日本游戏界经常诞生“明星制作人”,像小岛秀夫、三上真司、五十岚孝司等。许多老玩家只要一听制作人是谁,这款游戏的质量如何就能猜个七七八八了
任天堂虽然并不刻意地去打造明星制作人,很少会让制作人抛头露面,但他们所经手的作品往往也会有自己独特的气质。如果你也想了解自己喜欢的游戏是谁做的,不妨一起来看看吧!

宫本茂

在任天堂所有制作人中,“猫叔”宫本茂应该是最被大家所熟知的,他也是当之无愧的“游戏界之神”。电子游戏能发展到今天的繁荣,猫叔绝对算得上是最大功臣。
宫本茂最初是“靠关系”进的任天堂,当时的任天堂才刚刚踏足游戏行业,他也只不过是一位默默无闻的美术。很难想象这位看着就很闲的年轻人,会在日后创造出《超级马力欧》和《塞尔达传说》这两大IP
而除了红绿帽子外,《皮克敏》《星际火狐》《密特罗德》等作品也都因宫本茂而大获成功,成了游戏界的标杆级作品。
还有如今全球最大的IP《宝可梦》,在最初开发时并没有双版本的计划,GF只是做了一款“平平无奇”的游戏。而宫本茂在看了游戏后,提出了“不如把游戏做成双版本吧”的建议。
许多人都把《宝可梦》的起死回生归功于“幻之宝可梦梦幻”,其实双版本同样是日后让它爆火的重要设计。


小泉欢晃

如今的宫本茂虽然仍在任天堂工作,手头应该也还带着《皮克敏4》开发中,但总的来说已经算是退居二线,把接力棒交给了后辈们。
其中,《马力欧》系列就交到了小泉欢晃的手中。大家最熟悉的《奥德赛》《3D世界》等作品都是他带头制作的。
其实自从1991年加入任天堂以来,当年许多青史留名的神作都有他的身影。道具赛车的开山鼻祖《马力欧卡丁车》初代、堪称最强2D塞尔达的《三角神力》、在3D游戏领域开天辟地的《马力欧64》和《塞尔达时之笛》等,他都曾参与过开发。
其实小泉在大学里学的是影视与动画设计,一开始想着去做动画导演,结果进了任天堂做游戏设计。因此他所经手的许多3D游戏,在镜头上都有着一股电影感
用镜头语言塑造氛围、讲述故事,这也是任天堂能在3D游戏时代创造辉煌的重要原因。


青沼英二

如今的《马力欧》交给了小泉,而《塞尔达》则交给了青沼英二
别看这位大叔一头白发,其实比起小泉欢晃也才年长了五岁......是不是可以理解为,做塞尔达比做马力欧更艰苦呢
如今58岁的他同样是设计出身,在任天堂员工的内推之下进入了任天堂,当年负责面试他的正是宫本茂。(懂了吗,想要进任天堂工作,就去学艺术设计)
由于在进入公司后参与的几部作品表现出色,因此青沼顺理成章的被拉入了《时之笛》的开发之中。(小泉当年也参与了《时之笛》,可以说参与过《时之笛》开发的人,后来都成了业界的大佬。)
也正是因为这一次开发经历,让他一头扎进了《塞尔达》这个系列之中。后来的几部神作《梅祖拉的假面》《风之律动》《黄昏公主》《御天之剑》,以及如今的《旷野之息》和续作《旷野2》,都是由他担任制作人带头开发的。
所以......下次直面会如果再看到这个大叔露面,一定就是两种情况:
1.《旷野2》发售日公布了!
2.《旷野2》跳票了,看他鞠躬道歉

藤林秀麿

《旷野之息》的成功,除了青沼英二带头,这位大佬也功不可没。虽然不是制作人,但也和《塞尔达传说》有着不解之缘,并且很明显他将是《塞尔达》系列未来的接班人
藤林最早是在卡普空工作的,由于当年卡普空和任天堂关系非常亲密,两家公司一起开了一个合作的工作室,叫“旗舰组”。当时的藤林就是卡普空方面派去,负责开发《塞尔达 不可思议的果实》《缩小帽》等作品的。
由于后来老任和老卡闹掰,直接解散了这一工作室。任天堂方面别无所求,唯独要了藤林这一个人,把他挖来了任天堂
后来的《幻影沙漏》《御天之剑》《旷野之息》《灾厄启示录》等作品,他都担任了至关重要的职务。
下次再看到他出来露面,应该也只有两种可能:
1.出来领取《旷野之息2》的游戏大奖;
2.出来解析《旷野之息2》设计的牛逼之处。

京极彩

比起上面几位早已名声大噪的大佬,京极彩这位姐姐算是近几年才被国内玩家所熟知。
究其原因就在于,《动森》这个系列到了NS才在国内火起来。不过在《集合啦!动物森友会》中,她负责的并非制作人,而是总监的职位。
比起猫叔、小泉、青沼这些名牌大学毕业的优秀学生,京极彩甚至没有上大学,只有高中学历。
然而学历并不能掩盖她的能力,在ATLUS工作了三年后,2003年来到了任天堂。一上来就参与了《塞尔达传说 四支剑+》的剧本,后来的《黄昏公主》也是由她负责的剧本。
由于出色的文字功底、对文本的精益求精,她所负责的作品往往都有着细腻且连贯的剧情对话体验。
正是因为看中了这一点,从2008年的Wii版《动森》开始,到后来3DS上的《出来吧!动物森友会》《动森快乐家园设计师》、手游《动森口袋营地》,以及NS上的《集合啦!动物森友会》都是由她负责担任制作人或总监的职位。
也正是因为这位姐姐的细腻,让《动森》这款游戏充满了爱与温暖,成为了游戏界独一无二的作品

野上恒

在《集合森》中,京极彩担任的是总监职务,而制作人则是这位野上恒。除了《动森》以外,《Splatoon》系列三部作品也都由他担任制作人
老玩家应该对他扮演的巴猎和乌贼研究员印象深刻。尤其是巴猎,说实话还真的有点......辣眼睛
别看这位大哥长得年轻,而且还三天两头整一些搞笑的花活,其实人家也已经50岁了,和《马力欧》现在的制作人小泉欢晃还是校友,都是毕业于大阪艺术大学的。
也许正是因为这种年轻搞怪的心态,他负责的《动森》和《Splatoon》也都有着同样的气质。
不过这位大哥也许和云存档有仇,NS上的《动森》和《Splatoon2》都是死活不愿意支持云存档(动森那个云存档也只是补救用的)。希望在今年夏天的《Splatoon 3》中,即使没有云存档,好歹也给个在线资料吧

任天堂自家有名的制作人当然还不止这些。同时,像《宝可梦》的增田顺一、大森滋《异度神剑》的高桥哲哉《大乱斗》的樱井政博,他们并非任天堂本部的制作人,名义上是子公司/合作公司的员工,因此本文没有提到,咱们下次有机会再聊

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