#漫威电影#为什么这么多人喜欢漫威电影?
漫威电影的艺术性近日备受热议,然而漫威电影在技术上的突破与商业性上的成功是毋庸置疑的。
在业内,评价一部电影的好坏一般是三元分立的:艺术性,商业性,技术性。
上一个将三者完美结合的还是卡梅隆导演的《阿凡达》,卡梅隆之前少有,卡梅隆之后也罕见。
而漫威系列作品,则是为数不多能够将商业性与技术性都做到极高水准的作品。
1、好莱坞电影工业头一号
随着《复联4》与《蜘蛛侠:英雄远征》的热映之后,漫威系列作品的全球总票房早已经超过200亿美元,充分证明了“漫威大片模式”的商业号召力。
更难得的是,漫威电影宇宙虽然数量很多,但几乎没有烂片,在烂番茄上没有一部漫威电影的新鲜度低于66%,最高的9部新鲜度都在89%以上。
用 NewYork Times 专栏作家 Peter Suderman 的话说,漫威的电影都是“pretty good”。
可以说漫威用他独特的体系,重塑了整个好莱坞的电影生态,在某种程度上,漫威就是过去10年好莱坞商业电影的代名词。
好莱坞的研究者们曾经研究过从99年到04年,超过10亿电影,发现这些超级卖座电影有非常多共同点:
改编自童话、漫画或小说;
以儿童或少年为主角;
没有裸露或交欢场景;
都有长相怪异的配角适合做成玩具;
有大的动作场面,但不血腥;
大团圆结局;
采用身价未到一线的演员等。
这些元素相加,几乎就是一部十亿美元电影。后来业内把这个法则叫做“米达斯公式”。
今天的漫威模式实际上就是“米达斯公式”法则的加强版。
比起十几年前那一波商业大作,漫威把主角的年龄从儿童、青少年扩展到了更广的范围,能笼络更多受众,还利用了IP数量上的优势让超级英雄们的故事在大荧幕上互相串联。
领先全球的电影技术,无比周密的计划,极致的工匠精神,这就是好莱坞电影工业的可怕之处!漫威系列更是好莱坞电影工业头一号。
2、技术前沿的领头羊
从默片到有声电影,再到彩色电影,技术一直推动着电影产业发展,而电影的许多瓶颈也催促着技术的提高。
在技术与电影产业的相互促进中,爆米花电影所能够代表的就是观众主流的需求,代表了当下最流行最时尚的文化。
21世纪,商业电影可以是在AI时代观众对自己的想象,以及对宇宙的探索。与其说超级英雄电影很像游戏,不如说超级英雄电影实现了很多人的梦想。
所以,漫威等超级英雄电影的成功绝非仅仅有超级英雄,而是对当下时代最准确的书写和表达。
漫威电影代表了当下电影工业的最高水平,上天入地、人机结合、时空穿梭、外星探险等都因为电影特技已经达到了一定水准,可以把这些展现出来。
从这一角度来讲,漫威电影是电影工业中的重要一环。
电影从诞生以来,一直都是艺术与商业共同的产物。好莱坞的崛起本身就建筑于流水线一样的制片厂制度之上。
卡梅隆导演的《阿凡达》引领了3D与IMAX浪潮,并不是因为这项技术多么新(3D技术早已发明了)或者电影本身拍的多么多么厉害(当然电影确实很厉害),而关键是它拿到了白花花的27亿票房。
推动电影技术进步的最大力量是什么?是观众的需求,是市场。
体现在数据上就是票房。
商业电影需要适应市场需求,也会对市场方向进行探索。
然而,让电影对市场进行引导之前,市场对电影的“容纳度”就很重要。
无法生存下来的电影,当然谈不上引导市场。
正如《阿凡达》引领的3D与IMAX浪潮,漫威电影在电影技术的突破性上也一直处于前沿。
《惊奇队长》中,神盾局长尼克·弗瑞的返老还童让人眼前一亮。
独眼的尼克局长不以双眼示人,还恢复了一头乌黑亮丽的头发!而曾经发际线感人的科尔森特工也变成了帅帅的模样。
这项“返老还童”技术在《双子》中得到了广泛的应用与关注,然而在漫威中已经几乎算是“常见”的做法。
在电影《美国队长3》中,漫威就帮助钢铁侠小罗伯特唐尼回到了17岁。
《蚁人1》中也用在皮姆博士身上,将七十多岁的演员麦克道格拉斯变成了三四十岁的样子。
《银河护卫队》中,星爵之父伊戈也曾经“年轻”乐三十多岁,蓬松茂密的头发,英俊的脸庞。
甚至在科技前瞻性,漫威系列电影也从未放弃充分发散想象力。
小说,漫画以及电影对于前沿科技的想象,能够对现实科学技术的推进起到启迪作用,这并不罕见。
正如同在黑洞照片出现之前,观众无法想象真正的黑洞可能跟《星际穿越》中的“卡冈图雅”黑洞几乎一样。
漫威电影一定程度上,也在努力尝试突破科技的“想象力边界”。
如x战警系列、奇异博士、雷神系列都可以当作“超级科学电影”看,对刺激想象力很有帮助。
3、地位超然的“剪辑师”
漫威电影有如此强大的影响力,剪辑师功不可没。
好莱坞已经形成了成熟的工业流程,在制作商业大片环节中,大导演才有剪辑权,中小导演的责任只是负责把剧本转化为影像素材。
吴宇森当初去好莱坞,也只是一名新兵,第一部动作片是《终极标靶》,被制片方剥夺了剪辑权。
剪辑水平的高低,会呈现出完全不同样貌的影片。
而漫威系列作品的剪辑一直受到业内的统一认可。
就连马丁批评漫威的时候说的也是“真正的电影,最后经过时间的淬炼,留给人们的,是故事内核的痛苦和情感,而不是一些系列优雅的构图和剪辑。”
从侧面上也肯定了漫威电影中构图与剪辑的优秀。
《美队3》的机场打斗剪辑,《复联3》的泰坦星打斗里的剪辑都十分出色,往往是粉丝混剪“漫威精彩片段”必选片段,而《蚁人》在变大缩小之间的剪辑尤为出彩,甚至被粉丝评为“漫威最佳剪辑”。
火车、地铁上的打斗在超级英雄电影中屡见不鲜,但像《蚁人》这样把决战场景集中在卧室里的玩具火车上还是头一遭。
“蚁人”作为超级英雄最厉害的攻击力,就在适时变大和变小的转换过程中。
微观世界镜头与现实世界镜头的交错、混搭,在这部超级英雄作中体现地极其明显,通过剪辑塑造视觉上的多样性所带来的愉悦,在其他漫威超级英雄作中很难找到。
在拍摄该场景时,特效团队先是用CG建模模拟出特定镜头的基本构图,将其当做一场发生在真实大小的火车上的动作戏,航拍、移动摄影、手持拍摄全都用上。
如此一来,微观世界中的打斗会因为镜头的多变产生大片才有的紧迫感,而一旦镜头切换到正常人视角,观众下一秒才看到只不过是玩具火车脱轨。
剪辑所带出的强烈反差会产生意想不到的喜剧效果,这就是影迷所说的“反差萌”。
看过《热血警探》的影迷肯定对以下这组镜头印象深刻。
这种类似PPT短镜头的不连贯镜头剪辑法,是埃德加·赖特所独有的秘技。在《蚁人》中,成为了“抢戏王”迈克尔·佩纳的出彩工具。
这种剪辑法+类似小咖秀的神同步,让镜头面前的故事产生了魔性一样的喜感。
在剪辑中,剪辑师需要考量观众酝酿情绪的时间,这一点漫威电影也做得十分到位。
当我们能和荧幕上的人物产生共鸣,是因为我们有时间能在他们说话之前看到他们的脸,以及感受之后所发生的事。而剪辑师要决定的是,要给主人公的情绪多久时间。
《蚁人》在这个场景里史考特失败的场景只用了30帧,直观的让观众带入史考特那种焦躁与不理解的心情,甚至吐槽一句“哪有这么快的”。
漫威电影的艺术性近日备受热议,然而漫威电影在技术上的突破与商业性上的成功是毋庸置疑的。
在业内,评价一部电影的好坏一般是三元分立的:艺术性,商业性,技术性。
上一个将三者完美结合的还是卡梅隆导演的《阿凡达》,卡梅隆之前少有,卡梅隆之后也罕见。
而漫威系列作品,则是为数不多能够将商业性与技术性都做到极高水准的作品。
1、好莱坞电影工业头一号
随着《复联4》与《蜘蛛侠:英雄远征》的热映之后,漫威系列作品的全球总票房早已经超过200亿美元,充分证明了“漫威大片模式”的商业号召力。
更难得的是,漫威电影宇宙虽然数量很多,但几乎没有烂片,在烂番茄上没有一部漫威电影的新鲜度低于66%,最高的9部新鲜度都在89%以上。
用 NewYork Times 专栏作家 Peter Suderman 的话说,漫威的电影都是“pretty good”。
可以说漫威用他独特的体系,重塑了整个好莱坞的电影生态,在某种程度上,漫威就是过去10年好莱坞商业电影的代名词。
好莱坞的研究者们曾经研究过从99年到04年,超过10亿电影,发现这些超级卖座电影有非常多共同点:
改编自童话、漫画或小说;
以儿童或少年为主角;
没有裸露或交欢场景;
都有长相怪异的配角适合做成玩具;
有大的动作场面,但不血腥;
大团圆结局;
采用身价未到一线的演员等。
这些元素相加,几乎就是一部十亿美元电影。后来业内把这个法则叫做“米达斯公式”。
今天的漫威模式实际上就是“米达斯公式”法则的加强版。
比起十几年前那一波商业大作,漫威把主角的年龄从儿童、青少年扩展到了更广的范围,能笼络更多受众,还利用了IP数量上的优势让超级英雄们的故事在大荧幕上互相串联。
领先全球的电影技术,无比周密的计划,极致的工匠精神,这就是好莱坞电影工业的可怕之处!漫威系列更是好莱坞电影工业头一号。
2、技术前沿的领头羊
从默片到有声电影,再到彩色电影,技术一直推动着电影产业发展,而电影的许多瓶颈也催促着技术的提高。
在技术与电影产业的相互促进中,爆米花电影所能够代表的就是观众主流的需求,代表了当下最流行最时尚的文化。
21世纪,商业电影可以是在AI时代观众对自己的想象,以及对宇宙的探索。与其说超级英雄电影很像游戏,不如说超级英雄电影实现了很多人的梦想。
所以,漫威等超级英雄电影的成功绝非仅仅有超级英雄,而是对当下时代最准确的书写和表达。
漫威电影代表了当下电影工业的最高水平,上天入地、人机结合、时空穿梭、外星探险等都因为电影特技已经达到了一定水准,可以把这些展现出来。
从这一角度来讲,漫威电影是电影工业中的重要一环。
电影从诞生以来,一直都是艺术与商业共同的产物。好莱坞的崛起本身就建筑于流水线一样的制片厂制度之上。
卡梅隆导演的《阿凡达》引领了3D与IMAX浪潮,并不是因为这项技术多么新(3D技术早已发明了)或者电影本身拍的多么多么厉害(当然电影确实很厉害),而关键是它拿到了白花花的27亿票房。
推动电影技术进步的最大力量是什么?是观众的需求,是市场。
体现在数据上就是票房。
商业电影需要适应市场需求,也会对市场方向进行探索。
然而,让电影对市场进行引导之前,市场对电影的“容纳度”就很重要。
无法生存下来的电影,当然谈不上引导市场。
正如《阿凡达》引领的3D与IMAX浪潮,漫威电影在电影技术的突破性上也一直处于前沿。
《惊奇队长》中,神盾局长尼克·弗瑞的返老还童让人眼前一亮。
独眼的尼克局长不以双眼示人,还恢复了一头乌黑亮丽的头发!而曾经发际线感人的科尔森特工也变成了帅帅的模样。
这项“返老还童”技术在《双子》中得到了广泛的应用与关注,然而在漫威中已经几乎算是“常见”的做法。
在电影《美国队长3》中,漫威就帮助钢铁侠小罗伯特唐尼回到了17岁。
《蚁人1》中也用在皮姆博士身上,将七十多岁的演员麦克道格拉斯变成了三四十岁的样子。
《银河护卫队》中,星爵之父伊戈也曾经“年轻”乐三十多岁,蓬松茂密的头发,英俊的脸庞。
甚至在科技前瞻性,漫威系列电影也从未放弃充分发散想象力。
小说,漫画以及电影对于前沿科技的想象,能够对现实科学技术的推进起到启迪作用,这并不罕见。
正如同在黑洞照片出现之前,观众无法想象真正的黑洞可能跟《星际穿越》中的“卡冈图雅”黑洞几乎一样。
漫威电影一定程度上,也在努力尝试突破科技的“想象力边界”。
如x战警系列、奇异博士、雷神系列都可以当作“超级科学电影”看,对刺激想象力很有帮助。
3、地位超然的“剪辑师”
漫威电影有如此强大的影响力,剪辑师功不可没。
好莱坞已经形成了成熟的工业流程,在制作商业大片环节中,大导演才有剪辑权,中小导演的责任只是负责把剧本转化为影像素材。
吴宇森当初去好莱坞,也只是一名新兵,第一部动作片是《终极标靶》,被制片方剥夺了剪辑权。
剪辑水平的高低,会呈现出完全不同样貌的影片。
而漫威系列作品的剪辑一直受到业内的统一认可。
就连马丁批评漫威的时候说的也是“真正的电影,最后经过时间的淬炼,留给人们的,是故事内核的痛苦和情感,而不是一些系列优雅的构图和剪辑。”
从侧面上也肯定了漫威电影中构图与剪辑的优秀。
《美队3》的机场打斗剪辑,《复联3》的泰坦星打斗里的剪辑都十分出色,往往是粉丝混剪“漫威精彩片段”必选片段,而《蚁人》在变大缩小之间的剪辑尤为出彩,甚至被粉丝评为“漫威最佳剪辑”。
火车、地铁上的打斗在超级英雄电影中屡见不鲜,但像《蚁人》这样把决战场景集中在卧室里的玩具火车上还是头一遭。
“蚁人”作为超级英雄最厉害的攻击力,就在适时变大和变小的转换过程中。
微观世界镜头与现实世界镜头的交错、混搭,在这部超级英雄作中体现地极其明显,通过剪辑塑造视觉上的多样性所带来的愉悦,在其他漫威超级英雄作中很难找到。
在拍摄该场景时,特效团队先是用CG建模模拟出特定镜头的基本构图,将其当做一场发生在真实大小的火车上的动作戏,航拍、移动摄影、手持拍摄全都用上。
如此一来,微观世界中的打斗会因为镜头的多变产生大片才有的紧迫感,而一旦镜头切换到正常人视角,观众下一秒才看到只不过是玩具火车脱轨。
剪辑所带出的强烈反差会产生意想不到的喜剧效果,这就是影迷所说的“反差萌”。
看过《热血警探》的影迷肯定对以下这组镜头印象深刻。
这种类似PPT短镜头的不连贯镜头剪辑法,是埃德加·赖特所独有的秘技。在《蚁人》中,成为了“抢戏王”迈克尔·佩纳的出彩工具。
这种剪辑法+类似小咖秀的神同步,让镜头面前的故事产生了魔性一样的喜感。
在剪辑中,剪辑师需要考量观众酝酿情绪的时间,这一点漫威电影也做得十分到位。
当我们能和荧幕上的人物产生共鸣,是因为我们有时间能在他们说话之前看到他们的脸,以及感受之后所发生的事。而剪辑师要决定的是,要给主人公的情绪多久时间。
《蚁人》在这个场景里史考特失败的场景只用了30帧,直观的让观众带入史考特那种焦躁与不理解的心情,甚至吐槽一句“哪有这么快的”。
《旋涡论》——天下旋涡尽收此书
目 录
绪论:十八世纪以来中国学术与西方科学的斗争与融合
第1卷 自强不息
第1章 以实例证明宇宙间旋涡皆相似
1,迷人的旋涡
2,旋涡星系是旋涡螺线rφ=1
3,气旋是旋涡螺线rφ=1
4,飓风是旋涡螺线rφ=1
5,蜗牛是旋涡螺线rφ=1
6,生物形体含有旋涡螺线rφ=1
7,翼尖涡流是旋涡螺线rφ=1
8,库埃特流和化学振荡是旋涡螺线rφ=1
9,泼水而成的弧线是旋涡螺线rφ=1
10,弹簧的自然状态是旋涡螺线rφ=1
11,极光是旋涡螺线rφ=1
12,寻找更多的自然旋涡——旋涡螺线rφ=1
13,自然界大生、广生的旋涡螺线rφ=1
第2章 旋涡位于西方学术的中心
1,亚里士多德将学术分作三门
2,处在学术旋涡中心的旋涡定义
3,古希腊学者关于世界本原的争论
4,古希腊原子论内部关于旋涡和原子的争论
5,西方近代学术关于旋涡和原子的争论
第3章 旋涡处于中国学术的中心
1,中国古代学术关切的核心是人
2,中国古代学术没有神仙上帝
3,《周易》与旋涡
4,旋涡与中国学术
第4章 论旋涡惯性运动
1,“唯天地,万物父母;唯人,万物之灵”
2,形式因和质料因
3,动力因
4,旋涡的动力因
5,孤立体系
6,一个混淆了孤立与开放的具体例子
7,孤立体系的形式惯性:旋涡螺线rφ=1
8,运动先于数学坐标系而存在
9,旋涡轨迹
10,旋涡速度
11,先与后:威严的秩序
第5章 旋涡的数学分析
1,轨迹方程:旋涡螺线rφ=1
2,速度方程、旋转方程和径向方程
3,一个复杂情况
第6章 论旋涡的三体分析:以迈克尔逊-莫雷实验为例
1,现代科学行业的根本实验之一
2,迈克尔逊-莫雷实验
3,迈克尔逊-莫雷实验发现光速减慢了
4,对光速减慢的新旧解释
5,光速垂直改变
6,三体分析和二体分析
第7章 论太阳系旋涡
1,旧定律和新测量之间的矛盾
2,地日距离增大
3,旋涡产生开普勒第一定律
4,旋涡产生开普勒第二定律
5,旋涡产生开普勒第三定律
6,旋涡产生万有引力公式
7,现代物理理论和太阳系之间的矛盾
第8章 太阳系旋涡的数学分析
1,椭圆基础
2,从旋涡轨迹rφ=1解出开普勒第一律
3,从旋涡轨迹rφ=1解出开普勒第二律
4,从旋涡轨迹rφ=1解出开普勒第三定律
5,太阳系的原始物质
6,从旋涡轨迹rφ=1解出万有引力公式
第9章 论银河系旋涡
1,令人困惑的银河系
2,牛顿力学在旋涡星系中的困难
3,“易”的运动学表述
4,旋涡星系缠绕问题
5,测定银河系中天体速度的方法
6,旋涡星系旋转问题及角动量问题
第10章 论近代主要物理理论符合不守恒
1,“生”必有原因,“活”就是惯性
2,旋涡的直线端、圆周端和旋涡螺线端
3,相对论的“光速不变”和“同时性”符合角动量不守恒
4,测不准原理符合角动量不守恒
5,洛仑兹变换符合角动量不守恒
6,暗物质符合引力理论中的角动量不守恒
7,苹果为什么落地
8,地球为什么是圆的
9,海潮与月相
第2卷 厚德载物
第1章 论运动是绝对的
1,我生故我在
2,伽利略惯性是人造的
3,经过站台的火车及运动的相对性和绝对性
4,对立是生出来的
5,中间体的诞生:黑白灰原理
6,伽利略对数学和几何的根本性错误认识
7,伽利略对古代学术的断章取义:两个铁球同时落地意味着什么
8,相对性运动符合不守恒
9,中西方学术的连续与守恒
第2章 论运动的三体分析
1,三体分析原理
2,速度不是运动的本质属性
3,几何点和轨迹点
4,运动的第一个本质属性:角动量
5,运动的第二个本质属性:矢势
6,运动和坐标系长度单位的变化
7,运动的第三个本质属性:场强
8,旋涡运动与数学是一致的
9,E和B是对同一个旋涡运动的不同表述
10,旋涡生旋涡:旋之又旋,众妙之门
第3章 论旋涡在直线轨道上运动——以电子为例
1,电磁理论中的B和E借助相对论才能统一
2,全同运动
3,磁场B和电场E在旋涡中属于同一个运动
4,对比旋涡和电磁场
5,原子的稳定性:经典电磁理论无解的困境
第4章 论旋涡在圆周轨道上运动——以电子为例
1,旋涡的直线和圆周部分
2,在圆周轨道上运动的电子
3,原子磁体的进动
4,物质的磁性
5,拉莫尔定律
6,洛仑兹力失败的例子
7,斯特恩-格拉赫实验证实电子是旋涡
8,泡利不相容原理的旋涡本质
第5章 论光子旋涡
1,对光的初步感受
2,对光的初步认识
3,旋涡论中的粒子和波
4,对光线弯曲的争论
5,旋涡赝力
6,旋涡引起光的折射
7,光不可能永生
第6章 论旋涡中央喷流
1,等差数列与纳米结构
2,等差数列与星系中央喷流
3,物质从旋涡中央垂直喷发
4,质料守恒的三体分析
5,纳米结构和旋涡星系的共同点
6,洗手池为什么生出旋涡
附录 运动轨迹的几何元素
参考文献
目 录
绪论:十八世纪以来中国学术与西方科学的斗争与融合
第1卷 自强不息
第1章 以实例证明宇宙间旋涡皆相似
1,迷人的旋涡
2,旋涡星系是旋涡螺线rφ=1
3,气旋是旋涡螺线rφ=1
4,飓风是旋涡螺线rφ=1
5,蜗牛是旋涡螺线rφ=1
6,生物形体含有旋涡螺线rφ=1
7,翼尖涡流是旋涡螺线rφ=1
8,库埃特流和化学振荡是旋涡螺线rφ=1
9,泼水而成的弧线是旋涡螺线rφ=1
10,弹簧的自然状态是旋涡螺线rφ=1
11,极光是旋涡螺线rφ=1
12,寻找更多的自然旋涡——旋涡螺线rφ=1
13,自然界大生、广生的旋涡螺线rφ=1
第2章 旋涡位于西方学术的中心
1,亚里士多德将学术分作三门
2,处在学术旋涡中心的旋涡定义
3,古希腊学者关于世界本原的争论
4,古希腊原子论内部关于旋涡和原子的争论
5,西方近代学术关于旋涡和原子的争论
第3章 旋涡处于中国学术的中心
1,中国古代学术关切的核心是人
2,中国古代学术没有神仙上帝
3,《周易》与旋涡
4,旋涡与中国学术
第4章 论旋涡惯性运动
1,“唯天地,万物父母;唯人,万物之灵”
2,形式因和质料因
3,动力因
4,旋涡的动力因
5,孤立体系
6,一个混淆了孤立与开放的具体例子
7,孤立体系的形式惯性:旋涡螺线rφ=1
8,运动先于数学坐标系而存在
9,旋涡轨迹
10,旋涡速度
11,先与后:威严的秩序
第5章 旋涡的数学分析
1,轨迹方程:旋涡螺线rφ=1
2,速度方程、旋转方程和径向方程
3,一个复杂情况
第6章 论旋涡的三体分析:以迈克尔逊-莫雷实验为例
1,现代科学行业的根本实验之一
2,迈克尔逊-莫雷实验
3,迈克尔逊-莫雷实验发现光速减慢了
4,对光速减慢的新旧解释
5,光速垂直改变
6,三体分析和二体分析
第7章 论太阳系旋涡
1,旧定律和新测量之间的矛盾
2,地日距离增大
3,旋涡产生开普勒第一定律
4,旋涡产生开普勒第二定律
5,旋涡产生开普勒第三定律
6,旋涡产生万有引力公式
7,现代物理理论和太阳系之间的矛盾
第8章 太阳系旋涡的数学分析
1,椭圆基础
2,从旋涡轨迹rφ=1解出开普勒第一律
3,从旋涡轨迹rφ=1解出开普勒第二律
4,从旋涡轨迹rφ=1解出开普勒第三定律
5,太阳系的原始物质
6,从旋涡轨迹rφ=1解出万有引力公式
第9章 论银河系旋涡
1,令人困惑的银河系
2,牛顿力学在旋涡星系中的困难
3,“易”的运动学表述
4,旋涡星系缠绕问题
5,测定银河系中天体速度的方法
6,旋涡星系旋转问题及角动量问题
第10章 论近代主要物理理论符合不守恒
1,“生”必有原因,“活”就是惯性
2,旋涡的直线端、圆周端和旋涡螺线端
3,相对论的“光速不变”和“同时性”符合角动量不守恒
4,测不准原理符合角动量不守恒
5,洛仑兹变换符合角动量不守恒
6,暗物质符合引力理论中的角动量不守恒
7,苹果为什么落地
8,地球为什么是圆的
9,海潮与月相
第2卷 厚德载物
第1章 论运动是绝对的
1,我生故我在
2,伽利略惯性是人造的
3,经过站台的火车及运动的相对性和绝对性
4,对立是生出来的
5,中间体的诞生:黑白灰原理
6,伽利略对数学和几何的根本性错误认识
7,伽利略对古代学术的断章取义:两个铁球同时落地意味着什么
8,相对性运动符合不守恒
9,中西方学术的连续与守恒
第2章 论运动的三体分析
1,三体分析原理
2,速度不是运动的本质属性
3,几何点和轨迹点
4,运动的第一个本质属性:角动量
5,运动的第二个本质属性:矢势
6,运动和坐标系长度单位的变化
7,运动的第三个本质属性:场强
8,旋涡运动与数学是一致的
9,E和B是对同一个旋涡运动的不同表述
10,旋涡生旋涡:旋之又旋,众妙之门
第3章 论旋涡在直线轨道上运动——以电子为例
1,电磁理论中的B和E借助相对论才能统一
2,全同运动
3,磁场B和电场E在旋涡中属于同一个运动
4,对比旋涡和电磁场
5,原子的稳定性:经典电磁理论无解的困境
第4章 论旋涡在圆周轨道上运动——以电子为例
1,旋涡的直线和圆周部分
2,在圆周轨道上运动的电子
3,原子磁体的进动
4,物质的磁性
5,拉莫尔定律
6,洛仑兹力失败的例子
7,斯特恩-格拉赫实验证实电子是旋涡
8,泡利不相容原理的旋涡本质
第5章 论光子旋涡
1,对光的初步感受
2,对光的初步认识
3,旋涡论中的粒子和波
4,对光线弯曲的争论
5,旋涡赝力
6,旋涡引起光的折射
7,光不可能永生
第6章 论旋涡中央喷流
1,等差数列与纳米结构
2,等差数列与星系中央喷流
3,物质从旋涡中央垂直喷发
4,质料守恒的三体分析
5,纳米结构和旋涡星系的共同点
6,洗手池为什么生出旋涡
附录 运动轨迹的几何元素
参考文献
产生量子关联的本原机制
其实量子力学中的“量子纠缠”的提法是不恰当的,而应该叫作量子关联!因为两个电磁粒子并没有纠缠到一起,而是相隔非常遙远的距离却能产生即时性的相互作用。而导致量子关联的机制应该叫作奥磢幽媒。奥磢幽媒这个词义表示导致量子关联的机制还是比较恰当的。下面就专门加以解释。导致这种情况的发生须要两个非常重要的条件的。第一个条件就是宇宙中有一个妙耦同规固理。这个原理是说,宇宙中存在着传播速度从光速到无限快的传媒运动!是这种从光速到无限快的传媒运动在完成宇宙的谐动统一。这种传媒运动的存在仍需电磁粒子作为载体,因为整个宇宙都是由电磁粒子支撑起来的,任何的存在和运动都是以电磁粒子作为依凭的。所以,任何的场和波都是由电磁粒子作为载体的,否则物体之间的相互作用是无法进行的,这就是基础物理学乃至哲学与佛教中最究竟的终绝固理!当然此处的电磁粒子是更加的玄奥微小了,这样的波场也就更加的柔允微奥。那种即时性的相互作用只有通过这种高速即统的传媒运动方可实现。所以量子之间的即时相互作用是通过这种传媒场来完成的!负责承担这种传媒场的电磁粒子要比此时进行“量子关联”的电磁粒子要微小很多倍,所以才能够传递它们之间的各种功能信息。因此,宇宙传媒场是层次无尽的统一绝奥场!
第二个条件是宇宙中存在着一个备偶相捽固理。这个原理是说,宇宙中的电磁粒子都是以双协对偶的形式存在着的。这一对电磁粒子具有极其特殊的配偶关联性。彼此之间能够产生非常玄妙的相互作用!不管距离有多么遙远,周围环境有多么复杂,在它们之间均保持着精准严密的相互作用!而与其它粒子之间却不具有这种密切的关联性。这种特殊的配偶关联性将有可能成为破解人类心灵现象的最终谜底!当以上这两个条件共同具备之后,奥磢幽媒的概念才能够真正被解释清楚,“量子关联”方能获得牢固的理论根据,量子力学理论才算达到了真正完美的程度。
其实量子力学中的“量子纠缠”的提法是不恰当的,而应该叫作量子关联!因为两个电磁粒子并没有纠缠到一起,而是相隔非常遙远的距离却能产生即时性的相互作用。而导致量子关联的机制应该叫作奥磢幽媒。奥磢幽媒这个词义表示导致量子关联的机制还是比较恰当的。下面就专门加以解释。导致这种情况的发生须要两个非常重要的条件的。第一个条件就是宇宙中有一个妙耦同规固理。这个原理是说,宇宙中存在着传播速度从光速到无限快的传媒运动!是这种从光速到无限快的传媒运动在完成宇宙的谐动统一。这种传媒运动的存在仍需电磁粒子作为载体,因为整个宇宙都是由电磁粒子支撑起来的,任何的存在和运动都是以电磁粒子作为依凭的。所以,任何的场和波都是由电磁粒子作为载体的,否则物体之间的相互作用是无法进行的,这就是基础物理学乃至哲学与佛教中最究竟的终绝固理!当然此处的电磁粒子是更加的玄奥微小了,这样的波场也就更加的柔允微奥。那种即时性的相互作用只有通过这种高速即统的传媒运动方可实现。所以量子之间的即时相互作用是通过这种传媒场来完成的!负责承担这种传媒场的电磁粒子要比此时进行“量子关联”的电磁粒子要微小很多倍,所以才能够传递它们之间的各种功能信息。因此,宇宙传媒场是层次无尽的统一绝奥场!
第二个条件是宇宙中存在着一个备偶相捽固理。这个原理是说,宇宙中的电磁粒子都是以双协对偶的形式存在着的。这一对电磁粒子具有极其特殊的配偶关联性。彼此之间能够产生非常玄妙的相互作用!不管距离有多么遙远,周围环境有多么复杂,在它们之间均保持着精准严密的相互作用!而与其它粒子之间却不具有这种密切的关联性。这种特殊的配偶关联性将有可能成为破解人类心灵现象的最终谜底!当以上这两个条件共同具备之后,奥磢幽媒的概念才能够真正被解释清楚,“量子关联”方能获得牢固的理论根据,量子力学理论才算达到了真正完美的程度。
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