勤务时间:
10:00~19:00(午休1小时),月休6日制
麒麟不动产本店营业担当
工作内容: 租赁,买卖,管理,店铺,房东募集、负责客户的接待,咨询工作。为客户提供专业的房产信息咨询服务了解客户需求,提供核实房源,带客户看房进行商务相谈
任职要求: 日语日常会话程度,善于与人沟通,努力上进,坚持不懈
工作时间:10:00~19:00(午休1小时)
全职及正社员:周三定休+选休(月休6日)
(新卒採用:周出勤2天以上)
休假日:年末年始、春节、黄金周、お盆
※每年社员回国探亲假20天+日本有給假期10天
《薪金待遇》
宅建免許者:底薪18万+提成(参考年收300~400万)
正社员(试用期1~3个月)
① 保底10万起+提成 (参考年收300~400万)
② 提成制 50~65%(参考年收500~800万)
交通费:通勤+看房契约
【公司优势 一直被模仿 从未被超越】
#提供就职签证
公司规模较大,签证通过率99%,3-5年签证可
#季度奖金
每3个月发放一次,一年4次 每次最高45万
#完善的培训制度
一对一培训,经验交流会,资深日本宅建主任授课,买卖知识讲座
#丰富社内活动
定期组织社内旅游,国内旅游,海外旅游,年末奖品颁发
#强大广告宣传
多家连锁店铺不动产,国内外媒体广告宣传,稳定客源,品牌优势
#职场成长空间
合理晋升制度 完善薪资结构
10:00~19:00(午休1小时),月休6日制
麒麟不动产本店营业担当
工作内容: 租赁,买卖,管理,店铺,房东募集、负责客户的接待,咨询工作。为客户提供专业的房产信息咨询服务了解客户需求,提供核实房源,带客户看房进行商务相谈
任职要求: 日语日常会话程度,善于与人沟通,努力上进,坚持不懈
工作时间:10:00~19:00(午休1小时)
全职及正社员:周三定休+选休(月休6日)
(新卒採用:周出勤2天以上)
休假日:年末年始、春节、黄金周、お盆
※每年社员回国探亲假20天+日本有給假期10天
《薪金待遇》
宅建免許者:底薪18万+提成(参考年收300~400万)
正社员(试用期1~3个月)
① 保底10万起+提成 (参考年收300~400万)
② 提成制 50~65%(参考年收500~800万)
交通费:通勤+看房契约
【公司优势 一直被模仿 从未被超越】
#提供就职签证
公司规模较大,签证通过率99%,3-5年签证可
#季度奖金
每3个月发放一次,一年4次 每次最高45万
#完善的培训制度
一对一培训,经验交流会,资深日本宅建主任授课,买卖知识讲座
#丰富社内活动
定期组织社内旅游,国内旅游,海外旅游,年末奖品颁发
#强大广告宣传
多家连锁店铺不动产,国内外媒体广告宣传,稳定客源,品牌优势
#职场成长空间
合理晋升制度 完善薪资结构
【碎碎念:任天堂E3怎么看】
NS 成功吸引了很多新玩家,可能以前没看过 E3,甚至一头雾水不知道干啥的。这里简单科普一下怎么看这个东西。
E3,本身是一个游戏展会,在美国举办。注意,是面向美国,不是日本,不是中国,所以E3里公布的游戏不会立即知道有没有中文的,中文无论有还是没有,都不是当时能知道的,而且都会以美国人的口味和发售日程去宣传。目前一般在第二天早晨阿港上班后再公布哪些游戏有中文,所以半夜的时候就不要纠结怎么还不说有没有中文。
这种展会国内大多数玩家是很难亲自去体验的,所以我们请说的“看E3”通常指的是在网上像追剧一样看各大厂商的发布会和随后的访谈、试玩视频等。
所谓 E3 发布会,其实是一个泛泛的说法。准确来说是“展前发布会”,也就是为了给大家看展览的新游戏所以提前一两天开发布会介绍一下。由于电子游戏的蓬勃发展,这个发布会很久以前就成了各大游戏厂商每年最隆重的新游戏发布会,无数经典精品游戏和新硬件都是第一次在E3公布。
微软育碧EA等的E3发布会基本都在任天堂之前一两天,都是那种现场发布会,也就是你这几天看到的那些。微博上会看到连篇累牍的重复信息,任何消息你都不可能错过,仿佛一场狂欢一样。
然后继续说任天堂。
任天堂近几年的E3,一般是做三件事。第一,发布会。第二,比赛。第三,树屋直播。
1,发布会,也就是我们狭义上说的“任天堂E3”,是一个高度浓缩的网络发布会(录播),你可以把他视为一个“剧场版的ND”。过去是雷吉大猩猩主持,今年退休了不知道谁主持了。过去聪哥还在世的时候聪哥和宫本茂也都会露面,现在基本是具体各个游戏的制作人登场了。这个发布会今年是6月12日零点,也就是今天半夜12点,都是北京时间。具体多长时间?大约40分钟,多少分钟意味着什么?什么都不意味着,长,可以半小时大乱斗,短,可以播一大堆短的。谁知道营销鬼才今年又整出什么新玩意来。总之,这个发布会是必看的,其他不看,这个也得看直播。零点也不算晚,稍微熬一会夜吧,一起狂欢,一共才半小时还等第二天早晨看结果也太没劲了,还是让自己保留一点作为游戏饭的狂欢兴奋吧。E3这么多项目,看这个半小时的发布会应该是最低要求了,因为这可是E3啊!
2,比赛。你要不是对应比赛的狂热电竞粉丝,比赛就别看了,省下时间留给其他项目。不过你要是对一个游戏真感兴趣,比赛还是非常好看的。比赛的经典瞬间在赛后都会有人总结截取片段的。
3,树屋直播。树屋是什么东西,说来话长,不展开了,你就当美任员工就行了。树屋直播是旷日持久的连续好几天的直播,主要直播E3公布的新游戏。要知道,E3的宣传片,长的5分钟,短的半分钟,能看见什么啊!都是精华剪辑,弄不好都是播片,都不知道怎么玩儿。这时候就需要看树屋了,里边的人会给你切实的玩这个游戏。这里有利有弊,利是你确实可以看到这个游戏实际玩起来的样子,弊也很明显——谁有空看这动不动就10几个小时的连播?每个游戏最少也得演示一小时,快餐时代显得有点重点不突出,对游戏没有这么大瘾的玩家也可以跳过,等事后的经典瞬间剪辑就行。当然,深度玩家还是建议看看的,因为真的挺好看的,就是节奏慢点。每年E3树屋我都至少熬夜看两次的,还记得那年E3公布异度X的PV,都是角色介绍,看着莫名其妙,当天半夜等到4点居然真的从头玩异度X,那才是游戏本来的面貌,那巨大地图巨大怪兽简直疯狂。在E3放的PV都是各种角色大头贴看得人菊花一紧,真正震撼心灵的都放在几小时后的树屋里,这令人窒息的操作至今记忆犹新。对了,树屋直播是可以公布新游戏的。E3那半小时都是公布一等一的大作,很多游戏都是在树屋里第一次公开。所以,那半小时发布会后,如果你睡觉了,第二天起来肯定发现怎么感觉少看了好几个游戏。
以上就是任天堂E3三件事。然而并不是全部。此外,游戏公开后,对应游戏会开官网,更多细致情报也会逐渐公开。制作人云集的E3现场,记者能饶了他们?就比谁跑得快了,每个制作人被逮到都得采访半天,所以这几天的媒体访谈也是蜂拥而至,名言金句一大堆。
总结一下吧。E3是大概前后一个星期的事,各家都会公布大量新游戏。任天堂最值得看的就是那个半小时左右的网络发布会,轻度玩家看完高兴一下就可以睡觉了,资深玩家还有好几场树屋直播可以慢慢看。
就是这样
NS 成功吸引了很多新玩家,可能以前没看过 E3,甚至一头雾水不知道干啥的。这里简单科普一下怎么看这个东西。
E3,本身是一个游戏展会,在美国举办。注意,是面向美国,不是日本,不是中国,所以E3里公布的游戏不会立即知道有没有中文的,中文无论有还是没有,都不是当时能知道的,而且都会以美国人的口味和发售日程去宣传。目前一般在第二天早晨阿港上班后再公布哪些游戏有中文,所以半夜的时候就不要纠结怎么还不说有没有中文。
这种展会国内大多数玩家是很难亲自去体验的,所以我们请说的“看E3”通常指的是在网上像追剧一样看各大厂商的发布会和随后的访谈、试玩视频等。
所谓 E3 发布会,其实是一个泛泛的说法。准确来说是“展前发布会”,也就是为了给大家看展览的新游戏所以提前一两天开发布会介绍一下。由于电子游戏的蓬勃发展,这个发布会很久以前就成了各大游戏厂商每年最隆重的新游戏发布会,无数经典精品游戏和新硬件都是第一次在E3公布。
微软育碧EA等的E3发布会基本都在任天堂之前一两天,都是那种现场发布会,也就是你这几天看到的那些。微博上会看到连篇累牍的重复信息,任何消息你都不可能错过,仿佛一场狂欢一样。
然后继续说任天堂。
任天堂近几年的E3,一般是做三件事。第一,发布会。第二,比赛。第三,树屋直播。
1,发布会,也就是我们狭义上说的“任天堂E3”,是一个高度浓缩的网络发布会(录播),你可以把他视为一个“剧场版的ND”。过去是雷吉大猩猩主持,今年退休了不知道谁主持了。过去聪哥还在世的时候聪哥和宫本茂也都会露面,现在基本是具体各个游戏的制作人登场了。这个发布会今年是6月12日零点,也就是今天半夜12点,都是北京时间。具体多长时间?大约40分钟,多少分钟意味着什么?什么都不意味着,长,可以半小时大乱斗,短,可以播一大堆短的。谁知道营销鬼才今年又整出什么新玩意来。总之,这个发布会是必看的,其他不看,这个也得看直播。零点也不算晚,稍微熬一会夜吧,一起狂欢,一共才半小时还等第二天早晨看结果也太没劲了,还是让自己保留一点作为游戏饭的狂欢兴奋吧。E3这么多项目,看这个半小时的发布会应该是最低要求了,因为这可是E3啊!
2,比赛。你要不是对应比赛的狂热电竞粉丝,比赛就别看了,省下时间留给其他项目。不过你要是对一个游戏真感兴趣,比赛还是非常好看的。比赛的经典瞬间在赛后都会有人总结截取片段的。
3,树屋直播。树屋是什么东西,说来话长,不展开了,你就当美任员工就行了。树屋直播是旷日持久的连续好几天的直播,主要直播E3公布的新游戏。要知道,E3的宣传片,长的5分钟,短的半分钟,能看见什么啊!都是精华剪辑,弄不好都是播片,都不知道怎么玩儿。这时候就需要看树屋了,里边的人会给你切实的玩这个游戏。这里有利有弊,利是你确实可以看到这个游戏实际玩起来的样子,弊也很明显——谁有空看这动不动就10几个小时的连播?每个游戏最少也得演示一小时,快餐时代显得有点重点不突出,对游戏没有这么大瘾的玩家也可以跳过,等事后的经典瞬间剪辑就行。当然,深度玩家还是建议看看的,因为真的挺好看的,就是节奏慢点。每年E3树屋我都至少熬夜看两次的,还记得那年E3公布异度X的PV,都是角色介绍,看着莫名其妙,当天半夜等到4点居然真的从头玩异度X,那才是游戏本来的面貌,那巨大地图巨大怪兽简直疯狂。在E3放的PV都是各种角色大头贴看得人菊花一紧,真正震撼心灵的都放在几小时后的树屋里,这令人窒息的操作至今记忆犹新。对了,树屋直播是可以公布新游戏的。E3那半小时都是公布一等一的大作,很多游戏都是在树屋里第一次公开。所以,那半小时发布会后,如果你睡觉了,第二天起来肯定发现怎么感觉少看了好几个游戏。
以上就是任天堂E3三件事。然而并不是全部。此外,游戏公开后,对应游戏会开官网,更多细致情报也会逐渐公开。制作人云集的E3现场,记者能饶了他们?就比谁跑得快了,每个制作人被逮到都得采访半天,所以这几天的媒体访谈也是蜂拥而至,名言金句一大堆。
总结一下吧。E3是大概前后一个星期的事,各家都会公布大量新游戏。任天堂最值得看的就是那个半小时左右的网络发布会,轻度玩家看完高兴一下就可以睡觉了,资深玩家还有好几场树屋直播可以慢慢看。
就是这样
【人民日报钟声:狂风骤雨不能掀翻大海 逆势而动必将失败】“拒绝全球化就是拒绝太阳升起。”几年前,美国资深记者乔治·帕克曾对美国国内发出过这样的警告。令人遗憾的是,美国一些政客完全无视逆耳忠言、不管不顾历史浪潮,公然声称今后“美国主义而不是全球主义将成为我们的信条”。他们把自己关进黑屋子,没完没了干各种不合时宜、损人害己的蠢事。加征关税、发布出口管制“实体名单”,贸易保护主义大棒越挥越猛;退群、筑墙、打贸易战,逆历史潮流而动的行为越来越多。以至于世人惊叹,如此下去,美国是不是要退出地球了?!https://t.cn/E9BfPCP
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