#腾讯人工客服[超话]#我说了,你们给我一个提交我自证清白证据的链接行不,我听说我的账号是机器人封的,不是你们人工封的,那么我希望我提交了资料后你们在复审一下,我的账号真的是被冤枉的,资料违规,我的资料和你们给出的封禁理由一点儿都不沾边,为什么要一下给我一个永久冻结啊,用了十多年的QQ,我至于去自己作它吗?
再者,你们认为我是没有自主判断能力吗,东西违不违规我能判断不出来吗,只是我实在没想到,能在抖音和微博设置并且传播的正能量的东西,一到你们腾讯QQ这个软件上,就被冠上了违规信息,并且永久封禁,你们到底是什么软件啊,这样子诬陷一个正常使用的QQ账户,三个月了,你们说你们复审过,可是我估计你们根本没有复审,所谓的复审也不过是在随便找个客服复制粘贴你们那段套话罢了,我希望你们认真复审一下,比对一下法律法规,我违了哪一条,你们说出来,我也不是冥顽不灵的人,有理有据我都认同,但请不要把我当作一个什么都不懂的人来呼弄。
再者,你们这个永久冻结是否太过苛刻,首先我不知道能在其他平台传播的东西竟然在你腾讯QQ上就被判定违规这一点,若真的这些正能量语录是违规的,为何其他平台不封禁传播者的账号呢,就你们腾讯公司要封,而且封这么严重的永久,是否可以修改一下这个制度呢?
我将我的资料背景放出来,大家评评理。
再者,你们认为我是没有自主判断能力吗,东西违不违规我能判断不出来吗,只是我实在没想到,能在抖音和微博设置并且传播的正能量的东西,一到你们腾讯QQ这个软件上,就被冠上了违规信息,并且永久封禁,你们到底是什么软件啊,这样子诬陷一个正常使用的QQ账户,三个月了,你们说你们复审过,可是我估计你们根本没有复审,所谓的复审也不过是在随便找个客服复制粘贴你们那段套话罢了,我希望你们认真复审一下,比对一下法律法规,我违了哪一条,你们说出来,我也不是冥顽不灵的人,有理有据我都认同,但请不要把我当作一个什么都不懂的人来呼弄。
再者,你们这个永久冻结是否太过苛刻,首先我不知道能在其他平台传播的东西竟然在你腾讯QQ上就被判定违规这一点,若真的这些正能量语录是违规的,为何其他平台不封禁传播者的账号呢,就你们腾讯公司要封,而且封这么严重的永久,是否可以修改一下这个制度呢?
我将我的资料背景放出来,大家评评理。
#林之校说顾魏是中央空调#我们顾魏可太冤了吧!顾魏是一个成熟有礼貌懂分寸的男人,对不喜欢的异性从来都是礼貌保持距离,成年人的生活不是有了爱情就要放弃所有,每个人都有自己的社交圈子,礼貌是最基本的,如果礼貌被当成中央空调,那不如与世隔绝不与人来往吧!如果我喜欢一个人,他首先必须是三观正有礼貌有教养的。
——首先我想了解一下特利迦的面具
日比野:『特利迦』是以『迪迦』为灵感创作的作品,后藤正行画的特利迦设计画中也有迪迦元素,所以我会有意识地去挖掘其中的细微差别。毕竟特利迦是全新奥特英雄,所以我还是特别注意不要搞成迪迦。这是一种既能让人感受到迪迦风格,又能混合后藤特有的锐利形象的原型制作。
——您在制作面具时的重点是什么呢?
日比野:是这样的,虽然脸比较简单,但是额头和耳朵上金色有增强细节的地方,这是我一直烦恼的问题,在平面设计中选择,还是有难度的。
龟田:很有后藤特有的设计风格。我们公司的人物设计,不是工业设计式的严谨的画稿,所以很大程度上取决于造型方的感觉。尤其是嘴角的造型,是决定每个角色形象的重要部位,而负责这个部位的是日比野。在新生代奥特曼中,他是制作头部原型最多的。
日比野:我最初是帮助品田(冬树)的雕刻贝利亚奥特曼极恶形态和怪兽的原型,我自己开始负责是从格丽乔开始的。
菊地:设计稿画的比较潦草。
——后藤先生原本在动画领域,所以2d和3d之间有差异。不过换句话说他非常信任LSS的各位呢,在之前的采访中他也说过呢。
龟田:嗯,这一点我还真是非常感谢呢。
日比野:因为这次是以迪迦为基础的,所以嘴角的造型没打算做什么特别的。一开始我把边缘弄得很松软,在原型阶段,复合,强力,空中的嘴角形状都有微妙的差别。
——说起特利迦,当初那小型化的面具让我大吃一惊
日比野:这是这次造型的关键,能小型化到什么程度是大挑战呢。当然,小型化的前提上还必须考虑皮套演员能戴上,所以我一边摸索着一边不断的制作黏土原型。我试着用树脂卷起戴到头上,结果发现尺寸太小了。然后不断切开调整尺寸,直到现在这种稳妥的尺寸。另外,以前窥视孔的位置都是“下窥”,但这样一来,上面的面积就会增大,所以这次采用了“上窥”,朝着面具变小的方向走也是一个新的挑战。
日比野:『特利迦』是以『迪迦』为灵感创作的作品,后藤正行画的特利迦设计画中也有迪迦元素,所以我会有意识地去挖掘其中的细微差别。毕竟特利迦是全新奥特英雄,所以我还是特别注意不要搞成迪迦。这是一种既能让人感受到迪迦风格,又能混合后藤特有的锐利形象的原型制作。
——您在制作面具时的重点是什么呢?
日比野:是这样的,虽然脸比较简单,但是额头和耳朵上金色有增强细节的地方,这是我一直烦恼的问题,在平面设计中选择,还是有难度的。
龟田:很有后藤特有的设计风格。我们公司的人物设计,不是工业设计式的严谨的画稿,所以很大程度上取决于造型方的感觉。尤其是嘴角的造型,是决定每个角色形象的重要部位,而负责这个部位的是日比野。在新生代奥特曼中,他是制作头部原型最多的。
日比野:我最初是帮助品田(冬树)的雕刻贝利亚奥特曼极恶形态和怪兽的原型,我自己开始负责是从格丽乔开始的。
菊地:设计稿画的比较潦草。
——后藤先生原本在动画领域,所以2d和3d之间有差异。不过换句话说他非常信任LSS的各位呢,在之前的采访中他也说过呢。
龟田:嗯,这一点我还真是非常感谢呢。
日比野:因为这次是以迪迦为基础的,所以嘴角的造型没打算做什么特别的。一开始我把边缘弄得很松软,在原型阶段,复合,强力,空中的嘴角形状都有微妙的差别。
——说起特利迦,当初那小型化的面具让我大吃一惊
日比野:这是这次造型的关键,能小型化到什么程度是大挑战呢。当然,小型化的前提上还必须考虑皮套演员能戴上,所以我一边摸索着一边不断的制作黏土原型。我试着用树脂卷起戴到头上,结果发现尺寸太小了。然后不断切开调整尺寸,直到现在这种稳妥的尺寸。另外,以前窥视孔的位置都是“下窥”,但这样一来,上面的面积就会增大,所以这次采用了“上窥”,朝着面具变小的方向走也是一个新的挑战。
✋热门推荐