12星座男混熟后才能看到的另一面:
白羊座:任何事在他心里都不重要
金牛座:偷懒才是王道
双子座:凡事无下限
巨蟹座:真的很暖
狮子座:经常有脆弱的一面
处女座:烦,很烦,除了烦还是烦
天秤座:嘴巴吃不停
天蝎座:超级粘人甩不掉
射手座:想带你走遍有趣的地方
摩羯座:自恋自卑自由切换
水瓶座:忽冷忽热搞不懂
双鱼座:三分钟正常,三十分钟低能儿
白羊座:任何事在他心里都不重要
金牛座:偷懒才是王道
双子座:凡事无下限
巨蟹座:真的很暖
狮子座:经常有脆弱的一面
处女座:烦,很烦,除了烦还是烦
天秤座:嘴巴吃不停
天蝎座:超级粘人甩不掉
射手座:想带你走遍有趣的地方
摩羯座:自恋自卑自由切换
水瓶座:忽冷忽热搞不懂
双鱼座:三分钟正常,三十分钟低能儿
#这是金牡丹女团[超话]#你只有一生的时间去做所有你想做的事情。所以不要犹豫,
去追逐你的梦想吧。
上帝保佑那些有梦想和努力工作的孩子。
希望我们都可以在这场
无尽的冒险里面一直充满勇气,
充满力量感,
然后非常轻松愉快有趣地
往前跑着吧。
生而自由,日日欢愉,快意人生,乐得自在
蹬轮儿生日快乐!!!
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生而自由,日日欢愉,快意人生,乐得自在
蹬轮儿生日快乐!!!
感谢居家让我火速白金了老头环 随便写点感受(
环作为魂系列第一部开放世界游戏 不仅继承了前代作品的高水平地图设计(立体式迷宫 同时将本应和箱庭世界冲突的开放世界的自由感完美的融合在了一起 大量的探索 隐藏头目 让整个地图充实有趣 全篇游玩结束 甚至没有一点探图的疲劳感 整个推图的过程可以说是充满了快乐的
本作战斗系统几乎就和魂三完全一致 但是由于战技法术的加强 以及召唤的加入 让游戏不再是平砍的世界了(新时代已经没有黑暗剑的船了! 加上野外可以骑马战斗 游玩的门槛可以说被放的很低了 最适合手残的一作!(不) 但是开放世界带来过高的数值影响 使得瞎几把跑的玩家时不时获得吃屎体验(重复体验血缘下水道双巨人 ✌呕) 并且人物等级高后某些BOSS不如龙虾难打(yes葛瑞克不止你哦)整体战斗难度不高 没有出现那种血缘孤儿硬卡我一礼拜的情况 逃课方法很多很多(记得对症下药 别头铁 打不过等会再来!
BOSS设计上由于开放世界超大的体量 前期一大众BOSS后期都变成了地图上的小怪 部分怪物招式设计也略显敷衍 但是总的来说水平还是在线的 无非是一周目能体验多周目杀BOSS的感觉(不是
总的来说 作为新作虽然素材上有大量旧作的影子 (啊 好怀念不是吗)游戏还是充满了新鲜感和乐趣的 这不一定是最好的开放世界 但一定是最好的魂四!一周目92小时白金!一百昏!(这次恋爱养成tag是真的了!)
环作为魂系列第一部开放世界游戏 不仅继承了前代作品的高水平地图设计(立体式迷宫 同时将本应和箱庭世界冲突的开放世界的自由感完美的融合在了一起 大量的探索 隐藏头目 让整个地图充实有趣 全篇游玩结束 甚至没有一点探图的疲劳感 整个推图的过程可以说是充满了快乐的
本作战斗系统几乎就和魂三完全一致 但是由于战技法术的加强 以及召唤的加入 让游戏不再是平砍的世界了(新时代已经没有黑暗剑的船了! 加上野外可以骑马战斗 游玩的门槛可以说被放的很低了 最适合手残的一作!(不) 但是开放世界带来过高的数值影响 使得瞎几把跑的玩家时不时获得吃屎体验(重复体验血缘下水道双巨人 ✌呕) 并且人物等级高后某些BOSS不如龙虾难打(yes葛瑞克不止你哦)整体战斗难度不高 没有出现那种血缘孤儿硬卡我一礼拜的情况 逃课方法很多很多(记得对症下药 别头铁 打不过等会再来!
BOSS设计上由于开放世界超大的体量 前期一大众BOSS后期都变成了地图上的小怪 部分怪物招式设计也略显敷衍 但是总的来说水平还是在线的 无非是一周目能体验多周目杀BOSS的感觉(不是
总的来说 作为新作虽然素材上有大量旧作的影子 (啊 好怀念不是吗)游戏还是充满了新鲜感和乐趣的 这不一定是最好的开放世界 但一定是最好的魂四!一周目92小时白金!一百昏!(这次恋爱养成tag是真的了!)
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