从罗卡角回程的火车上认识了独自走朝圣之路的云南阿姨,她向我分享自己用无人机拍的海湾。我们聊了一路后在市区匆匆告别。
第二天一早我去了世界上的第一家蛋挞店,结果被店员安利了真正的“Portuguese style snack”鳕鱼团。
吃完在贝伦宫附近闲逛,多云天气让视野里的一切都像蒙了层灰。尤其加上罗卡角的洗礼,导致我对里斯本的城市建筑与人文景观不再期待了。
真转到老城区里时突然天气大好,整个城市都被包裹在跳脱明艳的颜色里。终于知道葡萄牙人为什么看起来都那么开心和热情,在大街上与陌生人四目相对的瞬间也要wink。在这里待了快一周,太阳出来的时候总是会不自觉地把社交人格切换成葡式vibe
我在里斯本的最后一晚选择住在岛对岸的民宿。令人震惊的是房东竟然在德国留学8年,并且我们都在爱彼迎个人介绍的“最无用技能”一栏填写了“我会动耳朵”
傍晚在阳台晒衣服的时候发现了很漂亮的夕阳(无乌云遮挡版),索性搬把凳子坐着晒会儿。对于南欧的体感温度而言,阳光和海风比app上的摄氏度数字更重要,于是太阳落山后天气开始变得超级冻。
房东很及时地取来一条毛毯,还向我分享了网飞账号与冰箱里的一切葡萄酒。在听到浴血黑帮的伯明翰口音时他锐评“比意大利人说英语还难懂”。
现在坐在前往波尔图的大巴上,耳机里王菲在唱“相聚离开都有时候,没有什么会永垂不朽”,深感告别真是一件相当困难的事情。
第二天一早我去了世界上的第一家蛋挞店,结果被店员安利了真正的“Portuguese style snack”鳕鱼团。
吃完在贝伦宫附近闲逛,多云天气让视野里的一切都像蒙了层灰。尤其加上罗卡角的洗礼,导致我对里斯本的城市建筑与人文景观不再期待了。
真转到老城区里时突然天气大好,整个城市都被包裹在跳脱明艳的颜色里。终于知道葡萄牙人为什么看起来都那么开心和热情,在大街上与陌生人四目相对的瞬间也要wink。在这里待了快一周,太阳出来的时候总是会不自觉地把社交人格切换成葡式vibe
我在里斯本的最后一晚选择住在岛对岸的民宿。令人震惊的是房东竟然在德国留学8年,并且我们都在爱彼迎个人介绍的“最无用技能”一栏填写了“我会动耳朵”
傍晚在阳台晒衣服的时候发现了很漂亮的夕阳(无乌云遮挡版),索性搬把凳子坐着晒会儿。对于南欧的体感温度而言,阳光和海风比app上的摄氏度数字更重要,于是太阳落山后天气开始变得超级冻。
房东很及时地取来一条毛毯,还向我分享了网飞账号与冰箱里的一切葡萄酒。在听到浴血黑帮的伯明翰口音时他锐评“比意大利人说英语还难懂”。
现在坐在前往波尔图的大巴上,耳机里王菲在唱“相聚离开都有时候,没有什么会永垂不朽”,深感告别真是一件相当困难的事情。
剧本名称:《遇见寰宇》
剧本类型:进阶、架空、还原、推理、情感
剧本人数:六人 (性别未知)
剧本简介:
在那幽邃之夜,十位星河教派的“探险者”登上了鹭栖岛,去参加神秘剧场中名为“遇见·寰宇”的晚会。
晚会内容无人知晓,世间都揣测与那星空深处的守望者“亚宿”有关…
………..因篇幅限制本文仅显示剧本杀部分真相复盘,
获取完整复盘,V嗖_宫粽浩【五妹剧本杀】,关注领取复盘
然而待到摆渡人迎接他们回归时,却发现十位“探险者”的遗骸都陈列在剧场中。
璀璨星穹涌动
那场叫做“遇见·寰宇”的晚会
《遇见寰宇》测评:
先从剧本入手。有人说这是硬核本的浪漫,有人说这是沉浸本,而《遇见寰宇》从文字篇幅来说,讲故事讲沉浸占比更多,换句话说更像是套了一层情感皮的硬核本,打开剧本就有中扑面而来的灰烬味。
本作依旧是3+1反转套路,剧本节奏的把握上做得并不够好,真伪解答直接详略不当,反转也比较生硬。真解答依旧是公务员逻辑题,而这种逻辑题并非破案思路或者案情相关的逻辑题,较为无趣,通过稀碎的东西重新排列,无方向且相当枯燥。庆幸我们在游戏过程中凭着经验很快get到作者交代的谜题,抓住了重点,相对流畅进行下去。最后复盘才发现逻辑链比水蛇卵还长,无引导的情况下很容易让玩家失去积极性开始无限摆烂,会把本应该最精华高潮的环节变成玩家发泄怨气的导火线。
流程过多太碎,不是还原本的情况下,太多流程未免太搞心态,盲目走剧本流程,不知何时推理何时沉浸何时还原,全身不自在,也导致沉浸和推理之间转接生硬,割裂感略强。这里希望dm们简化优化流程,控制前期时长,合并后期流程,确保玩家有精力去做重要的事情。
关于故事和文笔。这是一个架空科幻的世界,开头的文字氛围和世界观构造,画面感十足。标题的三重解读和理科生的浪漫,加上be美学,我体验下来是觉得不错的。我并不觉得它狗血,顶多是老套,也不是恋爱脑的爱情物语,而是藏在任务、信念和伟业之下,不能诉说的真心和相互的信任。比起那些打着狗血无趣按头哭的无脑剧本,《遇见寰宇》呈现了硬核人就该有硬核人的沉浸方式,好好品尝它的感情,感受后劲。
剧本类型:进阶、架空、还原、推理、情感
剧本人数:六人 (性别未知)
剧本简介:
在那幽邃之夜,十位星河教派的“探险者”登上了鹭栖岛,去参加神秘剧场中名为“遇见·寰宇”的晚会。
晚会内容无人知晓,世间都揣测与那星空深处的守望者“亚宿”有关…
………..因篇幅限制本文仅显示剧本杀部分真相复盘,
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然而待到摆渡人迎接他们回归时,却发现十位“探险者”的遗骸都陈列在剧场中。
璀璨星穹涌动
那场叫做“遇见·寰宇”的晚会
《遇见寰宇》测评:
先从剧本入手。有人说这是硬核本的浪漫,有人说这是沉浸本,而《遇见寰宇》从文字篇幅来说,讲故事讲沉浸占比更多,换句话说更像是套了一层情感皮的硬核本,打开剧本就有中扑面而来的灰烬味。
本作依旧是3+1反转套路,剧本节奏的把握上做得并不够好,真伪解答直接详略不当,反转也比较生硬。真解答依旧是公务员逻辑题,而这种逻辑题并非破案思路或者案情相关的逻辑题,较为无趣,通过稀碎的东西重新排列,无方向且相当枯燥。庆幸我们在游戏过程中凭着经验很快get到作者交代的谜题,抓住了重点,相对流畅进行下去。最后复盘才发现逻辑链比水蛇卵还长,无引导的情况下很容易让玩家失去积极性开始无限摆烂,会把本应该最精华高潮的环节变成玩家发泄怨气的导火线。
流程过多太碎,不是还原本的情况下,太多流程未免太搞心态,盲目走剧本流程,不知何时推理何时沉浸何时还原,全身不自在,也导致沉浸和推理之间转接生硬,割裂感略强。这里希望dm们简化优化流程,控制前期时长,合并后期流程,确保玩家有精力去做重要的事情。
关于故事和文笔。这是一个架空科幻的世界,开头的文字氛围和世界观构造,画面感十足。标题的三重解读和理科生的浪漫,加上be美学,我体验下来是觉得不错的。我并不觉得它狗血,顶多是老套,也不是恋爱脑的爱情物语,而是藏在任务、信念和伟业之下,不能诉说的真心和相互的信任。比起那些打着狗血无趣按头哭的无脑剧本,《遇见寰宇》呈现了硬核人就该有硬核人的沉浸方式,好好品尝它的感情,感受后劲。
#光翎斗罗[超话]#❄️#光翎 寒翎追索#❄️#光翎 弦无虚发# ❄️#光翎 翎羽遇光# ❄️#光翎 止心之境# ❄️#光翎 寒霜之翼#
“我在无人岛为你写了封信,笔笔皆是爱” " "
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