耕耘敛藏:是对于过去时光的播种与收获也是对于珍贵过往的珍藏与记忆。我通常会把注意力放在,日常事物变化的地方,和现实背后记忆的残影余像。我想去关注并且挖掘过往生活中的梦幻与神游,每个人生活中的魔幻与诗意的部分,在梦境与真实之间把记忆与生活碎片串联起来,直面内心的恐惧,爱,欣喜,悲伤,接纳这些人们共通的情感,那是我直面自己,找到世界存在意义的方式。将观众带入我虚构的故事(画面)中,那或许是另一个平行于我们世界的真实,在那里我们可以探讨生命,探讨爱,或者发呆,闭上眼睛,在这里,观者面临着生活中不可见的事物,面对着那些或许是恐惧,没有实感,爱,隐匿的瞬间。
#随写新意#
#随写新意#
一直搜不到海信A7CC的测评,最后我还是自己搞了一个看看实物[允悲]
P1拿在手上的效果。单手是能拿,但操作很不方便,巨大,真的巨大。
P2打开B站的效果(看视频的我待会另外发一条)
P3无背光状态看漫画
P4有背光状态看漫画
P5打开晋江的效果
P6正常白纸、无背光A7CC和无背光A5PRO经典版三者的对比。
其他都还好说,关掉背光暗得一批看得人眼睛都要瞎了是怎么回事……有点犹豫要退还是要留,感觉经典版好用得多。
均衡、流畅和极速模式下滑动时基本没残影,但滑动速度比较慢,性子急的会憋死。看淘宝直播之类的都没问题。
感觉这个版本比较像那种N年前的旧报纸。
P1拿在手上的效果。单手是能拿,但操作很不方便,巨大,真的巨大。
P2打开B站的效果(看视频的我待会另外发一条)
P3无背光状态看漫画
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P5打开晋江的效果
P6正常白纸、无背光A7CC和无背光A5PRO经典版三者的对比。
其他都还好说,关掉背光暗得一批看得人眼睛都要瞎了是怎么回事……有点犹豫要退还是要留,感觉经典版好用得多。
均衡、流畅和极速模式下滑动时基本没残影,但滑动速度比较慢,性子急的会憋死。看淘宝直播之类的都没问题。
感觉这个版本比较像那种N年前的旧报纸。
因为松冈祯丞,所以可以说原神的这个新角色“魈”是我最期待的角色了。但感觉怎么像是原神在用魈当新方向的尝试?[吃瓜]
首先没想到这么高人气的魈,真就成了限定5星没有角色pv的结局[允悲]从11月底开始接触的原神,各个pv看过来,老实说这剧情pv里角色正脸不露、角色一句话都没说,这也被一下玩家被解释成魈的角色pv也是离谱。真希望他们能一碗水端平。这个剧情pv,我觉得就只是背景介绍,岩王帝君麾下夜叉们的舍生忘死结局。
我心中的魈角色pv,可以是魈站在望舒客栈独白自己的夜叉杀伐,很消极很悲伤阴暗,而最后是魈来到山坡上看着被他守护着的灯火阑珊的璃月港...可以是就平淡点,就只是魈在望舒客栈聊一聊杏仁豆腐之类...
角色演示就一个字。快[二哈]...全篇一直都是战斗场面,确实把魈的机动性、e技能演绎得淋漓尽致,但是没了那种层次感。例如前面甘雨、阿贝多、钟离,哪个不是开局先剧情让角色讲几句符合气质的话,然而切入战斗演示普攻和技能,接着再入剧情展示角色抱负之类丰满人设,最后高潮大招演示,收尾,讲观众带入角色的世界。
尤其魈这面具一时戴一时不戴的,更不懂后半演示大招的高潮部分,就这放一个下坠。魈的大招不像钟离有一个瞬发“天动万象”的震撼场面,也不像甘雨那“如琉璃般飘落”时的意境美,但魈大招有他最帅的平a附魔特效啊,最后放那么一两个残影平A都好。这个角色演示甚至不如我最初看粉丝作品时来的兴奋
首先没想到这么高人气的魈,真就成了限定5星没有角色pv的结局[允悲]从11月底开始接触的原神,各个pv看过来,老实说这剧情pv里角色正脸不露、角色一句话都没说,这也被一下玩家被解释成魈的角色pv也是离谱。真希望他们能一碗水端平。这个剧情pv,我觉得就只是背景介绍,岩王帝君麾下夜叉们的舍生忘死结局。
我心中的魈角色pv,可以是魈站在望舒客栈独白自己的夜叉杀伐,很消极很悲伤阴暗,而最后是魈来到山坡上看着被他守护着的灯火阑珊的璃月港...可以是就平淡点,就只是魈在望舒客栈聊一聊杏仁豆腐之类...
角色演示就一个字。快[二哈]...全篇一直都是战斗场面,确实把魈的机动性、e技能演绎得淋漓尽致,但是没了那种层次感。例如前面甘雨、阿贝多、钟离,哪个不是开局先剧情让角色讲几句符合气质的话,然而切入战斗演示普攻和技能,接着再入剧情展示角色抱负之类丰满人设,最后高潮大招演示,收尾,讲观众带入角色的世界。
尤其魈这面具一时戴一时不戴的,更不懂后半演示大招的高潮部分,就这放一个下坠。魈的大招不像钟离有一个瞬发“天动万象”的震撼场面,也不像甘雨那“如琉璃般飘落”时的意境美,但魈大招有他最帅的平a附魔特效啊,最后放那么一两个残影平A都好。这个角色演示甚至不如我最初看粉丝作品时来的兴奋
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