#这么无聊的冲浪日记绝不会有人看#
12月13日 第1301天 (一)
0.梦境记录:doinb过生日,无数粉丝庆祝,像个间谍一样跑去看,现场各种活动,晚上还有无人机表演,满天的无人机。无人机还有动漫厨力排布阵列,天空中有miku。一只智能小鸟飞行玩具。(后记,当时doinb没死,恨死他了,结果真塌了)
1.杀拾荒
12月13日 第1301天 (一)
0.梦境记录:doinb过生日,无数粉丝庆祝,像个间谍一样跑去看,现场各种活动,晚上还有无人机表演,满天的无人机。无人机还有动漫厨力排布阵列,天空中有miku。一只智能小鸟飞行玩具。(后记,当时doinb没死,恨死他了,结果真塌了)
1.杀拾荒
实在不懂重装前哨怎么会搞成这样,卖点是塔防,但完全没有塔防的乐趣。
希望不是为了藏拙而刻意给玩家处处设限,毕竟内容不足可以后续再更新,但基础功能都没完全开放的时候就给开始玩家上强度,还是太高估玩家退款前的忍受阈值了。
想象一下这种未来:强人工智能和自动化设备留给玩家的岗位只剩两种——拾荒、还有给黑客帝国3的赎罪机甲搬弹药。哦,后者基本全部被自动武器站替代了。
游戏的玩法循环基本就是"捡垃圾→塔防→回基地升级角色和建筑"。
开局会给玩家发一间活动板房,然后流放到一个区域内探索。区域内有多张独立的小地图,玩家需要消耗资源才能到下一张地图捡垃圾,如果资源不足以移动,就只能返回基地结算,返回基地前会有一个防守阶段,就是游戏宣传着重强调的塔防要素。
但问题在于角色性能极低,枪械升级也极度依赖随机刷出的部件。初期能建造的防御建筑只有路障和5个充电桩,实在过于幽默,面对漫山遍野、让人前列腺嘬紧的敌军大潮,作用尚不及俄人的手摇电器。想要炮塔?不好意思,自己滚出去在地图里找零件吧。
难度曲线会在第二个区域的第3阶段第一次陡增,如果玩家不小心死在这里,那不好意思,你的(非默认)角色连同身上所有东西都会丢失,只能老实滚回去刷之前的地图。本来顺利推进的主线在此刻被瞬间截断,此后便是漫长的重复刷素材了。
但俗话说吃一堑,吃一堑,玩家至少能从中学到一点——捡垃圾还tm不能捡太多,因为玩家在塔防阶段需要坚守的时长会随垃圾的总价值不断升高。
如果不想在塔防阶段失败,让自己从牛马变成暴尸荒野的牛马,那就只能放弃部分素材,或者干脆去刷更低难度的区域。但这两种选择都意味着被迫延长游戏时间,尤其是无聊的、占比最高的捡垃圾时间。
成熟的搓玻璃(二刺猿)游戏都知道给新韭菜送一大堆体力和升级素材,顺带还有各种定期奖励。等玩家摸清游戏系统、顺利推图一两周之后再用DPS门槛尝试猛榨你的油水。因为游戏实在没啥可玩的了,而玩家想要在游戏里榨出更多新鲜内容,那就只能花费大量时间,或者是花钱。但重装前哨作为一款买断制游戏,让玩家在前几个小时就能享受到类似的拷打,把塔防的割草乐趣藏着掖着,实在是匪夷所思。想要体验到宣传片里的内容,不知道得熬多久。
想玩最新最硬的塔防游戏,还是建议去买银河破裂者,他们第三个DLC也差不多该发售了。[笑哈哈]
希望不是为了藏拙而刻意给玩家处处设限,毕竟内容不足可以后续再更新,但基础功能都没完全开放的时候就给开始玩家上强度,还是太高估玩家退款前的忍受阈值了。
想象一下这种未来:强人工智能和自动化设备留给玩家的岗位只剩两种——拾荒、还有给黑客帝国3的赎罪机甲搬弹药。哦,后者基本全部被自动武器站替代了。
游戏的玩法循环基本就是"捡垃圾→塔防→回基地升级角色和建筑"。
开局会给玩家发一间活动板房,然后流放到一个区域内探索。区域内有多张独立的小地图,玩家需要消耗资源才能到下一张地图捡垃圾,如果资源不足以移动,就只能返回基地结算,返回基地前会有一个防守阶段,就是游戏宣传着重强调的塔防要素。
但问题在于角色性能极低,枪械升级也极度依赖随机刷出的部件。初期能建造的防御建筑只有路障和5个充电桩,实在过于幽默,面对漫山遍野、让人前列腺嘬紧的敌军大潮,作用尚不及俄人的手摇电器。想要炮塔?不好意思,自己滚出去在地图里找零件吧。
难度曲线会在第二个区域的第3阶段第一次陡增,如果玩家不小心死在这里,那不好意思,你的(非默认)角色连同身上所有东西都会丢失,只能老实滚回去刷之前的地图。本来顺利推进的主线在此刻被瞬间截断,此后便是漫长的重复刷素材了。
但俗话说吃一堑,吃一堑,玩家至少能从中学到一点——捡垃圾还tm不能捡太多,因为玩家在塔防阶段需要坚守的时长会随垃圾的总价值不断升高。
如果不想在塔防阶段失败,让自己从牛马变成暴尸荒野的牛马,那就只能放弃部分素材,或者干脆去刷更低难度的区域。但这两种选择都意味着被迫延长游戏时间,尤其是无聊的、占比最高的捡垃圾时间。
成熟的搓玻璃(二刺猿)游戏都知道给新韭菜送一大堆体力和升级素材,顺带还有各种定期奖励。等玩家摸清游戏系统、顺利推图一两周之后再用DPS门槛尝试猛榨你的油水。因为游戏实在没啥可玩的了,而玩家想要在游戏里榨出更多新鲜内容,那就只能花费大量时间,或者是花钱。但重装前哨作为一款买断制游戏,让玩家在前几个小时就能享受到类似的拷打,把塔防的割草乐趣藏着掖着,实在是匪夷所思。想要体验到宣传片里的内容,不知道得熬多久。
想玩最新最硬的塔防游戏,还是建议去买银河破裂者,他们第三个DLC也差不多该发售了。[笑哈哈]
拾荒者统治⭐️⭐️⭐️
2024.1.28
太无聊了,想看看这个但是一点开看到画风我就感觉大事不妙,这不是心情烦躁的时候懒得下去的画风,再等等吧。
好新奇的生物们。
白鸟从白塔上剥离、飞起。好喜欢那样的画面。
被荧光围绕着出生又马上死去的生物。
吃掉伤口里坏东西的鱼。
给予拾荒者回忆作为食物的生物。
被寄生能感知新世界的机器人。
沾染了血液后能进行克隆的植物。
“这个地方,就像一道谜题。”
他们过去的生活的闪回是最无聊的片段,特别是背叛者的。我爱这个新奇的,新世界。
对于几个主角的过去和未来我一点都提不起兴趣。好平淡的故事。
可能在玩手机吗,后面故事兴趣非常一般,看完很平淡。但是机器人的情况我还挺喜欢的。
2024.1.28
太无聊了,想看看这个但是一点开看到画风我就感觉大事不妙,这不是心情烦躁的时候懒得下去的画风,再等等吧。
好新奇的生物们。
白鸟从白塔上剥离、飞起。好喜欢那样的画面。
被荧光围绕着出生又马上死去的生物。
吃掉伤口里坏东西的鱼。
给予拾荒者回忆作为食物的生物。
被寄生能感知新世界的机器人。
沾染了血液后能进行克隆的植物。
“这个地方,就像一道谜题。”
他们过去的生活的闪回是最无聊的片段,特别是背叛者的。我爱这个新奇的,新世界。
对于几个主角的过去和未来我一点都提不起兴趣。好平淡的故事。
可能在玩手机吗,后面故事兴趣非常一般,看完很平淡。但是机器人的情况我还挺喜欢的。
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