《eFootball 2022》发售后的质量并未达到预期值,在Steam平台的好评率低得出奇。科乐美日前发布了一份新闻稿,宣布游戏将在4月14日推出1.0.0正式版本。
另外在这份新闻稿中,科乐美终于承认了大多数玩家的质疑:当时并没有专注于提升《eFootball 2022》游戏的品质,而是匆忙开发了这款游戏,以便能够尽快发售它。
科乐美新闻稿中写道:
“我们太专注于按时推出游戏,而忽略了最重要的东西——质量。自然,我们收到了一些非常失望的粉丝们的批评。”
《eFootball 2022》1.0.0将于4月14日发行。根据科乐美说法,它将拥有新的指令和特性(包括进攻和防御)。科乐美还调整了游戏的平衡性,并修复了许多漏洞。
另外在这份新闻稿中,科乐美终于承认了大多数玩家的质疑:当时并没有专注于提升《eFootball 2022》游戏的品质,而是匆忙开发了这款游戏,以便能够尽快发售它。
科乐美新闻稿中写道:
“我们太专注于按时推出游戏,而忽略了最重要的东西——质量。自然,我们收到了一些非常失望的粉丝们的批评。”
《eFootball 2022》1.0.0将于4月14日发行。根据科乐美说法,它将拥有新的指令和特性(包括进攻和防御)。科乐美还调整了游戏的平衡性,并修复了许多漏洞。
【科乐美承认《实况2022》犯了错误:我们操之过急了】科乐美昨天发布了一份新闻稿,宣布将于2022年4月14日发布《实况足球2022》v1.0.0版。在这份新闻稿中,该公司终于承认了我们大多数人此前曾经怀疑的事情:那就是科乐美当时并没有专注于提升《实况足球2022》游戏的品质,而是匆忙开发了这款游戏,以便能够尽快发售它。
科乐美说道:“我们太过专注于让游戏如期发售了,以至于我们忽视了最重要的东西——那就是游戏品质。于是很自然地,我们收到了理应失望的粉丝们的批评之声。”
《实况足球2022》v1.0.0版将会拥有全新的指令和大量新元素(包括进攻与防守),科乐美同样也重新调整了游戏的平衡性,修复了很多bug。此外,它还会改进AI在接到传球后的决策,对于传球目标的决策,以及接到传球后的行动方式。
另外,科乐美还改善了足球的射速,专注于真实感,同时也要让玩家感到满足。制作团队还调整了射门的射正率,从而能够恰当地反映出比赛的状况。玩家也可以期待对于「冲刺跑」输入响应的改进。
最后,科乐美还为Game Plan(比赛计划)添加了额外的内容和调整选项,比如「改变阵型」、「个人指示」、「自动设置」、「次要战术」和「数据管理」。
科乐美说道:“我们太过专注于让游戏如期发售了,以至于我们忽视了最重要的东西——那就是游戏品质。于是很自然地,我们收到了理应失望的粉丝们的批评之声。”
《实况足球2022》v1.0.0版将会拥有全新的指令和大量新元素(包括进攻与防守),科乐美同样也重新调整了游戏的平衡性,修复了很多bug。此外,它还会改进AI在接到传球后的决策,对于传球目标的决策,以及接到传球后的行动方式。
另外,科乐美还改善了足球的射速,专注于真实感,同时也要让玩家感到满足。制作团队还调整了射门的射正率,从而能够恰当地反映出比赛的状况。玩家也可以期待对于「冲刺跑」输入响应的改进。
最后,科乐美还为Game Plan(比赛计划)添加了额外的内容和调整选项,比如「改变阵型」、「个人指示」、「自动设置」、「次要战术」和「数据管理」。
#虚空济[超话]#
早些年时,陈道明曾接受杨澜的采访。
当时的他,已有近三十年的从艺经历,却还只是专注于拍戏。
通常到他这个阶段的演员,都有创作的想法。
于是许多人都选择去当导演,当制片人,乃至身兼数职。
所以杨澜好奇地问他,为什么没有想过跟其他人一样,去尝试做做导演什么的。
陈道明解释说,其实有很多人找过他当导演,但都被他拒绝了。
因为他觉得自己的个性不适合做导演,并且也不擅长与他人沟通和交流,为了避免为难他人,也为难自己,他还是拒绝了诸多的诱惑。
有一句话说:“成长是做加法,成熟是做减法。”
一个人成功的关键,是知道自己能做什么,而不是什么都做……
早些年时,陈道明曾接受杨澜的采访。
当时的他,已有近三十年的从艺经历,却还只是专注于拍戏。
通常到他这个阶段的演员,都有创作的想法。
于是许多人都选择去当导演,当制片人,乃至身兼数职。
所以杨澜好奇地问他,为什么没有想过跟其他人一样,去尝试做做导演什么的。
陈道明解释说,其实有很多人找过他当导演,但都被他拒绝了。
因为他觉得自己的个性不适合做导演,并且也不擅长与他人沟通和交流,为了避免为难他人,也为难自己,他还是拒绝了诸多的诱惑。
有一句话说:“成长是做加法,成熟是做减法。”
一个人成功的关键,是知道自己能做什么,而不是什么都做……
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