复盘解析《悉听尊便》
玩家人数:5男2女,可反串
剧本类型:机制辩论本
剧本背景:欧式、中古世纪
体验角色:主教
花费时长:6h不到
推理难度:简单
推荐指数:
剧情:
我所讲述的故事,发生在白龙大陆。大陆上,有一个叫金狮国的地方。那里的人们骁勇善战,却又温暖纯良。
一代又一代的领导者们,铭记着组训——“国泰民安”那面不倒的大旗,一直沉甸甸的压在他们的肩上。那个叫做金狮国的地方,神龙庇佑着他们的家徽,却又被鲜血洗礼着他们的城墙。
一方又一方势力,如同洪水猛兽般威胁着这片土地,蚕食着他们的家乡。婚礼与谋杀裹挟着这里的命运,蔷薇的花瓣与战后的灰烬在同一片天空下飘洒。
这里孕育英雄的温床,也是竖立丰碑的殿堂。
我喜欢讲述这里的故事。故事需要他们在这里传唱出佳话,同样需要你们在这里谱写新的篇章。
悉听尊便,故事里需要英雄为这里的人们指引方向。
人物:
【公爵|路易·查尔斯】
善于察言观色,凡事要求公平公正
“先王曾告诉我,国泰民安才是人心所向。”
【公爵夫人|芭芭拉·查尔斯】
助人为乐,内心充满爱,具有母性光环
“领土得以发展,血脉得以传承。”
【统帅|威廉·查尔斯】
喜欢竞争,敢作敢当,不畏挫折
“绝对的力量,更能赢取绝对的屈服。”
【财政大臣|齐耶赫】
思维敏捷,反应迅速,不会轻易放弃
“而利益与阴谋,却能轻易地将力量瓦解。”
【亲卫|厄尔尼诺】
总是代表太阳消灭一切黑暗势力
“唯有正直与勇气坚不可摧。”
【掌玺大臣|约瑟夫·克洛斯】
待人友善,善解人意,重情重义
“臣民才能取信君主,而君主也能换来臣服。”
【主教|圣·玛丽娅安】
犀利的口才,向往自由,向往远方
“只要信仰没被放弃,希望之光才能洒满人间。”
《悉听尊便》测评:
好玩,机制本玩家冲,有pve打斗,有辩论,有吵架,有各种各样的随机事件触发,种类很丰富,基本上能满足各类机制本玩家的需要,除了没有pvp的打斗环节。
整体阅读体量不大,分幕式剧本每幕都不长,阅读起来也比较舒服,此处表扬乱神dm,机制和复盘完全脱稿,体验拉满。
角色上,有公爵、公爵夫人、统帅、亲卫、掌玺大臣、财政大臣、主教,每个人都持有一方土地,在故事里需要做的,就是说服公爵来采纳自己的议题,从而帮助提升相应的积分(当然,这里有一个有意思的设定就是,提出者也不知道提交的议题会触发什么时间,会带来什么结果)
机制上,本人偏佛系玩家,不太会吵架或辩论,感觉玩这种本会有些吃亏,怕吵不赢就获得不到资源,但玩到中期发现这是个pve的打斗,所以到中期大家就开始合作努力把积分弄上去,每个人都可以参与进来,只要提出自己的想法,只要合理,还是会采纳,至少不会体验很差,而且其实听别人吵架吵到头破血流的也很有意思。
打斗环节就不过多描述了,听说这个本是21年年初发行的本,属于首批战旗类机制的本子,设定也挺有意思的,玩起来体验感不错。
唯一有一个小缺点(瑕不掩瑜),他的其中一个核心机制跟steam上的一个小游戏很像,当时机制设定一出,我就有既视感了,叫“reigns”,但也不会因为玩了这个游戏,就会出现剧透的情况,只是借鉴了设定,本子是有创新的地方,体验也是完全不同的感觉。
唯一觉得有些体验可惜的地方,就是没触发隐藏结局,也是dm复盘的时候发现,原来在某一个地方的选择可以触发出这个结局。
最后,这个本还是有一个角色值得推荐:公爵,因为所有议题都要经他一手,手里有一票否决权(当然也可以选择投票机制,少数服从多数),也就是说,下面噼里啪啦讲一堆,公爵可以表示:“说得好,我选其他人”这种戏剧效果。
--此处只提供剧本复盘大致内容,完整电子版复盘内容请徽公中号:“亲亲剧本杀”获取~~

复盘解析《悉听尊便》
玩家人数:5男2女,可反串
剧本类型:机制辩论本
剧本背景:欧式、中古世纪
体验角色:主教
花费时长:6h不到
推理难度:简单
推荐指数:
剧情:
我所讲述的故事,发生在白龙大陆。大陆上,有一个叫金狮国的地方。那里的人们骁勇善战,却又温暖纯良。
一代又一代的领导者们,铭记着组训——“国泰民安”那面不倒的大旗,一直沉甸甸的压在他们的肩上。那个叫做金狮国的地方,神龙庇佑着他们的家徽,却又被鲜血洗礼着他们的城墙。
一方又一方势力,如同洪水猛兽般威胁着这片土地,蚕食着他们的家乡。婚礼与谋杀裹挟着这里的命运,蔷薇的花瓣与战后的灰烬在同一片天空下飘洒。
这里孕育英雄的温床,也是竖立丰碑的殿堂。
我喜欢讲述这里的故事。故事需要他们在这里传唱出佳话,同样需要你们在这里谱写新的篇章。
悉听尊便,故事里需要英雄为这里的人们指引方向。
人物:
【公爵|路易·查尔斯】
善于察言观色,凡事要求公平公正
“先王曾告诉我,国泰民安才是人心所向。”
【公爵夫人|芭芭拉·查尔斯】
助人为乐,内心充满爱,具有母性光环
“领土得以发展,血脉得以传承。”
【统帅|威廉·查尔斯】
喜欢竞争,敢作敢当,不畏挫折
“绝对的力量,更能赢取绝对的屈服。”
【财政大臣|齐耶赫】
思维敏捷,反应迅速,不会轻易放弃
“而利益与阴谋,却能轻易地将力量瓦解。”
【亲卫|厄尔尼诺】
总是代表太阳消灭一切黑暗势力
“唯有正直与勇气坚不可摧。”
【掌玺大臣|约瑟夫·克洛斯】
待人友善,善解人意,重情重义
“臣民才能取信君主,而君主也能换来臣服。”
【主教|圣·玛丽娅安】
犀利的口才,向往自由,向往远方
“只要信仰没被放弃,希望之光才能洒满人间。”
《悉听尊便》测评:
好玩,机制本玩家冲,有pve打斗,有辩论,有吵架,有各种各样的随机事件触发,种类很丰富,基本上能满足各类机制本玩家的需要,除了没有pvp的打斗环节。
整体阅读体量不大,分幕式剧本每幕都不长,阅读起来也比较舒服,此处表扬乱神dm,机制和复盘完全脱稿,体验拉满。
角色上,有公爵、公爵夫人、统帅、亲卫、掌玺大臣、财政大臣、主教,每个人都持有一方土地,在故事里需要做的,就是说服公爵来采纳自己的议题,从而帮助提升相应的积分(当然,这里有一个有意思的设定就是,提出者也不知道提交的议题会触发什么时间,会带来什么结果)
机制上,本人偏佛系玩家,不太会吵架或辩论,感觉玩这种本会有些吃亏,怕吵不赢就获得不到资源,但玩到中期发现这是个pve的打斗,所以到中期大家就开始合作努力把积分弄上去,每个人都可以参与进来,只要提出自己的想法,只要合理,还是会采纳,至少不会体验很差,而且其实听别人吵架吵到头破血流的也很有意思。
打斗环节就不过多描述了,听说这个本是21年年初发行的本,属于首批战旗类机制的本子,设定也挺有意思的,玩起来体验感不错。
唯一有一个小缺点(瑕不掩瑜),他的其中一个核心机制跟steam上的一个小游戏很像,当时机制设定一出,我就有既视感了,叫“reigns”,但也不会因为玩了这个游戏,就会出现剧透的情况,只是借鉴了设定,本子是有创新的地方,体验也是完全不同的感觉。
唯一觉得有些体验可惜的地方,就是没触发隐藏结局,也是dm复盘的时候发现,原来在某一个地方的选择可以触发出这个结局。
最后,这个本还是有一个角色值得推荐:公爵,因为所有议题都要经他一手,手里有一票否决权(当然也可以选择投票机制,少数服从多数),也就是说,下面噼里啪啦讲一堆,公爵可以表示:“说得好,我选其他人”这种戏剧效果。
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复盘解析《悉听尊便》
玩家人数:5男2女,可反串
剧本类型:机制辩论本
剧本背景:欧式、中古世纪
体验角色:主教
因篇幅限制,本文仅显示剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘仅需两步:
①【VX关 注 宫-众-呺:五妹剧本杀】
②回复【剧本名】智能搜索,查看获取复盘哦!

花费时长:6h不到
推理难度:简单
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我所讲述的故事,发生在白龙大陆。大陆上,有一个叫金狮国的地方。那里的人们骁勇善战,却又温暖纯良。
一代又一代的领导者们,铭记着组训——“国泰民安”那面不倒的大旗,一直沉甸甸的压在他们的肩上。那个叫做金狮国的地方,神龙庇佑着他们的家徽,却又被鲜血洗礼着他们的城墙。
一方又一方势力,如同洪水猛兽般威胁着这片土地,蚕食着他们的家乡。婚礼与谋杀裹挟着这里的命运,蔷薇的花瓣与战后的灰烬在同一片天空下飘洒。
这里孕育英雄的温床,也是竖立丰碑的殿堂。
我喜欢讲述这里的故事。故事需要他们在这里传唱出佳话,同样需要你们在这里谱写新的篇章。
悉听尊便,故事里需要英雄为这里的人们指引方向。
人物:
【公爵|路易·查尔斯】
善于察言观色,凡事要求公平公正
“先王曾告诉我,国泰民安才是人心所向。”
【公爵夫人|芭芭拉·查尔斯】
助人为乐,内心充满爱,具有母性光环
“领土得以发展,血脉得以传承。”
【统帅|威廉·查尔斯】
喜欢竞争,敢作敢当,不畏挫折
“绝对的力量,更能赢取绝对的屈服。”
【财政大臣|齐耶赫】
思维敏捷,反应迅速,不会轻易放弃
“而利益与阴谋,却能轻易地将力量瓦解。”
【亲卫|厄尔尼诺】
总是代表太阳消灭一切黑暗势力
“唯有正直与勇气坚不可摧。”
【掌玺大臣|约瑟夫·克洛斯】
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《悉听尊便》测评:
好玩,机制本玩家冲,有pve打斗,有辩论,有吵架,有各种各样的随机事件触发,种类很丰富,基本上能满足各类机制本玩家的需要,除了没有pvp的打斗环节。
整体阅读体量不大,分幕式剧本每幕都不长,阅读起来也比较舒服,此处表扬乱神dm,机制和复盘完全脱稿,体验拉满。
角色上,有公爵、公爵夫人、统帅、亲卫、掌玺大臣、财政大臣、主教,每个人都持有一方土地,在故事里需要做的,就是说服公爵来采纳自己的议题,从而帮助提升相应的积分(当然,这里有一个有意思的设定就是,提出者也不知道提交的议题会触发什么时间,会带来什么结果)
机制上,本人偏佛系玩家,不太会吵架或辩论,感觉玩这种本会有些吃亏,怕吵不赢就获得不到资源,但玩到中期发现这是个pve的打斗,所以到中期大家就开始合作努力把积分弄上去,每个人都可以参与进来,只要提出自己的想法,只要合理,还是会采纳,至少不会体验很差,而且其实听别人吵架吵到头破血流的也很有意思。
打斗环节就不过多描述了,听说这个本是21年年初发行的本,属于首批战旗类机制的本子,设定也挺有意思的,玩起来体验感不错。
唯一有一个小缺点(瑕不掩瑜),他的其中一个核心机制跟steam上的一个小游戏很像,当时机制设定一出,我就有既视感了,叫“reigns”,但也不会因为玩了这个游戏,就会出现剧透的情况,只是借鉴了设定,本子是有创新的地方,体验也是完全不同的感觉。
唯一觉得有些体验可惜的地方,就是没触发隐藏结局,也是dm复盘的时候发现,原来在某一个地方的选择可以触发出这个结局。
最后,这个本还是有一个角色值得推荐:公爵,因为所有议题都要经他一手,手里有一票否决权(当然也可以选择投票机制,少数服从多数),也就是说,下面噼里啪啦讲一堆,公爵可以表示:“说得好,我选其他人”这种戏剧效果。


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