#旗袍#
旗袍
是为数不多的
历经时代的变迁[微风]
仍富有极大生命力的传统服饰
它追随着时代,承载着文明
以其流动的旋律、浓郁的诗情[并不简单]
展现出女性贤淑、典雅、温柔气质
那看似束缚的版型[可爱]
其实是自我表达与展示
它连接起过去和未来
连接起生活与艺术[鼓掌]
将美的风韵洒满人间[心]
https://t.cn/A6Vh8hhG
旗袍
是为数不多的
历经时代的变迁[微风]
仍富有极大生命力的传统服饰
它追随着时代,承载着文明
以其流动的旋律、浓郁的诗情[并不简单]
展现出女性贤淑、典雅、温柔气质
那看似束缚的版型[可爱]
其实是自我表达与展示
它连接起过去和未来
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将美的风韵洒满人间[心]
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每次看到上一辈人伺候他们的父母时,总会陷入深思和焦虑。生活能力远不及父母的我们,人手不够、能力不足却要照顾两个老人…但经济飞速发展,物质极大丰富。商业、服务业日益完善的时代,很多不擅长的事可以通过科技和社会化解决。加上时代的优势,也算打了个平手。
未来人力成本必将是稀缺的、昂贵的。①保重身体健康②努力挣钱的同时,合理的运用社会化服务体系,寻求时间精力与成本之间的平衡点。 https://t.cn/RxRKwzy
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#黑田崇矢[超话]# 昨晚发神经又去找叔的资料了…
之前在日版维基上看到叔00、01左右配了拳皇,这游戏应该是很多人的童年吧,我小时候也玩过几次所以得知他配过,就像是有种时代混乱的感觉[允悲]引起了我极大的好奇心,然后等我在网络上疯狂输出的时候就发现了,我还在想之前听到过叔最早的作品也就03年左右了,00年代的还真没听过,那个时候的嗓音应该没有后来那么低才对,果然我听过之后感觉就特別新奇,像是他真正需要低音的时候才会刻意压低,而不是自然的发出声,有时候被击杀的音效更像过去还在大河剧演武士的时候那个感觉,不过还是得说叔不愧是打过拳击的,别看他以前演戏声音轻长相清秀,其实哪怕正常的音色压低了音还是会有很棒的低音炮效果的,我觉得他后期完全没必要为了改变音色而去灌酒,真是当时没人这么告诉他…
说回正题,叔配了两个角色有个很违和的设定,一个是报仇的,一个要被报仇的,反正冤家是自己仇家也是自己,就离谱[允悲]饰演“仇家”那边的时候就会刻意压低嗓音,还挺有意思的[doge]
之前在日版维基上看到叔00、01左右配了拳皇,这游戏应该是很多人的童年吧,我小时候也玩过几次所以得知他配过,就像是有种时代混乱的感觉[允悲]引起了我极大的好奇心,然后等我在网络上疯狂输出的时候就发现了,我还在想之前听到过叔最早的作品也就03年左右了,00年代的还真没听过,那个时候的嗓音应该没有后来那么低才对,果然我听过之后感觉就特別新奇,像是他真正需要低音的时候才会刻意压低,而不是自然的发出声,有时候被击杀的音效更像过去还在大河剧演武士的时候那个感觉,不过还是得说叔不愧是打过拳击的,别看他以前演戏声音轻长相清秀,其实哪怕正常的音色压低了音还是会有很棒的低音炮效果的,我觉得他后期完全没必要为了改变音色而去灌酒,真是当时没人这么告诉他…
说回正题,叔配了两个角色有个很违和的设定,一个是报仇的,一个要被报仇的,反正冤家是自己仇家也是自己,就离谱[允悲]饰演“仇家”那边的时候就会刻意压低嗓音,还挺有意思的[doge]
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