舍友全找对象去了,全都 找对象 去了。小猫子也被带走了。我能做的可能就是建建模,种种草,睡个懒觉,或是撸一顿没酒没故事的串了。
我爱模型,模型爱我,对,明天要做特效和老姐的logo(希望明儿起来刷微博能看到)← ← ←
小假期要结束了,要努力努力幸运幸运幸运(发现自己能感染身边的人也是一个比较开心的事情呢[太阳])
距五一还有23天,有点小期待。期间不再熬夜,要早睡。
4月7号 晚安
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4月7号 晚安
赌博或赌博类设计在很多产品中都有出现,尤其在游戏中被体现得淋漓尽致。
对于人为什么爱赌博这个问题,相信很多人都知道『间歇性强化』这个解释。但如果我们深挖一层,今天谈谈『间歇性强化』背后的本质。
【间歇性奖励实验研究 —— 斯金纳箱】
这个实验比较著名了,大家都应该有所耳闻,所以在这里就简述一下。
斯金纳制作了名为斯金纳箱的装置来进行『奖励 —— 行为』的研究。在装置中设有一个控制杆,当这个杆被按下时可能有食物被投递进箱子中来。随后将一只饥饿的老鼠放入箱中,当这只老鼠在箱中乱窜时,无意中碰到了控制杆,则给予老鼠食物的奖励。经过几次之后老鼠就会有目的性的按压操纵杆来获取食物,但若停止投食,则老鼠按压操纵杆的次数会慢慢降低直至停止。
但发现,被随机投放食物的老鼠(即在不确定的按压次数获得食物),在后期的行为衰减上明显慢于固定次数投食的老鼠。
那结论就粗来了,我们知道了『间歇性强化』是人的主要动力。但当我们再深挖一层就会发现,为何『间歇性强化』会这么让我们着迷?继续往下,咱们讨论讨论行为背后的本质。
【自我剖析】
当我们在研究一个心理学问题的时候,最常用的方法就是『自我剖析』,下面我用大家都比较熟悉的刮刮乐来还原一次赌博心理的场景。
一、这种刮刮乐大家应该都玩过/见过吧,这里有一个很有意思的现象,因为我们的理智已经知道,在我们拿到这张刮刮卡的时候,涂层背面的图案,是否中奖已经决定且不可改变了。但我们就是控制不住我们的情感,我们在划开在之上的涂层时,心跳加速,脸颊泛红,犹如初恋的感觉涌现心头。
如果有两种刮刮卡:
普通的刮刮卡,你随机选择之后需要你自己手动刮开看是否中奖。
老板已经帮你刮开的刮刮卡,同样是你去随机选择,但因为涂层已经被刮开,你要做的只是看是否中奖就可以了。
我想百分之九十九的同学都会选择第一种,但是理智的想一想啊,中奖几率都是一样的啊,而且还省去了我们刮开涂层的时间。
但就是缺少了这个手动刮开的步骤,就会让人觉得这个事情无聊,不刺激。
我们从而得到经历一:自主性行为。
二、当我们在刮开刮刮卡的时候不仅面红耳赤,而且总在做一些冷静下来以后感觉很好笑的事情,比如:
心里想着『一等奖!一等奖!!一等奖!!!』。
以各种特定的动作、方式刮开刮刮卡,觉得会对刮开后的结果有影响。
而且很多人都是这样,说着特定的『口诀』,拿着所谓的幸运物,以特定的方式玩着各种赌博游戏。之所以我们会这样,是因为我们的潜意识里面让我们感觉这种事情是能通过我们的努力来控制的。
我们从而得到经历二:可控心理。
三、记得网上看到过一个段子『满心欢喜翻开新买的《柯南》,看到第五页,一个人的头像周围被红色圆珠笔圈了一圈,旁边还不忘写着一行字,他就是凶手!』。
赌博同样需要过程,我们必须要经历认知过程,我们知道老虎机在拉下拉杆到出现结果会经历一段『漫长』的等待过程,用这个不断旋转、定制的过程,让我们感觉他是在按照某种规律在运行,在这之中我们大脑在高速运转,去努力的破解其中的奥秘,其实我们知道这跟最后的结果没有一点关系。但是如果没有这个过程,只有『拉杆——结果』,让你认为这完全是随机的(这里说的是潜意识认为)。你还会觉得有意思么?
我们从而得到经历三:认知过程。
四、每当有突如其来的惊喜时,我们会比平时感受到加倍的愉快体验(也就是多巴胺的分泌量)。
也就是说当你的大脑还没能对如何得到奖励这件事情,建立完整的『认知模型』的时候,每次的奖励都会带来巨大的喜悦。
各位看官老爷们注意了,很多文章的解释只有间歇性强化这一点,但这并不完全。
我们从而得到经历四:间歇性强化。
【赌博并不赌】
在经历了自我剖析的过程之后,我们再来正式的说一下赌博的问题。我们先来明确一个问题,我们的任何心理或表现出来的行为都是千百万年进化后的产物。
那我们需要考虑的就是为何赌博的基因一直留存在我们的身体里,它为我们带来了哪些生存优势?我下面举一个不太恰当的例子:
产品经理李雷因为乱改需求被美术、程序扔到了荒山野岭中自生自灭。这可把李雷吓尿了,现在已经是夕阳西下的时间了,李雷饿得不行只能硬着头皮找点吃的。正走着,一不留神踩到了一个土洞中,踉跄了两步差点摔倒,刚要抬腿骂娘之际,突然从洞中窜出一只兔子来。李雷二话没说,赶紧给兔子干倒,撸了一顿晚饭。
------------------马上进入正题的分割线-------------------
李雷吃到了甜头,天天拎着棍子见洞子就踩(自主性行为),李雷通过他产品经理的直觉敏锐的发现并不是每个洞子都有兔子出来(间歇性强化,好像也并不敏锐=。=),意识到这可能和踩的方式、挑选的洞子都有关系(可控心理),他就开始了各种尝试,最后发现使用特定的脚法、挑选周边有草的洞子才能最大几率的出现兔子(认知过程)。
几天后,产品李已经完整的建立了『踩 —— 出现兔子』这件事情的心理模型,驾轻就熟的找洞子、打兔子,这时李雷还会像之前一样获得那么嗨的体验么?
OK,也就是说,我们所说的『赌博』本质上就是:
大脑对自身经历的突发性利己行为的一种额外奖赏,让自身有动力去探索其中的内在规则的一种机制。我们现在的赌博游戏只是对这种规则的一种抽象化的表现形式而已。
对于人为什么爱赌博这个问题,相信很多人都知道『间歇性强化』这个解释。但如果我们深挖一层,今天谈谈『间歇性强化』背后的本质。
【间歇性奖励实验研究 —— 斯金纳箱】
这个实验比较著名了,大家都应该有所耳闻,所以在这里就简述一下。
斯金纳制作了名为斯金纳箱的装置来进行『奖励 —— 行为』的研究。在装置中设有一个控制杆,当这个杆被按下时可能有食物被投递进箱子中来。随后将一只饥饿的老鼠放入箱中,当这只老鼠在箱中乱窜时,无意中碰到了控制杆,则给予老鼠食物的奖励。经过几次之后老鼠就会有目的性的按压操纵杆来获取食物,但若停止投食,则老鼠按压操纵杆的次数会慢慢降低直至停止。
但发现,被随机投放食物的老鼠(即在不确定的按压次数获得食物),在后期的行为衰减上明显慢于固定次数投食的老鼠。
那结论就粗来了,我们知道了『间歇性强化』是人的主要动力。但当我们再深挖一层就会发现,为何『间歇性强化』会这么让我们着迷?继续往下,咱们讨论讨论行为背后的本质。
【自我剖析】
当我们在研究一个心理学问题的时候,最常用的方法就是『自我剖析』,下面我用大家都比较熟悉的刮刮乐来还原一次赌博心理的场景。
一、这种刮刮乐大家应该都玩过/见过吧,这里有一个很有意思的现象,因为我们的理智已经知道,在我们拿到这张刮刮卡的时候,涂层背面的图案,是否中奖已经决定且不可改变了。但我们就是控制不住我们的情感,我们在划开在之上的涂层时,心跳加速,脸颊泛红,犹如初恋的感觉涌现心头。
如果有两种刮刮卡:
普通的刮刮卡,你随机选择之后需要你自己手动刮开看是否中奖。
老板已经帮你刮开的刮刮卡,同样是你去随机选择,但因为涂层已经被刮开,你要做的只是看是否中奖就可以了。
我想百分之九十九的同学都会选择第一种,但是理智的想一想啊,中奖几率都是一样的啊,而且还省去了我们刮开涂层的时间。
但就是缺少了这个手动刮开的步骤,就会让人觉得这个事情无聊,不刺激。
我们从而得到经历一:自主性行为。
二、当我们在刮开刮刮卡的时候不仅面红耳赤,而且总在做一些冷静下来以后感觉很好笑的事情,比如:
心里想着『一等奖!一等奖!!一等奖!!!』。
以各种特定的动作、方式刮开刮刮卡,觉得会对刮开后的结果有影响。
而且很多人都是这样,说着特定的『口诀』,拿着所谓的幸运物,以特定的方式玩着各种赌博游戏。之所以我们会这样,是因为我们的潜意识里面让我们感觉这种事情是能通过我们的努力来控制的。
我们从而得到经历二:可控心理。
三、记得网上看到过一个段子『满心欢喜翻开新买的《柯南》,看到第五页,一个人的头像周围被红色圆珠笔圈了一圈,旁边还不忘写着一行字,他就是凶手!』。
赌博同样需要过程,我们必须要经历认知过程,我们知道老虎机在拉下拉杆到出现结果会经历一段『漫长』的等待过程,用这个不断旋转、定制的过程,让我们感觉他是在按照某种规律在运行,在这之中我们大脑在高速运转,去努力的破解其中的奥秘,其实我们知道这跟最后的结果没有一点关系。但是如果没有这个过程,只有『拉杆——结果』,让你认为这完全是随机的(这里说的是潜意识认为)。你还会觉得有意思么?
我们从而得到经历三:认知过程。
四、每当有突如其来的惊喜时,我们会比平时感受到加倍的愉快体验(也就是多巴胺的分泌量)。
也就是说当你的大脑还没能对如何得到奖励这件事情,建立完整的『认知模型』的时候,每次的奖励都会带来巨大的喜悦。
各位看官老爷们注意了,很多文章的解释只有间歇性强化这一点,但这并不完全。
我们从而得到经历四:间歇性强化。
【赌博并不赌】
在经历了自我剖析的过程之后,我们再来正式的说一下赌博的问题。我们先来明确一个问题,我们的任何心理或表现出来的行为都是千百万年进化后的产物。
那我们需要考虑的就是为何赌博的基因一直留存在我们的身体里,它为我们带来了哪些生存优势?我下面举一个不太恰当的例子:
产品经理李雷因为乱改需求被美术、程序扔到了荒山野岭中自生自灭。这可把李雷吓尿了,现在已经是夕阳西下的时间了,李雷饿得不行只能硬着头皮找点吃的。正走着,一不留神踩到了一个土洞中,踉跄了两步差点摔倒,刚要抬腿骂娘之际,突然从洞中窜出一只兔子来。李雷二话没说,赶紧给兔子干倒,撸了一顿晚饭。
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李雷吃到了甜头,天天拎着棍子见洞子就踩(自主性行为),李雷通过他产品经理的直觉敏锐的发现并不是每个洞子都有兔子出来(间歇性强化,好像也并不敏锐=。=),意识到这可能和踩的方式、挑选的洞子都有关系(可控心理),他就开始了各种尝试,最后发现使用特定的脚法、挑选周边有草的洞子才能最大几率的出现兔子(认知过程)。
几天后,产品李已经完整的建立了『踩 —— 出现兔子』这件事情的心理模型,驾轻就熟的找洞子、打兔子,这时李雷还会像之前一样获得那么嗨的体验么?
OK,也就是说,我们所说的『赌博』本质上就是:
大脑对自身经历的突发性利己行为的一种额外奖赏,让自身有动力去探索其中的内在规则的一种机制。我们现在的赌博游戏只是对这种规则的一种抽象化的表现形式而已。
#TFBOYS##我为TFBOYS拉票#
烊烊。。。你是忘记大明湖畔微博里的四叶草和千纸鹤了吗[悲伤][悲伤][悲伤]我们在微博苦苦等!!!而你居然在ISN上修身养性【写写字画!!撸撸猫!!还有那个人体模型是你刻的吗???】你这是在逼我跳墙啊[允悲][允悲][允悲]【俗话说得好:爱豆在哪里!!粉丝就在那里[二哈][二哈]】#躲猫猫-TFBOYS组合[音乐]##躲猫猫-TFBOYS组合[音乐]#
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