#魔兽世界[超话]# 真正的魔兽世界移动端会到来吗?在彭博社科技频道节目中,微软 Xbox 总裁莎拉·邦德透露,微软将于7月推出自家的网页端手游商店,并上架多款微软第一方游戏。她表示,微软很早就意识到进军手机游戏市场的机会,在收购动视暴雪之后,他们进一步考虑到移动领域业务的发展,希望可以建立以玩家为中心,突破单一平台限制的真正跨平台的游戏商店。她的意思是进一步计划开发包括暴雪IP在内的微软游戏移动业务,还是收购案完成了有精力去发展移动领域了呢?如果魔兽世界真的有了和PC端互通的移动端,对玩家来讲很多时间和空间上的限制问题都会迎刃而解,我们有可能等到魔兽世界的移动端吗?#魔兽世界##游戏##网络游戏##手游#
之前有爆料称微软计划在今年某个时候推出一款移动游戏商店,现在公司更详细地透露了这个商店可能的上线时间。外媒报道称#Xbox#总裁萨拉·邦德在最近的一次科技峰会上表示,微软的移动游戏商店计划在今年7月首次亮相。
邦德表示,预计首先推出像《糖果粉碎传奇》这样的微软自家游戏,然后逐渐向其他发行商开放网络商店。邦德暗示,《我的世界》可能会成为商店的早期内容。邦德还表示,商店将首先在网络上推出,而不是通过应用程序,以便在各种设备和国家中更易访问。毫无疑问,微软的移动游戏商店将依赖于其Activision Blizzard的内容,包括像前述的《糖果粉碎传奇》和《使命召唤:手游》等受欢迎的游戏。然而,微软并未透露任何进一步的具体信息。
邦德表示,预计首先推出像《糖果粉碎传奇》这样的微软自家游戏,然后逐渐向其他发行商开放网络商店。邦德暗示,《我的世界》可能会成为商店的早期内容。邦德还表示,商店将首先在网络上推出,而不是通过应用程序,以便在各种设备和国家中更易访问。毫无疑问,微软的移动游戏商店将依赖于其Activision Blizzard的内容,包括像前述的《糖果粉碎传奇》和《使命召唤:手游》等受欢迎的游戏。然而,微软并未透露任何进一步的具体信息。
SE股价创13年来最大跌幅,今后将放弃PS独占策略
据彭博社报道,Square Enix在公布完最新财报之后,股价暴跌16%,创13年来最大跌幅。SE社长桐生隆司称,上一财年专为索尼PS平台发行的《最终幻想7:重生》、《最终幻想16》和《泡沫之星》在收入和利润方面均未达到这家发行商的预期。该公司目前预计今年的营业收入为400亿日元,远低于分析师平均预期的 570 亿日元。其销售和股息前景也未达到预期。
桐生隆司表示,公司将围绕大预算游戏彻底改革结构,同时放弃许多正在开发的手机和主机游戏,转而注重质量而非数量。另外也将放弃首先在PS平台上发布核心大作的战略,而考虑在尽可能多的平台上发布,包括任天堂Switch、微软 Xbox 和 PC,即所谓的“多平台战略”。
另外,据VGC等多家媒体报道,SE将在美国和欧盟裁员,作为公司重组计划的一部分,具体裁员将在下月举行。虽然裁员规模并未透露,但出版、IT和SE Collective独立游戏部门的员工将受到主要影响。SE在财报中表示,计划“从头开始重建海外业务部门”,并准备通过结构性改革,优化其欧洲和美国办事处的成本。
而手游方面,由于许多作品在一年多的时间里就因销量不佳而关闭,桐生隆司对此称: “我们的制胜秘诀不再有效,所以我们花了很长时间来调整路线。”
据彭博社报道,Square Enix在公布完最新财报之后,股价暴跌16%,创13年来最大跌幅。SE社长桐生隆司称,上一财年专为索尼PS平台发行的《最终幻想7:重生》、《最终幻想16》和《泡沫之星》在收入和利润方面均未达到这家发行商的预期。该公司目前预计今年的营业收入为400亿日元,远低于分析师平均预期的 570 亿日元。其销售和股息前景也未达到预期。
桐生隆司表示,公司将围绕大预算游戏彻底改革结构,同时放弃许多正在开发的手机和主机游戏,转而注重质量而非数量。另外也将放弃首先在PS平台上发布核心大作的战略,而考虑在尽可能多的平台上发布,包括任天堂Switch、微软 Xbox 和 PC,即所谓的“多平台战略”。
另外,据VGC等多家媒体报道,SE将在美国和欧盟裁员,作为公司重组计划的一部分,具体裁员将在下月举行。虽然裁员规模并未透露,但出版、IT和SE Collective独立游戏部门的员工将受到主要影响。SE在财报中表示,计划“从头开始重建海外业务部门”,并准备通过结构性改革,优化其欧洲和美国办事处的成本。
而手游方面,由于许多作品在一年多的时间里就因销量不佳而关闭,桐生隆司对此称: “我们的制胜秘诀不再有效,所以我们花了很长时间来调整路线。”
✋热门推荐