【Xbox负责人:未来将继续收购更多游戏工作室】Xbox负责人Phil Spencer在本周接受采访时确认,微软将继续收购更多工作室:“虽然目前还没有时间和配额这样的的具体安排计划,但是一旦找到合适的,绝对会去谈,我们的收购计划还远未结束!” 微软上一次收购是以75亿美元收购的ZeniMax/Bethesda,目前在全球已拥有 23 个游戏开发工作室,致力于各种项目。本次虽没有具体透露接触的厂商,不过Phil早前曾多次表示过希望能收购一家日本游戏工作室。
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主营业务 :移动互联网文化产业业务
经营范围 :许可项目:广播电视节目制作经营;演出经纪;音像制品复制;音像制品制作;网络文化经营;国营贸易管理货物的进出口;游艺娱乐活动;出版物批发;出版物零售;出版物互联网销售(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以审批结果为准)。一般项目:音像制品出租;有色金属合金销售;办公用品销售;计算机软硬件及辅助设备零售;计算机软硬件及辅助设备批发;软件开发;网络技术服务;动漫游戏开发;图文设计制作;广告制作;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);会议及展览服务;组织文化艺术交流活动;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);体育保障组织;文艺创作;玩具、动漫及游艺用品销售;电子产品销售;通讯设备销售;互联网销售(除销售需要许可的商品);面向家长实施的家庭教育咨询服务;单用途商业预付卡代理销售。
主题投资及概念:手机游戏,人工智能,文化传媒,大数据,阿里巴巴概念,一带一路,人机交互,广告营销,幼儿教育,IP概念,移动互联网,网红经济,虚拟现实,区块链,元宇宙,知识产权。
主营业务 :移动互联网文化产业业务
经营范围 :许可项目:广播电视节目制作经营;演出经纪;音像制品复制;音像制品制作;网络文化经营;国营贸易管理货物的进出口;游艺娱乐活动;出版物批发;出版物零售;出版物互联网销售(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以审批结果为准)。一般项目:音像制品出租;有色金属合金销售;办公用品销售;计算机软硬件及辅助设备零售;计算机软硬件及辅助设备批发;软件开发;网络技术服务;动漫游戏开发;图文设计制作;广告制作;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);会议及展览服务;组织文化艺术交流活动;信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务);体育保障组织;文艺创作;玩具、动漫及游艺用品销售;电子产品销售;通讯设备销售;互联网销售(除销售需要许可的商品);面向家长实施的家庭教育咨询服务;单用途商业预付卡代理销售。
主题投资及概念:手机游戏,人工智能,文化传媒,大数据,阿里巴巴概念,一带一路,人机交互,广告营销,幼儿教育,IP概念,移动互联网,网红经济,虚拟现实,区块链,元宇宙,知识产权。
演职人员表在TV游戏界在很长一段时间内都是个复杂的问题,每个制作公司都有自己的一套标准。
近日,据外媒Vandal报道,《密特罗德 生存恐惧》的制作工作室MercurySteam在游戏的演职人员表中只保留了那些在游戏开发期间做满了25%以上时间的人员,也就是说在游戏4年的开发时间里,工作量和持续时间未达到1年的工作人员的姓名不会进入STAFF表。
对此,工作室在接受GameSpot采访时说道:“我们和其它工作室一样,会给予在特定项目中完成最低工作内容的所有人以认证,我们的标准就是开发期的25%以上。”
但MercurySteam也表示,对在技术层面上做出巨大贡献的人员会放宽标准。
近日,据外媒Vandal报道,《密特罗德 生存恐惧》的制作工作室MercurySteam在游戏的演职人员表中只保留了那些在游戏开发期间做满了25%以上时间的人员,也就是说在游戏4年的开发时间里,工作量和持续时间未达到1年的工作人员的姓名不会进入STAFF表。
对此,工作室在接受GameSpot采访时说道:“我们和其它工作室一样,会给予在特定项目中完成最低工作内容的所有人以认证,我们的标准就是开发期的25%以上。”
但MercurySteam也表示,对在技术层面上做出巨大贡献的人员会放宽标准。
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