开发了《#星球大战绝地:陨落的武士团#》、《泰坦陨落2》、《APEX英雄》等爆款游戏的重生工作室(Respawn Entertainment)宣布接管同为#EA#旗下的工作室DICE洛杉矶分部,由重生的CEO 兼创始人 Vince Zampella 统一管理。
DICE LA工作室的前身曾开发过《荣誉勋章》,被EA收编之后还协助开发过《战地》系列和《星球大战:战争前线2》等作品。
《APEX英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》很大程度上拯救了在《圣歌》等项目上频频失利的EA,这一次的整合再次证明了Respawn作为“EA救星”的实力。
DICE LA工作室的前身曾开发过《荣誉勋章》,被EA收编之后还协助开发过《战地》系列和《星球大战:战争前线2》等作品。
《APEX英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》很大程度上拯救了在《圣歌》等项目上频频失利的EA,这一次的整合再次证明了Respawn作为“EA救星”的实力。
IT之家12月11日消息 随着EA的FPS大作《战地5》正式添加了实时光线追踪以提升游戏的真实性,作为20系显卡的最大功能也就顺理成章地开始发挥自己的作用,接下来就要等待支持DLSS游戏的到来了,而在双十一的一波显卡促销之后,包括天猫,京东又开始了新一波的“双十二”的促销,自然这些显卡厂商也要紧跟脚步,在“双十一”之后再一次推出相关硬件的促销,例如显卡厂商索泰就打算在“双十二”推出新的促销活动。https://t.cn/EULlr2s
【EA成立电竞业务子公司 主打体育和射击类游戏】
昨天,EA在其官网主页发布了消息称,他们成了一家名为EA Competitive Gaming的子公司,专注发展电子竞技业务。相对于Riot 的英雄联盟和Valve 的DOTA2不同,EA的电子竞技部门主要关注的游戏是体育类游戏FIFA、《疯狂橄榄球》,以及射击类游戏《战地》系列。
在这几年里,EA试图在自家的游戏中引入更多的电子竞技的元素。其中包括在自家的游戏中引入更多、更完善的多人模式,比如《战地4》中的多人模式优化。《战地》系列可能会成为类似《CS:GO》、《使命召唤Online》之后新的一款射击类电子竞技项目。
昨天,EA在其官网主页发布了消息称,他们成了一家名为EA Competitive Gaming的子公司,专注发展电子竞技业务。相对于Riot 的英雄联盟和Valve 的DOTA2不同,EA的电子竞技部门主要关注的游戏是体育类游戏FIFA、《疯狂橄榄球》,以及射击类游戏《战地》系列。
在这几年里,EA试图在自家的游戏中引入更多的电子竞技的元素。其中包括在自家的游戏中引入更多、更完善的多人模式,比如《战地4》中的多人模式优化。《战地》系列可能会成为类似《CS:GO》、《使命召唤Online》之后新的一款射击类电子竞技项目。
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