【PVP技改碎碎念】
就,还是希望纷争前线每个职业都能拿到入场券,新技改让很多职业变得在战场能玩了是好事情,对于我这种不喜欢版本答案(对,我不喜欢龙骑)的玩家来说可以用其他职业进本是好事。
但是我玩过不算少的其他MMORPG,所有做成大乱斗模式的多人数PVP模式最后都会变成纯粹的个人水平的较量(剑三的大小攻防除外那个人太多了)这样其实真实的游戏体验就是,对于水平稍差或是一般的玩家来说,他可能看到最多的就是那个死亡复活界面……
就,体验是很差的
现在ff14的战场之所以好玩就是因为它起码能保证大家不是纯粹的被乱杀,操作水平的差距可以靠战场机制、指挥的策略进行稍许的弥补。
不知道国服6.1上线之前国际服能不能摸索出一条适合新技能的指挥套路,期望吧,只能说。
就,还是希望纷争前线每个职业都能拿到入场券,新技改让很多职业变得在战场能玩了是好事情,对于我这种不喜欢版本答案(对,我不喜欢龙骑)的玩家来说可以用其他职业进本是好事。
但是我玩过不算少的其他MMORPG,所有做成大乱斗模式的多人数PVP模式最后都会变成纯粹的个人水平的较量(剑三的大小攻防除外那个人太多了)这样其实真实的游戏体验就是,对于水平稍差或是一般的玩家来说,他可能看到最多的就是那个死亡复活界面……
就,体验是很差的
现在ff14的战场之所以好玩就是因为它起码能保证大家不是纯粹的被乱杀,操作水平的差距可以靠战场机制、指挥的策略进行稍许的弥补。
不知道国服6.1上线之前国际服能不能摸索出一条适合新技能的指挥套路,期望吧,只能说。
#teamwe[超话]##WE十七周年# [心]#WE十七天安利挑战# [心]#入坑WE契机#
LOL是大学时入坑的,和同学们一起玩,人均大乱斗选手。刚开始的时候根本不关注比赛,因为距离自己太遥远了,职业比赛诶,跟我这种娱乐选手有什么关系。平时也就看看直播,然后就关注到了一个主播--无双。现在提起来,也不知道还有多少人记得他,condi之前的打野,在we短暂地带过一段时间,拿了nest冠军。
确实是因为无双才开始关注WE,职业选手要想出头有多难多不易,至今还保留着一村当时的记录。
后来就成为了WE的粉丝,也一直都关注着无双,可惜渐渐地失去了他的消息。希望每一位为自己梦想拼搏的选手们能够不留遗憾,还有,身体健康![心]
LOL是大学时入坑的,和同学们一起玩,人均大乱斗选手。刚开始的时候根本不关注比赛,因为距离自己太遥远了,职业比赛诶,跟我这种娱乐选手有什么关系。平时也就看看直播,然后就关注到了一个主播--无双。现在提起来,也不知道还有多少人记得他,condi之前的打野,在we短暂地带过一段时间,拿了nest冠军。
确实是因为无双才开始关注WE,职业选手要想出头有多难多不易,至今还保留着一村当时的记录。
后来就成为了WE的粉丝,也一直都关注着无双,可惜渐渐地失去了他的消息。希望每一位为自己梦想拼搏的选手们能够不留遗憾,还有,身体健康![心]
店里新到桌游,血染钟楼。最近特别火,国外刚火起来,这桌游大概就是每个人不同角色互相骗的狼人杀模式,不过比狼人杀剧本杀好玩一百多倍,因为可以选角色,而且全都有技能,玩起来的感觉就是在网游里大家不知道互相都是什么职业,然后就开始大乱斗。没辙国内现在只有盗版,我们已经天天染了,有想玩的可以点评搜非常剧本找我们店长约。一起染一起染!
✋热门推荐