我对法律的理解就是这个样子,平常喜欢思考一下,但是只是一名围观群众,闲来无事时,看看热闹,看看戏情,围观其发展或是发酵,讨个乐子罢了:
1.以文学作品中虚构的故事为由,该文学作品中虚构的故事没有涉及某段史实(时间、地点、史实史料记载等)或某位英烈(包括姓名、性别、事迹等),那么M或某位英烈亲属就不能以被侵害人的身份提起诉讼;如果一定要提起诉讼,那么M或某位英烈亲属就必须向法院提交M或某位英烈亲属受到侵害的证据和法律依据;
2.即便M或某位英烈亲属具备了合法起诉人的资格,如果是代其他中国人提起诉讼,也得需要其他每一个中国人的书面授权,还有诉讼费的问题,诉讼费与M的诉讼标的数额紧密相关,如果是15个亿的话,这些都不现实;
3.如果其他的中国人愿意授权给M或某位英烈亲属代他们自己提起诉讼,那么M或某位英烈亲属还必须要持有律师资格证;
4.所以,MY作品这件事只能通过纪检监察的方式举报其政治立场错误或党纪问题等。但是,对一件长期存在且众所周知、众多异议、涉及面非常广泛的事情,如果是一名普通民众个人去举报的话,我个人认为胜算不大,立案的可能性不大。
1.以文学作品中虚构的故事为由,该文学作品中虚构的故事没有涉及某段史实(时间、地点、史实史料记载等)或某位英烈(包括姓名、性别、事迹等),那么M或某位英烈亲属就不能以被侵害人的身份提起诉讼;如果一定要提起诉讼,那么M或某位英烈亲属就必须向法院提交M或某位英烈亲属受到侵害的证据和法律依据;
2.即便M或某位英烈亲属具备了合法起诉人的资格,如果是代其他中国人提起诉讼,也得需要其他每一个中国人的书面授权,还有诉讼费的问题,诉讼费与M的诉讼标的数额紧密相关,如果是15个亿的话,这些都不现实;
3.如果其他的中国人愿意授权给M或某位英烈亲属代他们自己提起诉讼,那么M或某位英烈亲属还必须要持有律师资格证;
4.所以,MY作品这件事只能通过纪检监察的方式举报其政治立场错误或党纪问题等。但是,对一件长期存在且众所周知、众多异议、涉及面非常广泛的事情,如果是一名普通民众个人去举报的话,我个人认为胜算不大,立案的可能性不大。
这次给成女同人外观新增带丝袜的可选项,是我的要求。
主要是游戏外的争议朝着性别对立话题的方向发展,又有很多乐子人反串,所以希望通过新增选项的方式来平息争议。
【剑网3的目标用户】
每款游戏都有自己固定的用户群,商品目标也是固定的受众。《剑网3》运营15年,用户群体已经非常稳定,即使是无界立项的时候,我们目标用户也是以跟时间收费赛季制志同道合的回流MMO玩家和换装游戏玩家,因为我们游戏做到手机上也是休闲党环游大唐,并非以战斗见长。
成女外观的主要消费群体就是女玩家,在商言商的角度,也不可能做一个面向男性的女装。要说审美不同,有的人说不喜欢是很正常的,我们出外观经常挨骂,这都是合理的,但是说侧面露肤度高是为了擦边我真的很冤枉,这连打底裤都是平角的呐!
【这套外观的来源】
这套外观来自2018年的同人大赛。
我们选择做这套外观,完全是因为它的画风很有剑网3经典时装的风格,早年的巧思就是将时装秀的潮流设计跟古风做融合,即使经过多年,玩家也经常能发现国际时装周的T台上有熟悉的元素。而这套衣服原画出的时候呼声就很大,遗憾的是以前布料和材质技术不到位,所以选择在今年推出,为了降低鼓包现象,才做了分体裁剪+打底裤。
【成女体型的基础设定】
说回成女体型,她基础模型本身是围绕着练武之人的壮实人设来做的,在身材上就不可能像油腻的师姐那样做得故意突出身体曲线。玩编辑器的侠士都知道为了能穿多层布料的衣服好看,成女的身体模型像换装游戏那样做了很多让步,没有凹凸有致的基础模型,也从没考虑过用这个模型来擦边。
【性别对立是没有意义的】
剑网3作为一个虚拟游戏乐园,原本就远离外面的纷争,玩家不论性别在游戏里相处都很和谐。现在充斥着各种小号发帖带对立,很多发帖人不是女玩家。
外面的乐子人挑拨性别对立无非是因为这个话题容易撕起来流量大,甚至通过说成男也应该少穿点,来激起更多玩家加入对喷,裹挟玩家站队不同的阵营,实现男女对立。最后人人都加入对立,就没有停息了。
玩家反馈这套衣服的建模师也被发现私下发帖吐槽和谐,首先从我们官方角度是绝对不允许这种行为的,因为加丝袜是我的要求,不应该吐槽玩家。我已经让美术团队进行严肃处理绩效。
但从本心和职业操守来讲,我们美术初衷是做出更好的作品,并非夹带私货。要知道剑网3成男外观在展示健康的体魄时一直敢为人先,剑网3在漫展露肤量最多的也是成男。
陷入含某个性别量自证也是男女对立的经典桥段。但实话实说,我们的外观资源策划是女性,美宣是女性,原画建模也有大量女性,参加过年夜饭的玩家都在见证,我游戏里的形象是穿着女装的玫瑰,也出过女装COS。我作为制作人承诺为购买者实现【悦己】的需求永远是我们推出外观的唯一初衷,我敢出的就敢穿敢COS,希望这个争论能早日平息,也抱歉占用了侠士们的那么多流量。
主要是游戏外的争议朝着性别对立话题的方向发展,又有很多乐子人反串,所以希望通过新增选项的方式来平息争议。
【剑网3的目标用户】
每款游戏都有自己固定的用户群,商品目标也是固定的受众。《剑网3》运营15年,用户群体已经非常稳定,即使是无界立项的时候,我们目标用户也是以跟时间收费赛季制志同道合的回流MMO玩家和换装游戏玩家,因为我们游戏做到手机上也是休闲党环游大唐,并非以战斗见长。
成女外观的主要消费群体就是女玩家,在商言商的角度,也不可能做一个面向男性的女装。要说审美不同,有的人说不喜欢是很正常的,我们出外观经常挨骂,这都是合理的,但是说侧面露肤度高是为了擦边我真的很冤枉,这连打底裤都是平角的呐!
【这套外观的来源】
这套外观来自2018年的同人大赛。
我们选择做这套外观,完全是因为它的画风很有剑网3经典时装的风格,早年的巧思就是将时装秀的潮流设计跟古风做融合,即使经过多年,玩家也经常能发现国际时装周的T台上有熟悉的元素。而这套衣服原画出的时候呼声就很大,遗憾的是以前布料和材质技术不到位,所以选择在今年推出,为了降低鼓包现象,才做了分体裁剪+打底裤。
【成女体型的基础设定】
说回成女体型,她基础模型本身是围绕着练武之人的壮实人设来做的,在身材上就不可能像油腻的师姐那样做得故意突出身体曲线。玩编辑器的侠士都知道为了能穿多层布料的衣服好看,成女的身体模型像换装游戏那样做了很多让步,没有凹凸有致的基础模型,也从没考虑过用这个模型来擦边。
【性别对立是没有意义的】
剑网3作为一个虚拟游戏乐园,原本就远离外面的纷争,玩家不论性别在游戏里相处都很和谐。现在充斥着各种小号发帖带对立,很多发帖人不是女玩家。
外面的乐子人挑拨性别对立无非是因为这个话题容易撕起来流量大,甚至通过说成男也应该少穿点,来激起更多玩家加入对喷,裹挟玩家站队不同的阵营,实现男女对立。最后人人都加入对立,就没有停息了。
玩家反馈这套衣服的建模师也被发现私下发帖吐槽和谐,首先从我们官方角度是绝对不允许这种行为的,因为加丝袜是我的要求,不应该吐槽玩家。我已经让美术团队进行严肃处理绩效。
但从本心和职业操守来讲,我们美术初衷是做出更好的作品,并非夹带私货。要知道剑网3成男外观在展示健康的体魄时一直敢为人先,剑网3在漫展露肤量最多的也是成男。
陷入含某个性别量自证也是男女对立的经典桥段。但实话实说,我们的外观资源策划是女性,美宣是女性,原画建模也有大量女性,参加过年夜饭的玩家都在见证,我游戏里的形象是穿着女装的玫瑰,也出过女装COS。我作为制作人承诺为购买者实现【悦己】的需求永远是我们推出外观的唯一初衷,我敢出的就敢穿敢COS,希望这个争论能早日平息,也抱歉占用了侠士们的那么多流量。
#幻花[超话]#
明白忘性大有多好吗?明白的吧,过往的美好都模糊了,就连当下都记不清楚,所以不会有多少触动,遑论生气和伤心。
四年前就是让我开心的乐子,现在更甚。27年是等不到的,因为他不打算耽误第八年。倒是及时止损,没有浪费我更多的青春,可笑可笑。要是真从20到27年,可就正正好好占据我14到22岁的最美青春。看到我的圈名吗,不会换的,这个圈名三年了,三次亲友朋友都这么叫我,已经和我融为一体了。昨天亲友心疼我劝我换,有过一点动摇但想不出更好的,我真的喜欢这个名字。要不你俩给我赔点钱吧()
以后别人再问起我id什么意思我就说随便按的,用了好久。我发的帖子都删的差不多了
明白忘性大有多好吗?明白的吧,过往的美好都模糊了,就连当下都记不清楚,所以不会有多少触动,遑论生气和伤心。
四年前就是让我开心的乐子,现在更甚。27年是等不到的,因为他不打算耽误第八年。倒是及时止损,没有浪费我更多的青春,可笑可笑。要是真从20到27年,可就正正好好占据我14到22岁的最美青春。看到我的圈名吗,不会换的,这个圈名三年了,三次亲友朋友都这么叫我,已经和我融为一体了。昨天亲友心疼我劝我换,有过一点动摇但想不出更好的,我真的喜欢这个名字。要不你俩给我赔点钱吧()
以后别人再问起我id什么意思我就说随便按的,用了好久。我发的帖子都删的差不多了
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