|《怪物旅店》
#绘本时光计划##2022新年换新季#
送3位宝宝一起读(2位系统,1位铁粉群)
这是一款“怪物”主题的多功能游戏盒子,28个房间住着不同的“怪物”旅客,有影视巨 星、穷游背包客、贪吃大嘴怪、摇滚乐手,还有普通人类一家…
卡牌还有许多隐藏功能,通过观察卡牌,比如不同卡牌的上下连接处可以进行拼接,六月特别专注的在找每个卡牌相关联的人物,然后把它们拼接在一起,跟我说着它们发生的故事。
通过卡牌编故事,合理有效地组织利用画面中的元素,说出一个有条理的故事,锻炼孩子的逻辑思维能力和组织能力~
#绘本时光计划##2022新年换新季#
送3位宝宝一起读(2位系统,1位铁粉群)
这是一款“怪物”主题的多功能游戏盒子,28个房间住着不同的“怪物”旅客,有影视巨 星、穷游背包客、贪吃大嘴怪、摇滚乐手,还有普通人类一家…
卡牌还有许多隐藏功能,通过观察卡牌,比如不同卡牌的上下连接处可以进行拼接,六月特别专注的在找每个卡牌相关联的人物,然后把它们拼接在一起,跟我说着它们发生的故事。
通过卡牌编故事,合理有效地组织利用画面中的元素,说出一个有条理的故事,锻炼孩子的逻辑思维能力和组织能力~
体系制作方案初级版本
需要工作人员:程序员,原画设计师,
作品名称:未来
作品类型:这是一个全新的领域,暂且把他叫做体系,一款手机软件,
作品介绍:这个体系的主要初级功能就是让用户在里面发展自己的后代,让自己的后代在里面生活,设计文化,物种,体,星球,体系等,提升思想,研究各种各样的学术,研究各行各业,研究一切,发展地球文化等,使地球文化不断的到达新的领域,不断的完善,不断的强大,体系的收入来源是购买物种,扩充空间,提升思想,以后还可以帮人办事,做方案,提建议,等
制作流程:与手游的制作接近,
图标设计:
注册界面:点击图标进入,跟普通的注册账号系统一样,
选体界面:输入账号进入选择男女界面,任选一种进入体系,还需要给自己取一个名字,
体系界面系统:跟人的视觉同样设计,大概就是下面这样的角度,左下角设一个移动盘,用来移动,其他用户可以看到自己,
场景要求:真实
场景设置:3D场景设计,
分为个人空间系统,公共空间系统,扩充空间系统,自建空间系统,其他空间以后再设,如下
个人空间设计:
星球村系统:每个用户起步阶段最多拥有9个星球村,每个星球村只能住一种物种,每个星球村用一样的设计,星球村设别墅群,道路,绿化等简单设计,
1区别墅,起步阶段每个星球发源地设置30栋别墅,是用来住后代的,所有别墅结构设计都一样,用来住第1代到第540代后代,给别墅编个号,比如第1栋,第2栋,第1栋住1-18代后代,以此类推,
一个造体中心,
一个功能厅,
一个传送站,
别墅设计:用来居住后代的,分为三层,每层三个房间,每个房间两张办公桌,两个椅子,桌上一个电脑,房间是用来办公的,一个客厅,客厅一套沙发,每栋可容纳18人办公,以下是效果图,按照这个设计去建,把餐厅,厨房改成房间,卫生间并到房间,
造体中心设计:一层楼房,用户注册后进入的第一个地方,里面设一个台,台上面设有物种和思想四个字,点击物种显示所有物种,用户可以在这里购买物种,在这里选一个物种主宰这个星球村,选择以后这个星球村都是这个物种,起步阶段每个用户系统会每秒钟自动造一代后代,每个后代自己去自己的别墅,点击思想显示所有思想功能,用户可以购买自己想要的思想,以下是效果图,照着这个设计去建,
功能厅设计:一层楼房,里面设一个台,台上空设置功能两个字,用户点击打开功能界面,界面显示强项,晋级,方法,发展,外界,输出,合并,提供,如愿,预知,认识,思想,最高,晋升,援助,搭配,扩充,无限,融入,递增,进位,循环,延伸,招式,叠加,增加,方向,渗透,追溯,通用,应用,人才,安排,带领,实现,促成,连环,设路,供应,归纳,出法,事理,传播,综合,全能,呈现,进军,破解,混战,驻扎,建亼,启用,全面,开发,开办,开放,开路,建军,建立,建全等,相关内容在其他文件里面,房屋的设计跟造体中心一样,
传送站设计:设一块地,地上空显示传送两个字,用户点击之后显示一个操作界面,操作界面设空间键,空间键下设公共空间键个人空间键扩充空间自建空间,个人空间扩充空间自建空间键下设星球村键,星球村键下设第1-9个星球村键,设一个传送键,可以传送到其他星球村,设一个搜索功能,搜索其他用户的空间并传送,
场景里面的建筑布局由研发方完成,
公共空间设计:所有用户都能到达的敌方,
星球村别墅:每个用户在公共空间都有一栋自己的别墅,像个人空间的别墅设计一样,按用户到注册先后顺序分派别墅,
一个传送站:像个人空间设计一样,
一个功能厅:像个人空间设计一样,
扩充空间设计:收费,跟个人空间设计一样,
自建空间设计:跟个人空间设计一样,每个星球村的别墅区是空的,需要用户在里面建别墅,让后代居住,按别墅的顺序建造,别墅空地上空显示建造两个字,用户点击建造两个字开始建造,每栋别墅的建造时间是1分钟,建造完后又到第2栋别墅位置上显示建造两个,需要用户点击建造才开始建造,用户可一直建完30栋别墅,又到下一个星球村,别墅造好之后系统自动造后代,
其他空间设计:以后再设
好友系统:用户之间可以互加好友,
聊天系统:用户之间打字聊天,语音聊天,
后代系统:可以选择物种做为自己的后代,第一代,第二代,第三代,无限代,初级阶段每代只设一个,起步阶段每个星球发村可容纳540个后代,起步阶段最多9个星球村,每个星球村可以选择一种物种为后代,当一个星球满员后用户激活下一个星球的后代,
思想系统:所有后代以及每一个物种都具备初级的思想,能说,能活动,以后一切都装上思想,程序员完成,
居家功能,
语言功能,简单制作
活动功能,活动路线
喊人功能,随机产生
招呼功能,随机产生
散步功能,随机产生
对话功能,收费,100金币
记忆功能,以后研发
力量功能,以后研发
设计功能,以后研发
研究功能,以后研发
办事功能,以后研发
方案功能,以后研发
交往功能,以后研发
写字功能,以后研发
正义功能,以后研发
向好功能,以后研发
视觉功能,以后研发
听觉功能,以后研发
识别功能,以后研发
意见功能,以后研发
建议功能,以后研发
会议功能,以后研发
动作功能,坐,躺,蹲,跳,走,跑,挥手,拥抱,握手,
认知功能,
物种系统:可以选做自己的后代,完美的物种,
物种1人类,一男一女
物种2,图片供参考,确定设计方向,收费,每种20金币
物种3,中间蓝色那位,图片供参考,确定设计方向,收费,每个20金币,
以后可以无限设,
金币系统:可以购买衣物种,扩充空间,提升思想,起步阶段金币免费送,1金币等于1元
技术控制系统:
第1条:每一个身份平等,每一个都是主宰者,
第2条:永久为正义,永久不能为邪恶,永久只能做好事,永久不能做坏事,
第3条:不能发动内战,
第4条:不得设置犯罪,疾病,事故,灾难,内战,等不好的功能,
第5条:一旦遭遇外部战争,要明辨是非,帮正灭邪,帮好灭坏原则,邪与邪,坏与坏,则看情况介入,注意不能被发现,
第6条:本体系只能掌握在好人手里,不能被坏人掌握,
充值系统:在里面设一个充值功能,
需要工作人员:程序员,原画设计师,
作品名称:未来
作品类型:这是一个全新的领域,暂且把他叫做体系,一款手机软件,
作品介绍:这个体系的主要初级功能就是让用户在里面发展自己的后代,让自己的后代在里面生活,设计文化,物种,体,星球,体系等,提升思想,研究各种各样的学术,研究各行各业,研究一切,发展地球文化等,使地球文化不断的到达新的领域,不断的完善,不断的强大,体系的收入来源是购买物种,扩充空间,提升思想,以后还可以帮人办事,做方案,提建议,等
制作流程:与手游的制作接近,
图标设计:
注册界面:点击图标进入,跟普通的注册账号系统一样,
选体界面:输入账号进入选择男女界面,任选一种进入体系,还需要给自己取一个名字,
体系界面系统:跟人的视觉同样设计,大概就是下面这样的角度,左下角设一个移动盘,用来移动,其他用户可以看到自己,
场景要求:真实
场景设置:3D场景设计,
分为个人空间系统,公共空间系统,扩充空间系统,自建空间系统,其他空间以后再设,如下
个人空间设计:
星球村系统:每个用户起步阶段最多拥有9个星球村,每个星球村只能住一种物种,每个星球村用一样的设计,星球村设别墅群,道路,绿化等简单设计,
1区别墅,起步阶段每个星球发源地设置30栋别墅,是用来住后代的,所有别墅结构设计都一样,用来住第1代到第540代后代,给别墅编个号,比如第1栋,第2栋,第1栋住1-18代后代,以此类推,
一个造体中心,
一个功能厅,
一个传送站,
别墅设计:用来居住后代的,分为三层,每层三个房间,每个房间两张办公桌,两个椅子,桌上一个电脑,房间是用来办公的,一个客厅,客厅一套沙发,每栋可容纳18人办公,以下是效果图,按照这个设计去建,把餐厅,厨房改成房间,卫生间并到房间,
造体中心设计:一层楼房,用户注册后进入的第一个地方,里面设一个台,台上面设有物种和思想四个字,点击物种显示所有物种,用户可以在这里购买物种,在这里选一个物种主宰这个星球村,选择以后这个星球村都是这个物种,起步阶段每个用户系统会每秒钟自动造一代后代,每个后代自己去自己的别墅,点击思想显示所有思想功能,用户可以购买自己想要的思想,以下是效果图,照着这个设计去建,
功能厅设计:一层楼房,里面设一个台,台上空设置功能两个字,用户点击打开功能界面,界面显示强项,晋级,方法,发展,外界,输出,合并,提供,如愿,预知,认识,思想,最高,晋升,援助,搭配,扩充,无限,融入,递增,进位,循环,延伸,招式,叠加,增加,方向,渗透,追溯,通用,应用,人才,安排,带领,实现,促成,连环,设路,供应,归纳,出法,事理,传播,综合,全能,呈现,进军,破解,混战,驻扎,建亼,启用,全面,开发,开办,开放,开路,建军,建立,建全等,相关内容在其他文件里面,房屋的设计跟造体中心一样,
传送站设计:设一块地,地上空显示传送两个字,用户点击之后显示一个操作界面,操作界面设空间键,空间键下设公共空间键个人空间键扩充空间自建空间,个人空间扩充空间自建空间键下设星球村键,星球村键下设第1-9个星球村键,设一个传送键,可以传送到其他星球村,设一个搜索功能,搜索其他用户的空间并传送,
场景里面的建筑布局由研发方完成,
公共空间设计:所有用户都能到达的敌方,
星球村别墅:每个用户在公共空间都有一栋自己的别墅,像个人空间的别墅设计一样,按用户到注册先后顺序分派别墅,
一个传送站:像个人空间设计一样,
一个功能厅:像个人空间设计一样,
扩充空间设计:收费,跟个人空间设计一样,
自建空间设计:跟个人空间设计一样,每个星球村的别墅区是空的,需要用户在里面建别墅,让后代居住,按别墅的顺序建造,别墅空地上空显示建造两个字,用户点击建造两个字开始建造,每栋别墅的建造时间是1分钟,建造完后又到第2栋别墅位置上显示建造两个,需要用户点击建造才开始建造,用户可一直建完30栋别墅,又到下一个星球村,别墅造好之后系统自动造后代,
其他空间设计:以后再设
好友系统:用户之间可以互加好友,
聊天系统:用户之间打字聊天,语音聊天,
后代系统:可以选择物种做为自己的后代,第一代,第二代,第三代,无限代,初级阶段每代只设一个,起步阶段每个星球发村可容纳540个后代,起步阶段最多9个星球村,每个星球村可以选择一种物种为后代,当一个星球满员后用户激活下一个星球的后代,
思想系统:所有后代以及每一个物种都具备初级的思想,能说,能活动,以后一切都装上思想,程序员完成,
居家功能,
语言功能,简单制作
活动功能,活动路线
喊人功能,随机产生
招呼功能,随机产生
散步功能,随机产生
对话功能,收费,100金币
记忆功能,以后研发
力量功能,以后研发
设计功能,以后研发
研究功能,以后研发
办事功能,以后研发
方案功能,以后研发
交往功能,以后研发
写字功能,以后研发
正义功能,以后研发
向好功能,以后研发
视觉功能,以后研发
听觉功能,以后研发
识别功能,以后研发
意见功能,以后研发
建议功能,以后研发
会议功能,以后研发
动作功能,坐,躺,蹲,跳,走,跑,挥手,拥抱,握手,
认知功能,
物种系统:可以选做自己的后代,完美的物种,
物种1人类,一男一女
物种2,图片供参考,确定设计方向,收费,每种20金币
物种3,中间蓝色那位,图片供参考,确定设计方向,收费,每个20金币,
以后可以无限设,
金币系统:可以购买衣物种,扩充空间,提升思想,起步阶段金币免费送,1金币等于1元
技术控制系统:
第1条:每一个身份平等,每一个都是主宰者,
第2条:永久为正义,永久不能为邪恶,永久只能做好事,永久不能做坏事,
第3条:不能发动内战,
第4条:不得设置犯罪,疾病,事故,灾难,内战,等不好的功能,
第5条:一旦遭遇外部战争,要明辨是非,帮正灭邪,帮好灭坏原则,邪与邪,坏与坏,则看情况介入,注意不能被发现,
第6条:本体系只能掌握在好人手里,不能被坏人掌握,
充值系统:在里面设一个充值功能,
把握机会风口上的手游代理
随着信息化数字化时代的到来,人们的娱乐方式可以说又发生了翻天覆地的变化,越来越多的游戏特别是手机游戏成为了普通人生活不可分割的一部分,而手游代理自然成为了当下的热门与风口。
人类是无法完全生活在现实中的生物,从古至今人们一直追求着各种各样的精神世界,从诗词歌赋到宗教信仰再到如今的格式游戏世界都体现着人们对自身精神世界的追求。可以说如今的游戏某种意义上也是一种刚需而事实上也是如此,国内互联网产业的蓬勃发展也带动着游戏产业的飞速扩张,在2020年中国游戏市场就超越了北美游戏市场,成为了全球最具商业价值的游戏市场,其中手游就占了六到七成而且比例还在不断扩大。
手游行业的爆火带来了无数的游戏玩家,而越来越富足的玩家也为游戏行业带来了可观的利润回报,正是双方的互相成就为手游行业提供了无限的可能。手游代理也是基于这样的大环境开始迅猛增长成为了个人创业的最佳选择,当之无愧的风口之上。
基于互联网发展起来的游戏行业以及手游代理本身又突破了时间与空间的限制,使得普通人接触进入的门槛大大降低。
手游行业的前景,互联网产业的自身优势等因素叠加在一起可谓万事俱备,而在此基础上配合代理商自身的努力推广,便可借此东风直上青云。
随着信息化数字化时代的到来,人们的娱乐方式可以说又发生了翻天覆地的变化,越来越多的游戏特别是手机游戏成为了普通人生活不可分割的一部分,而手游代理自然成为了当下的热门与风口。
人类是无法完全生活在现实中的生物,从古至今人们一直追求着各种各样的精神世界,从诗词歌赋到宗教信仰再到如今的格式游戏世界都体现着人们对自身精神世界的追求。可以说如今的游戏某种意义上也是一种刚需而事实上也是如此,国内互联网产业的蓬勃发展也带动着游戏产业的飞速扩张,在2020年中国游戏市场就超越了北美游戏市场,成为了全球最具商业价值的游戏市场,其中手游就占了六到七成而且比例还在不断扩大。
手游行业的爆火带来了无数的游戏玩家,而越来越富足的玩家也为游戏行业带来了可观的利润回报,正是双方的互相成就为手游行业提供了无限的可能。手游代理也是基于这样的大环境开始迅猛增长成为了个人创业的最佳选择,当之无愧的风口之上。
基于互联网发展起来的游戏行业以及手游代理本身又突破了时间与空间的限制,使得普通人接触进入的门槛大大降低。
手游行业的前景,互联网产业的自身优势等因素叠加在一起可谓万事俱备,而在此基础上配合代理商自身的努力推广,便可借此东风直上青云。
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