原神:3.4新地图,6种新原魔登场,新BOSS弱点曝光
派蒙:远古的沙漠辉煌,将在我们眼前呈现~
冻梨:赤王、花神之间离奇荒诞的故事,或许也会有全新的解读?
千壑沙地,这片让玩家向往已久的神秘地域,终于要揭开面纱了。地形有点儿类似层岩巨渊,中间凹陷、四周呈破碎旋涡状巨石构成。越靠近中心地区,沙暴就越强烈,会间歇性刮起阻碍视野。简单介绍一下:部分特殊设计、部分新增原魔。
部分新增原魔
已知是新增了6种魔物:镀金旅团2位、圣骸兽3种、劲敌风蚀沙虫。
镀金旅团·炽沙叙事人:少见的法师型魔物,看起来拥有较多远程的攻击手段。并会召唤武器中封印的厄灵攻击敌人,看起来是一只火蝎。
镀金旅团·叶轮舞者:恭喜原魔队再添一种新武器,原神队仍需努力。随着舞动,圆环刃伴随身侧环绕。其武器封印的似乎是蛇型厄灵,草元素。
以实装的岩魔役使、灵风猎手,我们可以推测:当炽沙叙事人、叶轮舞者生命值低于70%时,会召唤对应的厄灵助战,并进入魔化状态,期间全抗提升50%。厄灵被击败时,自身进入虚弱状态,晕10秒且对应抗性降为-50%。
圣骸兽,风系飞蛇、雷系毒蝎、火系赤鹫:除了一些常规的元素攻击外,偶尔还会排出能量块(为啥用这个词形容、太古怪了),玩家需要将其击破使得战斗更轻松,弱点无疑。
风蚀沙虫,新40体BOSS:我原称其为集遗迹巨蛇遁地、黄金王兽飞天于一身的搞心态魔物。
目前官方向我们演示了它的弱点,浮游状态下会排出风蚀弹,一段时间后将会演变为密集的弹幕式轰炸,玩家可通过火雷冰水4系伤害破坏风蚀弹,击破2枚即可破除技能并将风蚀沙虫击落地面,此为关键爆发点。
部分特殊设计
永恒绿洲:传说中赤王为了纪念花神而建造的静止空间,期间的一切动植物都陷入一种停滞状态,留下了那最美好的时刻。这也是世界任务黄金梦乡的后续剧情,我猜大概率会成为后续旅行者抽角色拍照打卡圣地。
在沙虫活动范围内,它会蛰伏在黄色之下,突然冒出钻头般的脑袋,戳你一下。其外形看起来很接近新BOSS风蚀沙虫,不过体形似乎要小许多,也许是同族?
周围的一些脆弱石块,可通过诱引这个大钻头帮你击碎,有点特殊的解谜。
旧日的废墟中,仍然可见当年的盛况。玩家可利用其中存在的一些符文机关来达成目的,例如消融阻碍的沙堆。沧海桑田,当年这片或许是绿洲,遗迹还有蓄水池。只可惜现今已被黄沙灌满,射击触发后出水口也只能流出砂砾,灌满蓄水池可获得意外奖励。
以上为关于3.4版本新地图千壑沙地的少量介绍,更多细节、有趣点,等实装后我们再去亲自探索~
最后,感谢这位“十连三黄真君”耐心的看完本篇,您的点赞对我而言是最好的激励!有想说的,不妨在评论讨论一波~
#原神3.3版本##浪游创作营# #原神[超话]# #原神#
派蒙:远古的沙漠辉煌,将在我们眼前呈现~
冻梨:赤王、花神之间离奇荒诞的故事,或许也会有全新的解读?
千壑沙地,这片让玩家向往已久的神秘地域,终于要揭开面纱了。地形有点儿类似层岩巨渊,中间凹陷、四周呈破碎旋涡状巨石构成。越靠近中心地区,沙暴就越强烈,会间歇性刮起阻碍视野。简单介绍一下:部分特殊设计、部分新增原魔。
部分新增原魔
已知是新增了6种魔物:镀金旅团2位、圣骸兽3种、劲敌风蚀沙虫。
镀金旅团·炽沙叙事人:少见的法师型魔物,看起来拥有较多远程的攻击手段。并会召唤武器中封印的厄灵攻击敌人,看起来是一只火蝎。
镀金旅团·叶轮舞者:恭喜原魔队再添一种新武器,原神队仍需努力。随着舞动,圆环刃伴随身侧环绕。其武器封印的似乎是蛇型厄灵,草元素。
以实装的岩魔役使、灵风猎手,我们可以推测:当炽沙叙事人、叶轮舞者生命值低于70%时,会召唤对应的厄灵助战,并进入魔化状态,期间全抗提升50%。厄灵被击败时,自身进入虚弱状态,晕10秒且对应抗性降为-50%。
圣骸兽,风系飞蛇、雷系毒蝎、火系赤鹫:除了一些常规的元素攻击外,偶尔还会排出能量块(为啥用这个词形容、太古怪了),玩家需要将其击破使得战斗更轻松,弱点无疑。
风蚀沙虫,新40体BOSS:我原称其为集遗迹巨蛇遁地、黄金王兽飞天于一身的搞心态魔物。
目前官方向我们演示了它的弱点,浮游状态下会排出风蚀弹,一段时间后将会演变为密集的弹幕式轰炸,玩家可通过火雷冰水4系伤害破坏风蚀弹,击破2枚即可破除技能并将风蚀沙虫击落地面,此为关键爆发点。
部分特殊设计
永恒绿洲:传说中赤王为了纪念花神而建造的静止空间,期间的一切动植物都陷入一种停滞状态,留下了那最美好的时刻。这也是世界任务黄金梦乡的后续剧情,我猜大概率会成为后续旅行者抽角色拍照打卡圣地。
在沙虫活动范围内,它会蛰伏在黄色之下,突然冒出钻头般的脑袋,戳你一下。其外形看起来很接近新BOSS风蚀沙虫,不过体形似乎要小许多,也许是同族?
周围的一些脆弱石块,可通过诱引这个大钻头帮你击碎,有点特殊的解谜。
旧日的废墟中,仍然可见当年的盛况。玩家可利用其中存在的一些符文机关来达成目的,例如消融阻碍的沙堆。沧海桑田,当年这片或许是绿洲,遗迹还有蓄水池。只可惜现今已被黄沙灌满,射击触发后出水口也只能流出砂砾,灌满蓄水池可获得意外奖励。
以上为关于3.4版本新地图千壑沙地的少量介绍,更多细节、有趣点,等实装后我们再去亲自探索~
最后,感谢这位“十连三黄真君”耐心的看完本篇,您的点赞对我而言是最好的激励!有想说的,不妨在评论讨论一波~
#原神3.3版本##浪游创作营# #原神[超话]# #原神#
【太美了!“水中大熊猫”桃花水母现身贵安新区松柏山水库#水中大熊猫桃花水母现身贵州# 】见过吃竹子的大熊猫,但你见过水中游的“大熊猫”吗?今年8月,在贵安新区的松柏山水库就发现了这样一群“小精灵”。
这群“小精灵”硬币大小、通身透明、宛如小伞般在水中一张一缩地游动……这就是素有“水中大熊猫”之称的桃花水母。它们无头无尾呈圆形,中间长着五个呈桃花形分布的触角状物体,其形状如桃花,并多在桃花季节出现,因此得名桃花水母。
11月11号,记者见到了今年首次发现桃花水母的水样调查工作者,贵州大学环境工程规划设计研究所的工程师朱桓毅。据他回忆今年8月7号,他与队员在松柏山水库上游,摆古河汇入松柏山水库段执行浮游生物采样工作时无意间打捞起一只水母,经过仔细勘查后最终确定了桃花水母的身份,这对常年进行水样调查工作的他来说十分惊喜。
据了解,桃花水母是仅有的淡水水母,最早诞生于约5.5亿年前,是名副其实的“活化石”,由于体型较小,一般出现时间较短,难于被发现和观测,有“水中大熊猫”的称号,其对所生存水体的水环境和水质状况要求极高,是生物界名副其实的“水质鉴定器”。朱桓毅表示,此次桃花水母的出现,也侧面说明了水库的水质十分优良,达到了桃花水母的生活要求,反映了松柏山水质和水生态状况的良好改善。
松柏山水库为贵阳市重要饮用水源保护区,承担着城市供水、防洪、灌溉和生态用水等功能,水库系长江流域乌江水系南明河上游第一级中型水利工程。多年来,贵阳市一直在对松柏山水库进行环境综合整治,贵安新区成立后,整治力度不断加大,出台了《松柏山水库饮用水源集中整治方案》,对松柏山水库饮用水水源一级保护区内违章建筑进行拆除,同时取缔保护区内一切非法经营活动,加大水库农村面源污染治理,禁止外部车辆和游客进入保护区,对饮用水水源保护区的核心区实施封闭化管理,并认真落实各级河长责任制。
多年来的生态环境治理工作,让松柏山水源环境得到有效治理,据近年来松柏山水库常规监测数据显示,松柏山水库水质稳定达标,达标率为100%。
松柏山水库水生态环境的改善是贵安新区生态环境事业高质量发展的一个缩影,贵安新区自成立以来,一直坚守发展和生态“两条底线”,严格履行生态环境保护监管职责,持续开展环境质量监测工作,积极践行“绿水青山就是金山银山”的发展理念,向着更绿色、更健康、更和谐的生态道路砥砺奋进。 (记者:朱小明 张倩)
这群“小精灵”硬币大小、通身透明、宛如小伞般在水中一张一缩地游动……这就是素有“水中大熊猫”之称的桃花水母。它们无头无尾呈圆形,中间长着五个呈桃花形分布的触角状物体,其形状如桃花,并多在桃花季节出现,因此得名桃花水母。
11月11号,记者见到了今年首次发现桃花水母的水样调查工作者,贵州大学环境工程规划设计研究所的工程师朱桓毅。据他回忆今年8月7号,他与队员在松柏山水库上游,摆古河汇入松柏山水库段执行浮游生物采样工作时无意间打捞起一只水母,经过仔细勘查后最终确定了桃花水母的身份,这对常年进行水样调查工作的他来说十分惊喜。
据了解,桃花水母是仅有的淡水水母,最早诞生于约5.5亿年前,是名副其实的“活化石”,由于体型较小,一般出现时间较短,难于被发现和观测,有“水中大熊猫”的称号,其对所生存水体的水环境和水质状况要求极高,是生物界名副其实的“水质鉴定器”。朱桓毅表示,此次桃花水母的出现,也侧面说明了水库的水质十分优良,达到了桃花水母的生活要求,反映了松柏山水质和水生态状况的良好改善。
松柏山水库为贵阳市重要饮用水源保护区,承担着城市供水、防洪、灌溉和生态用水等功能,水库系长江流域乌江水系南明河上游第一级中型水利工程。多年来,贵阳市一直在对松柏山水库进行环境综合整治,贵安新区成立后,整治力度不断加大,出台了《松柏山水库饮用水源集中整治方案》,对松柏山水库饮用水水源一级保护区内违章建筑进行拆除,同时取缔保护区内一切非法经营活动,加大水库农村面源污染治理,禁止外部车辆和游客进入保护区,对饮用水水源保护区的核心区实施封闭化管理,并认真落实各级河长责任制。
多年来的生态环境治理工作,让松柏山水源环境得到有效治理,据近年来松柏山水库常规监测数据显示,松柏山水库水质稳定达标,达标率为100%。
松柏山水库水生态环境的改善是贵安新区生态环境事业高质量发展的一个缩影,贵安新区自成立以来,一直坚守发展和生态“两条底线”,严格履行生态环境保护监管职责,持续开展环境质量监测工作,积极践行“绿水青山就是金山银山”的发展理念,向着更绿色、更健康、更和谐的生态道路砥砺奋进。 (记者:朱小明 张倩)
实体编号:Entity C-21
栖息地:具有深海区域或开阔地形的开放层级。
描述
歌鲸是一种外观为抹香鲸的巨型实体。可分为水游型和较为罕见的空游型,常以单只出现。该实体对流浪者态度多为中立。
歌鲸。
行为
歌鲸通常以小型鱼类、浮游生物或小型鸟类为食,一般不会主动捕食其他较大体积的实体。但当歌鲸受到任何敌意攻击时,将会对攻击者释放致命性的次声波。因此切勿对歌鲸表现出任何带有敌意的行为。歌鲸可以发出任意频带的声波,但仅能接受到10Hz-20Hz的声波,因此歌鲸个体间几乎无法进行任何有效交流。虽然其无法接受大部分声波,但对环境的感知异常敏感,任何无规律的震动都有可能激怒歌鲸,相对而言,一首舒缓的歌曲能使歌鲸平静下来。此外,歌鲸通常会远离具有较强攻击性的实体,所以跟随歌鲸前行能够有效地避开此类危险。
生物学特征
歌鲸的外观与抹香鲸无异,但其骨骼极为坚硬且皮肤韧性极高,目前所有对歌鲸进行伤害的尝试均以失败告终。歌鲸的声带系统异常发达,约占其全身比例5%,能够通过人类已知的所有频带进行发声。此外,空游型的鱼类特征退化严重,但拥有疑似可稳定气流的副翼与尾翼,目前M.E.G.正在对其原理进行积极探索。
发现经过
首次发现于Level C-51,随后在各层级的深海区域皆有发现。
“鲸歌”与“鲸落”
当一只老年歌鲸个体即将自然死亡时,其会使用所有可能发出的频带进行一次“歌唱”,将会持续30-45分钟,随后该个体会在“歌唱”结束的瞬间失去生命体征,此种行为通常被称为“鲸歌”。这一行为将会在短时间内吸引大量该层级的实体汇聚,届时歌鲸四周将会极度危险,因此在听到歌声时贸然前往歌声源头并不是一个明智的选择。
当一只歌鲸在经历“鲸歌”并自然死亡后,其尸体将会缓降至海床或陆地。由于其身体结构极为巨大且坚固,尸体的腐烂过程将会极为缓慢,至少能够持续10-20年。期间高强度的骨骼及皮肤将会构成一处庇护所,能够保护其中的实体免受外界灾害,并以此生成一个小型生态系统。这一过程通常被称为“鲸落”。
此外,当一只歌鲸非自然死亡时,上述“鲸歌”及“鲸落”皆无法发生。其尸体在死亡后将迅速腐烂,皮肤与骨骼将会迅速溶解为一滩液体,其成分主要为海水。
行为准则
应当
不断观察歌鲸动向,并跟随其进行探索。
接近歌鲸时播放舒缓的音乐。
除非四周出现任何危险实体,否则你可以进入歌鲸的尸体中避难。
不应
尝试伤害/杀死歌鲸。
在歌鲸周围发出巨大噪音。
发生“鲸歌”时尝试接近歌鲸。
栖息地:具有深海区域或开阔地形的开放层级。
描述
歌鲸是一种外观为抹香鲸的巨型实体。可分为水游型和较为罕见的空游型,常以单只出现。该实体对流浪者态度多为中立。
歌鲸。
行为
歌鲸通常以小型鱼类、浮游生物或小型鸟类为食,一般不会主动捕食其他较大体积的实体。但当歌鲸受到任何敌意攻击时,将会对攻击者释放致命性的次声波。因此切勿对歌鲸表现出任何带有敌意的行为。歌鲸可以发出任意频带的声波,但仅能接受到10Hz-20Hz的声波,因此歌鲸个体间几乎无法进行任何有效交流。虽然其无法接受大部分声波,但对环境的感知异常敏感,任何无规律的震动都有可能激怒歌鲸,相对而言,一首舒缓的歌曲能使歌鲸平静下来。此外,歌鲸通常会远离具有较强攻击性的实体,所以跟随歌鲸前行能够有效地避开此类危险。
生物学特征
歌鲸的外观与抹香鲸无异,但其骨骼极为坚硬且皮肤韧性极高,目前所有对歌鲸进行伤害的尝试均以失败告终。歌鲸的声带系统异常发达,约占其全身比例5%,能够通过人类已知的所有频带进行发声。此外,空游型的鱼类特征退化严重,但拥有疑似可稳定气流的副翼与尾翼,目前M.E.G.正在对其原理进行积极探索。
发现经过
首次发现于Level C-51,随后在各层级的深海区域皆有发现。
“鲸歌”与“鲸落”
当一只老年歌鲸个体即将自然死亡时,其会使用所有可能发出的频带进行一次“歌唱”,将会持续30-45分钟,随后该个体会在“歌唱”结束的瞬间失去生命体征,此种行为通常被称为“鲸歌”。这一行为将会在短时间内吸引大量该层级的实体汇聚,届时歌鲸四周将会极度危险,因此在听到歌声时贸然前往歌声源头并不是一个明智的选择。
当一只歌鲸在经历“鲸歌”并自然死亡后,其尸体将会缓降至海床或陆地。由于其身体结构极为巨大且坚固,尸体的腐烂过程将会极为缓慢,至少能够持续10-20年。期间高强度的骨骼及皮肤将会构成一处庇护所,能够保护其中的实体免受外界灾害,并以此生成一个小型生态系统。这一过程通常被称为“鲸落”。
此外,当一只歌鲸非自然死亡时,上述“鲸歌”及“鲸落”皆无法发生。其尸体在死亡后将迅速腐烂,皮肤与骨骼将会迅速溶解为一滩液体,其成分主要为海水。
行为准则
应当
不断观察歌鲸动向,并跟随其进行探索。
接近歌鲸时播放舒缓的音乐。
除非四周出现任何危险实体,否则你可以进入歌鲸的尸体中避难。
不应
尝试伤害/杀死歌鲸。
在歌鲸周围发出巨大噪音。
发生“鲸歌”时尝试接近歌鲸。
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