我们推荐了《审判之逝:湮灭的记忆》DLC《海藤正治事件簿》以及《死亡搁浅:导演剪辑版》《饥饿派画家》《巫泡》《勇者斗幺蛾》这些新游戏。



“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。


当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导


冯昕旸:《审判之逝:湮灭的记忆》DLC《海藤正治事件簿》(多平台)


关键词:冒险、热血、侦探


一句话推荐:阿隆不在家,海藤大哥当起了大侦探。


世嘉去年推出的“人中之龙”系列新作《审判之逝:湮灭的记忆》(LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶)广受好评,而其剧情DLC《海藤正治事件簿》(海藤正治の事件簿)在本周推出了。大侦探八神隆一出差不在东京,独自一人留在神室町的海藤大哥开始了一场属于自己的侦探冒险。


作为独立于本篇的剧情DLC,《海藤正治事件簿》的主角不再是身手敏捷八面玲珑的八神,而是出身于东城会系松金组的大汉海藤正治。海藤大哥在本篇中的形象已经足够深入人心,不过玩家对于他的过去、他的人生经历还并不算了解。《海藤正治事件簿》的剧情就着眼于海藤大哥年轻时的经历,让玩家在他和热血少年贞元准一同寻找曾经的女友美希子的过程中,逐渐了解这个粗中有细的“大猩猩”的过去。


年轻时的海藤大哥也挺帅


因为海藤大哥和八神的行事方式大有不同,游玩DLC的时候能体会到更多的新鲜感。不同于用各种借力打力甚至是战舞的方式作战的八神,海藤大哥的两种战斗风格分别是“火拼”和“铁板”,从名字上就能感受到海藤大哥的粗犷。不过即使是这样,海藤大哥一样能完成一个侦探该做的工作,无论是运用自己的“野性本能”调查取证,还是在走廊和楼梯旁潜行,都难不倒他。


“火拼”风格具有极强的破坏力


潜行任务也不在话下


《海藤正治事件簿》有接近10小时的流程,对于一个剧情DLC来说可以说是相当充实了。DLC售价228港币,包含在季票和数字豪华版中,不需要重复购买,Xbox和PlayStation平台版本都已经上线。如果你对于《审判之逝:湮灭的记忆》的世界依然念念不忘,不如来和海藤大哥一起展开一场新的冒险吧。


(游戏体验码由发行商世嘉提供。)


杨宗硕:《死亡搁浅:导演剪辑版》(PC、PS4、PS5)


关键词:PC、小岛秀夫、死亡搁浅


一句话推荐:《死亡搁浅:导演剪辑版》上PC了。


本周,《死亡搁浅:导演剪辑版》(Death Stranding: Director's Cut)出PC版了。


我在很多文章里表达过自己对《死亡搁浅》的热爱,算上这次PC的“导演剪辑版”,应该算是把各个平台的版本集齐了。《死亡搁浅》是小岛秀夫最新的作品,不过从2019年发售至今也有3年了,打了不少次折,出了新版本,未来也有可能加入索尼的新订阅制服务,这次PC的导演剪辑版应该是游戏的最终版本,是没有PS5的朋友尝试的好时机。


谁不爱玛玛呢!


《死亡搁浅:导演剪辑版》的游戏整体内容没有变化,还是讲述传奇派送员山姆·布里吉斯重建分崩离析的世界的故事,玩法以送货为主,辅以探索、战斗等要素——如果你只对我这么说,《死亡搁浅》听起来就像是个不怎么好玩的步行模拟器,我至今总结不出一个完备的理由描述《死亡搁浅》好在哪里,但它是如此吸引我,像是小岛秀夫的魔法。如果真要描述的话,我觉得是《死亡搁浅》构建的世界非常自洽,氛围也烘托得极好,画面、音乐、剧情、玩法,这一切构成了迷人的《死亡搁浅》。


可能是由于合作到期,“魔爪”饮料变成了布里吉斯牌的


跟原版相比,导演剪辑版加入了几条支线,其中有对“半衰期”“传送门”系列的致敬,也有跟《赛博朋克2077》的联动,还有“时间雨农场”附近的赛车,甚至有一小段“潜龙谍影”系列的留影。新要素不算太多,但也算是给《死亡搁浅》收个官了。此外,PC版还加入了对高帧率和宽屏显示器的支持。


新添加了高帧率模式


目前,《死亡搁浅:导演剪辑版》可以在Epic和Steam两个PC平台,以及PS4、PS5上玩到。Steam国区售价198元,如果拥有本体的话,只需要购买48元的升级包;Epic版售价209元,升级包也是48元;PS5港服售价398港币,各个版本均支持中文。


(游戏体验码由发行商505 Games提供。)


陈静:《饥饿派画家》(Steam)


关键词:模拟、绘画、搞笑


一句话推荐:艺术有时很简单。


3月28日到4月4日是Steam的“模拟游戏节”,不少模拟经营类游戏都给出了不错的折扣,比如二五折的《欧洲卡车模拟器2》和《双点医院》、五折的《房产达人》等等。尤其令我欣慰的是,这个类型的游戏支持Mac系统的比例不低,对于我这种“Mac全家桶”玩家尤为友善。


《饥饿派画家》(Passpartout: The Staving Artist)属于那种耐玩程度不算太高,但偶尔打开画两笔会颇有乐趣的游戏。正因如此,假如你觉得全价购买有些亏,那么模拟游戏节期间五折的价格就比较合适了。


目前《饥饿派画家》在Steam上获得了“特别好评”


顾名思义,《饥饿派画家》的核心玩法是画画、卖画,进而让主角,一个皮肤发绿、身穿花衬衫的男子,从默默无闻、只能在街头卖画的小画手,逐渐成为受人追捧的艺术巨匠。


游戏中的画板设计非常简单(也可以说有点简陋),只有颜色、数量有限的几种笔刷、笔触粗细、画板方向这几个变量,对于真正擅长画画、经常使用“橡皮”和“后退”功能的玩家来说,刚接触《饥饿派画家》会有点不习惯。当然,和其他以绘画为核心的游戏一样,画得好的“大触”在哪儿都画得好,哪怕他们用的是刷子和酱油……如果你去视频网站用“Passpartout”关键词搜索,可以发现很多真正的艺术家发挥着创意。


我的第一张作品,以1100多块钱的价格成交


不过,《饥饿派画家》的评价系统和升级条件并不取决于画得好坏,而是买画人的口味和评论家的心情,而他们的出价也相当随机,经常出现玩家认真画的作品卖不出去,随手涂两笔却日进斗金的状况。这虽然很容易让人产生“你懂哪门子艺术”的疑问,但也带来了不少笑点,尤其适合主播。


游戏刚发售时,就有一位外国主播因为一位名叫乔治、长得又有点像乔治·R·R·马丁的买画NPC批评了他的“大作”,在视频里频繁吐槽马丁拖稿;在另一些主播的实况里,“法棍哥”本杰明和眼镜老头史蒂夫可是他们的衣食父母……


谁说不是呢!


《饥饿派画家》的缺点也相当明显:游戏的中心仅有“画画”和“被品评”,相当单调,玩家在升级过程中获得的金钱毫无用处,既不能用来提升自己,也不能用来买东西。游戏全程没有可供收集的物品,似乎在提示玩家,你除了画画之外就干不了什么了。


获得批评家褒奖之后即可进入下一关,游戏左上角还会随机刷出一些恶搞新闻


总的来说,《饥饿派画家》是一款相当欢乐,对绘画水平要求不高的绘画主题游戏。如果你喜欢这个类型,可以趁打折购入,体验一下。


祝思齐:《巫泡》(WeGame)


关键词:跳跳乐、横版过关、解谜


一句话推荐:手绘风软萌团子大冒险。


《巫泡》(Wuppo)是一款画风非常可爱的横板过关游戏。玩家扮演一种被称作“乌姆”的圆形生物,原本在乌姆之家中过着无忧无虑的生活。结果有一天,因为把化掉的冰淇淋弄得到处都是,玩家被无情地扔出了乌姆之家……为了找到办法回去,这个小圆球和一只聒噪的鸟儿朋友一起踏上了冒险之路。


冰淇淋化得太快了也不是我的错啊!


整个游戏的美术风格乍看上去有些幼稚,仿佛是出自小孩子之手的绘本,但玩起来却丝毫不觉得粗糙,反而很契合整体风格,而且主人公和同样形状奇特的NPC们互动时表情非常可爱,在跳跳乐的关卡和跳跃手感方面也做得比较成熟,玩起来没什么别扭的感觉。游戏中还有一定程度的战斗,但也像是小孩子那样拿着胶胶枪发射颜料弹,打起来趣味十足。


“跳跳乐”的部分设计得还不错


游戏并不是能简单无脑通关的类型。玩家需要在地图中找到颜料罐才能存档,每次死亡后只能从存档点复活,有些需要上蹿下跳的地图也对操作有一定要求。游戏体量不小,地图大且复杂,有很多岔路可以探索,整个世界非常鲜活,对我来说远超期待。


主人公这种表情生动的团子实在是太可爱了


Boss长得也挺可爱的


游戏还支持本地双人游玩,另一位玩家可以扮演和乌姆一同旅行的鸟儿,主要起到辅助作用。虽然有些聒噪,但这个朋友还挺有趣的。


虽然《巫泡》本身是2016年的老游戏,不过最近刚刚上架WeGame且支持中文,目前8折优惠价38.4元。Steam同样有售,不过尚无折扣。


(游戏体验码由发行商上海百家合信息技术发展有限公司提供。)


袁伟腾:《勇者斗幺蛾》(Steam、Switch)


关键词:搞怪、角色扮演、元游戏、多结局


一句话推荐:挖掘Bug,搞垮游戏制作人!


我已经很久没见过像《勇者斗幺蛾》(tERRORbane)这么搞怪的游戏了!怎么还能把“给游戏找Bug”当作玩法的!


好的,事情大概是这样的。你正在玩一款叫做《勇者斗幺蛾》的游戏,游戏的质量平平无奇,画质一般、背景设定一般,战斗系统也一般……说到底,它就是一个普通的角色扮演游戏。游戏不仅名字起得奇怪,整体的完成度看起来也不高,进入游戏时,屏幕上猛跳字符串,闪烁、蓝屏、跳帧……各种Bug(虫)就像字面意义上的小虫子一样乱飞。


这是个……啥?


最气人的是,游戏的制作者显得对他的“大作”非常满意。游戏崩溃导致设备蓝屏,他丝毫不着急,反倒是调出一个文本框,放上自己的半身照,得意洋洋地和你对话:“哦,不好意思,游戏出错误了,但没有关系,我的游戏仍然是全世界最棒的!”


拜托,大哥!认清现实好不好,你的游戏糟透了!


多学学编程吧!


为了让自大的游戏制作人哑口无言,玩家只能“铤而走险”,潜入到充满粗糙设计和运行错误游戏里,并在一个本子上记录下遭遇的所有Bug和离奇事件,等着有机会能和游戏制作人当面对质,再把一整本的Bug记录甩在他的脸上,喊出憋在自己心口里的那句话:“醒醒吧,你的游戏烂爆了!”


无论如何,你的冒险开始了。只是和一般游戏不同的是,你身处一个完全混乱的无厘头世界中,在这里,村民能够悬空行走——或者是在水上飞行;随手推动路边的一个小箱子可能就让游戏的物理系统完全崩溃;打开木门居然是直接把门卸下来,再当作道具收进袋子里……总之,努力适应这个逻辑崩塌的世界吧——或许,我是说或许,你还可以利用游戏漏洞,做出一些出乎意料的、好玩的事情。


好……谢谢……


正如游戏自己的简介所言,《勇者斗幺蛾》是一款以搞笑为主、以Bug为友的冒险游戏。玩家在此可以探索光怪陆离、异想天开的世界,结识性格迥异、古灵精怪的角色,游览向电子游戏发展史致敬的种种细节。成为惊天动地的勇者(bane),与开发者层出不穷的幺蛾子(ERROR)斗智斗勇。


游戏已经在昨天——也就是愚人节——登陆了Steam和Switch平台。目前在Steam国区售价50元,支持中文,想要体验一次突破次元壁的搞怪冒险,不妨一试。


(游戏体验码由发行商轻语工作室提供。)



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