#中古十字键无用冷知识#
在 SFC 游戏《がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻》(加油!大盗伍右卫门 雪姬救出绘卷)的第三关过关后,过关动画的背景里会出现本关章鱼 BOSS “明石の大だこ”缠住一栋大楼的画面,大楼上隐约能看到 KONAMI 的 Logo,而这栋楼确实也是 KONAMI 在神户的办公大楼,1986 年 8 月投入使用,当年被称为“KONAMI 软件开发大楼”。
在《掠夺者》(Snatcher)里,也有这栋大楼。甚至在 SNK 的游戏《怪兽之王》里,它也有出场(和被摧毁)的镜头。
另外在 1986 年 1 月发售的 FC 版《兵蜂》的第五关,也能见到酷似这栋大楼的建筑,楼顶上还有 KONAMI 的旧版 LOGO 首字母,不过在游戏发售的时候这栋楼还没投入使用。到了 1988 年发售的 FC 磁碟机版《兵蜂》,这栋楼上的 LOGO 变成了现在的 KONAMI LOGO。
*《がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻》差不多是 SFC 平台几作里我最喜欢的一作“大盗伍右卫门”了。
感谢 Solit (Marcelllado)
在 SFC 游戏《がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻》(加油!大盗伍右卫门 雪姬救出绘卷)的第三关过关后,过关动画的背景里会出现本关章鱼 BOSS “明石の大だこ”缠住一栋大楼的画面,大楼上隐约能看到 KONAMI 的 Logo,而这栋楼确实也是 KONAMI 在神户的办公大楼,1986 年 8 月投入使用,当年被称为“KONAMI 软件开发大楼”。
在《掠夺者》(Snatcher)里,也有这栋大楼。甚至在 SNK 的游戏《怪兽之王》里,它也有出场(和被摧毁)的镜头。
另外在 1986 年 1 月发售的 FC 版《兵蜂》的第五关,也能见到酷似这栋大楼的建筑,楼顶上还有 KONAMI 的旧版 LOGO 首字母,不过在游戏发售的时候这栋楼还没投入使用。到了 1988 年发售的 FC 磁碟机版《兵蜂》,这栋楼上的 LOGO 变成了现在的 KONAMI LOGO。
*《がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻》差不多是 SFC 平台几作里我最喜欢的一作“大盗伍右卫门”了。
感谢 Solit (Marcelllado)
生命从来不曾离开过孤独而独立存在。无论是我们出生、我们成长、我们相爱还是我们成功失败,直到最后的最后,孤独犹如影子一样存在于生命一隅。A vida nunca deixou de ser solitária e independente. Se nascemos, se crescemos, se amamos ou se fracassamos, até o fim, a solidão existe como uma sombra em um canto da vida.
#免费午餐# Em qualquer caso, a vida continua. às vezes, o dano e o fracasso não são necessariamente uma coisa ruim, tornam você melhor, solitário e perdido. Tudo se tornará uma coisa boa no final, contanto que você possa chegar ao final. Em qualquer caso, a vida continua. às vezes, o dano e o fracasso não são necessariamente uma coisa ruim, tornam você melhor, solitário e perdido. Tudo se tornará uma coisa boa no final, contanto que você possa chegar ao final.
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