HTTP/3和HTTP/2的性能大比拼
HTTP/3的性能优势在同时获取多个对象方面尤为凸显。使用HTTP/2时,TCP连接中的数据包丢失会引起线头阻塞,而HTTP/3是基于UDP的,数据包丢失并不会令所有流中断。
直观显示HTTP/2和HTTP/3发生数据包丢失时的不同情况。HTTP/2中,响应被分解为多个数据包,一个数据包丢失,两个请求都会被阻止;HTTP/3复用请求,图中黄色响应的数据包丢失并不影响绿色数据包的发送。
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来说说开发客户。
参展是最直接有效的,其次就是大家在用的阿里,但是阿里发布更新耗费精力,个人感觉比较适合新手。也用过领英开发了一个很优质的客户一直做了五年。
目前有在用海关数据,大部分海关数据平台其实都是大同小异的数据包。有用过三个平台,发现有几个国家是不公开海关数据的,所以三个平台都查不到。但是可以交叉来使用,比如A平台可以查到客户的信息,B平台可以查到客户的供应商以及采购频次。
不论用哪个平台,其实都有一些效果,最重要还是有没有用心认真去做。
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悟饭游戏厅
小鸡下不动数据包,基本稳定在几十K,去贴吧也找不到合适的数据包解决方案,想玩PSP类的大型游戏会急得想哭,要么就睡觉之前挂一个任务,第二天再看,要么直接放弃[允悲]
悟饭则稳定在10兆左右,很好地解决了这个问题,手柄映射也可以自定义,大屏也做了适配,有些小bug,但能用,推荐给各位[心]
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