hello——白哥
没错一年一度的日子我又来了!!!你猜怎么着,这已经是…第六年了我天呐!!!时间真的太太太太太太太快了,原谅我一定要比去年多几个快字()一转眼,我在大学也不是最小的一届了,就连大二的学生生涯都快走到了尽头,怎么会真的那么快…每年到四月都想让去年这个时候的自己给现在的自己颁一个信任长情奖,一些传递接力,然后脑海自带音效着说:我的某一部分果然还在原地!!!我真的超长情超坚定!!!紧接着放任一下自己陷入这个特殊的回忆月,看一些听一些过去的久远的视频和音乐,读一些不再崭新的文字,翻一些也已是岁月静好象征的动图…开始不得不再一次感慨时间。
所以…还是和往年一样!打一些字,说一些不一定会被你看到的话与记录,作为这一年来与你,也是与我自己相关的记忆总结——
这几天突然又莫名其妙开始想念赵云澜,原谅我,他毕竟是这一切的开始,是我的初心。我时隔许久重新回顾那些剪辑那些花絮,依旧惊讶于这一切有多美好,遇到镇魂遇到你们遇到你,选择将爱交付出去,真是我最正确的选择之一。已经六年了,你依旧那么让人安定,因为我们知道你一直在自己的道路上扎实地稳稳地前行。就像当年你说的那样,我们都有在各自好好生活,简单成长。虽然不像起初那般狂热着把生活重心完全投入,但这些情感只会不减反增,越发浓厚坚定,真心感谢这一路上的所有,永远继续期待作为演员的你。
写到这去看了看你的wb,一转眼你已经吃了136碗面了,去年这时候wb好像刚给你发“面食野生代言打卡人”的奖,一年过去又多了几十碗,你也真的超长情啊啊啊(对面)。在你wb随机打一个数字挑选面条种类来点外卖的感觉真的很爽,新的一岁,请继续多多吃面,让我的选择摩多摩多吧!!!
今年也有在春晚看到你听到你的声音,每年只要发现你也在名单里,那个年我就会在电视机前多一点任务,真的很开心,为这种国泰民安,让人安心的感觉。真的很喜欢今年西安会场的那个节目,古诗一句句浮现,声音随之而来的形式真的很棒,想起一些久远的为你读书和歌曲舞台,新的一岁,也多多用声音和我们见面吧,什么时候再录你的个人歌嗷?总不能再过十年吧…
去年那个和我一起看《保你平安》的室友,在这一年也陪我一起看了《西出玉门》(没错一年又一年,陪我看你的人还是她)你和nn的演技好到我们每次看你们贴贴(亲密接触)就在宿舍疯狂捂嘴脸红憋笑,怎么做到的啊?这么真实,爱都要溢出来了,果然好演员是互相成就的。以至于之后某次颁奖典礼上看到你们两个坐在一起笑着看在台上的时候我俩都忍不住大嗑一口喊爸爸妈妈(bushi)继续期待你的下部作品,开推请速速播出!!!我要看白三碗!!!
最后,一定要继续拍拍这拍拍那,记录你的生活,然后偶尔发在wb上给我们看看呐。在我印象里,你一直都是那个穿着拖鞋大裤衩戴着渔夫帽走在城墙下听别人弹吉他的自在如风的宇哥,想继续看到听到你照片视频里路过的小螃蟹,蹭到的海底捞生日歌,被海鸥咬到的大叫,一碗面,一棵树,一次落日,一朵云,一座桥,一堵墙…我都很爱看也很珍惜这样充满生命力的瞬间,因为这一切都太美好了。就算很久没有关注你的消息,我也总是会间接刷到各种夸你人品好的博文或者所演影剧原著作者的赞扬,每到这种时候,就真心为你骄傲,你值得这些爱。
新的一岁,新的开始,生日快乐啊!!!祝你每天快乐多一点,继续保持自己的节奏,清晰而笃定地向前走吧!下一个作品见,一直一直都在!!!
——田木鱼2024.4.8(卡点失败
@白宇WHITE
没错一年一度的日子我又来了!!!你猜怎么着,这已经是…第六年了我天呐!!!时间真的太太太太太太太快了,原谅我一定要比去年多几个快字()一转眼,我在大学也不是最小的一届了,就连大二的学生生涯都快走到了尽头,怎么会真的那么快…每年到四月都想让去年这个时候的自己给现在的自己颁一个信任长情奖,一些传递接力,然后脑海自带音效着说:我的某一部分果然还在原地!!!我真的超长情超坚定!!!紧接着放任一下自己陷入这个特殊的回忆月,看一些听一些过去的久远的视频和音乐,读一些不再崭新的文字,翻一些也已是岁月静好象征的动图…开始不得不再一次感慨时间。
所以…还是和往年一样!打一些字,说一些不一定会被你看到的话与记录,作为这一年来与你,也是与我自己相关的记忆总结——
这几天突然又莫名其妙开始想念赵云澜,原谅我,他毕竟是这一切的开始,是我的初心。我时隔许久重新回顾那些剪辑那些花絮,依旧惊讶于这一切有多美好,遇到镇魂遇到你们遇到你,选择将爱交付出去,真是我最正确的选择之一。已经六年了,你依旧那么让人安定,因为我们知道你一直在自己的道路上扎实地稳稳地前行。就像当年你说的那样,我们都有在各自好好生活,简单成长。虽然不像起初那般狂热着把生活重心完全投入,但这些情感只会不减反增,越发浓厚坚定,真心感谢这一路上的所有,永远继续期待作为演员的你。
写到这去看了看你的wb,一转眼你已经吃了136碗面了,去年这时候wb好像刚给你发“面食野生代言打卡人”的奖,一年过去又多了几十碗,你也真的超长情啊啊啊(对面)。在你wb随机打一个数字挑选面条种类来点外卖的感觉真的很爽,新的一岁,请继续多多吃面,让我的选择摩多摩多吧!!!
今年也有在春晚看到你听到你的声音,每年只要发现你也在名单里,那个年我就会在电视机前多一点任务,真的很开心,为这种国泰民安,让人安心的感觉。真的很喜欢今年西安会场的那个节目,古诗一句句浮现,声音随之而来的形式真的很棒,想起一些久远的为你读书和歌曲舞台,新的一岁,也多多用声音和我们见面吧,什么时候再录你的个人歌嗷?总不能再过十年吧…
去年那个和我一起看《保你平安》的室友,在这一年也陪我一起看了《西出玉门》(没错一年又一年,陪我看你的人还是她)你和nn的演技好到我们每次看你们贴贴(亲密接触)就在宿舍疯狂捂嘴脸红憋笑,怎么做到的啊?这么真实,爱都要溢出来了,果然好演员是互相成就的。以至于之后某次颁奖典礼上看到你们两个坐在一起笑着看在台上的时候我俩都忍不住大嗑一口喊爸爸妈妈(bushi)继续期待你的下部作品,开推请速速播出!!!我要看白三碗!!!
最后,一定要继续拍拍这拍拍那,记录你的生活,然后偶尔发在wb上给我们看看呐。在我印象里,你一直都是那个穿着拖鞋大裤衩戴着渔夫帽走在城墙下听别人弹吉他的自在如风的宇哥,想继续看到听到你照片视频里路过的小螃蟹,蹭到的海底捞生日歌,被海鸥咬到的大叫,一碗面,一棵树,一次落日,一朵云,一座桥,一堵墙…我都很爱看也很珍惜这样充满生命力的瞬间,因为这一切都太美好了。就算很久没有关注你的消息,我也总是会间接刷到各种夸你人品好的博文或者所演影剧原著作者的赞扬,每到这种时候,就真心为你骄傲,你值得这些爱。
新的一岁,新的开始,生日快乐啊!!!祝你每天快乐多一点,继续保持自己的节奏,清晰而笃定地向前走吧!下一个作品见,一直一直都在!!!
——田木鱼2024.4.8(卡点失败
@白宇WHITE
【#游民聊天室#:聊聊黑曜石的冷门神作《隐迹渐现》】作为一个纯正的文字游戏爱好者,我一向对大多数游戏里的战斗要素深恶痛绝。因此除了Galgame和P社的大战略游戏之外,最对我胃口的游戏大概是《艾迪芬奇的记忆》这种步行模拟器——当然,CPRG也很好,但最好是《极乐迪斯科》这种完全由对话撑起来的游戏,像《辐射》与《天外世界》里的打枪环节对我来说就是纯纯的折磨。
对我这种挑三拣四的玩家来说,找到个完全满意的游戏还真不容易。直到我这两天玩到了黑曜石的《隐迹渐现》(Pentiment),直接一发不可收拾,颇有一种整个人生都因能玩到它而幸福了起来的感觉。
《隐迹渐现》讲了啥呢?大概是主人公安德里亚斯作为一个外来画师,在神罗时期巴伐利亚的一个修道院所遭遇的凶杀案。安德里亚斯会投身到对事件的调查中,通过与小镇上的各式人等对话来尝试查出真凶。
事儿是这么个事儿,但游戏的主轴倒不在于推理,毕竟它表达的东西实在是太多了:镇民与教会的冲突、马丁路德教改思想的冲击,以及十六世纪早期神罗居民的生活风貌,配合上游戏独特的绘本美术风格,玩起来就宛如置身于一幅巴伐利亚的历史绘卷。
这游戏极大地突出了“文字”与“书籍”的概念,像我最喜欢的几段,便是赛伯哈特的讲经与安德里亚斯读书的场景。故事里的角色会置身于绘本之中,脚本演出的效果好到惊人。
它唯一令人遗憾的一点可能就是本地化做得很差。游戏整体翻译的水准尚可,但在英文版中,故事中每个角色发言的字体、墨迹、颜色都有区别,开发者借着这种堪称天才的手法将不同人物的教育程度与性格体现得淋漓尽致,但在中文版里,大部分字迹都被统一成了宋体,不得不说是失去了原版的灵韵,实属可惜。
正如我在前面所说的“游戏主轴不在推理”,它更像是受“微观史学”思潮影响下的一个产物。黑曜石的项目总监乔什索亚在去年底做了个名为“如何创作严格的历史小说?”的演讲,里面提到了开发者对《隐迹渐现》的一些思考,B站上有人做了它的翻译,感兴趣的朋友可以去看一看。
何谓“微观史学”?即“小人物”的历史,它试图从局部(比如一个人、一个城镇)的生活,来推演出当时整个时代的风貌,它有个典型论著便是《马丁·盖尔归来》,借助一个中世纪农民的失踪与冒名顶替的故事讨论当时的司法体系、经济关系与生活状况等等。我大学时读的是历史专业,像我们曾经的必读的孔飞力《叫魂》就是类似调性的作品,如今国内也有《显微镜下的大明》这种受它影响的通俗读物。
严格来讲,这种题材不算新颖,但把它融入电子游戏里还做得这么漂亮可能还真就《隐迹渐现》一个。
最后谈谈《隐迹渐现》的“形”,即开发者设定的一些游玩机制,它肯定在某种程度上模仿了翁贝托·埃科的著作《玫瑰的名字》。后者算是一本“历史推理小说”,故事的主轴同样是发生在修道院的凶杀案,而这部小说的结构是完全由院内的时序节点分割的,如陈祷、辰时经、午时经、午后经、夕祷等等。
与《玫瑰的名字》类似,但出于游戏性考虑,《隐迹渐现》划分得没那么仔细,但也主要由数个阶段划分而成。比如第一时辰就要进入进行一些耗费时间的调查,而到了第六时辰则要四处找人蹭饭顺便收集信息,整体而言就是一部能交互的《玫瑰的名字》,在演讲中,乔什索亚也推荐了翁贝托的小说及其改编电影,应该确实是没少参考这部经典。
说到底,还是感谢黑曜石能端上来这么一部别致的作品。在如今这个普遍商业化环境下,想玩到一款类似《极乐迪斯科》和《隐迹渐现》这样的反主流作品实在是越来越不容易了。
最后,也欢迎各位玩过《隐迹渐现》或对它感兴趣的老哥,在评论区一块聊聊这款游戏(但注意请尽量别剧透)。
对我这种挑三拣四的玩家来说,找到个完全满意的游戏还真不容易。直到我这两天玩到了黑曜石的《隐迹渐现》(Pentiment),直接一发不可收拾,颇有一种整个人生都因能玩到它而幸福了起来的感觉。
《隐迹渐现》讲了啥呢?大概是主人公安德里亚斯作为一个外来画师,在神罗时期巴伐利亚的一个修道院所遭遇的凶杀案。安德里亚斯会投身到对事件的调查中,通过与小镇上的各式人等对话来尝试查出真凶。
事儿是这么个事儿,但游戏的主轴倒不在于推理,毕竟它表达的东西实在是太多了:镇民与教会的冲突、马丁路德教改思想的冲击,以及十六世纪早期神罗居民的生活风貌,配合上游戏独特的绘本美术风格,玩起来就宛如置身于一幅巴伐利亚的历史绘卷。
这游戏极大地突出了“文字”与“书籍”的概念,像我最喜欢的几段,便是赛伯哈特的讲经与安德里亚斯读书的场景。故事里的角色会置身于绘本之中,脚本演出的效果好到惊人。
它唯一令人遗憾的一点可能就是本地化做得很差。游戏整体翻译的水准尚可,但在英文版中,故事中每个角色发言的字体、墨迹、颜色都有区别,开发者借着这种堪称天才的手法将不同人物的教育程度与性格体现得淋漓尽致,但在中文版里,大部分字迹都被统一成了宋体,不得不说是失去了原版的灵韵,实属可惜。
正如我在前面所说的“游戏主轴不在推理”,它更像是受“微观史学”思潮影响下的一个产物。黑曜石的项目总监乔什索亚在去年底做了个名为“如何创作严格的历史小说?”的演讲,里面提到了开发者对《隐迹渐现》的一些思考,B站上有人做了它的翻译,感兴趣的朋友可以去看一看。
何谓“微观史学”?即“小人物”的历史,它试图从局部(比如一个人、一个城镇)的生活,来推演出当时整个时代的风貌,它有个典型论著便是《马丁·盖尔归来》,借助一个中世纪农民的失踪与冒名顶替的故事讨论当时的司法体系、经济关系与生活状况等等。我大学时读的是历史专业,像我们曾经的必读的孔飞力《叫魂》就是类似调性的作品,如今国内也有《显微镜下的大明》这种受它影响的通俗读物。
严格来讲,这种题材不算新颖,但把它融入电子游戏里还做得这么漂亮可能还真就《隐迹渐现》一个。
最后谈谈《隐迹渐现》的“形”,即开发者设定的一些游玩机制,它肯定在某种程度上模仿了翁贝托·埃科的著作《玫瑰的名字》。后者算是一本“历史推理小说”,故事的主轴同样是发生在修道院的凶杀案,而这部小说的结构是完全由院内的时序节点分割的,如陈祷、辰时经、午时经、午后经、夕祷等等。
与《玫瑰的名字》类似,但出于游戏性考虑,《隐迹渐现》划分得没那么仔细,但也主要由数个阶段划分而成。比如第一时辰就要进入进行一些耗费时间的调查,而到了第六时辰则要四处找人蹭饭顺便收集信息,整体而言就是一部能交互的《玫瑰的名字》,在演讲中,乔什索亚也推荐了翁贝托的小说及其改编电影,应该确实是没少参考这部经典。
说到底,还是感谢黑曜石能端上来这么一部别致的作品。在如今这个普遍商业化环境下,想玩到一款类似《极乐迪斯科》和《隐迹渐现》这样的反主流作品实在是越来越不容易了。
最后,也欢迎各位玩过《隐迹渐现》或对它感兴趣的老哥,在评论区一块聊聊这款游戏(但注意请尽量别剧透)。
18年的夏天啊,枯燥乏味绝望中的救赎,别人如何看待我不知道,我只知道那一年,我被困在薄薄一扇玻璃门内,明明轻轻一推就能离开,却怎么也提不起丧失的信心和勇气,被困的那几天被强迫构思出来的【梦想】也击的连残渣都一点不剩,怎么会有父亲觉得自己是【聪明的实践派】便否认自己的后代会是个愚蠢的妄想者呢,怎么会不让一个未成年完成九年义务教育再拉出来殴打呢,怎么同意我继续读书呢,那么我在未来该自己执行的子女义务身份中,能不能心安理得的掺水呢,好后悔,就该死在12岁的#蛇蛇日记##发癫##剧版镇魂#
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