太阳炙热地吻着大地,
露水早已被蒸发的无影无踪,
清晨的凉爽如同夏夜的梦,
一晃便消逝在无边的蓝里。
那些躲在树荫下的古老故事,
被一阵阵蝉鸣唤醒,
它们在绿叶间低语,
叽叽喳喳,像是永不厌倦的欢歌。
蝉,那夏日的使者,
它们不知疲倦地斗志昂扬,
不因高温退缩,
只为在这有限的时光内放声高歌。
童年的记忆随风而动,
那些夏天的午后,
靠在冰凉的石阶上,
啃着西瓜,数着天上飘过的云朵。
花园里,玫瑰和薰衣草娇艳斗丽,
它们不负盛夏的光辉,
以最绚烂的色彩献给这个季节。
蜜蜂在花间穿梭,忙碌着收获甜蜜。
夕阳将一切渲染成金色,
微风吹拂,带来一丝丝凉意,
那些日日夜夜的蝉鸣,
在此刻也似乎温柔了起来。
我们在树下,仰望星空,
讲述着关于星星的故事,
宇宙的奥秘,生命的意义,
似乎都藏在这漫漫长夜里。
年复一年,夏天总会归来,
带着火热的激情和生机勃勃的生命,
蝉鸣不止,盛夏悠长,
在这无尽的轮回中,我们继续前行。
所有的烦恼在这时似乎都远去,
只剩下心中的那份纯净和宁静,
让我们在这盛夏的光影中,
一起走过,一起成长。
就这样,岁月悠悠,流水潺潺,
那些夏日的画面,渐渐淡出,
但那份感觉,那份回忆,
永远都会深藏在心底。
接下来就是,蝉鸣不止,盛夏悠长,
在这流转的时光里,
让我们珍惜每一个相遇,
每一个故事,每一次成长。
直到有一天,当我们老去,
也许会忘记很多很多,
但请相信,那些夏天的记忆,
会是最后离去的访客。
所以,让我们大声地笑,
无畏地爱,勇敢地生活,
在这个盛夏中留下我们最美的足迹,
直到生命的最后一刻。
露水早已被蒸发的无影无踪,
清晨的凉爽如同夏夜的梦,
一晃便消逝在无边的蓝里。
那些躲在树荫下的古老故事,
被一阵阵蝉鸣唤醒,
它们在绿叶间低语,
叽叽喳喳,像是永不厌倦的欢歌。
蝉,那夏日的使者,
它们不知疲倦地斗志昂扬,
不因高温退缩,
只为在这有限的时光内放声高歌。
童年的记忆随风而动,
那些夏天的午后,
靠在冰凉的石阶上,
啃着西瓜,数着天上飘过的云朵。
花园里,玫瑰和薰衣草娇艳斗丽,
它们不负盛夏的光辉,
以最绚烂的色彩献给这个季节。
蜜蜂在花间穿梭,忙碌着收获甜蜜。
夕阳将一切渲染成金色,
微风吹拂,带来一丝丝凉意,
那些日日夜夜的蝉鸣,
在此刻也似乎温柔了起来。
我们在树下,仰望星空,
讲述着关于星星的故事,
宇宙的奥秘,生命的意义,
似乎都藏在这漫漫长夜里。
年复一年,夏天总会归来,
带着火热的激情和生机勃勃的生命,
蝉鸣不止,盛夏悠长,
在这无尽的轮回中,我们继续前行。
所有的烦恼在这时似乎都远去,
只剩下心中的那份纯净和宁静,
让我们在这盛夏的光影中,
一起走过,一起成长。
就这样,岁月悠悠,流水潺潺,
那些夏日的画面,渐渐淡出,
但那份感觉,那份回忆,
永远都会深藏在心底。
接下来就是,蝉鸣不止,盛夏悠长,
在这流转的时光里,
让我们珍惜每一个相遇,
每一个故事,每一次成长。
直到有一天,当我们老去,
也许会忘记很多很多,
但请相信,那些夏天的记忆,
会是最后离去的访客。
所以,让我们大声地笑,
无畏地爱,勇敢地生活,
在这个盛夏中留下我们最美的足迹,
直到生命的最后一刻。
弘一法师曾言:“肉眼所见的世界,无非是名利;天眼看世间,有无尽轮回;如果你用法眼看世界,一切都是有因有果的;用智慧的眼睛看世界是一种幻觉;佛陀以慈悲的目光看待世间。”这句话深刻地揭示了不同视角对世界的理解和感知。
肉眼所见的世界是最直观的层面。日常生活中,人们往往追求名利,这种追求在社会结构和文化认同中扮演了重要角色。正如孔子所说:“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈,此之谓大丈夫。”这表明即使在追求名利的过程中,保持内心的坚定和品德的纯洁也是至关重要的。
再看天眼视角,这是一种超脱于肉眼可见之物的洞察。它关注的是生命的轮回与无常,提醒人们生活中的一切都在不断变化中,无一固定。达摩祖师曾经指出:“顺其自然,体会生命的流转。”这种看法帮助人们认识到,放下执着,顺应生命的自然循环,是理解宇宙的一种方式。
法眼则提供了因果关系的视角,强调因缘果报的道理。在这一层面上,每一个行为和选择都会带来相应的后果。古印度哲学中有言:“种瓜得瓜,种豆得豆。”这不仅仅是农业的真理,也是人生选择和结果之间不可分割的联系。
智慧眼睛看待世界,则是将一切视为幻象,认识到物质世界的虚幻和过渡性。这种视角鼓励人们超越表面现象,探求更深层的真理。如佛陀所教导:“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。”这种观点不仅是对物质世界的深刻洞察,也是对心灵平静和清净的追求。
以慈悲的眼光看世界是对所有生命的深刻同理和关爱。这不只是一种情感表达,更是一种智慧的体现。“慈悲是我们所有人的永恒和普遍的责任。”慈悲的视角让我们超越个人的痛苦和欲望,更多地关注他人的感受和需要。
在反复思考这些深奥的哲学问题时,我们可能会觉得困惑或是感到疲惫,但正是这种不断的思考和探索,让我们的心灵得到成长和提升。生活不只是眼前的苟且,还有诗和远方的星辰。如同苏轼在《赤壁赋》中所表达的那样:“大江东去,浪淘尽,千古风流人物。”我们通过各种视角观看世界,不仅是为了看清楚眼前的事物,更是为了理解过去和未来的联系,领悟生命的广阔与深远。
从肉眼到天眼,再到法眼和智慧眼,每一种视角都提供了对世界的独特理解和感悟。这种视角的转换,不仅仅是视觉上的变化,更是心灵和智慧的深度觉醒。每一次的视角变化,都是对世界更全面更深入的认识,是心灵向更高层次迈进的过程。
在这个多元视角的世界中,每个人都可以找到自己的位置,通过不同的视角来理解和接纳不同的人和事。这种多元和包容的视角,是我们在复杂社会中保持内心平静的方法。如同水能载舟亦能覆舟,我们的视角决定了我们对生命的态度和行为的方向。
肉眼所见的世界是最直观的层面。日常生活中,人们往往追求名利,这种追求在社会结构和文化认同中扮演了重要角色。正如孔子所说:“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈,此之谓大丈夫。”这表明即使在追求名利的过程中,保持内心的坚定和品德的纯洁也是至关重要的。
再看天眼视角,这是一种超脱于肉眼可见之物的洞察。它关注的是生命的轮回与无常,提醒人们生活中的一切都在不断变化中,无一固定。达摩祖师曾经指出:“顺其自然,体会生命的流转。”这种看法帮助人们认识到,放下执着,顺应生命的自然循环,是理解宇宙的一种方式。
法眼则提供了因果关系的视角,强调因缘果报的道理。在这一层面上,每一个行为和选择都会带来相应的后果。古印度哲学中有言:“种瓜得瓜,种豆得豆。”这不仅仅是农业的真理,也是人生选择和结果之间不可分割的联系。
智慧眼睛看待世界,则是将一切视为幻象,认识到物质世界的虚幻和过渡性。这种视角鼓励人们超越表面现象,探求更深层的真理。如佛陀所教导:“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。”这种观点不仅是对物质世界的深刻洞察,也是对心灵平静和清净的追求。
以慈悲的眼光看世界是对所有生命的深刻同理和关爱。这不只是一种情感表达,更是一种智慧的体现。“慈悲是我们所有人的永恒和普遍的责任。”慈悲的视角让我们超越个人的痛苦和欲望,更多地关注他人的感受和需要。
在反复思考这些深奥的哲学问题时,我们可能会觉得困惑或是感到疲惫,但正是这种不断的思考和探索,让我们的心灵得到成长和提升。生活不只是眼前的苟且,还有诗和远方的星辰。如同苏轼在《赤壁赋》中所表达的那样:“大江东去,浪淘尽,千古风流人物。”我们通过各种视角观看世界,不仅是为了看清楚眼前的事物,更是为了理解过去和未来的联系,领悟生命的广阔与深远。
从肉眼到天眼,再到法眼和智慧眼,每一种视角都提供了对世界的独特理解和感悟。这种视角的转换,不仅仅是视觉上的变化,更是心灵和智慧的深度觉醒。每一次的视角变化,都是对世界更全面更深入的认识,是心灵向更高层次迈进的过程。
在这个多元视角的世界中,每个人都可以找到自己的位置,通过不同的视角来理解和接纳不同的人和事。这种多元和包容的视角,是我们在复杂社会中保持内心平静的方法。如同水能载舟亦能覆舟,我们的视角决定了我们对生命的态度和行为的方向。
#勇者的1986号宇宙# 重放一下天剑通关感慨
3d塞我玩下来感觉整体难度其实是在慢慢下降,以后的谜题恐怕只会更简单,天剑体感这方面也注定削弱了某些解谜。
这次剧本是藤林写的,整体观感还行,林克为了救回被不明龙卷风抓走的青梅竹马也儿夕的故事,很传统,没有之前的黄昏严肃诡异的氛围,无论是角色还是氛围都跟スカイロフト非常契合,悠闲又轻松。(聪:世界都要灭亡了也儿夕都被抓走了还在这里抓虫子真的合理吗)
手感体验
本作在wii就是纯体感游戏,放在ns上虽然也能玩体感,但是体感稀烂,游戏体验大打折扣,老祖现在身价甚至不如梦见林,(老祖滞销,救救老祖)一旦用摇杆就失去了体感那个味道,真的是一款食之缺味弃之可惜的复刻。
解谜
十分轻松愉快,如果觉得系列其他的太难了,就可以只玩风棍天剑息吹王泪,这几个就是我整体打下来觉得整个系列最简单的3d塞,不会有特别逆天的谜题,非常适合放松的时候游玩(并没有包括试炼),熟悉操作就很容易静下心来去探索世界。
很喜欢古老大石窟顺着蛛丝向上爬,虽然那整个迷宫感觉都是佛教元素叠的比较多,但这么明确的致敬文学作品应该还是头一次。
试炼拿泪滴这种小挑战玩的时候无数次感叹比黄昏好上一百倍,虽然有发现的风险但是能拿别的东西,黄昏只能保持兽形态太折磨了,到处抓虫子抓的我想翻白眼(到底谁设计的黄昏这种复杂地图)
怪物
Boss战很有意思,扛着大刀打魔像,用魔法壶吹走沙子按开合顺序去打眼睛,决战前还有一段纯无双表演,砍起来比较开心()吉拉和终焉者感觉都是帕金森剑术对决,是塞传统的boss难度不高。
人物塑造
也儿夕这次的距离离勇者更近了,比那种只等着救援的好的多....(提名某些)也会坚强起来直面困难,相信林克并无条件的把一切托付给他,这种彼此信任才是我想看的[春游家族]
但在恢复记忆后添了几分神性这件事情我其实有隐隐约约的不安,从普通的人恢复了神的记忆,那还能跟以前一样相处吗(。)
巴多虽然爱搞破小破坏还嘴硬,但他居然有努力改变,知道林克有自己要做的事情只是鼓励他而不是吵吵闹闹的喊着本大爷跟你一起去,更别说造出来的投石车拖了被封印物很久时间,对他彻底刮目相看了。
其实写来写去感觉变化最大的还是法伊,从无心之物到有心本质上是从从0~1的巨大突破,在与林克朝夕相处中诞生了人类的情感,和吉拉这种非常拟人但是能感受到那种冷酷本质的剑灵完全不一样。和林克的感情线反而能让我感觉到那种起始故事的史诗感,明明一开始只是主仆关系,但在最后变成了真正的伙伴,无论勇者公主魔王如何更替,是谁拿起了这柄剑使用或又放下,但她唯一的永远的主人也只是天剑林克,想想就很令人动容。
我一开始对御天之剑的故事并不抱有期望,因为这个故事对我来说有些平庸,没有黄昏的史诗感,也没有时影响一切和随风而去的失落感,但最后,我觉得我因为法伊改变了看法。
所以这里我要放一句息吹也儿夕给林克祝福的台词。
"无论你在天空中翱翔,在时光里流转,又或者是沾染黄昏的余晖。"
"运命之剑都与勇者同在。"
那就许愿吧,愿在一切的尽头,法伊和大师的灵魂一同去往更远的地方。
3d塞我玩下来感觉整体难度其实是在慢慢下降,以后的谜题恐怕只会更简单,天剑体感这方面也注定削弱了某些解谜。
这次剧本是藤林写的,整体观感还行,林克为了救回被不明龙卷风抓走的青梅竹马也儿夕的故事,很传统,没有之前的黄昏严肃诡异的氛围,无论是角色还是氛围都跟スカイロフト非常契合,悠闲又轻松。(聪:世界都要灭亡了也儿夕都被抓走了还在这里抓虫子真的合理吗)
手感体验
本作在wii就是纯体感游戏,放在ns上虽然也能玩体感,但是体感稀烂,游戏体验大打折扣,老祖现在身价甚至不如梦见林,(老祖滞销,救救老祖)一旦用摇杆就失去了体感那个味道,真的是一款食之缺味弃之可惜的复刻。
解谜
十分轻松愉快,如果觉得系列其他的太难了,就可以只玩风棍天剑息吹王泪,这几个就是我整体打下来觉得整个系列最简单的3d塞,不会有特别逆天的谜题,非常适合放松的时候游玩(并没有包括试炼),熟悉操作就很容易静下心来去探索世界。
很喜欢古老大石窟顺着蛛丝向上爬,虽然那整个迷宫感觉都是佛教元素叠的比较多,但这么明确的致敬文学作品应该还是头一次。
试炼拿泪滴这种小挑战玩的时候无数次感叹比黄昏好上一百倍,虽然有发现的风险但是能拿别的东西,黄昏只能保持兽形态太折磨了,到处抓虫子抓的我想翻白眼(到底谁设计的黄昏这种复杂地图)
怪物
Boss战很有意思,扛着大刀打魔像,用魔法壶吹走沙子按开合顺序去打眼睛,决战前还有一段纯无双表演,砍起来比较开心()吉拉和终焉者感觉都是帕金森剑术对决,是塞传统的boss难度不高。
人物塑造
也儿夕这次的距离离勇者更近了,比那种只等着救援的好的多....(提名某些)也会坚强起来直面困难,相信林克并无条件的把一切托付给他,这种彼此信任才是我想看的[春游家族]
但在恢复记忆后添了几分神性这件事情我其实有隐隐约约的不安,从普通的人恢复了神的记忆,那还能跟以前一样相处吗(。)
巴多虽然爱搞破小破坏还嘴硬,但他居然有努力改变,知道林克有自己要做的事情只是鼓励他而不是吵吵闹闹的喊着本大爷跟你一起去,更别说造出来的投石车拖了被封印物很久时间,对他彻底刮目相看了。
其实写来写去感觉变化最大的还是法伊,从无心之物到有心本质上是从从0~1的巨大突破,在与林克朝夕相处中诞生了人类的情感,和吉拉这种非常拟人但是能感受到那种冷酷本质的剑灵完全不一样。和林克的感情线反而能让我感觉到那种起始故事的史诗感,明明一开始只是主仆关系,但在最后变成了真正的伙伴,无论勇者公主魔王如何更替,是谁拿起了这柄剑使用或又放下,但她唯一的永远的主人也只是天剑林克,想想就很令人动容。
我一开始对御天之剑的故事并不抱有期望,因为这个故事对我来说有些平庸,没有黄昏的史诗感,也没有时影响一切和随风而去的失落感,但最后,我觉得我因为法伊改变了看法。
所以这里我要放一句息吹也儿夕给林克祝福的台词。
"无论你在天空中翱翔,在时光里流转,又或者是沾染黄昏的余晖。"
"运命之剑都与勇者同在。"
那就许愿吧,愿在一切的尽头,法伊和大师的灵魂一同去往更远的地方。
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