#阴阳师手游[超话]#三月流水出来了,将近1.8亿,比二月长草期1.3亿高了仅五千万。虽然因为春节版本玩家没有花多少票子,库存勾玉充足,三月抽卡骗氪不会太多,也没有典藏,但毕竟是全新ssr,流水还是少了,没到2亿。一方面玩家流失,一方面剧情文案严重拖后腿
前几年,就算长草期月流水也是2亿打底,有新式神的月份无论新式神如何流水也是3亿起步
可以看一下2020年的流水,八月不氪就是这一年,八月还是拿了四亿流水。这次413不氪又能让本月流水有多少呢?[doge]
前几年,就算长草期月流水也是2亿打底,有新式神的月份无论新式神如何流水也是3亿起步
可以看一下2020年的流水,八月不氪就是这一年,八月还是拿了四亿流水。这次413不氪又能让本月流水有多少呢?[doge]
单独发自己wb一条之前看过的在ytb上一位hk谈ff14里提到的社区问题:ff14的优点是拥有一个对新人十分友善的社区,【缺点】则是不能对新人不友善。寄改组不也是么,一味迁就呗。再这样下去,高水平玩家的正反馈也会越来越少,我前几天发的就是,我游大部分玩家都是这样分类的:1.高深度高上限职业玩法;2.多样化有仪式感的帅气/美职业;3.根本不care你的改动玩得烂就是不玩。懂?ff14的寄改最好别把自己当立本MMO,OK??
最终幻想:起源评测——当FF遇到仁王
2022-03-16 20:42:09 游侠原创:浮梦 编辑:三明 浏览量:302196144人参与评论
三明
rpg爱好者
萝卜控
三国死忠粉
作者:三明
游侠评测组
No.1 游侠原创评测No.2 最终幻想之仁王-1No.3 最终幻想之仁王-2No.4 最终幻想的起源(略微剧透警告)No.5 聊点《FF起源》的缺点
「在同一个月内连续通关了《老头环》和《最终幻想:起源》后,我才感受team ninja已经在“仁王”这条道路上走了多远。」
在评测开始前,我想让大家放心一点,这一次的《最终幻想:起源》降低难度了。
你看,你不但可以在游戏开始时选择4个难度;
游侠网1
还在游戏中还可以带2个有无限条命的队友,他们虽然平时有些摸鱼,但可以通过“共鸣”让队友的攻击欲望大幅增加,而“共鸣”是CD制的,只要有耐心BOSS也能用时间磨死;
游侠网2
在《仁王》中经常被玩家调侃的地形杀基本不存在了,尽管角色依然会“溶”于各种浅水,也会原地复活而不是返回十万八千里外的上一个存档点;
而在战战兢兢地按死了防御键,走进空旷房间必定先按锁定,用这种很OLD ASS的思路打了几关之后,我也发现《FF起源》中很少出现躲在视野盲区转角阴人的怪物;
死亡没有了“落命/YOU DIED/菜”的嘲讽语,也没有任何惩罚,游戏中不存在功能类似“魂/精华”的资源不用考虑升级该怎么加点,配上PS5超快的读盘速度,每一次死亡都没有任何心理负担,即死即开(至于角色该怎么提升下文会详细展开);
不但没有死亡惩罚,被boss打得满地找牙暴毙之后,boss房外还会出现“攻略”,非常清楚地讲明白BOSS的机制和应对方法,在战斗中你的NPC队友也会提醒你该如何见招拆招。
游侠网3
可以这么说,在删掉了几个容易让人产生既视感的设定之后,《最终幻想:起源》已经彻底摆脱了“魂like”的标签——终于看着像一款“希望你去通关它”的游戏了。
游侠网1
2022-03-16 20:42:09 游侠原创:浮梦 编辑:三明 浏览量:302196144人参与评论
三明
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萝卜控
三国死忠粉
作者:三明
游侠评测组
No.1 游侠原创评测No.2 最终幻想之仁王-1No.3 最终幻想之仁王-2No.4 最终幻想的起源(略微剧透警告)No.5 聊点《FF起源》的缺点
「在同一个月内连续通关了《老头环》和《最终幻想:起源》后,我才感受team ninja已经在“仁王”这条道路上走了多远。」
在评测开始前,我想让大家放心一点,这一次的《最终幻想:起源》降低难度了。
你看,你不但可以在游戏开始时选择4个难度;
游侠网1
还在游戏中还可以带2个有无限条命的队友,他们虽然平时有些摸鱼,但可以通过“共鸣”让队友的攻击欲望大幅增加,而“共鸣”是CD制的,只要有耐心BOSS也能用时间磨死;
游侠网2
在《仁王》中经常被玩家调侃的地形杀基本不存在了,尽管角色依然会“溶”于各种浅水,也会原地复活而不是返回十万八千里外的上一个存档点;
而在战战兢兢地按死了防御键,走进空旷房间必定先按锁定,用这种很OLD ASS的思路打了几关之后,我也发现《FF起源》中很少出现躲在视野盲区转角阴人的怪物;
死亡没有了“落命/YOU DIED/菜”的嘲讽语,也没有任何惩罚,游戏中不存在功能类似“魂/精华”的资源不用考虑升级该怎么加点,配上PS5超快的读盘速度,每一次死亡都没有任何心理负担,即死即开(至于角色该怎么提升下文会详细展开);
不但没有死亡惩罚,被boss打得满地找牙暴毙之后,boss房外还会出现“攻略”,非常清楚地讲明白BOSS的机制和应对方法,在战斗中你的NPC队友也会提醒你该如何见招拆招。
游侠网3
可以这么说,在删掉了几个容易让人产生既视感的设定之后,《最终幻想:起源》已经彻底摆脱了“魂like”的标签——终于看着像一款“希望你去通关它”的游戏了。
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