#小猿看文物##国潮正当红##微博公开课#
【镶宝石金带饰】(明)
山东博物馆藏

中国古代的宝石镶嵌工艺从史前时期就出现了,历史悠久。汉至唐随着陆路、海上丝绸之路的开辟,大量的金银器及先进的镶嵌制作技术进入我国。唐以后,金银器制作工艺和镶嵌技术趋于成熟并得到普遍应用,尤其是来自欧洲、中亚、西亚、东南亚等地彩色宝石的进入,促使各种金银镶嵌彩宝制品出现,色彩斑斓的金镶宝石器流行。到了明代时期,这种金银镶嵌宝石工艺达到顶峰,华丽浓艳、宫廷气息浓厚的各种金银镶嵌宝石类制品在上层社会流行,象征着高贵与权势。

这件带饰为如意云形、托体金质,镂空串枝花卉。花卉表面镶嵌各种宝石33颗:如意云托正中镶嵌大蓝宝石1颗,四周分嵌大珍珠4颗,小珍珠4颗,红宝石12颗,猫眼石2颗,祖母绿1颗,绿松石6颗,小蓝宝石2颗,缟纹玛瑙1颗,共计33颗。带饰看上去绚丽多彩,雍容华贵,在一枚带饰上镶嵌如此多的珍贵宝石,是极其罕见的。

图|观察猿王甜甜拍摄

【凯钧话趋势】浪漫春日妆点恋爱好气色

大地復甦,鸟语花香,春季就是如此生机盎然!每天当然也要带着如恋爱般的粉嫩春色出门,此次2022春妆梦幻逸品专题,就大方迎接甜蜜美妙人生吧!

#BENEFIQUE 极萃奢妍紧緻饰底膏#
其滑顺易推展的质地,融合了膏状蜡与超微粒子粉末,蕴含月见草油,可隐形毛孔与细纹 ; 若採向上拉提手法还可紧緻定型,展现绝佳提升持妆度。另搭载独家UV防御膜SPF50+/PA++++,用来守护肌肤不受紫外线伤害。

#INTEGRATE樱特芮 柔焦轻透美肌BB霜#
一款专业技术的美肌BB霜,兼具高遮瑕X高防晒X极轻透的表现力,实现高度透明感的光润粧容,周全修饰肌肤瑕疵 ; 加上超长持粧效果,拥有光润无瑕的透明感美肌。

#雪花秀 完美柔焦精华气垫#
旗下着名的小珍珠气垫,採用独家极细保湿粉体科技,可快速遮盖毛孔斑点与校正偏黄肌,轻松打造无瑕绝美肤质。添加独家亲肤保湿成分,包含滋阴养肤极萃及玻尿酸,就算重複拍妆也不黏腻或结块,轻松打造24小时高级蜜光肌 ; 再搭配业界首创香水等级植萃香氛,恬淡的木质香调更增添了优雅的柔美气场。

#LUNASOL#
本季春妆以【情感色彩】为关键,比起大地色更多了温柔、爱恋、可爱的感性气氛。眼妆推出「晶巧霓光眼彩盒」和「随心勾勒豔色眼线液」,眼彩粉质细緻不飞粉,而眼线液的两款限定色,都是温润的棕色系,柔美又有魅力。唇颊的重点则以「魅力丰润艳唇膏(丝缎光)」、「晶巧明艳颊彩」为主,运用柔滑油质为基底。最后别忘了使用「晶巧凝色指采」的明亮黄与初恋蓝为双手点亮指尖风尚,展现缤纷俏丽姿态!

#THREE#
此次春妆推出蜜光双采修容,添加具有弹力且能轻柔服贴于肌肤的弹润粉体,可均匀延展于霜状颊彩的柔滑质地,展现梦幻柔焦效果,彻底发挥粉状质地的美妆优点。魅光幻眸眼采盒ALLY,当中基底是以植物由来的保湿成分为主,滑顺质地展现细緻延展力,优雅赋予双眸充足保湿呵护,实现长效维持清新光灿的青春漾貌。而魅光幻采润唇冻,如护唇膏般的润泽感,同时具有唇蜜般澎弹的透明度,营造如沐春风般的莹润光采。

#Dior订製三色眼影盘 春妆限量版#
一盒就含有三款绝美色选,且发色能力皆饱满鲜明,三种妆效包括亮粉、金属光以及丝缎光等质感,轻松就可混搭出完美多变的妆容。此次提供两款限量订製三色眼影盘,分别是粉色系#833玫瑰石英,以及珊瑚色系的#733蜜桃琥珀。内附2支海棉眼影棒,随心所欲上妆调色,便可打造出耀眼的春日美妆。

#Karadium#
来自韩国的人气美妆品牌,此次以「花开如我」为风格主轴,只要恣意妆点三步骤,就能如花朵般绽放甜蜜风采,展现出独有美感与自信!炫彩珠宝盒眼影,提供冷暖两款彩盘,分别是玫瑰石英组合及月光石组合;从纯色、微光、闪光、水晶四种彩度打造出魅力风采。多元色彩可轻松满足不同妆容需求,粉体柔软细緻,且附着力强不易脱妆。更添加红宝石粉、紫水晶粉、黑珍珠粉,让颜色能更加脱隐而出。MovieQueen电影女王防水眼线笔,採超好握笔身与超弹性笔刷头设计,让绘画眼线时更好操作;其弹性笔刷头,一笔就能描绘到底超好驾驭。而眼线液具有流量控制能力,透过特殊内部设计,可让眼线液均匀供墨;防水、抗油且超持久,就算流汗、眼睛出油也不怕。此外,只要透过温水就可洗卸,当中特殊撕拉式成分设计,轻松就能洗淨超方便!

#媚比琳 新一代宛若真眉柔雾塑型眉胶笔#
眉胶笔採独特的眉胶幻化眉粉材质,眉彩完妆瞬间就可展现蓬松轻盈的眉型。眉胶笔具三角水滴型笔尖,可轻松勾勒眉型,展现眉峰与眉尾的线条感。宽面上色后搭配另一端专属眉刷,恣意刷出柔和毛流感,只要一支眉胶笔就能解决各种眉彩要求!此外,专为亚洲女性设计的六色眉彩,更能满足眉色与发色零色差,创造出生动且深邃的美眉魅力。

#COFFRET D’OR#
话题十足的毛孔怪盗腮红粉墨登场!结合腮红与毛孔魔法遮瑕两种粉体,就像施展魔法般,以光线柔焦毛孔,来打造轻盈匀称肤色 ; 即便穿脱口罩也都能维持清爽舒适妆感。此外也添加玻尿酸、水溶性胶原蛋白,来增加优异持妆保湿力。

#SUQQU 晶采光润颊彩#
採用崭新技术「融合粉末处方」,赋予透明感和光泽感,不易泛白泛浊,实现高透明感。轻盈绵柔的极细緻质感,提供润泽的使用感受,发色均匀且具高服贴度,共设计出8款色选。其中01瑞泡(Sheer purple系)独特的粉紫提亮盘,为此次人气色选,另有02春音(Mauve pink系)、03恋巡(Coral pink系)、04澄色(Pink beige系)、05柔空(Beige系)、06夕映(Orange系)、07宵漆(Red系)、08灯火(Brown系)等绝美色系可灵活搭配。

#PAUL & JOE#
西洋菊腮红的粉质轻盈又服贴,色彩鲜明且饱和,可让妆容增添恋爱般的好气色。此次一次推出10款精心调配的色调,有甜美微醺感的粉色调、知性气息的乾燥玫瑰色调,以及增添活力的暖橘色调。更特别推出了超可爱的猫绒绒西洋菊双色腮红组,疗癒到不行的毛绒猫咪外包装,可依个人喜好放置挑选的「西洋菊腮红」,轻松妆点甜蜜好气色。

#ADDICTION 瘾色丝绒颊彩#
新升级的「瘾色丝绒颊彩」共推出多达28个色号,其中可再依照不同质地妆效,细分为具有高级感珍珠光泽的珠光10色、饱和高彩度的雾面12色,和可透出绚丽光芒的霓光6色,系列都採用滑顺服贴零粉感的丝滑细緻粉体,柔嫩显色,使轮廓立体、婉约又鲜明。

#Solone 经典极瘾唇膏 柔光款#
採用替换式唇膏芯设计,一支管身可永久使用,柔润质地滑顺又服贴,转眼展现极致美唇。唇妆润泽显色且不卡纹,华美的柔光色泽,丰润双唇并增添无比舒适感受。

#Romand 丝绒雾泥唇釉#
华丽雾面质感配上鲜明饱和的显色度,标榜从白天到晚上,全天只要一支就可搞定的万能日常唇釉,质地滑顺呈完全雾面不反光,妆后边缘会自动出现渐层柔焦效果,且不沾杯也不沾口罩。此次绝美联名色选,肯定是爱漂亮的你务必要关注的美唇单品。

#凯钧话趋势#

宫崎英高谈《艾尔登法环》:鼓励玩家克服逆境、会有更多人通关
近日,索尼官方博客分享了一篇对宫崎英高的采访文章。在采访中宫崎英高谈到了有关《艾尔登法环》的许多问题,他表示:“我们对这些游戏的设计(不仅仅是《艾尔登法环》),是为了鼓励玩家克服逆境。”同时他还认为虽然没有在《艾尔登法环》中特意降低难度,但这次会有更多的玩家通关游戏。
他在采访中说道:“我们不会去强行追求难度或是试图‘为了困难而困难’。我们希望玩家能运用自己的技巧,研究游戏,记住正在发生的事情,并从自己的错误中吸取教训。我们并不想让玩家觉得游戏是在惩罚他们,而是让他们有机会突破阻拦并取得进展。我们知道魂系作品都是以上手难度高而著称,但我们试着在游戏设计上让反复尝试克服这些挑战的循环本身也富有乐趣,希望能透过《艾尔登法环》和它所提供的新选项,在这方面取得成效。”

“在《艾尔登法环》中,我们并没有刻意降低游戏的难度,但我认为这次会有更多的玩家通关。得益于开放世界的特性,玩家能够自由地选择是继续探索世界还是挑战BOSS,以及使用何种战法面对野外BOSS。所以我们希望玩家能够接受来自他人的帮助,我们觉得,基于这些因素影响,玩家的整体通关率会上升。”
对于新入坑的玩家而言,宫崎英高则认为新玩家们不必有太多压力,入坑门槛已经降低,游戏设计困难是为了让玩家有征服的乐趣。新玩家们可以按自己的步调,自由地享受游戏。他表示:“大体上,我希望新玩家不要有压力,大可按着自己的步调来体验游戏。我并不想强加任何游玩风格或特定路线,因为我希望他们能体验到自由的感受。我也了解游戏确实具有高度的挑战性,我们的设计方式是让玩家能享受到征服的快感。但这不该对新玩家构成压力,令他们过度担心游戏的困难度。

这次我们在《艾尔登法环》里,为玩家在应对困境挑战和智取敌人与头目等方面,提供了许多选项可运用。如果陷入僵局,玩家有充份的进度自由,可以晚些时候再回来继续尝试,而不必勉强一再地硬碰硬。玩家可以按着自己的步调,思考对策和再次应对的方式。

跟我们先前的游戏一样,《艾尔登法环》里也有多人游戏元素,但进入的门槛已获得调降,大大提高了亲民度。建议玩家能好好把握这一点,多加尝试。至于入门等级,则完全取决于玩家。这是一部RPG作品,因此玩家可以用任何自己喜欢的方式并选择从最吸引他们的部分着手。不过我不建议赤手空拳上阵,一如往常,那可能会是最困难的入门等级!”
在文章中还提到了宫崎英高对于制作开放世界游戏的见解,他表示:“在开发《艾尔登法环》时,我们遇到两大主要挑战。第一是扩大自由程度。与之前的游戏相比,《艾尔登法环》的世界庞大更甚以往,它有一个开放的主世界,因此我们所面对的考验是如何保有原本的游戏风格,同时还能营造焕然一新的开阔感受。诸如平衡玩家的探索与头目战、玩家破关的进度顺序、以及整张地图上事件本身的进展等元素,我们一方面尝试在玩家的自由度上进行扩张,同时还要确保做到平衡这一切,真的是一大挑战!不过在努力实现这一点的过程中,我们学到许多宝贵的经验。

制作开放世界游戏的另一大挑战则是有关玩家进度的步调和速度,基本上我们得试着平衡玩家在探索此庞大开放地图时调整自我步调的程度,以及那会对他们所能获得的自由范围与进度所造成的影响。在进行这方面的调整时,我们同样学到了一些很棒的东西。”

至于游戏的“画风”问题,宫崎英高则表示使用这样的画风是因为游戏世界庞大,让游戏较为“光明”是为了让游戏增添一抹色彩,想营造出本世界曾经历过黄金时期的辉煌感。他谈到:“(《艾尔登法环》相对比其他FS社游戏而言更加蓊郁、明亮、吸引人且富有冒险性)我们确实特意做这样的设计,虽然不见得是为了让游戏显得较为光明。不过考虑到《艾尔登法环》可探索的开放世界极为庞大,这次是有必要为游戏增添一抹色彩。我们想营造出本世界曾经历过黄金时期的辉煌感,以至于玩家仍可窥其一二。我们希望赋予这世界更绚丽的外观,以突显出高度奇幻氛围作为游戏主题。

再者,在这如此大型的开放世界中,总是一片漆黑的话会显得太具有压迫感。所以我们试着利用「交界地」的辽阔性来体现双方各自的魅力,让玩家既能享受较为明亮灿烂的时刻,也能体验FromSoftware先前作品中趋于黑暗而激烈的情境。希望玩家对暗黑面的再现同样有所期待。”
BOSS方面,宫崎英高则表示乔治·R·R·马丁对于BOSS的设计有很大帮助,他笔下的半神都十分英勇雄伟,可以从这方面下文章。他表示:‘在《艾尔登法环》里,我们想采用略为不同的手法来处理,因为乔治‧马丁先生除了为本作世界谱写背景与神话,也设想出一些全新的角色。他笔下的创作,特别是那些来自《艾尔登法环》世界史中的半神,都十分地英勇宏伟。所以我们想加以发挥,为这些角色创造出新的核心与设计方式。

以我们目前所公开的头目设计来看,我觉得Godrick the Grafted是个很契合的实例,他展现出我们如何以一个英雄作为概念,在受到艾尔登法环碎片的影响下扭曲而变形的结果:他完美诠释了一个统治者在失去其王权之前,迫切紧抓着仅剩权力不放的那种悲哀和无力感。在这方面, Godrick可以算是我们新设计手法的绝佳体现。
除了宫崎英高关于游戏设计的见解之外,采访文章中还提到了有关《艾尔登法环》的其他内容,比如游戏中依然存在着二周目内容和多重结局、骑乘系统等内容从《只狼:影逝二度》中获取灵感。


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