#心灵奇旅#
生活本身就是生命的火花之所在。
人们不一定都需要遥远的梦想和远大的目标,原来我也不需要逼着自己找到特定的一件热爱的事情,我天生就爱这天地万物,晚霞微风。找不到他人生命里唯一坚持的热爱,我可以继续热爱我浪漫多彩的生活。
生活不在"等……就……"的以后,也不在无限眷恋的过往,而在于天高气爽、可口的饭菜、可爱的狗子、自由的滑板、荡漾的歌声、新学的知识、逗趣的玩笑、梦幻的夕阳……所组成的今天,全神贯注于当下,就能获得咫尺天涯的美好。
我也曾像22号灵魂一样一直在找寻生命的缺口,直到我领悟到我丢失的正是全心全意生活在当下的那份真实存在感。虽然"活在当下"这四个字说起来简单,我却跌跌撞撞多年才终于感受到来自于它的震颤。
我不是在平淡无奇的水中,我正在我魂牵梦绕的光怪陆离的海里。
生活本身就是生命的火花之所在。
人们不一定都需要遥远的梦想和远大的目标,原来我也不需要逼着自己找到特定的一件热爱的事情,我天生就爱这天地万物,晚霞微风。找不到他人生命里唯一坚持的热爱,我可以继续热爱我浪漫多彩的生活。
生活不在"等……就……"的以后,也不在无限眷恋的过往,而在于天高气爽、可口的饭菜、可爱的狗子、自由的滑板、荡漾的歌声、新学的知识、逗趣的玩笑、梦幻的夕阳……所组成的今天,全神贯注于当下,就能获得咫尺天涯的美好。
我也曾像22号灵魂一样一直在找寻生命的缺口,直到我领悟到我丢失的正是全心全意生活在当下的那份真实存在感。虽然"活在当下"这四个字说起来简单,我却跌跌撞撞多年才终于感受到来自于它的震颤。
我不是在平淡无奇的水中,我正在我魂牵梦绕的光怪陆离的海里。
#电影失控玩家影评# https://t.cn/A6ICz6vV[星星][星星][星星][星星]
自从瑞恩·雷诺兹出演《死侍》后,疯狂口嗨和表演出毫无章法的死侍性格,再加上限制级的加持,让瑞恩·雷诺兹很快成了福斯影业的香馍馍,瑞恩·雷诺兹也在福斯影业获得更多话语权。
今天要聊的这部电影《失控玩家》的制片人或者说发起人,正是瑞恩·雷诺兹,他通过休·杰克曼的推荐,找到了执导过《博物馆奇妙夜》系列,《铁甲钢拳》,还有参与《怪奇物语2和3》的导演肖恩·利维,一起打造了《失控玩家》。
如果你看过《失控玩家》的预告片,你会不会弱弱感到些许熟悉感,没错,影片有着《头号玩家》+《楚门的世界》+《土拨鼠日》+《西部世界》+《异次元骇客》,还有游戏《GTA》等等电影和游戏的借鉴。
影片有着此前众多软硬科幻作品的集合元素,而且这部电影的编剧之一,就有《头号玩家》的编剧,这也难怪这么相似了。
简单概括,就是《失控玩家》没有任何一个DNA是原创的,但老实说我刷了两遍之后,觉得各种元素大杂烩组合得还挺顺滑,而且大部分时间是玩得有趣的,是我暑期档目前唯二看得让人非常欢乐的电影。
《失控玩家》其主要欢乐的原因在于主演瑞恩·雷诺兹,携带着死侍一半的基因钻进了这部电影,有种把气氛和节奏完全带偏的味道,我现在都能想象在拍片时他有多欢乐和即兴发挥,估计导演要一直在那强调这是一部PG-13,再多几个词汇年龄限就要上涨了。
和瑞恩搭戏的女主朱迪·科默在访谈时也说自己拍戏时总是笑场,因为瑞恩拍摄的即兴发挥让她疯狂大笑,尤其是某场戏……在这就先不剧透了,瑞恩要给女主讲个重口味笑话,据采访透露当时瑞恩随便就想了5个,之后选了一个不那么……重口味的。
另外,作为《雷神3和4》的鬼才导演塔依加·维迪提,还有喜剧人哈瓦瑞,这些都给影片增加更多喜剧叠加的不确定化学反应。
瑞恩·雷诺兹在访谈中也声称,这是他除了《死侍》之外拍得最自由和最爽的电影。当然!你是制片人嘛(小声说)。
《失控玩家》作为喜剧动作类型商业爽片,自然剧情不会太烧脑,笑点密集且偏成年……好吧!挺成年的。
所以接下来是按照预告多那么一点点的微醺剧透解析,不会影响正常观影的体验。
影片讲述的是瑞恩饰演的名叫Guy盖伊的一位NPC角色,生活的游戏世界Free city基本就是GTA的游戏世界,烧杀抢劫样样都干就是不干好事。
在这个充满罪恶的欲望都市,玩家们能为所欲为的破坏城市,随便宰杀和欺负NPC角色,基本上类似于GTA这样的游戏噱头,机枪,手雷,坦克,飙车,直升机样样来,而生活在这个城市的NPC,认为这是世界本该有的样子,包括主角盖伊。
盖伊每天所做的事,像《土拨鼠日记》+《楚门的世界》的混合,盖伊每天神清气爽的准时醒来,穿上蓝色的T恤衫工作装,吃着固定的麦片牛奶早餐,上班去到银行,这时候会定时定点会有玩家做任务线来抢银行,而这时候盖伊和旁边的好友警卫巴迪极为配合,直接躺平,日复一日。
但突然有一天,盖伊这位NPC来到了觉醒的奇点,觉得自己不应该如此一成不变,于是和一位抢劫犯直接硬杠,反手干掉了抢劫犯游戏玩家。
游戏世界里打开上帝视角的关键,在于戴上眼镜。盖伊拿到抢劫玩家的眼镜戴上后,整个城市的游戏视窗被打开,和我们平时玩的游戏并无二致。
而这时正好一位美女主角的出现,更是让他确认了自己所处的游戏世界和自己NPC的身份,让盖伊的世界观发生了翻天覆地的变化。
更重要的是,这个游戏世界和现实世界,有着一个决定游戏世界生死存亡的关键麦高芬,等着盖伊和美女主角一起去拯救,于是一场惊心动魄的冒险在游戏和现实世界间,同时展开。
从大概的预告故事梗概来看,我们不难看出《失控玩家》和《头号玩家》有着不少的相似设定,都是发生在游戏世界里的故事,都和现实世界的一场阴谋有着联结,都是为了游戏世界的存亡而冒险对抗等等。
但我看完《失控玩家》后,并没有想把《失控玩家》完全依附到《头号玩家》的影像中,这两部电影最不一样的地方就在于主角盖伊并非现实中的人,而是游戏中的NPC。
这就和《头号玩家》有了本质核心的区别,《失控玩家》更把重心放在盖伊人设心理构建上,现实大公司的阴谋阳谋则并非成为剧情主要的推动力。
在特效动作戏份上,投资1.25亿美元的《失控玩家》在各种狂轰滥炸的爆破戏上算是给足弹药,该炸的地方炸,该烧钱的地方也能一目了然。
只不过相对于《头号玩家》1.75亿美元的特效,还是少了一些大场面的渲染,《失控玩家》所有的特效动作都只围绕在几个固定场景的城市街道上。
而在动作设计上,《失控玩家》更是没有《头号玩家》在斯皮尔伯格的导筒下,显得那么惊喜和震撼了。
这里没有踩一捧一的意思,只是想拿一部类似的影片来做类比,让大家看过或没看过《失控玩家》时有更直接的观影感受。
而且我认为《失控玩家》能吸引我的地方并不在动作戏份上,而是在于瑞恩把控整个角色的魅力,在台词和肢体动作表演上,让整部片子一直处在“喝高”的情绪上。
影片的笑点包袱十分密集,基本是每隔几分钟就有一个幽默点,而且这些都完全融进了盖伊角色的个人性格、且带动着主线剧情,让人在看片时没有产生断裂感。
在故事上虽然瑞恩角色转变有些仓促,但作为商业爽片我觉得已经塑造得很丰满立体了,影片对NPC作为虚拟角色的情感和意识,去对冲到现实中真实存在的实体情感,虚拟和真实之间,到底关联的情感是否存在真假,有点《西部世界》接待员觉醒对自己身份认同的意味了。
在剧情的深度上,影片也是对现今这种类似于GTA游戏的一种讽刺,影片出现了不少儿童玩家,或者现实中的loser宅男,都算是一种反讽吧,在游戏里都释放着最大的冲动和欲望。
而正好改变这一“罪恶都市”的人,正是心存善良的“死侍”性格的盖伊,影片中有一句台词,是女主对盖伊说:“你要成为good guy,改变和拯救这个(游戏)世界。”
虽然梦想很美好现实很骨感,但这样的老好人剧情和人设,也算是一种happy ending的收尾结局,符合主流娱乐的价值观吧。
所以既然作为爆米花娱乐片,这里的人机情感探讨也就是点到为止,后半段的剧情和角色转变,都在预料范围之内,甚至影片用了一个简单偷懒的方式,去完成盖伊意识和记忆上的大转变,就没有营造出什么创新和新颖的地方。
不过在最后诠释什么是真实Reality,也就是在探讨虚拟的NPC是否有灵魂时,还是能蹦出高效和有力的台词金句总结陈词,比如:没有什么比帮助所爱之人的感受更真实!
这对于一部喜剧娱乐片来说,已经是很能精准命中影片主题了。
在影片最后的决战戏份,瑞恩·雷诺兹自我恶搞也是没谁了,因为盖伊太出名,所以敌方建了一个更为壮硕满身腱子肉的盖伊出来。
这不算剧透吧,毕竟预告片段已经有出现腱子肉瑞恩了,我估计他本人一直想玩这种恶趣味吧...
可以这么说,如果《失控玩家》主演不是瑞恩·雷诺兹,那么这部电影会大打折扣,而且靠着瑞恩在圈中的好人缘,也在影片里出现了让人惊呼的客串角色!
而且据说,只是据说,瑞恩还给了漫威一笔不小的费用,为的就是在决战部分给观众更多意想不到的惊喜!确实,全片最大的亮点就在决战中的一些桥段,而且福斯影业被迪士尼收购的痕迹,在这部电影得到了利用,堪称点睛之笔!当时我在的影院每位观众都笑得前仆后继,瑞恩真的太会玩了。
总的来说,《失控玩家》是一部非常解压欢乐的电影,特别适合暑期档,如果你喜欢《死侍》那种角色性格的腔调,喜欢快节奏不需要太多烧脑的通俗剧情,喜欢偏成人幽默的调侃和恶搞,那么《失控玩家》不容错过!
那么《失控玩家》就先聊到这,希望能够帮到你更了解这部电影!
自从瑞恩·雷诺兹出演《死侍》后,疯狂口嗨和表演出毫无章法的死侍性格,再加上限制级的加持,让瑞恩·雷诺兹很快成了福斯影业的香馍馍,瑞恩·雷诺兹也在福斯影业获得更多话语权。
今天要聊的这部电影《失控玩家》的制片人或者说发起人,正是瑞恩·雷诺兹,他通过休·杰克曼的推荐,找到了执导过《博物馆奇妙夜》系列,《铁甲钢拳》,还有参与《怪奇物语2和3》的导演肖恩·利维,一起打造了《失控玩家》。
如果你看过《失控玩家》的预告片,你会不会弱弱感到些许熟悉感,没错,影片有着《头号玩家》+《楚门的世界》+《土拨鼠日》+《西部世界》+《异次元骇客》,还有游戏《GTA》等等电影和游戏的借鉴。
影片有着此前众多软硬科幻作品的集合元素,而且这部电影的编剧之一,就有《头号玩家》的编剧,这也难怪这么相似了。
简单概括,就是《失控玩家》没有任何一个DNA是原创的,但老实说我刷了两遍之后,觉得各种元素大杂烩组合得还挺顺滑,而且大部分时间是玩得有趣的,是我暑期档目前唯二看得让人非常欢乐的电影。
《失控玩家》其主要欢乐的原因在于主演瑞恩·雷诺兹,携带着死侍一半的基因钻进了这部电影,有种把气氛和节奏完全带偏的味道,我现在都能想象在拍片时他有多欢乐和即兴发挥,估计导演要一直在那强调这是一部PG-13,再多几个词汇年龄限就要上涨了。
和瑞恩搭戏的女主朱迪·科默在访谈时也说自己拍戏时总是笑场,因为瑞恩拍摄的即兴发挥让她疯狂大笑,尤其是某场戏……在这就先不剧透了,瑞恩要给女主讲个重口味笑话,据采访透露当时瑞恩随便就想了5个,之后选了一个不那么……重口味的。
另外,作为《雷神3和4》的鬼才导演塔依加·维迪提,还有喜剧人哈瓦瑞,这些都给影片增加更多喜剧叠加的不确定化学反应。
瑞恩·雷诺兹在访谈中也声称,这是他除了《死侍》之外拍得最自由和最爽的电影。当然!你是制片人嘛(小声说)。
《失控玩家》作为喜剧动作类型商业爽片,自然剧情不会太烧脑,笑点密集且偏成年……好吧!挺成年的。
所以接下来是按照预告多那么一点点的微醺剧透解析,不会影响正常观影的体验。
影片讲述的是瑞恩饰演的名叫Guy盖伊的一位NPC角色,生活的游戏世界Free city基本就是GTA的游戏世界,烧杀抢劫样样都干就是不干好事。
在这个充满罪恶的欲望都市,玩家们能为所欲为的破坏城市,随便宰杀和欺负NPC角色,基本上类似于GTA这样的游戏噱头,机枪,手雷,坦克,飙车,直升机样样来,而生活在这个城市的NPC,认为这是世界本该有的样子,包括主角盖伊。
盖伊每天所做的事,像《土拨鼠日记》+《楚门的世界》的混合,盖伊每天神清气爽的准时醒来,穿上蓝色的T恤衫工作装,吃着固定的麦片牛奶早餐,上班去到银行,这时候会定时定点会有玩家做任务线来抢银行,而这时候盖伊和旁边的好友警卫巴迪极为配合,直接躺平,日复一日。
但突然有一天,盖伊这位NPC来到了觉醒的奇点,觉得自己不应该如此一成不变,于是和一位抢劫犯直接硬杠,反手干掉了抢劫犯游戏玩家。
游戏世界里打开上帝视角的关键,在于戴上眼镜。盖伊拿到抢劫玩家的眼镜戴上后,整个城市的游戏视窗被打开,和我们平时玩的游戏并无二致。
而这时正好一位美女主角的出现,更是让他确认了自己所处的游戏世界和自己NPC的身份,让盖伊的世界观发生了翻天覆地的变化。
更重要的是,这个游戏世界和现实世界,有着一个决定游戏世界生死存亡的关键麦高芬,等着盖伊和美女主角一起去拯救,于是一场惊心动魄的冒险在游戏和现实世界间,同时展开。
从大概的预告故事梗概来看,我们不难看出《失控玩家》和《头号玩家》有着不少的相似设定,都是发生在游戏世界里的故事,都和现实世界的一场阴谋有着联结,都是为了游戏世界的存亡而冒险对抗等等。
但我看完《失控玩家》后,并没有想把《失控玩家》完全依附到《头号玩家》的影像中,这两部电影最不一样的地方就在于主角盖伊并非现实中的人,而是游戏中的NPC。
这就和《头号玩家》有了本质核心的区别,《失控玩家》更把重心放在盖伊人设心理构建上,现实大公司的阴谋阳谋则并非成为剧情主要的推动力。
在特效动作戏份上,投资1.25亿美元的《失控玩家》在各种狂轰滥炸的爆破戏上算是给足弹药,该炸的地方炸,该烧钱的地方也能一目了然。
只不过相对于《头号玩家》1.75亿美元的特效,还是少了一些大场面的渲染,《失控玩家》所有的特效动作都只围绕在几个固定场景的城市街道上。
而在动作设计上,《失控玩家》更是没有《头号玩家》在斯皮尔伯格的导筒下,显得那么惊喜和震撼了。
这里没有踩一捧一的意思,只是想拿一部类似的影片来做类比,让大家看过或没看过《失控玩家》时有更直接的观影感受。
而且我认为《失控玩家》能吸引我的地方并不在动作戏份上,而是在于瑞恩把控整个角色的魅力,在台词和肢体动作表演上,让整部片子一直处在“喝高”的情绪上。
影片的笑点包袱十分密集,基本是每隔几分钟就有一个幽默点,而且这些都完全融进了盖伊角色的个人性格、且带动着主线剧情,让人在看片时没有产生断裂感。
在故事上虽然瑞恩角色转变有些仓促,但作为商业爽片我觉得已经塑造得很丰满立体了,影片对NPC作为虚拟角色的情感和意识,去对冲到现实中真实存在的实体情感,虚拟和真实之间,到底关联的情感是否存在真假,有点《西部世界》接待员觉醒对自己身份认同的意味了。
在剧情的深度上,影片也是对现今这种类似于GTA游戏的一种讽刺,影片出现了不少儿童玩家,或者现实中的loser宅男,都算是一种反讽吧,在游戏里都释放着最大的冲动和欲望。
而正好改变这一“罪恶都市”的人,正是心存善良的“死侍”性格的盖伊,影片中有一句台词,是女主对盖伊说:“你要成为good guy,改变和拯救这个(游戏)世界。”
虽然梦想很美好现实很骨感,但这样的老好人剧情和人设,也算是一种happy ending的收尾结局,符合主流娱乐的价值观吧。
所以既然作为爆米花娱乐片,这里的人机情感探讨也就是点到为止,后半段的剧情和角色转变,都在预料范围之内,甚至影片用了一个简单偷懒的方式,去完成盖伊意识和记忆上的大转变,就没有营造出什么创新和新颖的地方。
不过在最后诠释什么是真实Reality,也就是在探讨虚拟的NPC是否有灵魂时,还是能蹦出高效和有力的台词金句总结陈词,比如:没有什么比帮助所爱之人的感受更真实!
这对于一部喜剧娱乐片来说,已经是很能精准命中影片主题了。
在影片最后的决战戏份,瑞恩·雷诺兹自我恶搞也是没谁了,因为盖伊太出名,所以敌方建了一个更为壮硕满身腱子肉的盖伊出来。
这不算剧透吧,毕竟预告片段已经有出现腱子肉瑞恩了,我估计他本人一直想玩这种恶趣味吧...
可以这么说,如果《失控玩家》主演不是瑞恩·雷诺兹,那么这部电影会大打折扣,而且靠着瑞恩在圈中的好人缘,也在影片里出现了让人惊呼的客串角色!
而且据说,只是据说,瑞恩还给了漫威一笔不小的费用,为的就是在决战部分给观众更多意想不到的惊喜!确实,全片最大的亮点就在决战中的一些桥段,而且福斯影业被迪士尼收购的痕迹,在这部电影得到了利用,堪称点睛之笔!当时我在的影院每位观众都笑得前仆后继,瑞恩真的太会玩了。
总的来说,《失控玩家》是一部非常解压欢乐的电影,特别适合暑期档,如果你喜欢《死侍》那种角色性格的腔调,喜欢快节奏不需要太多烧脑的通俗剧情,喜欢偏成人幽默的调侃和恶搞,那么《失控玩家》不容错过!
那么《失控玩家》就先聊到这,希望能够帮到你更了解这部电影!
“书非借不能读也”,果然如此。从公司图书馆借了三本书,很快时间内都读完了,比读自己的书大概快三倍时间 [允悲] 我是不是应该把我自己的书都捐给公司图书馆?(预告一下,我这次最推荐的书在本文最后《将心注入》)
《苏世民:我的经验与教训》嗯。。。本来是我在三本书里面期待最高的书,怎么说呢,期望越高失望越大吧。主要是这本书的专家推荐太唬人了:基辛格、杰克韦尔奇、马化腾、李彦宏、张磊、沈南鹏、张一鸣,等几十位大咖,每人写了一段对本书的推荐,光是大咖们的推荐就洋洋洒洒接近十页,我当时拿到这本书的时候想 ,这本书是有多好?
苏世民是黑石集团(佰仕通)的创始人,黑石是全球最大的独立另类资产管理机构,业务涉及私募基金、房地产基金、对冲基金等,百度百科显示05年来在全球有几十支基金,资产规模达几百亿美金。很多中国人听说苏世民可能也因为清华的“苏世民书院”,在全球招生,提供最好的师资力量和软硬件条件,培养全球性未来领袖,这个学院里面中国学生占比大约百分之二十多。
按照书的介绍和大咖们的推荐,这本书应该是苏世民的一个讲述自己创业经历的自传,经历了“许多艰难险阻、挫折坎坷”,最后“取得卓越成就”的故事。怎么说呢,读完了该书之后,第一个感受是:也没经历什么特别大的艰难险阻、挫折坎坷啊?创业融不到钱、四处碰壁、没有客户、走投无路,这不是每个创业者都会经历的吗?相对来说,我觉得苏世民的经历还算是比较顺利的,开始工作的时候就在投行显示出超强的能力,被提拔,后面自己看准了一个方向进行创业,也积累了一些人脉,加上当时的市场蓬勃发展,所以一路走来并没觉得有多坎坷。
黑石集团看家本领是做“杠杆收购” Leverage Buyout (LBO),是利用募资来的钱收购资产,将资产做整合管理,几年后以高价卖出,赚取中间的差价利润和管理费用。这种方式收购的资产基本上都是非常传统的行业。读完这本书我的感受是,LBO的成功要素是有足够的资金和看准市场。因为传统行业变化相对没有那么快,所看准一个趋势之后,低价钱进入管理不善资金缺乏的资产。非常传统的行业在基金充足的情况下,是相对容易找到合适的职业经理人将资产进行整合和梳理的,加上市场趋势也是在一个上升的状态,黑石挑选做的LBO项目一半都非常成功。苏世民厉害的地方是几十年前把LBO作为公司主要的事业来做,看准机会,做强做大,这也是他比较有创新精神的地方。苏世民也非常擅长用人,在他的投资理念框架下,他培养了一个投资管理者梯队,能让他的团队良好管理几十个基金。
但是总的来说,做这个行业,本质追求的是为客户投入的钱产生更高的回报。可能这种追求不是我的菜吧,所以这本书没能特别激起我的共鸣。后面苏世民也讲了一些他做的公益项目,以及跟政商大咖们的交往和合作,也就当故事看了。主要是理念不是特别有认同感,所以整体对这本书无感 [允悲] 投资行业的朋友或许可以看看。
《讨厌的京都》这本书也些许有点失望。首先本来以为是讲东京的历史文化的书,其实是一个住在京都郊区的作家/学者的一个杂文集,里面通篇充斥着该作者对于京都市区人对京都郊区人的歧视的不满,以及后面涉及到了京都的一些寺院改造、文化街区发展的介绍和作者的个人看法。主要是作者通篇给人一种很“怨念”,很“作”的感觉,整本书给人的感受都不客观,带有有很多作者的情绪。我很快就翻完了这本书,如果不是特别吃这种风格的读者,不推荐。
《将心注入》最好的留到最后。这本书绝对超我预期,对我非常有启发。这是另外一个企业家的传记,是星巴克创始人Howard Shultz自传。强烈推荐给大家。
Howard Shultz生长在布鲁克林相对贫穷的社区,家里是蓝领,父亲因为工伤断了腿,没有了工作,一大家子没有了生活来源,过得相当艰苦。这样的早年生活对Howard产生了强烈的影响。首先,让他非常有危机感,很hungry,渴望成功,其次,让他在后来几十年的企业家生涯中,把星巴克的员工关怀做到了极致。
星巴克的早期事迹是很有意思,也是不为人知的。星巴克在只有几家店的时候,Howard是作为一个销售员工加入星巴克的。当时的星巴克并不是咖啡店,只是卖高品质的咖啡豆。彼时大家都是买咖啡豆回家在家煮着喝。市面上基本上没有人提供高质量的现磨咖啡。Howard一次在意大利的考察中,被浪漫的意式浓缩咖啡(expresso)所折服,回到美国之后就跟星巴克的老板商量在店里提供现磨意式浓缩咖啡。Howard对高品质的咖啡充满了激情,他坚信他可以将高品质现磨咖啡,以及围绕咖啡店的一个“第三空间”(除了工作场所和家之外的另一个空间)的咖啡社群文化带到全美国。星巴克的老板并不支持他,他们只想卖咖啡豆,也不想做一个全国性的企业。Howard非常失望,离开了星巴克,创办了自己的“天天”咖啡,以他自己的构想打造了一个围绕提供高品质意式浓缩咖啡,以及浪漫氛围的连锁咖啡品牌。“天天”咖啡做得非常成功,而Howard从来没有放弃把高品质咖啡带到全国的梦想,于是排除万难、筹集资金收购了星巴克,并且把合并的企业的品牌变成了星巴克。
这本书很多地方都让我产生共鸣。Howard Shultz是一个名副其实的visionary(有远见的)领导者。他带给我很多有启发的点,同时也是他为什么与众不同的点,也是他为什么能够成就一番事业的地方:
1. 接近疯狂的信念和热情:坚信将“高品质咖啡带到每个人手中”这个使命,并且坚信现代社会需要一个“第三空间”。做第一家店的时候就想到做一个全美甚至全球的企业。他是一个梦想远大且有强烈信念感的人。
2. 极度珍视品牌和企业文化。
2. 让所有的员工从公司的成功中获益,将员工关怀做到极致,让员工和企业一起成长,对团队充满了责任感。
3. 用对的人做对的事。
4. 创新而不丢失公司的核心价值观,从而保持基业长青。
Enjoy~
《苏世民:我的经验与教训》嗯。。。本来是我在三本书里面期待最高的书,怎么说呢,期望越高失望越大吧。主要是这本书的专家推荐太唬人了:基辛格、杰克韦尔奇、马化腾、李彦宏、张磊、沈南鹏、张一鸣,等几十位大咖,每人写了一段对本书的推荐,光是大咖们的推荐就洋洋洒洒接近十页,我当时拿到这本书的时候想 ,这本书是有多好?
苏世民是黑石集团(佰仕通)的创始人,黑石是全球最大的独立另类资产管理机构,业务涉及私募基金、房地产基金、对冲基金等,百度百科显示05年来在全球有几十支基金,资产规模达几百亿美金。很多中国人听说苏世民可能也因为清华的“苏世民书院”,在全球招生,提供最好的师资力量和软硬件条件,培养全球性未来领袖,这个学院里面中国学生占比大约百分之二十多。
按照书的介绍和大咖们的推荐,这本书应该是苏世民的一个讲述自己创业经历的自传,经历了“许多艰难险阻、挫折坎坷”,最后“取得卓越成就”的故事。怎么说呢,读完了该书之后,第一个感受是:也没经历什么特别大的艰难险阻、挫折坎坷啊?创业融不到钱、四处碰壁、没有客户、走投无路,这不是每个创业者都会经历的吗?相对来说,我觉得苏世民的经历还算是比较顺利的,开始工作的时候就在投行显示出超强的能力,被提拔,后面自己看准了一个方向进行创业,也积累了一些人脉,加上当时的市场蓬勃发展,所以一路走来并没觉得有多坎坷。
黑石集团看家本领是做“杠杆收购” Leverage Buyout (LBO),是利用募资来的钱收购资产,将资产做整合管理,几年后以高价卖出,赚取中间的差价利润和管理费用。这种方式收购的资产基本上都是非常传统的行业。读完这本书我的感受是,LBO的成功要素是有足够的资金和看准市场。因为传统行业变化相对没有那么快,所看准一个趋势之后,低价钱进入管理不善资金缺乏的资产。非常传统的行业在基金充足的情况下,是相对容易找到合适的职业经理人将资产进行整合和梳理的,加上市场趋势也是在一个上升的状态,黑石挑选做的LBO项目一半都非常成功。苏世民厉害的地方是几十年前把LBO作为公司主要的事业来做,看准机会,做强做大,这也是他比较有创新精神的地方。苏世民也非常擅长用人,在他的投资理念框架下,他培养了一个投资管理者梯队,能让他的团队良好管理几十个基金。
但是总的来说,做这个行业,本质追求的是为客户投入的钱产生更高的回报。可能这种追求不是我的菜吧,所以这本书没能特别激起我的共鸣。后面苏世民也讲了一些他做的公益项目,以及跟政商大咖们的交往和合作,也就当故事看了。主要是理念不是特别有认同感,所以整体对这本书无感 [允悲] 投资行业的朋友或许可以看看。
《讨厌的京都》这本书也些许有点失望。首先本来以为是讲东京的历史文化的书,其实是一个住在京都郊区的作家/学者的一个杂文集,里面通篇充斥着该作者对于京都市区人对京都郊区人的歧视的不满,以及后面涉及到了京都的一些寺院改造、文化街区发展的介绍和作者的个人看法。主要是作者通篇给人一种很“怨念”,很“作”的感觉,整本书给人的感受都不客观,带有有很多作者的情绪。我很快就翻完了这本书,如果不是特别吃这种风格的读者,不推荐。
《将心注入》最好的留到最后。这本书绝对超我预期,对我非常有启发。这是另外一个企业家的传记,是星巴克创始人Howard Shultz自传。强烈推荐给大家。
Howard Shultz生长在布鲁克林相对贫穷的社区,家里是蓝领,父亲因为工伤断了腿,没有了工作,一大家子没有了生活来源,过得相当艰苦。这样的早年生活对Howard产生了强烈的影响。首先,让他非常有危机感,很hungry,渴望成功,其次,让他在后来几十年的企业家生涯中,把星巴克的员工关怀做到了极致。
星巴克的早期事迹是很有意思,也是不为人知的。星巴克在只有几家店的时候,Howard是作为一个销售员工加入星巴克的。当时的星巴克并不是咖啡店,只是卖高品质的咖啡豆。彼时大家都是买咖啡豆回家在家煮着喝。市面上基本上没有人提供高质量的现磨咖啡。Howard一次在意大利的考察中,被浪漫的意式浓缩咖啡(expresso)所折服,回到美国之后就跟星巴克的老板商量在店里提供现磨意式浓缩咖啡。Howard对高品质的咖啡充满了激情,他坚信他可以将高品质现磨咖啡,以及围绕咖啡店的一个“第三空间”(除了工作场所和家之外的另一个空间)的咖啡社群文化带到全美国。星巴克的老板并不支持他,他们只想卖咖啡豆,也不想做一个全国性的企业。Howard非常失望,离开了星巴克,创办了自己的“天天”咖啡,以他自己的构想打造了一个围绕提供高品质意式浓缩咖啡,以及浪漫氛围的连锁咖啡品牌。“天天”咖啡做得非常成功,而Howard从来没有放弃把高品质咖啡带到全国的梦想,于是排除万难、筹集资金收购了星巴克,并且把合并的企业的品牌变成了星巴克。
这本书很多地方都让我产生共鸣。Howard Shultz是一个名副其实的visionary(有远见的)领导者。他带给我很多有启发的点,同时也是他为什么与众不同的点,也是他为什么能够成就一番事业的地方:
1. 接近疯狂的信念和热情:坚信将“高品质咖啡带到每个人手中”这个使命,并且坚信现代社会需要一个“第三空间”。做第一家店的时候就想到做一个全美甚至全球的企业。他是一个梦想远大且有强烈信念感的人。
2. 极度珍视品牌和企业文化。
2. 让所有的员工从公司的成功中获益,将员工关怀做到极致,让员工和企业一起成长,对团队充满了责任感。
3. 用对的人做对的事。
4. 创新而不丢失公司的核心价值观,从而保持基业长青。
Enjoy~
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