【碎碎念:任天堂E3怎么看】
NS 成功吸引了很多新玩家,可能以前没看过 E3,甚至一头雾水不知道干啥的。这里简单科普一下怎么看这个东西。
E3,本身是一个游戏展会,在美国举办。注意,是面向美国,不是日本,不是中国,所以E3里公布的游戏不会立即知道有没有中文的,中文无论有还是没有,都不是当时能知道的,而且都会以美国人的口味和发售日程去宣传。目前一般在第二天早晨阿港上班后再公布哪些游戏有中文,所以半夜的时候就不要纠结怎么还不说有没有中文。
这种展会国内大多数玩家是很难亲自去体验的,所以我们请说的“看E3”通常指的是在网上像追剧一样看各大厂商的发布会和随后的访谈、试玩视频等。
所谓 E3 发布会,其实是一个泛泛的说法。准确来说是“展前发布会”,也就是为了给大家看展览的新游戏所以提前一两天开发布会介绍一下。由于电子游戏的蓬勃发展,这个发布会很久以前就成了各大游戏厂商每年最隆重的新游戏发布会,无数经典精品游戏和新硬件都是第一次在E3公布。
微软育碧EA等的E3发布会基本都在任天堂之前一两天,都是那种现场发布会,也就是你这几天看到的那些。微博上会看到连篇累牍的重复信息,任何消息你都不可能错过,仿佛一场狂欢一样。
然后继续说任天堂。
任天堂近几年的E3,一般是做三件事。第一,发布会。第二,比赛。第三,树屋直播。
1,发布会,也就是我们狭义上说的“任天堂E3”,是一个高度浓缩的网络发布会(录播),你可以把他视为一个“剧场版的ND”。过去是雷吉大猩猩主持,今年退休了不知道谁主持了。过去聪哥还在世的时候聪哥和宫本茂也都会露面,现在基本是具体各个游戏的制作人登场了。这个发布会今年是6月12日零点,也就是今天半夜12点,都是北京时间。具体多长时间?大约40分钟,多少分钟意味着什么?什么都不意味着,长,可以半小时大乱斗,短,可以播一大堆短的。谁知道营销鬼才今年又整出什么新玩意来。总之,这个发布会是必看的,其他不看,这个也得看直播。零点也不算晚,稍微熬一会夜吧,一起狂欢,一共才半小时还等第二天早晨看结果也太没劲了,还是让自己保留一点作为游戏饭的狂欢兴奋吧。E3这么多项目,看这个半小时的发布会应该是最低要求了,因为这可是E3啊!
2,比赛。你要不是对应比赛的狂热电竞粉丝,比赛就别看了,省下时间留给其他项目。不过你要是对一个游戏真感兴趣,比赛还是非常好看的。比赛的经典瞬间在赛后都会有人总结截取片段的。
3,树屋直播。树屋是什么东西,说来话长,不展开了,你就当美任员工就行了。树屋直播是旷日持久的连续好几天的直播,主要直播E3公布的新游戏。要知道,E3的宣传片,长的5分钟,短的半分钟,能看见什么啊!都是精华剪辑,弄不好都是播片,都不知道怎么玩儿。这时候就需要看树屋了,里边的人会给你切实的玩这个游戏。这里有利有弊,利是你确实可以看到这个游戏实际玩起来的样子,弊也很明显——谁有空看这动不动就10几个小时的连播?每个游戏最少也得演示一小时,快餐时代显得有点重点不突出,对游戏没有这么大瘾的玩家也可以跳过,等事后的经典瞬间剪辑就行。当然,深度玩家还是建议看看的,因为真的挺好看的,就是节奏慢点。每年E3树屋我都至少熬夜看两次的,还记得那年E3公布异度X的PV,都是角色介绍,看着莫名其妙,当天半夜等到4点居然真的从头玩异度X,那才是游戏本来的面貌,那巨大地图巨大怪兽简直疯狂。在E3放的PV都是各种角色大头贴看得人菊花一紧,真正震撼心灵的都放在几小时后的树屋里,这令人窒息的操作至今记忆犹新。对了,树屋直播是可以公布新游戏的。E3那半小时都是公布一等一的大作,很多游戏都是在树屋里第一次公开。所以,那半小时发布会后,如果你睡觉了,第二天起来肯定发现怎么感觉少看了好几个游戏。
以上就是任天堂E3三件事。然而并不是全部。此外,游戏公开后,对应游戏会开官网,更多细致情报也会逐渐公开。制作人云集的E3现场,记者能饶了他们?就比谁跑得快了,每个制作人被逮到都得采访半天,所以这几天的媒体访谈也是蜂拥而至,名言金句一大堆。
总结一下吧。E3是大概前后一个星期的事,各家都会公布大量新游戏。任天堂最值得看的就是那个半小时左右的网络发布会,轻度玩家看完高兴一下就可以睡觉了,资深玩家还有好几场树屋直播可以慢慢看。
就是这样
NS 成功吸引了很多新玩家,可能以前没看过 E3,甚至一头雾水不知道干啥的。这里简单科普一下怎么看这个东西。
E3,本身是一个游戏展会,在美国举办。注意,是面向美国,不是日本,不是中国,所以E3里公布的游戏不会立即知道有没有中文的,中文无论有还是没有,都不是当时能知道的,而且都会以美国人的口味和发售日程去宣传。目前一般在第二天早晨阿港上班后再公布哪些游戏有中文,所以半夜的时候就不要纠结怎么还不说有没有中文。
这种展会国内大多数玩家是很难亲自去体验的,所以我们请说的“看E3”通常指的是在网上像追剧一样看各大厂商的发布会和随后的访谈、试玩视频等。
所谓 E3 发布会,其实是一个泛泛的说法。准确来说是“展前发布会”,也就是为了给大家看展览的新游戏所以提前一两天开发布会介绍一下。由于电子游戏的蓬勃发展,这个发布会很久以前就成了各大游戏厂商每年最隆重的新游戏发布会,无数经典精品游戏和新硬件都是第一次在E3公布。
微软育碧EA等的E3发布会基本都在任天堂之前一两天,都是那种现场发布会,也就是你这几天看到的那些。微博上会看到连篇累牍的重复信息,任何消息你都不可能错过,仿佛一场狂欢一样。
然后继续说任天堂。
任天堂近几年的E3,一般是做三件事。第一,发布会。第二,比赛。第三,树屋直播。
1,发布会,也就是我们狭义上说的“任天堂E3”,是一个高度浓缩的网络发布会(录播),你可以把他视为一个“剧场版的ND”。过去是雷吉大猩猩主持,今年退休了不知道谁主持了。过去聪哥还在世的时候聪哥和宫本茂也都会露面,现在基本是具体各个游戏的制作人登场了。这个发布会今年是6月12日零点,也就是今天半夜12点,都是北京时间。具体多长时间?大约40分钟,多少分钟意味着什么?什么都不意味着,长,可以半小时大乱斗,短,可以播一大堆短的。谁知道营销鬼才今年又整出什么新玩意来。总之,这个发布会是必看的,其他不看,这个也得看直播。零点也不算晚,稍微熬一会夜吧,一起狂欢,一共才半小时还等第二天早晨看结果也太没劲了,还是让自己保留一点作为游戏饭的狂欢兴奋吧。E3这么多项目,看这个半小时的发布会应该是最低要求了,因为这可是E3啊!
2,比赛。你要不是对应比赛的狂热电竞粉丝,比赛就别看了,省下时间留给其他项目。不过你要是对一个游戏真感兴趣,比赛还是非常好看的。比赛的经典瞬间在赛后都会有人总结截取片段的。
3,树屋直播。树屋是什么东西,说来话长,不展开了,你就当美任员工就行了。树屋直播是旷日持久的连续好几天的直播,主要直播E3公布的新游戏。要知道,E3的宣传片,长的5分钟,短的半分钟,能看见什么啊!都是精华剪辑,弄不好都是播片,都不知道怎么玩儿。这时候就需要看树屋了,里边的人会给你切实的玩这个游戏。这里有利有弊,利是你确实可以看到这个游戏实际玩起来的样子,弊也很明显——谁有空看这动不动就10几个小时的连播?每个游戏最少也得演示一小时,快餐时代显得有点重点不突出,对游戏没有这么大瘾的玩家也可以跳过,等事后的经典瞬间剪辑就行。当然,深度玩家还是建议看看的,因为真的挺好看的,就是节奏慢点。每年E3树屋我都至少熬夜看两次的,还记得那年E3公布异度X的PV,都是角色介绍,看着莫名其妙,当天半夜等到4点居然真的从头玩异度X,那才是游戏本来的面貌,那巨大地图巨大怪兽简直疯狂。在E3放的PV都是各种角色大头贴看得人菊花一紧,真正震撼心灵的都放在几小时后的树屋里,这令人窒息的操作至今记忆犹新。对了,树屋直播是可以公布新游戏的。E3那半小时都是公布一等一的大作,很多游戏都是在树屋里第一次公开。所以,那半小时发布会后,如果你睡觉了,第二天起来肯定发现怎么感觉少看了好几个游戏。
以上就是任天堂E3三件事。然而并不是全部。此外,游戏公开后,对应游戏会开官网,更多细致情报也会逐渐公开。制作人云集的E3现场,记者能饶了他们?就比谁跑得快了,每个制作人被逮到都得采访半天,所以这几天的媒体访谈也是蜂拥而至,名言金句一大堆。
总结一下吧。E3是大概前后一个星期的事,各家都会公布大量新游戏。任天堂最值得看的就是那个半小时左右的网络发布会,轻度玩家看完高兴一下就可以睡觉了,资深玩家还有好几场树屋直播可以慢慢看。
就是这样
最近关于任天堂Switch的消息可是接连不断,在确认入华后,股价更是上涨15%。在昨天任天堂港服商店官网正式上线,而且还可以支持支付宝付款,很是方便了国内玩家。不过今天又有了新消息,是关于廉价版Switch。
任天堂即将在今年6月底推出廉价版本Swtich。该知情人士还表示,先行版本的Switch“今年将进行适度升级,而且目前并没有在研发性能更强的新版本Switch”。
从多方的情报来看,任天堂今年一定会推出一款主打掌机玩法的低价Switch,加上任天堂也已经公开承认正联合腾讯准备在国内推出行货Switch,单纯掌机玩法的Switch价格更低,更易被大众接受。
任天堂即将在今年6月底推出廉价版本Swtich。该知情人士还表示,先行版本的Switch“今年将进行适度升级,而且目前并没有在研发性能更强的新版本Switch”。
从多方的情报来看,任天堂今年一定会推出一款主打掌机玩法的低价Switch,加上任天堂也已经公开承认正联合腾讯准备在国内推出行货Switch,单纯掌机玩法的Switch价格更低,更易被大众接受。
【智能手机专场直面会来袭!知任独家情报】
任天堂宣布将于 2019 年 4 月 1 日举办新的 Nintendo Direct 直面会。
值得一提的是,这一次的预告图右下角出现了「for Smartphone」字样,加上预告图片采用了手机屏幕通用的竖屏比例,一切都在暗示着这会是一场和手机息息相关的直面会。
对此,知任团队独家采访到了 Nintendo Software Technology 的 菲腾·法科尔·西耶特 先生,他表示任天堂的确会像一些「你们地区的知名数码媒体所述」,全面进军手机硬件领域。
他认为手机硬件必然是大势所趋,毕竟「我们都有手机」。所以无论成本和风险多高,任天堂都需要大胆创新,抛弃已经持续多年的商业模式,在游戏手机的领域占领一席之地。
此外,据来自台湾地区的消息源透露,任天堂的智能手机将采用由高通定制的移动芯片组,刷新率高达 120Hz 的 DC 调光显示屏,12GB RAM 起跳,其性能足以同屏渲染 256 个完整面数的马力欧模型。
为了防止按键过多让人措手不及的情况,这款新机将不配备具有实体按键的手柄。
任天堂宣布将于 2019 年 4 月 1 日举办新的 Nintendo Direct 直面会。
值得一提的是,这一次的预告图右下角出现了「for Smartphone」字样,加上预告图片采用了手机屏幕通用的竖屏比例,一切都在暗示着这会是一场和手机息息相关的直面会。
对此,知任团队独家采访到了 Nintendo Software Technology 的 菲腾·法科尔·西耶特 先生,他表示任天堂的确会像一些「你们地区的知名数码媒体所述」,全面进军手机硬件领域。
他认为手机硬件必然是大势所趋,毕竟「我们都有手机」。所以无论成本和风险多高,任天堂都需要大胆创新,抛弃已经持续多年的商业模式,在游戏手机的领域占领一席之地。
此外,据来自台湾地区的消息源透露,任天堂的智能手机将采用由高通定制的移动芯片组,刷新率高达 120Hz 的 DC 调光显示屏,12GB RAM 起跳,其性能足以同屏渲染 256 个完整面数的马力欧模型。
为了防止按键过多让人措手不及的情况,这款新机将不配备具有实体按键的手柄。
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