Ctrl Alt Ego通关:
光怪陆离的电子发烧梦
这是一部非常独特的作品,无论是从其故事、玩法形式、还是调性皆如此。
如果要以高度概括性的方式形容最终给我的感觉,其实是类似游戏自己封面上那个色彩鲜艳而疯狂的画面,一种类似“Fever Dream”,美妙,混乱,精彩,但也一头雾水的复杂味道。
本作是一个沉浸式模拟独立游戏,并且其实长短版也都很明显,并且其以独立游戏的身份,能打造出如此细致甚至极致的IS体验着实令人佩服。
游戏中理论上不存在所谓的“Game Over”,主角是一个无形的、能够控制电子设备的意识。这样的设定大胆、前卫、且带来的系统和体验可想而知地复杂。
玩家可以操控各式各样的机器人、机械、机关;跳转于空间站的各个节点之间,从机器人打印机、各种电子设备甚至是门锁之间,并且来回跳转的那种加速穿行于空间站走廊中的感觉观感非常好。

非传统沉浸式模拟体验
不过这样的玩法在有趣而独特的同时,也让本作比起《掠食》那样的传统沉浸式模拟游戏,更像一个系统型地解谜游戏。
开发者自己也直接在简介里说了,本作试图融合《掠食》和《传送门》这样的作品,实际上也确实给我一种这样的感觉。
但其实奔着《掠食》那种令我欲罢不能恨不得吞噬细嚼慢咽游戏世界中的一切的我,并没有在CAE中得到那个体验,重点原因其实应该就是世界设定在概念上就是截然不同的。
CAE的主角是一个混乱的、不连贯的无形电子意识,虽然也可以具像化为BUG这种拥有各种能力和武器的机器人角色,但整个世界的调性也都服务于上述那一点,就像之前说的“光怪陆离的发烧梦”就是最好的形容方式;但《掠食》则是一个完全接地的细致推演,并且基于一个具象人类角色和“以人为本”的世界,其至高沉浸感也来源于此。
而CAE虽然绝对是根正苗红,并且在系统设计上甚至可以说就是推向极致的一款顶尖IS游戏,相比之下更倾向于一个谜题系统下的细致模拟,而非《掠食》那样重点同时在于鼓励你感受世界本身的体验,所以他们的体验虽然有共通之处,但区别还是非常之大的,所以其实我因为简介而导致的预期略有落空。

闪光的独立游戏
并且,因其独立游戏的属性,游戏确实还是挺糙的,各种卡住、掉出地图、比较奇怪的操作手感等问题也都存在,不过说实话一个系统细致到这个地步的独立游戏,这些其实都不算什么真正的问题。
然而,就像我多次提到的,CAE仍然是一部佳作,其虽略显粗糙但依旧别致的低成本科幻英剧风格(有种神秘博士的感觉)就很有趣。游戏的体量在独立游戏里也不算小,我打通战役用时17小时,来了还来,我分别有两次认为游戏要结束了,结果转头就甩一张新地图到我脸上,这些精细设计的关卡量很充足,质量也不错。
但游戏真正的闪光点就是其系统玩法。CAE的系统主要分为Juice(AP),Energy(HP)和Ego(类似于2077中的RAM,用来实行黑入的资源)。 BUG则可以被看作你的主要型号载体,其可以在世界里寻找软盘(就类似神经调整仪)可以给自己解锁技能,然后收集Worms来加强这些技能树,例如粗暴好用的冲撞配以霰弹枪,收拾后期飞快的坏Bug尤其好用;又例如隐身、将一切物品(甚至包括敌人)转换为爆炸物,在遇到大量敌人时我喜欢用隐身+爆炸物传染直接把敌人们自己变成地雷阵,屡试不爽。;还有远程拖拽物品Shift,吸尘器捡垃圾回收资源等等一堆能力,并且每个对于游戏玩法都是质变。
你还可以控制固定炮台DAD,移动炮台MUM,钻洞小狗PUP等机器人完全构建自己的策略,就比如用Shift乱扔固定炮台或者干脆带着一起走。
在流程设计上,CAE做的也不错,前六章其实可以看作循序渐进的引导,而第七章则是真正直接把玩家丢入一个巨大箱庭,全面展开。
CAE里同样存在着大量文本和音频叙事,但由于游戏没有中文,理解起来确实就不算容易了,也不知道我到最后对于剧情还是比较一头雾水有没有这个原因,总有时候感觉那种“这里每一个词我都认识,但我还没get到到底什么意思”这种感觉。虽然get了基本的故事脉络和概念,但总感觉有些迷茫。
而且,虽然游戏的存档点遍地都是、还能远程随时存,但其实玩家们也不需要太顾及主BUG载体的死亡,反正也可以重新打印,有的时候看似要山穷水尽弹尽粮绝,但我也没怎么读过档,硬着头皮依然能一次此要么靠蛮力要么靠巧思去克服难关,这不也正是IS系统上的魅力嘛,尤其是本作这个主打不会死亡的系统设计。

CAE让我更加怀念《掠食》
最后算是题外话了,我甚至感觉在这个游戏的评价里写这段话有些不合适,但是既然开发者自己在简介里写了《掠食》,那么我也就写了吧。
虽然CAE突然给我提供了不错而有趣独特的IS体验,但也令我更加渴望一款真正类似《掠食》的作品,而随着“准备回归本源,并正在策划下一个单人IS”体验的Arkane奥斯丁被微软关闭,悬着的心总算是彻底死了;这个有史以来最棒的沉浸式模拟游戏之一,也是CAE自己的一部分继承并发扬光大的作品,这不是之前象征意义的死了,这是真死了,之前是不剩多少原班人马的植物人,现在骨灰都给扬了。
但现在,也别忘了想想《掠食》是怎么落到这个地步,进而导致这个伟大工作室创作者纷纷出走,然后落到被解散这个地步的吧。
体验完CAE不禁想问,难道IS的未来只能靠独立游戏了吗?
不是说独立游戏不好,也不是说独立游戏就低人一等,而是一个健康的品类需要所谓的工业化AAA和AA级游戏,与Indie携手共进,各司其职;工业化产品负责平衡表达与整体呈现的质感和协调,而Indie负责最强烈的表达的剑走偏锋的创新,其实对于IS系统深度的丝毫不妥协,以及对于叙事、质感、视听的追求上的平衡才正是《掠食》如此优秀的原因,那么,AAA级的深度IS游戏,真的就绝后了吗?
不过,最后、对于任何喜爱深度IS作品的玩家,CAE是你绝对应该尝试的一部作品。#游戏[超话]#

#魏大勋对着魏晨疯狂输出# wdx#向全世界安利魏大勋#

没有困难的工作,只有勇敢的狗狗No job is too big, no pup is too small[抱一抱]多表扬表扬可爱小狗!爱看!#孟宴臣# wdx#魏大勋# @魏大勋

魏大勋史野|魏大勋不讨好的勇气|魏大勋杨凯之|魏大勋人生若如初见|魏大勋TomFord|魏大勋欧莱雅

【Starfish Space与D-Orbit成功进行卫星交会】
据Spacedaily 5月8日报道,Starfish Space 公司和私营航空航天公司D-Orbit 成功完成了双方Otter Pup 与ION SCV006 卫星之间的在轨交会。协调一致的努力涉及 ION 卫星的精确操纵,最终 Otter Pup 近距离接近 ION 航天器,捕获了 ION 航天器的详细图像。

此次任务开始于克服最初的技术挑战,包括高旋转速率和推进器问题。这些问题被解决后,测试并验证了Otter Pup的核心技术,最终在1月决定尝试这一复杂的交会。两支团队对机动的精心计划和校准确保了对准和最终成功的飞越,得到了欧盟卫星中心的空间监视与跟踪操作中心(EUSST S3TOC)的关键支持。

海星空间联合创始人Trevor Bennett博士表示“除了验证核心功能之外,这些图像还将为我们正在进行的 GNC 软件开发提供宝贵的数据。继续运行 Otter Pup 给了我们很大的价值;它使我们能够增加卫星操作经验,并测试和验证软件和硬件。

此次操作标志着展示 ION 卫星能力的里程碑,进一步确立了 D-Orbit 在轨道运输和物流领域的领导者地位。 D-Orbit 销售工程副总裁 Matteo Bartolini 评论道:“Starfish Space 的 Otter Pup 和我们的 ION SCV006 之间的成功飞越对于两
家公司来说都是一项伟大的成就。” “这次操作不仅展示了我们 ION 航天器的精确性和可靠性,还突显了我们与 Starfish 合作的团队的强大能力。实现如此复杂的操作真正强调了我们对推进卫星服务和轨道操作领域的承诺。”

合作伙伴的贡献包括提供相机系统的 Redwire Space、提供关键轨道数据的 LeoLabs 以及
Astro Digital 为运营方面提供支持,对任务的成功发挥了重要作用。

图片来自:spacedaily
(编译:聆丰)


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 突然想起再给小兮言选百天照时,下图这个照片差点儿没要,因为觉得有一张一样的,唯一区别是手里没有拿钥匙(说实话,拍照时我也没发现手里拿的是钥匙)就想拿个东西也没啥
  • 鼻子厚肉圆润鼻头上有一个特殊的宫,叫财帛宫,是掌管财富的地方,财帛宫的强弱可以通过是否长痣,鼻头的肉是否浑厚,来判断强弱。财帛宫直接或者间接的影响一个人本身的财
  • #冬至##冬至快乐#冬至文案在最长的冬夜,等最好的未来。#东篱[超话]#丽丽生日快乐[爱你]这几天都太忙了,本来今天想挑个特殊时间点12:19给你发生日祝福,但
  • (劝修念佛法门)圆瑛法师讲述   世间有人。发心念佛。不明念佛旨趣。或问之曰。汝精进念佛。所求何事。则答之曰。为修来世。如是之人。就是愿头打错了。我佛所以立此念
  • 宇宙学当中的这个情况略有不同,但道理是一样的,就是测量宇宙中的不同时刻,它膨胀到底有多快,然后看看它的速度是怎么变化的。 加速膨胀的宇宙 已完成:10% 在上
  • ?)一起在沙发上看恋综,一起窝着打游戏,一起拼拼玩具,再或者静音模式陪另一个人工作,或者一起做好旅游计划(好吧我就做过一次)一起去逛吃逛吃,可以没有行程,也可以
  • !#聚焦两会# 12月26日下午,出席政协珙县第十一届委员会第一次会议的委员们信心满怀,陆续来到驻地报到。
  • 因为是固体锁香,所以没有酒精挥发,留香的时间更久。具体的购买方式、注意事项都写在团贴里,购买前请仔细阅读团贴【图1】确认可以接受再下单,祝购物愉快!
  • 无添加“五黑粗粮饼”即将上线之一:一直为你们奔波寻找自然食材的老教授,最近比较钟情于“自然零食”我一直想找一款优雅又健康的下午茶的茶点,最好既出自于庄稼,又不要
  • 下单》 【你成为别人喜欢的样子,别人会喜欢你,但你不一定会喜欢自己。 下单》 【你成为别人喜欢的样子,别人会喜欢你,但你不一定会喜欢自己。
  • 《人力资源法务师—高级》线下证书班半定制化全套劳动风险系统,百名律师研究成果,专家授课帮助解决企业整体用工风险问题北京本周六17号开班,上海深圳成都也在招生中配
  • 经验丰富吗?经验丰富吗?
  • 我当然不愿意啦(os:还没抱够)假装凶凶道:“哎呀你不要动他啦,会疼的,就这样最合适啦…”表面上我在监督小孙孙画画、顺便给她当模特,实际上满眼都是修勾,最爱修勾
  • 东台一村子里,隔壁邻居私建花坛和围墙,把原来2米多宽的路给隔离出来,仅仅剩下一条不到80公分的沿河险路,关键这条路还是必经之路,现在连三轮车也不好出行了,如果想
  • 铁路摄影家原瑞伦、王福春以及刘慎库、韩文华、李军等人拍摄的多幅作品亮相王府井,展示了铁路发展的辉煌成就以及家国情怀,央视记者专门采访了铁路摄协主席原瑞伦。[微笑
  • 2000.12.14,始于一张餐巾纸,至此完结,一切又是新的开始……再也听不得那句只要巴萨要留下我,我肯定会留下,但是种种原因…#梅西哭了# 我也哭了[泪]梅西
  • 你在感受恶果的时候,不应该怨天尤人,应该怨自己,为什么要造这样的恶业?所以知错改错非常重要。如是因如是果,没有人伤害你、欺骗你,没有人让你烦恼痛苦,都是自己曾经
  • 12月13日,“巅峰湖南·2021”六大名山登山赛(八面山站)暨最美八面山·环山越野赛在湘西土家族苗族自治州龙山县里耶镇八面山举行开幕式,共吸引了400余名徒步
  • 第四,受融资政策收紧,房企偿债高峰期以及销售行情惨淡等影响,今年8月以来,土地市场也迎来了大降温,尤其是9、10两个月,很多城市不仅卖地收入大减,而且还罕见出现
  • 2、前期涨幅达2倍以上,高位横盘震荡的个股不要碰,这通常是强势股出货的特征,大多数朋友喜欢把突然出现的利空,做为强势股高位回落的原因,但是你发现没有,为何这些利