加缪用品达的两句诗为《西西弗神话》题词:
吾魂兮无求乎永生,
竭尽兮人事之所能。
我们可以认为这既是加缪毕生的座右铭和行为准则,也是高度概括他的生存哲理:不求永生,竭尽人事。面对茫茫人生无处不荒诞,加缪学尼采阐释虚无主义那样阐述荒诞:诊断,描绘,使之沉淀,然后将其上升为理论命题:假如人生是荒诞的,那么如何定义荒诞?西西弗的人生是荒诞的,没有价值,还值不值得活下去?加缪说:“判断人生值不值得活,等于回答哲学的根本问题。”
吾魂兮无求乎永生,
竭尽兮人事之所能。
我们可以认为这既是加缪毕生的座右铭和行为准则,也是高度概括他的生存哲理:不求永生,竭尽人事。面对茫茫人生无处不荒诞,加缪学尼采阐释虚无主义那样阐述荒诞:诊断,描绘,使之沉淀,然后将其上升为理论命题:假如人生是荒诞的,那么如何定义荒诞?西西弗的人生是荒诞的,没有价值,还值不值得活下去?加缪说:“判断人生值不值得活,等于回答哲学的根本问题。”
……之前和yta开玩笑说已看穿噩兆的本质,原来你蒙葛特就是罗德尔弦一郎乃至葛温德林……就是说,回想起来fs社创作出太多太多这样的人,为了一个自己都明白实现不了的理想虽千万人吾独往矣,最后无一例外地失败而终。
通常的游戏会有的剧情是你作为勇者一路披荆斩棘,最后在众人的欢呼中成为救世的英雄名垂千古。而在魂系列里,火的时代行将熄灭,黄金树长满着拒绝的刺,即便你从游戏初期的手残萌新头破血流地成为了全boss无伤的大佬,所有npc前仆后继的死亡和世界下沉的命运,你都无力挽回,无力挽回啊……无论多少次,想到有游戏愿意去塑造这样的一种世界,这样一种巍峨,不为任何人所动的世界的尊严,我都深受震颤……
只狼接近尾声的时候,当狼杀死化为喈怨之鬼的佛师,一位命名为修罗语者的老婆婆npc对狼有谈话,大意是说∶“你打败了怨鬼,可喈怨会就此消失么?只要战争还在继续,喈怨的怒火就永远不会熄灭”——破了一个苇名国,杀了一个怨鬼,和平就能就此降临么?不会,战争和怨恨源源不绝……我当时听了这句话,沮丧的同时承认这真是非常魂价值观的一句话,没错,很多事情,你救得了近火而除不了远忧,万物此消彼长,循环往复,珍视的事物终有毁灭的一天,即便你竭尽全力也回天乏术,这就是世界运行的秘密。然而,道出这样让人伤心的真实后,老婆婆下一句却说道∶“但是,别垂头丧气啦,你要记住,即便怨火永无休止的那一天…诶,这也不是你该承担的错呀。”
——这一句真是,完全出乎了意料,我几乎一下子哭了出来…世界的命运不为任何人所动,这本该是冰冷而无情,令人绝望的,但正因为有这样的一句话……正如魂3对绘画世界的描述,寒冷,黑暗,但又柔和,终有一日能成为某一个人温柔的容身之所。我始终认为,fs创造出的世界,它的本质是一个容不下谎言和幻梦,无比诚实的世界,但同时,也是一个对所有“失败者”而言,非常,非常温柔的世界……世界不会因为你竭尽所能的努力变好,但反正,也不是因为你的不够努力而变差的。旁观者很难不为许多魂系npc不得果报的一生唏嘘不已,但他们中的很多,果然是含恨而终么?对本人而言,迎来最期之时,自己已竭尽人事之所能,这又何尝不是问心无愧,无怨无悔的一生……兔死狗烹,鸟尽弓藏,就算如此,你也有要做的事么?那就放手去做吧,即便不一定实现,但这巍然不动的世界仍有你的一席之地,你可以被宽恕,你可以被宽恕,你可以被宽恕。
通常的游戏会有的剧情是你作为勇者一路披荆斩棘,最后在众人的欢呼中成为救世的英雄名垂千古。而在魂系列里,火的时代行将熄灭,黄金树长满着拒绝的刺,即便你从游戏初期的手残萌新头破血流地成为了全boss无伤的大佬,所有npc前仆后继的死亡和世界下沉的命运,你都无力挽回,无力挽回啊……无论多少次,想到有游戏愿意去塑造这样的一种世界,这样一种巍峨,不为任何人所动的世界的尊严,我都深受震颤……
只狼接近尾声的时候,当狼杀死化为喈怨之鬼的佛师,一位命名为修罗语者的老婆婆npc对狼有谈话,大意是说∶“你打败了怨鬼,可喈怨会就此消失么?只要战争还在继续,喈怨的怒火就永远不会熄灭”——破了一个苇名国,杀了一个怨鬼,和平就能就此降临么?不会,战争和怨恨源源不绝……我当时听了这句话,沮丧的同时承认这真是非常魂价值观的一句话,没错,很多事情,你救得了近火而除不了远忧,万物此消彼长,循环往复,珍视的事物终有毁灭的一天,即便你竭尽全力也回天乏术,这就是世界运行的秘密。然而,道出这样让人伤心的真实后,老婆婆下一句却说道∶“但是,别垂头丧气啦,你要记住,即便怨火永无休止的那一天…诶,这也不是你该承担的错呀。”
——这一句真是,完全出乎了意料,我几乎一下子哭了出来…世界的命运不为任何人所动,这本该是冰冷而无情,令人绝望的,但正因为有这样的一句话……正如魂3对绘画世界的描述,寒冷,黑暗,但又柔和,终有一日能成为某一个人温柔的容身之所。我始终认为,fs创造出的世界,它的本质是一个容不下谎言和幻梦,无比诚实的世界,但同时,也是一个对所有“失败者”而言,非常,非常温柔的世界……世界不会因为你竭尽所能的努力变好,但反正,也不是因为你的不够努力而变差的。旁观者很难不为许多魂系npc不得果报的一生唏嘘不已,但他们中的很多,果然是含恨而终么?对本人而言,迎来最期之时,自己已竭尽人事之所能,这又何尝不是问心无愧,无怨无悔的一生……兔死狗烹,鸟尽弓藏,就算如此,你也有要做的事么?那就放手去做吧,即便不一定实现,但这巍然不动的世界仍有你的一席之地,你可以被宽恕,你可以被宽恕,你可以被宽恕。
#西西弗神话# 是法国存在主义大师,抑或称为荒诞哲学大师加缪的代表作之一,是其对于荒诞哲理最深入和集中的考察以及最透彻和清晰的阐释。本书主要从荒诞推理、荒诞人和西西弗神话故事三个纬度阐述人生而荒诞,本无意义,但人可以主动地拥抱荒诞并赋予意义和价值。
1)荒诞推理:加缪使用逻辑缜密的思辨能力,推导出人生来就无固有意义。但这种没有意义却反过来证明了人完全自由于世界,人可以在荒诞反抗中无限自由地创造自己的意义和价值。
2)荒诞人:描述了四种类型的人的生活哲学,分别是唐璜主义、演员、征服者以及创作者。
3)西西弗神话:如果我们认为西西弗是痛苦的,石头变成了他生命的不可承受之重;但若西西弗实际是全身心投入到反抗这荒诞的世界中,从心底蔑视这荒诞,那么西西弗的命运就是他自己的,而他的石头受他左右。
“吾魂兮无求乎永生,竭尽兮人事之所能。”
1)荒诞推理:加缪使用逻辑缜密的思辨能力,推导出人生来就无固有意义。但这种没有意义却反过来证明了人完全自由于世界,人可以在荒诞反抗中无限自由地创造自己的意义和价值。
2)荒诞人:描述了四种类型的人的生活哲学,分别是唐璜主义、演员、征服者以及创作者。
3)西西弗神话:如果我们认为西西弗是痛苦的,石头变成了他生命的不可承受之重;但若西西弗实际是全身心投入到反抗这荒诞的世界中,从心底蔑视这荒诞,那么西西弗的命运就是他自己的,而他的石头受他左右。
“吾魂兮无求乎永生,竭尽兮人事之所能。”
✋热门推荐