仙剑九野卡牌设计大赛--全部卡牌汇总(一)
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#仙剑九野卡牌设计大赛# @上海软星 @仙剑奇侠传九野
关键词
宽恕:消耗额外2点灵力,发动宽恕所述效果替代原本的效果。当前灵力满足宽恕所需要的灵力时,优先触发宽恕所述效果。
(通过触发宽恕获得的身材加成,不会受到封印的影响。)
展示:双方都能看到卡牌的具体内容。
王小虎,
苏媚;
https://t.cn/A6c6spoA
关键词
轮回
轮回:我方带有轮回效果的卡牌召唤或使用时,我方获得1张同名的但没有轮回效果的卡牌。(简单来说,就是带有轮回效果的卡牌可以召唤或使用两次。)
景天,
魔剑,
龙葵,
龙葵·鬼;
https://t.cn/A6c6spo2
关键词
问情:我方带有问情效果的卡牌召唤或使用时,展示我方牌库最上面一张牌,如果该牌与此牌属性相同,则触发问情所述效果,否则,将我方牌库最上面的那张牌移除。
镇岳八卦,
温慧;
https://t.cn/A6cXzyoP
关键词
寻仙1:若之前召唤、使用或展示过同名牌1次,则触发寻仙1效果;
寻仙2:若之前召唤、使用或展示过同名牌2次,则触发寻仙2效果;
寻仙3:若之前召唤、使用或展示过同名牌3次,则触发寻仙3效果;
……
带有寻仙效果的牌洗入牌库时,展示该牌。
(寻仙3、2、1效果是叠加的,不是替代)
云天河,
逐月式,
恸天贯日式,
衔烛之龙;
https://t.cn/A6cXzyov
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#仙剑九野卡牌设计大赛# @上海软星 @仙剑奇侠传九野
关键词
宽恕:消耗额外2点灵力,发动宽恕所述效果替代原本的效果。当前灵力满足宽恕所需要的灵力时,优先触发宽恕所述效果。
(通过触发宽恕获得的身材加成,不会受到封印的影响。)
展示:双方都能看到卡牌的具体内容。
王小虎,
苏媚;
https://t.cn/A6c6spoA
关键词
轮回
轮回:我方带有轮回效果的卡牌召唤或使用时,我方获得1张同名的但没有轮回效果的卡牌。(简单来说,就是带有轮回效果的卡牌可以召唤或使用两次。)
景天,
魔剑,
龙葵,
龙葵·鬼;
https://t.cn/A6c6spo2
关键词
问情:我方带有问情效果的卡牌召唤或使用时,展示我方牌库最上面一张牌,如果该牌与此牌属性相同,则触发问情所述效果,否则,将我方牌库最上面的那张牌移除。
镇岳八卦,
温慧;
https://t.cn/A6cXzyoP
关键词
寻仙1:若之前召唤、使用或展示过同名牌1次,则触发寻仙1效果;
寻仙2:若之前召唤、使用或展示过同名牌2次,则触发寻仙2效果;
寻仙3:若之前召唤、使用或展示过同名牌3次,则触发寻仙3效果;
……
带有寻仙效果的牌洗入牌库时,展示该牌。
(寻仙3、2、1效果是叠加的,不是替代)
云天河,
逐月式,
恸天贯日式,
衔烛之龙;
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仙剑九野卡牌设计大赛--寻仙主题:云天河、各类箭式牌
#仙剑九野卡牌设计大赛# @上海软星 @仙剑奇侠传九野
关键词
寻仙
寻仙1:若之前召唤、使用或展示过同名牌1次,则触发寻仙1效果;
寻仙2:若之前召唤、使用或展示过同名牌2次,则触发寻仙2效果;
寻仙3:若之前召唤、使用或展示过同名牌3次,则触发寻仙3效果;
……
带有寻仙效果的牌洗入牌库时,展示该牌。
(寻仙3、2、1效果是叠加的,不是替代)
展示
展示:双方都能看到卡牌的具体内容。
云天河 神话 部属 (中立)
6费 6/8
异能
法术免疫
若寻仙1,获得1张箭式牌
为敌方召唤1个灵力消耗小于等于6的[神兽],并获得1张灵力消耗等于这个[神兽]的箭式牌
情缘:韩菱纱,柳梦璃
背景
匣浅难羁宝剑锋,玉藏石中也玲珑。
初试清啼长天破,云光凝碧远岚平。
猎兽 凡骨 法术 (土)
1费
若寻仙1,获得1张0/2的捕兽夹
对目标角色造成1点伤害,对随机敌方部属造成1点伤害
若目标角色是[神兽]或[妖族]则改为对目标角色造成2点伤害,对随机敌方[神兽]或[妖族]造成2点伤害
[箭式]
背景
狩猎时常用的方法,猎杀野兽特别有效。
捕兽夹 凡骨衍生 部属 (土)
0费 0/2
异能
召唤:随机消灭1个生命最低的敌方[神兽]或[妖族],消灭自身
飞羽箭 凡骨 法术(风)
2费
若寻仙2,获得1张飞羽箭
对目标敌方部属造成3点伤害,若造成该部署死亡,消除该部署
[箭式]
背景
疾箭去势如虹,有破云之势。
落星式 优越 法术 (雷)
3费
若寻仙2,抓1张牌
若寻仙1,对随机敌方部属造成1点封印伤害,重复3次
对所有敌方角色造成1点伤害
[箭式]
背景
箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不胜防,极难招架。
逐月式 卓绝 法术 (水)
4费
若寻仙2,换牌3
若寻仙1,对目标敌方部属造成3点伤害
对随机敌方角色造成1点伤害,重复5次
[箭式]
背景
射出疾箭,箭劲刚猛,去势甚远,几可逐月。
膝裂 卓绝 法术 (阴)
5费
对目标部属造成5点死咒伤害
若造成该部署死亡,消除该牌在敌方手牌、牌库及坟场中的所有同名牌
[箭式]
背景
此招专射人膝,使人腿脚受伤,行走艰难。
(如果该部属是因为死咒效果死亡的,不会触发“消除该牌在敌方手牌、牌库及坟场中的所有同名牌”的效果)
恸天贯日式 神话 法术 (火)
6费
若寻仙2,对目标敌方随从造成3点点燃伤害,或对敌方主将造成3点伤害,并使其获得“无法恢复生命,在回合末受到1点伤害”
若寻仙1,召唤1把[神兵/灵剑]望舒
对随机敌方部属造成2点点燃伤害,重复4次
[箭式]
背景
以凝冰诀之气灌於剑身,借助神器后羿射日弓,剑出有贯日之势!
(恸天贯日式对敌方主将施加的效果可以叠加)
狂煞 超世 法术 (阳)
6费
使目标部属获得+5/-1
若至高:该部属在本回合获得不屈与嗜血
将2张该部署的复制洗入我方牌库,并使它们获得“若寻仙1,自身获得+5/-1”
背景
用全身真气激发体内潜能,增加攻击的威力,但同时也会减少防守之力。
设计思路:我对这一单元的设计主要是围绕着云天河这个角色,包括云天河角色牌和6张箭式牌。“寻仙”的设计是想与“换牌”这个“九野”相比其他同类型卡牌游戏少有的形式相结合,充分发挥换牌的特点和优势。
6张箭式牌分属6种属性,可以作为普通卡牌自行选择加入卡组构建,而并不是独由云天河的异能产生。这6张箭式牌以及1张法术牌“狂煞”都体现了“寻仙”的特性,也基本符合各自属性的特色。
#仙剑九野卡牌设计大赛# @上海软星 @仙剑奇侠传九野
关键词
寻仙
寻仙1:若之前召唤、使用或展示过同名牌1次,则触发寻仙1效果;
寻仙2:若之前召唤、使用或展示过同名牌2次,则触发寻仙2效果;
寻仙3:若之前召唤、使用或展示过同名牌3次,则触发寻仙3效果;
……
带有寻仙效果的牌洗入牌库时,展示该牌。
(寻仙3、2、1效果是叠加的,不是替代)
展示
展示:双方都能看到卡牌的具体内容。
云天河 神话 部属 (中立)
6费 6/8
异能
法术免疫
若寻仙1,获得1张箭式牌
为敌方召唤1个灵力消耗小于等于6的[神兽],并获得1张灵力消耗等于这个[神兽]的箭式牌
情缘:韩菱纱,柳梦璃
背景
匣浅难羁宝剑锋,玉藏石中也玲珑。
初试清啼长天破,云光凝碧远岚平。
猎兽 凡骨 法术 (土)
1费
若寻仙1,获得1张0/2的捕兽夹
对目标角色造成1点伤害,对随机敌方部属造成1点伤害
若目标角色是[神兽]或[妖族]则改为对目标角色造成2点伤害,对随机敌方[神兽]或[妖族]造成2点伤害
[箭式]
背景
狩猎时常用的方法,猎杀野兽特别有效。
捕兽夹 凡骨衍生 部属 (土)
0费 0/2
异能
召唤:随机消灭1个生命最低的敌方[神兽]或[妖族],消灭自身
飞羽箭 凡骨 法术(风)
2费
若寻仙2,获得1张飞羽箭
对目标敌方部属造成3点伤害,若造成该部署死亡,消除该部署
[箭式]
背景
疾箭去势如虹,有破云之势。
落星式 优越 法术 (雷)
3费
若寻仙2,抓1张牌
若寻仙1,对随机敌方部属造成1点封印伤害,重复3次
对所有敌方角色造成1点伤害
[箭式]
背景
箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不胜防,极难招架。
逐月式 卓绝 法术 (水)
4费
若寻仙2,换牌3
若寻仙1,对目标敌方部属造成3点伤害
对随机敌方角色造成1点伤害,重复5次
[箭式]
背景
射出疾箭,箭劲刚猛,去势甚远,几可逐月。
膝裂 卓绝 法术 (阴)
5费
对目标部属造成5点死咒伤害
若造成该部署死亡,消除该牌在敌方手牌、牌库及坟场中的所有同名牌
[箭式]
背景
此招专射人膝,使人腿脚受伤,行走艰难。
(如果该部属是因为死咒效果死亡的,不会触发“消除该牌在敌方手牌、牌库及坟场中的所有同名牌”的效果)
恸天贯日式 神话 法术 (火)
6费
若寻仙2,对目标敌方随从造成3点点燃伤害,或对敌方主将造成3点伤害,并使其获得“无法恢复生命,在回合末受到1点伤害”
若寻仙1,召唤1把[神兵/灵剑]望舒
对随机敌方部属造成2点点燃伤害,重复4次
[箭式]
背景
以凝冰诀之气灌於剑身,借助神器后羿射日弓,剑出有贯日之势!
(恸天贯日式对敌方主将施加的效果可以叠加)
狂煞 超世 法术 (阳)
6费
使目标部属获得+5/-1
若至高:该部属在本回合获得不屈与嗜血
将2张该部署的复制洗入我方牌库,并使它们获得“若寻仙1,自身获得+5/-1”
背景
用全身真气激发体内潜能,增加攻击的威力,但同时也会减少防守之力。
设计思路:我对这一单元的设计主要是围绕着云天河这个角色,包括云天河角色牌和6张箭式牌。“寻仙”的设计是想与“换牌”这个“九野”相比其他同类型卡牌游戏少有的形式相结合,充分发挥换牌的特点和优势。
6张箭式牌分属6种属性,可以作为普通卡牌自行选择加入卡组构建,而并不是独由云天河的异能产生。这6张箭式牌以及1张法术牌“狂煞”都体现了“寻仙”的特性,也基本符合各自属性的特色。
仙剑九野卡牌设计大赛--历代仙剑主题对应关键字设计
#仙剑九野卡牌设计大赛# @上海软星 @仙剑奇侠传九野
3.23第一篇
https://t.cn/A6tktUMx
3.24第二篇
部属12张(预计)
法术牌5张(预计)
新增关键字7个
关键字
宽恕
宽恕:消耗额外2点灵力,发动宽恕所述效果替代原本的效果。当前灵力满足宽恕所需要的灵力时,优先触发宽恕所述效果。
轮回
轮回:我方带有轮回效果的卡牌部属或使用时,我方获得1张同名的但没有轮回效果的卡牌。(简单来说,就是带有轮回效果的卡牌可以部属或使用两次。)
问情
问情:我方带有问情效果的卡牌召唤或使用时,展示我方牌库最上面一张牌,如果该牌与此牌属性相同,则触发问情所述效果,否则,将我方牌库最上面的那张牌移除。
关键词
寻仙
寻仙1:若之前召唤、使用或展示过同名牌1次,则触发寻仙1效果;
寻仙2:若之前召唤、使用或展示过同名牌2次,则触发寻仙2效果;
寻仙3:若之前召唤、使用或展示过同名牌3次,则触发寻仙3效果;
……
带有寻仙效果的牌洗入牌库时,展示该牌。
(寻仙3、2、1效果是叠加的,不是替代)
牵绊
牵绊:带有牵绊的卡牌部属或使用时,若手牌中有满足牵绊条件的卡牌,则弃置满足牵绊条件的卡牌,并触发牵绊所述效果。
(有一点儿类似《游戏王》的同调召唤,但发生的时间不同。)
心愿
心愿:记录一则条件,条件达成时,触发完成心愿所述效果。
(类似《炉石传说》里的“任务”。)
一念一人
一念一人:若该牌为本回合我方召唤或使用的第一张卡牌,则触发一念一人所述效果。
修改一下之前设计的“葛清霏”
葛清霏 卓越 部属 (雷)
4费 4/3
异能
衡道众
召唤:若一念一人,获得1张机关术牌
我方使用法术时:自身获得+1/+1并且本回合获得法术免疫
[仙者/傀儡]
背景
……,寐永夜兮纶垂。
……,……。
(构思中……)
其他仙剑主题关键字对应的代表性的卡牌还在创作当中,比如王小虎、景天、龙葵等,今天先把关键字的设计用文字的形式记录一下,时间来不及的话,回头再补上吧。
#仙剑奇侠传[超话]# #仙剑奇侠传九野[超话]#
#仙剑九野卡牌设计大赛# @上海软星 @仙剑奇侠传九野
3.23第一篇
https://t.cn/A6tktUMx
3.24第二篇
部属12张(预计)
法术牌5张(预计)
新增关键字7个
关键字
宽恕
宽恕:消耗额外2点灵力,发动宽恕所述效果替代原本的效果。当前灵力满足宽恕所需要的灵力时,优先触发宽恕所述效果。
轮回
轮回:我方带有轮回效果的卡牌部属或使用时,我方获得1张同名的但没有轮回效果的卡牌。(简单来说,就是带有轮回效果的卡牌可以部属或使用两次。)
问情
问情:我方带有问情效果的卡牌召唤或使用时,展示我方牌库最上面一张牌,如果该牌与此牌属性相同,则触发问情所述效果,否则,将我方牌库最上面的那张牌移除。
关键词
寻仙
寻仙1:若之前召唤、使用或展示过同名牌1次,则触发寻仙1效果;
寻仙2:若之前召唤、使用或展示过同名牌2次,则触发寻仙2效果;
寻仙3:若之前召唤、使用或展示过同名牌3次,则触发寻仙3效果;
……
带有寻仙效果的牌洗入牌库时,展示该牌。
(寻仙3、2、1效果是叠加的,不是替代)
牵绊
牵绊:带有牵绊的卡牌部属或使用时,若手牌中有满足牵绊条件的卡牌,则弃置满足牵绊条件的卡牌,并触发牵绊所述效果。
(有一点儿类似《游戏王》的同调召唤,但发生的时间不同。)
心愿
心愿:记录一则条件,条件达成时,触发完成心愿所述效果。
(类似《炉石传说》里的“任务”。)
一念一人
一念一人:若该牌为本回合我方召唤或使用的第一张卡牌,则触发一念一人所述效果。
修改一下之前设计的“葛清霏”
葛清霏 卓越 部属 (雷)
4费 4/3
异能
衡道众
召唤:若一念一人,获得1张机关术牌
我方使用法术时:自身获得+1/+1并且本回合获得法术免疫
[仙者/傀儡]
背景
……,寐永夜兮纶垂。
……,……。
(构思中……)
其他仙剑主题关键字对应的代表性的卡牌还在创作当中,比如王小虎、景天、龙葵等,今天先把关键字的设计用文字的形式记录一下,时间来不及的话,回头再补上吧。
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