那种最简单的dan弓我并不想做,就是找一个树枝,留下丫叉部分为手柄,不美观且不结实。通常普通的dan弓都是用一根较粗的铁丝做手柄和分叉部分,那种铁丝我们叫八号线,看起来简单,可是真正要把铁丝弯成美观的形状,也并不是简单事。我用钳子弄了一小天,才做出比较满意的样式。最主要的部分除了手柄,再就是中间系着的弹力弓弦了,那时觉得最好的材料,就是当年最老式的点滴管,也就是打吊瓶的输液管,弹性好,结实不易断,射泥丸有力,且不怕淋湿。可是那东西很难弄到,通常都是用自行车里带。
——包利民《时光深处的重逢》
——包利民《时光深处的重逢》
火焰之纹章:圣魔之光石 近期GBA上连续完成的都是走格子类的游戏 GBA火纹三部曲的最后一部 但主线和前2部又好像没什么关联 游戏分为兄妹2条路线 我是单刷了男主的枪兵路线 据说难度稍高 合流后兄妹两人均能使用神器专职成为骑兵 游戏画面和前2作区别不大(受GBA机能限制)但人物动作更加丰富 各种必杀帅炸 并且转职开始有选择路线 还有可以三转的三小只 游戏最初就有难度选择 不想自虐没选高难度 不过又觉得好像难度有点低了…… 大地图模式可以自行刷级 所以觉得主线流程并不长 当然 为了全人物收集 还是在个别关卡SL了很久…… 由于神器过多 最终几关的BOSS真的是很惨了 话说GBA补完计划的下一款依然是走格子的机战J呢[允悲]
挽回对方时,对方毫无动摇之心,甚至拉黑,这是挽回常见的事。因为在乎这份感觉,不想失去时,往往容易做出一些挽回路上容易犯的错误。试图和对方理论。想知道分手的原因,有的人并不觉得自己有错而是对方的错,一直辩论分手的原因是对方的问题,不是自身的问题。更有的人向对方承认曾经犯下的过错,保证以后绝不再犯。如此的理论便是你赢了,结果会变好麽?答案必须是不会的,一直的争辩,对方会更加不想和你有任何接触,更加会否定你曾经的付出,更加放大你的不好,你做的说的一切都是错的。无休止的纠缠。跟踪对方上下班,出没的任何场所,如警察监视疑犯般的行为,假如被对方知道了,这种行为人家完全有理由寻求警察帮助。或者发动身边的共同好友,向他们诉说你被分手后多么的难受,多么的可怜,希望他们能劝劝对方,最好能让对方回心转意,不过只是会让人觉得你这人像更“怨妇”多一点,甩你的理由更坚定了。#分手后怎么挽回怎么复合##分手了怎么挽回前任#
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