#艺术考研小分队[超话]# 室内暑假具体一个课程规划
线条为手绘的基础,优秀的画面需要熟练的线条支撑,以线条组成各个具体单体,学手绘如盖楼,基础稳扎稳打,楼才会坚固不破。
室内和景观都是属于空间设计,对空间的探索是一个需要主要掌握的点。对透视的理解,尺度的把握在这一阶段要重点领会。
马克笔上色是锦上添花的一步,线稿不足以表达材质,光感,需要马克笔辅助做出更强的效果。
快题设计是我们的最终目标,在前期我们不建议直接对快题临摹,而是对快题中各个部分逐一击破。效果图,平面图,顶棚图,立面图,分析图等等。按照由难到易的顺序一个个解决,效果图需要长期的积累,在画面中占有三分之二的版面,因此耗时长,效果突出,平面图需掌握室内设计相关设计规范,无太多手绘技术要求,需要的是设计思维。需不断打磨,这一步到上考场前一个月都应该是不断思索的。没有最好最完美的方案,只有相对更好更完美的。
从暑假前至考前,无非老师跟你到考前最后一分钟。#室内设计考研##艺术设计考研##艺术考研##环艺考研##室内考研##室内考研快题##室内设计考研快题#
线条为手绘的基础,优秀的画面需要熟练的线条支撑,以线条组成各个具体单体,学手绘如盖楼,基础稳扎稳打,楼才会坚固不破。
室内和景观都是属于空间设计,对空间的探索是一个需要主要掌握的点。对透视的理解,尺度的把握在这一阶段要重点领会。
马克笔上色是锦上添花的一步,线稿不足以表达材质,光感,需要马克笔辅助做出更强的效果。
快题设计是我们的最终目标,在前期我们不建议直接对快题临摹,而是对快题中各个部分逐一击破。效果图,平面图,顶棚图,立面图,分析图等等。按照由难到易的顺序一个个解决,效果图需要长期的积累,在画面中占有三分之二的版面,因此耗时长,效果突出,平面图需掌握室内设计相关设计规范,无太多手绘技术要求,需要的是设计思维。需不断打磨,这一步到上考场前一个月都应该是不断思索的。没有最好最完美的方案,只有相对更好更完美的。
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#马嘉祺[超话]# #倒计时三十三天 遇见马嘉祺#
补五天[失望]
day22做出的正确选择
做出的正确选择吗 好像没有 决定考研算吗准备中
day23为他学会一个技能
嘻嘻我们小马会做饭 会唱歌 会跳舞 我学个技能学个按摩[嘻嘻]他回家我帮他按[嘻嘻]
day24影响最深的一句话
“努力没用,要拼命”这句话真的记得很深
day25刷的最多遍的视频
可多了比如雪落 飘向北方 异类 天使 我想我不够好 我太爱舞台了[抱一抱]
day26 回宿舍的路上听到有人在唱 回宿舍听到舍友在唱 后来看到现场有改编的快乐星球 我着实快乐了哈哈哈哈哈[哈哈]#我的快乐星球#
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#南京林业大学考研[超话]# 设计学概论全新版 尹定邦 艺术设计考研理论经验分享
⚠️【知识点梳理】
▶️设计的含义
1. 设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
2. 设计能够使多种设计元素,如线条、形体、色彩、色调、质感、光线、空间等有机结合在一起,它涵盖了艺术的表达、交流以及所有的结构类型。
3. 设计(中国:“经营”和“造物”)与我们专业发生关系,最早是发生在文艺复兴时期,西方艺术史之父意大利艺术家和作家乔尔乔・瓦萨里在《著名画家、雕塑家和建筑师生平》:提出“设计与艺术”的概念。他所谓设计的艺术,指的是绘画、雕塑与建筑(大艺术)。作为专业概念的“设计”,广义上指的是“艺术构思的知性过程”。狭义上指的便是“素描”。在20世纪上半叶之前西方,我们今天所指的“设计”被称作为“装饰艺术”又叫做“小艺术”或者“工艺”;到了20世纪下半叶,建筑学科主张的“功能第一”的现代主义的胜利,“装饰艺术”逐渐被“工业艺术”、“工业技术”、“设计”等词所代替。
▶️设计的终极目标永远是功能性与审美性的和谐统一。
▶️“设计哲学”是设计师个人对于设计的理念,具有比较强烈的目的性。其实,不同的设计师有自己不同的设计价值观,也就形成了不同的设计哲学,并不存在一个单一的、统一的设计哲学。
“设计哲学”就是为达到设计目的价值观、方法论的总合。设计的目的性很重要。“设计哲学”作为一种目标性很强的信念、一种设计师自己的信仰,在整个设计过程中指引设计接近既定的目标和概念,最终达到目的的完美设计。
▶️设计作为一门学科,是以文艺复兴时期的艺术家瓦萨里于1563年在佛罗伦萨所创立的设计学院为标志的。设计作为一门新兴的学科,其产生是20世纪以来的事件,而有关设计这一人类创造行为的理论阐述,就一直以功能性与审美性为目标。从学科规范的角度来确定设计艺术学的研究范围,一般将设计艺术学划分为设计史、设计理论和设计批评三个分支。这三者既有联系又有区别,构成了设计艺术学的基本内容。设计学的研究对象与功能性与审美性有着不可割裂的关系,就艺术学科领域而言,设计学又称为设计艺术学;就设计的功能性而言,设计学要对相关的数学物理学、材料学、工程学、机械学进行理论研究;就设计的审美性而言,设计学要对相关的艺术学、考古学、美学、色彩学等研究。 https://t.cn/z8AG6gq
⚠️【知识点梳理】
▶️设计的含义
1. 设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
2. 设计能够使多种设计元素,如线条、形体、色彩、色调、质感、光线、空间等有机结合在一起,它涵盖了艺术的表达、交流以及所有的结构类型。
3. 设计(中国:“经营”和“造物”)与我们专业发生关系,最早是发生在文艺复兴时期,西方艺术史之父意大利艺术家和作家乔尔乔・瓦萨里在《著名画家、雕塑家和建筑师生平》:提出“设计与艺术”的概念。他所谓设计的艺术,指的是绘画、雕塑与建筑(大艺术)。作为专业概念的“设计”,广义上指的是“艺术构思的知性过程”。狭义上指的便是“素描”。在20世纪上半叶之前西方,我们今天所指的“设计”被称作为“装饰艺术”又叫做“小艺术”或者“工艺”;到了20世纪下半叶,建筑学科主张的“功能第一”的现代主义的胜利,“装饰艺术”逐渐被“工业艺术”、“工业技术”、“设计”等词所代替。
▶️设计的终极目标永远是功能性与审美性的和谐统一。
▶️“设计哲学”是设计师个人对于设计的理念,具有比较强烈的目的性。其实,不同的设计师有自己不同的设计价值观,也就形成了不同的设计哲学,并不存在一个单一的、统一的设计哲学。
“设计哲学”就是为达到设计目的价值观、方法论的总合。设计的目的性很重要。“设计哲学”作为一种目标性很强的信念、一种设计师自己的信仰,在整个设计过程中指引设计接近既定的目标和概念,最终达到目的的完美设计。
▶️设计作为一门学科,是以文艺复兴时期的艺术家瓦萨里于1563年在佛罗伦萨所创立的设计学院为标志的。设计作为一门新兴的学科,其产生是20世纪以来的事件,而有关设计这一人类创造行为的理论阐述,就一直以功能性与审美性为目标。从学科规范的角度来确定设计艺术学的研究范围,一般将设计艺术学划分为设计史、设计理论和设计批评三个分支。这三者既有联系又有区别,构成了设计艺术学的基本内容。设计学的研究对象与功能性与审美性有着不可割裂的关系,就艺术学科领域而言,设计学又称为设计艺术学;就设计的功能性而言,设计学要对相关的数学物理学、材料学、工程学、机械学进行理论研究;就设计的审美性而言,设计学要对相关的艺术学、考古学、美学、色彩学等研究。 https://t.cn/z8AG6gq
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