猛男必玩游戏《幽灵行者》,真实的源氏模拟器。
作为当初无脑首选源氏200小时的人,这个信仰还是要冲一波的。开局就没那么多废话,一路爬墙砍瓜切菜,爽的不行。开局用的手柄,玩了一分钟就切回键盘了,没内味。
不过这个慢动作困扰了我一段时间,总是潜意识理解成动作游戏里的闪避,也就是无伤,死了好久。fps游戏玩多了按shift时候还一直喜欢按着前进,在游戏里就变成了冲过去送。
所以这游戏要么活用慢动作,左右闪避稳扎稳打;要么不用慢动作,利用高速位移行云流水的莽过去。千万别像最开始的我一样,风格是莽,但又想多用慢动作这个系统,导致一遇到子弹就犹犹豫豫经常白给。
后来确定了用速度打法以后果断了很多,能直接少死几十次,也算是源氏玩家的倔强了。
最后提一句,这个无缝复活的设定真棒,减少你我彼此浪费的时间。
作为当初无脑首选源氏200小时的人,这个信仰还是要冲一波的。开局就没那么多废话,一路爬墙砍瓜切菜,爽的不行。开局用的手柄,玩了一分钟就切回键盘了,没内味。
不过这个慢动作困扰了我一段时间,总是潜意识理解成动作游戏里的闪避,也就是无伤,死了好久。fps游戏玩多了按shift时候还一直喜欢按着前进,在游戏里就变成了冲过去送。
所以这游戏要么活用慢动作,左右闪避稳扎稳打;要么不用慢动作,利用高速位移行云流水的莽过去。千万别像最开始的我一样,风格是莽,但又想多用慢动作这个系统,导致一遇到子弹就犹犹豫豫经常白给。
后来确定了用速度打法以后果断了很多,能直接少死几十次,也算是源氏玩家的倔强了。
最后提一句,这个无缝复活的设定真棒,减少你我彼此浪费的时间。
死的时候一定要快快乐乐发发空间朋友圈还有微博,再配上这个图,简直完美!(如果可以的话)
再配文:“当你们看到这条的时候,我已经去新的世界,不必挂念我,我要去那里寻找我的星星再探寻未知的远方。想我的话,就抬头望望天,我可能在月亮上面和你招手!我很向往月球以及宇宙的浩瀚,每次看见星云风暴银河就让我激动不已,我很渺小但是我向往伟大。”
或者简短一点,毕竟严肃的事情废话太多也不好。直接打一句:“奔向远方”也很不错!
名为“地球”的游戏模拟器我玩腻了,没有轰轰烈烈但是也过得不错,自动销号不如我主动出击。借用吃鸡的一个梗,那就是我命由我,被敌人打死不如在毒区里死掉
再配文:“当你们看到这条的时候,我已经去新的世界,不必挂念我,我要去那里寻找我的星星再探寻未知的远方。想我的话,就抬头望望天,我可能在月亮上面和你招手!我很向往月球以及宇宙的浩瀚,每次看见星云风暴银河就让我激动不已,我很渺小但是我向往伟大。”
或者简短一点,毕竟严肃的事情废话太多也不好。直接打一句:“奔向远方”也很不错!
名为“地球”的游戏模拟器我玩腻了,没有轰轰烈烈但是也过得不错,自动销号不如我主动出击。借用吃鸡的一个梗,那就是我命由我,被敌人打死不如在毒区里死掉
差不多5年没打开过美服,除了发现自己账户余额还有5.1刀之外,还诧异于这么多年了美服搞的PS2 on PS4怎么也才这么点游戏,而且选材也太老美了(废话)……
其实PS3时代就有这种PS2官方模拟器产物(主要也在美服,港服也有),但那只是不带添头的真原味移植,而PS2 on PS4则对应奖杯系统,所以这东西一出来我就掏钱买了好几个老游戏准备白了……结果大家应该都能猜得到,新游戏都没时间白,何况老游戏……
顺手白嫖了个饿狼传说合集2附带的主题,看起来不怎么样,但音乐和音效挺经典的
其实PS3时代就有这种PS2官方模拟器产物(主要也在美服,港服也有),但那只是不带添头的真原味移植,而PS2 on PS4则对应奖杯系统,所以这东西一出来我就掏钱买了好几个老游戏准备白了……结果大家应该都能猜得到,新游戏都没时间白,何况老游戏……
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