国际足联拟出重拳打击种族歧视:若某队球迷闹事 该队将被判负
据西班牙《每日体育报》报道,在泰国曼谷举行的第74届大会中,国际足联正探讨采取更为严厉的举措来应对足球场上的种族歧视问题,旨在预防类似针对巴西球员维尼修斯的种族主义事件重演。
国际足联主席詹尼今年1月倡议,对发生球迷种族主义行为的球队实行“自动判负”规则,此提议成为本次大会的重点讨论内容之一。
该计划包括将种族主义明确纳入国际足联全部211个成员协会的纪律条款,并提议实施一个统一的反种族主义管理体系,允许受害球员向裁判举报此类事件。此外,还将组建一个由前球员构成的小组,负责监督相关措施的执行与效果评估。
国际足联强调,新措施将以五个核心原则为基础:强化法规与处罚、场上即时反应、刑事追责、教育普及以及球员的集体表态。其中,“自动判负”将作为对任何种族主义行为的具体且严厉的惩罚手段,同时,比赛中一旦出现种族歧视行为,比赛可能会被暂时中止乃至彻底取消。
因凡蒂诺指出,将推出一项普遍适用的手势,使球员能通过这一标识向裁判举报种族主义事件,裁判随后将依据既定程序处理,此规定将在所有成员协会中强制执行。他还呼吁全球范围内将种族主义视为犯罪行为,并在已立法的国家内严格执行法律制裁。
教育和球员间的团结也是该倡议不可或缺的部分。国际足联承诺将与教育机构及政府合作,推广教育项目,以期塑造一个无种族歧视的未来。西班牙足球界近期发生的多起涉及维尼修斯、尼科·威廉姆斯等球员的种族歧视事件,使得该国成为FIFA特别关注的对象。
尽管存在如梅斯塔利亚球场因种族歧视事件部分关闭的情况,但赫塔菲和马德里竞技俱乐部对裁决决定提起上诉并取得成功,显示出当前制度执行中的挑战。因凡蒂诺承认,国际足联已与众多现役及退役球员广泛交流,他们都强烈支持改变现状。
然而,有关人士在受访时指出,现行机制效率低下,呼吁加强执行力度。他们表示,有关种族主义、排外、不容忍及体育暴力的观察组织会议已多年未召开,尽管有足够的立法,却缺乏有效执行,相关组织必须被激活并保持独立运行,这是法律规定的要求。
据西班牙《每日体育报》报道,在泰国曼谷举行的第74届大会中,国际足联正探讨采取更为严厉的举措来应对足球场上的种族歧视问题,旨在预防类似针对巴西球员维尼修斯的种族主义事件重演。
国际足联主席詹尼今年1月倡议,对发生球迷种族主义行为的球队实行“自动判负”规则,此提议成为本次大会的重点讨论内容之一。
该计划包括将种族主义明确纳入国际足联全部211个成员协会的纪律条款,并提议实施一个统一的反种族主义管理体系,允许受害球员向裁判举报此类事件。此外,还将组建一个由前球员构成的小组,负责监督相关措施的执行与效果评估。
国际足联强调,新措施将以五个核心原则为基础:强化法规与处罚、场上即时反应、刑事追责、教育普及以及球员的集体表态。其中,“自动判负”将作为对任何种族主义行为的具体且严厉的惩罚手段,同时,比赛中一旦出现种族歧视行为,比赛可能会被暂时中止乃至彻底取消。
因凡蒂诺指出,将推出一项普遍适用的手势,使球员能通过这一标识向裁判举报种族主义事件,裁判随后将依据既定程序处理,此规定将在所有成员协会中强制执行。他还呼吁全球范围内将种族主义视为犯罪行为,并在已立法的国家内严格执行法律制裁。
教育和球员间的团结也是该倡议不可或缺的部分。国际足联承诺将与教育机构及政府合作,推广教育项目,以期塑造一个无种族歧视的未来。西班牙足球界近期发生的多起涉及维尼修斯、尼科·威廉姆斯等球员的种族歧视事件,使得该国成为FIFA特别关注的对象。
尽管存在如梅斯塔利亚球场因种族歧视事件部分关闭的情况,但赫塔菲和马德里竞技俱乐部对裁决决定提起上诉并取得成功,显示出当前制度执行中的挑战。因凡蒂诺承认,国际足联已与众多现役及退役球员广泛交流,他们都强烈支持改变现状。
然而,有关人士在受访时指出,现行机制效率低下,呼吁加强执行力度。他们表示,有关种族主义、排外、不容忍及体育暴力的观察组织会议已多年未召开,尽管有足够的立法,却缺乏有效执行,相关组织必须被激活并保持独立运行,这是法律规定的要求。
官方回应了?育碧创意总监解释为何选择黑人男主角[并不简单]
在育碧《刺客信条:影》正式公开后,Fami通专门采访了游戏的制作团队。而对于“为什么一定要选择黑人当男主角”,育碧游戏创意总监Jonathan Dumont在专访中解释了背后的原因和考量。#育碧总监解释为何选择黑人主角#
Jonathan Dumont称:“一开始我们是想要找一名‘我们的武士’,即一个并非日本人的角色,让我们能通过他的视角来看待事物。而我们也觉得,弥助是能够代表我们这些非日本人的角色,这和葡萄牙人来到日本的故事紧密相连,用来描述这段动荡的日本历史再好不过了。我们团队很喜欢弥助这个角色,非常期望能透过他来发现体验日本的环境。”
他也补充了以下观点:虽然日本的忍者很有名(至少北美是如此认为的),但关于佃农、农民等的故事,他们到底发生什么事情,忍者的起源是从何而来,这些都没有太多人知道。所以他们才决定让一个来自伊贺且充满神秘感的人物登场。除了符合需求的“我们的武士”弥助外,在考虑该地区的历史人物后,选择了另一个原创角色“奈绪江”这种可能存在,也可能不存在的角色,因为团队更注重神秘感。
至于为何非要选择史实人物,Jonathan也解释称:“我们认为,如果是从本身就存在于日本社会中的武士来展开故事,他可能会呈现给我们一些此前不了解的概念,并且会变成一个既能激起大家好奇心、又会让大家对他身上发生的事情感兴趣的角色。”
最后谈到奈绪江和弥助的组合时,Jonathan表示“当这两名角色组合在一起时,他们在叙事、体型、背景等方面都互相补足,我认为这会成为一个很酷的团队。”
不过目前,玩家对“黑人武士作主角”的决定依然非常不满。,此前《刺客信条》主系列的男主角均是以当地或区域的虚构角色为主,在意大利是意大利人、美洲是美国原住民、伦敦是英国人等等……然而本作不仅采用真实存在的角色,同时还跳过了众多日本知名历史人物,挑了一位极为特例的黑人武士。这被认为是相当刻意的选择。甚至就连黑人族群也对此很反感,在Reddit讨论区中许多留言认为这是一种赤裸裸的种族歧视。 [思考]
“我们都知道育碧想透过弥助传达什么讯息,这真的很烦。就像以非洲为主题的游戏却启用白人男主角一样愚蠢。”“当主线故事终于来到亚洲日本时,你们选了一个黑人做为主角。”“亚洲男性直接被无视。”
官方预告片下面,大量玩家用留言表达着愤怒:
“他们最勇的是开放影片的留言。”“我们是影!然后穿着全套武士铠甲……”“我们终于来到亚洲日本!然后要扮演一个真实存在的黑人?”
在育碧《刺客信条:影》正式公开后,Fami通专门采访了游戏的制作团队。而对于“为什么一定要选择黑人当男主角”,育碧游戏创意总监Jonathan Dumont在专访中解释了背后的原因和考量。#育碧总监解释为何选择黑人主角#
Jonathan Dumont称:“一开始我们是想要找一名‘我们的武士’,即一个并非日本人的角色,让我们能通过他的视角来看待事物。而我们也觉得,弥助是能够代表我们这些非日本人的角色,这和葡萄牙人来到日本的故事紧密相连,用来描述这段动荡的日本历史再好不过了。我们团队很喜欢弥助这个角色,非常期望能透过他来发现体验日本的环境。”
他也补充了以下观点:虽然日本的忍者很有名(至少北美是如此认为的),但关于佃农、农民等的故事,他们到底发生什么事情,忍者的起源是从何而来,这些都没有太多人知道。所以他们才决定让一个来自伊贺且充满神秘感的人物登场。除了符合需求的“我们的武士”弥助外,在考虑该地区的历史人物后,选择了另一个原创角色“奈绪江”这种可能存在,也可能不存在的角色,因为团队更注重神秘感。
至于为何非要选择史实人物,Jonathan也解释称:“我们认为,如果是从本身就存在于日本社会中的武士来展开故事,他可能会呈现给我们一些此前不了解的概念,并且会变成一个既能激起大家好奇心、又会让大家对他身上发生的事情感兴趣的角色。”
最后谈到奈绪江和弥助的组合时,Jonathan表示“当这两名角色组合在一起时,他们在叙事、体型、背景等方面都互相补足,我认为这会成为一个很酷的团队。”
不过目前,玩家对“黑人武士作主角”的决定依然非常不满。,此前《刺客信条》主系列的男主角均是以当地或区域的虚构角色为主,在意大利是意大利人、美洲是美国原住民、伦敦是英国人等等……然而本作不仅采用真实存在的角色,同时还跳过了众多日本知名历史人物,挑了一位极为特例的黑人武士。这被认为是相当刻意的选择。甚至就连黑人族群也对此很反感,在Reddit讨论区中许多留言认为这是一种赤裸裸的种族歧视。 [思考]
“我们都知道育碧想透过弥助传达什么讯息,这真的很烦。就像以非洲为主题的游戏却启用白人男主角一样愚蠢。”“当主线故事终于来到亚洲日本时,你们选了一个黑人做为主角。”“亚洲男性直接被无视。”
官方预告片下面,大量玩家用留言表达着愤怒:
“他们最勇的是开放影片的留言。”“我们是影!然后穿着全套武士铠甲……”“我们终于来到亚洲日本!然后要扮演一个真实存在的黑人?”
我挺不理解西方所谓的多元文化和政治正确之类的玩意,竟然可以堂而皇之的篡改传统、文学和历史:
你为了表现多元包容和种族平等,请基于现实和现在去创作新的作品啊?为什么要假装过去的种族歧视不存在?为什么要篡改别人的作品甚至篡改过去的历史呢?
西方越这样做,越说明西方伪造历史的可能性就越大!
你为了表现多元包容和种族平等,请基于现实和现在去创作新的作品啊?为什么要假装过去的种族歧视不存在?为什么要篡改别人的作品甚至篡改过去的历史呢?
西方越这样做,越说明西方伪造历史的可能性就越大!
✋热门推荐