【对弈竞猜2.13】12点场
我是真的没想到这个结局,杀生丸一头撞死在镜姬上,薰和摇铃婆在行动条上飙车,被鬼吞活生生a死。12点这把又是影后影帝集结,蓝方无恢复,全靠星熊控制打续航,抵抗比命中高有点离谱,食发鬼环境不错,速度在星熊后,由于星熊ai,食发鬼开大比较稳定,於菊虫和陆生鬼火比较紧凑,前三单位速度紧凑,难插队开大。红方控制就是灯姐,用来打火控火,由于蓝方无恢复,因此判官的克制治疗效果打折,倒是这个间接伤害会被驱散,蓝方前三动的快还会带来另一个问题,被海忍的弱点标记,食发鬼群攻容易触发海忍的守护,但海忍有CD,这个酒吞不做评价,50暴击又来了,这个地藏能保护他不被单秒,让他混乱击杀队友。
总体来看,红方阵容在桃花不被控情况下更加稳定,酒吞和海忍并不需要火,而当桃花恢复时已经很后期,也不缺火了,这个桃花面板很高,顶配对弈面板。蓝方赢就看星熊发挥,由于出手机会多,於菊虫和陆生单体击杀红方核心,陆生反击压血也有不错的效果,由于薰的守护和蓝高机动,残血单位能打满value。
更看好蓝,不打斗技的可能不知道星熊自带拉条,因此控制连上概率不低,蓝方行动机会更多,如果这个桃花100多抵抗我可能就红了,可惜不是。建议自己区反压,这把对半几率。
#京都百魅##刃之修行##对弈竞猜#
我是真的没想到这个结局,杀生丸一头撞死在镜姬上,薰和摇铃婆在行动条上飙车,被鬼吞活生生a死。12点这把又是影后影帝集结,蓝方无恢复,全靠星熊控制打续航,抵抗比命中高有点离谱,食发鬼环境不错,速度在星熊后,由于星熊ai,食发鬼开大比较稳定,於菊虫和陆生鬼火比较紧凑,前三单位速度紧凑,难插队开大。红方控制就是灯姐,用来打火控火,由于蓝方无恢复,因此判官的克制治疗效果打折,倒是这个间接伤害会被驱散,蓝方前三动的快还会带来另一个问题,被海忍的弱点标记,食发鬼群攻容易触发海忍的守护,但海忍有CD,这个酒吞不做评价,50暴击又来了,这个地藏能保护他不被单秒,让他混乱击杀队友。
总体来看,红方阵容在桃花不被控情况下更加稳定,酒吞和海忍并不需要火,而当桃花恢复时已经很后期,也不缺火了,这个桃花面板很高,顶配对弈面板。蓝方赢就看星熊发挥,由于出手机会多,於菊虫和陆生单体击杀红方核心,陆生反击压血也有不错的效果,由于薰的守护和蓝高机动,残血单位能打满value。
更看好蓝,不打斗技的可能不知道星熊自带拉条,因此控制连上概率不低,蓝方行动机会更多,如果这个桃花100多抵抗我可能就红了,可惜不是。建议自己区反压,这把对半几率。
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#阴阳师手游[超话]##对弈竞猜##浔浔子#
来啦来啦!让大家久等了!记得给个关注哦!
实战演练红10蓝9!这局势均力敌!红色方的驱散PK蓝色方的控制!在实战中有一个点是非常牛逼的点,就是杀生丸在惨血的时候,熏的保护,然后战神可以一下子奶满血,就算死了还有一次被动!这个都是红色的优势!而蓝色的优势就是控制!
这局就是控制和驱散之间的较量!你们更喜欢那个呢?战神蝴爹看你的了!
我喜欢被动[doge]看你们喜欢主动还是被动了[笑cry]
这局红色!第一局试试水!看看别墅在不在海边!
这局输了评论区抽月卡或口罩!
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2.13日 10点场
1.三驱散打控制 破碎印记打治疗 下左
2.但其实两边比较接近 右边如果前两圈没打好的话 后面想进自己节奏就很难了 而左边恰好有个返魂香反制雪女
3.右边鬼吞烧血 只要烧到30%以下 童女就抬不起来了 这一点直接断了右边的续航 而左边蝴蝶面对木棉的单体输出 还是压力不大的
4.我想起了高兴的事情 薰保护杀生丸
1.三驱散打控制 破碎印记打治疗 下左
2.但其实两边比较接近 右边如果前两圈没打好的话 后面想进自己节奏就很难了 而左边恰好有个返魂香反制雪女
3.右边鬼吞烧血 只要烧到30%以下 童女就抬不起来了 这一点直接断了右边的续航 而左边蝴蝶面对木棉的单体输出 还是压力不大的
4.我想起了高兴的事情 薰保护杀生丸
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