不能 那更要珍惜过程 我这个笨拙的小女孩 在每次的遇见里跌跌撞撞的成长着 我也一定会幸福的 有个好结局是我和自己的约定[努力]
今天最大的感悟就是 最近情绪变得又不稳定了 总是想奢求更多的爱 占有欲也在作祟 可每次冷静下来想想 比起轰轰烈烈 安安静静的陪伴才更难得 知行合一 顺其自然 希望能有个我想要的结果 可如果不能 那更要珍惜过程 我这个笨拙的小女孩 在每次的遇见里跌跌撞撞的成长着 我也一定会幸福的 有个好结局是我和自己的约定[努力]
<难寻><惜花芷><又见逍遥> [心][心]结局也太奈斯了吧看到最后4我准备二刷再来一遍,[doge][doge] 好帅气给我冲 好好看 应该也很带感我好爱双手奉上!!!看的也太得劲了!追剧日历卢洋洋|赵志伟|#步步倾心#cp给我磕如果我能回到从前,我会选择不认识你,不是我后悔,是我不能面对现在的。幸福可以来的慢一些,我可以耐心等,只要它是真的。愿这一生,我都如一朵淡雅的莲,婉约细致,从容绽放,无证无求,轮回静守
【PS5/龍族教義2 ドラゴンズドグマ2】
首圖一週目結算!能過的支線都過,職業幾乎練滿,主隨從好感刷滿,最想玩的職業也有了,基本算是圓滿了。
整體來說,確實是1代的強化版,內容幾乎沒有延續,適合新玩家入坑;老玩家的話就不用說了,整體來說2代比1代還要人性,基石跟飛石夠多,牛車其實也很方便,職業都很強又好玩,隨從還更聰明能幹了!
雖然有人抱怨怪物種類少,但是其實有很多亞種和特殊時期才會出現的種類,我是覺得這個沒啥好抱怨的,後期嘎嘎亂殺的時候只在意掉什麼素材、也不在意他長什麼樣。
主線劇情雖然很精簡,但是如果連支線一起做了基本還是很豐富的,對NPC們也會更了解。真要說缺點大概就是好感和NPC系統稍微陽春了,路人NPC連末日的時候都還在說歲月靜好的台詞是真的蠻突兀
最希望改進的部分是主線劇情的補完(雖然以覺醒者的立場來說,沒有上帝視角咱們確實也不會知道啥),再來就是好感度系統希望能再進化一點,冷冰冰的護衛同行任務真的會累而且也沒能跟好感對象有一個結局,是DLC要補給我的意思嗎
最後,不得不提我的主隨從選了文略所以一直很高冷,中途一度跟朋友的碰感情超好就是不跟我擊掌,把我逼得解僱友碰每次跳樓他也不接幸虧最後還是把好感刷滿了,已保存結局動畫
最後,推薦給喜歡奇幻、熱愛動作RPG的朋友,這個遊戲沒有OLG那種強迫式自動尋路跟任務引導,主打的都是玩家自主權親力親為,但是因為有隨從的存在所以也不會太嚴苛,靜下心來體驗這個世界,會發現很多樂趣喔
#龙之信条2#
首圖一週目結算!能過的支線都過,職業幾乎練滿,主隨從好感刷滿,最想玩的職業也有了,基本算是圓滿了。
整體來說,確實是1代的強化版,內容幾乎沒有延續,適合新玩家入坑;老玩家的話就不用說了,整體來說2代比1代還要人性,基石跟飛石夠多,牛車其實也很方便,職業都很強又好玩,隨從還更聰明能幹了!
雖然有人抱怨怪物種類少,但是其實有很多亞種和特殊時期才會出現的種類,我是覺得這個沒啥好抱怨的,後期嘎嘎亂殺的時候只在意掉什麼素材、也不在意他長什麼樣。
主線劇情雖然很精簡,但是如果連支線一起做了基本還是很豐富的,對NPC們也會更了解。真要說缺點大概就是好感和NPC系統稍微陽春了,路人NPC連末日的時候都還在說歲月靜好的台詞是真的蠻突兀
最希望改進的部分是主線劇情的補完(雖然以覺醒者的立場來說,沒有上帝視角咱們確實也不會知道啥),再來就是好感度系統希望能再進化一點,冷冰冰的護衛同行任務真的會累而且也沒能跟好感對象有一個結局,是DLC要補給我的意思嗎
最後,不得不提我的主隨從選了文略所以一直很高冷,中途一度跟朋友的碰感情超好就是不跟我擊掌,把我逼得解僱友碰每次跳樓他也不接幸虧最後還是把好感刷滿了,已保存結局動畫
最後,推薦給喜歡奇幻、熱愛動作RPG的朋友,這個遊戲沒有OLG那種強迫式自動尋路跟任務引導,主打的都是玩家自主權親力親為,但是因為有隨從的存在所以也不會太嚴苛,靜下心來體驗這個世界,會發現很多樂趣喔
#龙之信条2#
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