为什么CPU上不印SN码呢?这更多地是出于保护用户的隐私。
早期在奔腾3处理器上曾经出现过PSN(Processor Serial Number),也就是处理器的序列号,但是因为CPU和个人电脑是高度绑定的,此举可能严重泄漏个人隐私,且一般用户都无法防范,所以从奔腾4开始就不再在CPU上印制SN码了。
同样地,我们也无法通过系统读取到CPU的序列号,不管是CPU-Z还是AIDA64,都只能读到CPU的型号,步进以及修订编号,这也就意味着我们使用的软件是无法读取到这一信息的。
不开放CPU的SN码真的是在保护你的隐私?因为CPU基本上可以算一台设备的核心,所以其SN码就可以被当做用户的唯一识别码,一旦将用户和计算机分别对应,很容易就会出现隐私泄露。
早期在奔腾3处理器上曾经出现过PSN(Processor Serial Number),也就是处理器的序列号,但是因为CPU和个人电脑是高度绑定的,此举可能严重泄漏个人隐私,且一般用户都无法防范,所以从奔腾4开始就不再在CPU上印制SN码了。
同样地,我们也无法通过系统读取到CPU的序列号,不管是CPU-Z还是AIDA64,都只能读到CPU的型号,步进以及修订编号,这也就意味着我们使用的软件是无法读取到这一信息的。
不开放CPU的SN码真的是在保护你的隐私?因为CPU基本上可以算一台设备的核心,所以其SN码就可以被当做用户的唯一识别码,一旦将用户和计算机分别对应,很容易就会出现隐私泄露。
#原神# 日服PSN连动PC米号的细则,日服官网解释“主要在日服PSN玩的玩家,想去【iOS/Android/PC】端末的话,可以通过一个未绑定米号的邮箱来绑定PSN的帐号数据”。
反之,【iOS/Android/PC】的玩家想去PS端末,恐怕没那么简单了,一般一人一个PSN号的居多,虽然也就是绑定PSN帐号,但需要《没有登陆过原神》的PSN才行....(开服时候恐怕不少人都体验过主机端,然后帧率卡了一脸弃坑,这样就没法互联了只能重新申请个PSN号)
反之,【iOS/Android/PC】的玩家想去PS端末,恐怕没那么简单了,一般一人一个PSN号的居多,虽然也就是绑定PSN帐号,但需要《没有登陆过原神》的PSN才行....(开服时候恐怕不少人都体验过主机端,然后帧率卡了一脸弃坑,这样就没法互联了只能重新申请个PSN号)
#psn# 等级突破400,奖杯系统白金游戏数量达到100款,借助eastasiasoft旗下的各种小品游戏,这是PSN常驻日服号创建6年多以来第一次白金数达到3位数。到此为止可以停一下了,有空把以前买回来的几款只拆了塑封膜的游戏补下。
第100白给了白金神作小蜜蜂,通过12关挑战模式、经典模式10万分、时间模式1万分、硬核模式1万分即可白,除了本篇还有款续作『Super Destronaut: Land Wars』,由垂直射击类型改为第一人称视角射击游戏,个人玩起来比前作爽,缺点就是画面射击次数多了光污染严重,难度上比起前作稍难点。
#PS5##PS4##PlayStation#
第100白给了白金神作小蜜蜂,通过12关挑战模式、经典模式10万分、时间模式1万分、硬核模式1万分即可白,除了本篇还有款续作『Super Destronaut: Land Wars』,由垂直射击类型改为第一人称视角射击游戏,个人玩起来比前作爽,缺点就是画面射击次数多了光污染严重,难度上比起前作稍难点。
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