#原神[超话]# 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星]
#原神#
玩家吐槽:[吃瓜]
原神的怪物越做越烂这个说法是扯中扯,然而不知道为什么最近越来越多人复读。
镜女听声辩位并加抗性,探测不到就是弟中弟;
四种新的遗迹机关的弱点各不相同,瘫痪技巧不同;
雷斧丘丘人虽然不能被扩散掉附魔却会引天雷自裁;
海乱鬼会招架伤害且不同出招前摇辨识度极高;
流血狗转换状态的触发机制,狂暴降抗性的双刃剑;
可以说即使算上漂浮灵这样一个败笔进去,野怪平均质量也要高于璃月和蒙德。
不会真有人以为以借鉴塞尔达为主的丘丘人和菜到随便逗着玩的史莱姆就叫设计的有趣吧。
40体力BOSS就更不用说了,恒常雷音王兽双蜥,哪个的机制不是完爆俩树和几只方块古岩龙蜥,五香水和火也算玩出了自己的特色。
硬复读说怪物设计越来越差,无非是别有用心的人以漂浮灵为抓手混淆视听以及纯粹就是菜的玩家自我麻痹罢了。[哆啦A梦害怕]
#微博游戏大赏#
#原神#
玩家吐槽:[吃瓜]
原神的怪物越做越烂这个说法是扯中扯,然而不知道为什么最近越来越多人复读。
镜女听声辩位并加抗性,探测不到就是弟中弟;
四种新的遗迹机关的弱点各不相同,瘫痪技巧不同;
雷斧丘丘人虽然不能被扩散掉附魔却会引天雷自裁;
海乱鬼会招架伤害且不同出招前摇辨识度极高;
流血狗转换状态的触发机制,狂暴降抗性的双刃剑;
可以说即使算上漂浮灵这样一个败笔进去,野怪平均质量也要高于璃月和蒙德。
不会真有人以为以借鉴塞尔达为主的丘丘人和菜到随便逗着玩的史莱姆就叫设计的有趣吧。
40体力BOSS就更不用说了,恒常雷音王兽双蜥,哪个的机制不是完爆俩树和几只方块古岩龙蜥,五香水和火也算玩出了自己的特色。
硬复读说怪物设计越来越差,无非是别有用心的人以漂浮灵为抓手混淆视听以及纯粹就是菜的玩家自我麻痹罢了。[哆啦A梦害怕]
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#原神[超话]# 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星]
#原神#
玩家发问:[疑问]
我有一个疑问好久了,想问大家一下,希望有知道是可以解答。
就是说在璃月的剧情中有一点儿其他四个璃月七星的痕迹吗?
照理说,璃月过了好几次节日、帝君的送仙典仪、
璃月遭遇的两次危机都算是很大的事了,但那四位好像一点儿痕迹都没有。
是米哈游想藏一笔大的,吊玩家胃口,
还是那四位负责比较隐秘的方面不方便露面(就像暗部一样)?
稻妻之前没有实装的角色(一斗、凌人等)也在各种场所有存在痕迹,
像一斗在留言板上的嚣张的存在感,
但其他四位璃月七星一点儿痕迹都没(或者是我没发现)属实是感觉很奇怪[并不简单]
#微博游戏大赏#
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玩家发问:[疑问]
我有一个疑问好久了,想问大家一下,希望有知道是可以解答。
就是说在璃月的剧情中有一点儿其他四个璃月七星的痕迹吗?
照理说,璃月过了好几次节日、帝君的送仙典仪、
璃月遭遇的两次危机都算是很大的事了,但那四位好像一点儿痕迹都没有。
是米哈游想藏一笔大的,吊玩家胃口,
还是那四位负责比较隐秘的方面不方便露面(就像暗部一样)?
稻妻之前没有实装的角色(一斗、凌人等)也在各种场所有存在痕迹,
像一斗在留言板上的嚣张的存在感,
但其他四位璃月七星一点儿痕迹都没(或者是我没发现)属实是感觉很奇怪[并不简单]
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#齐翔宇[超话]#
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