5.0的跌宕起伏和酣畅淋漓依旧是ff14所有篇章里我心目中那个最不可撼动的存在。但6.0这个对2.0至今的玩家近乎于宠溺的剧情设计,和恨不得把情绪调动塞进每一情节的编排,让我在不自觉生出了一点点偏爱的同时,第一次有了打开昔日重现的念头,再重新体验一次,2014年5月的那个下午,在大学宿舍里,我拿着在淘宝代购的国际服英版cdkey,打开了用校园网下载了整整一天,这个我等待了将近4年的游戏,那满怀期待的心情。#最终幻想14[超话]#
翻了一下我听得最多的是这个一粒沙十周年的面纱飘落。
这段真的可以代万物,代阿光和古代人也完全可以……
当遥远时光里的未来幽灵,
schaut in den Spiegel der Vergangenheit.
向往事的镜子里望去
Seht unser’n Hochmut, unser Glück und uns’re Not
会看见我们的傲慢、幸福与苦难
这不就是爱梅口吻的:
连你们都有感情,我们又怎么可能没有!
我原本也只是个普通人,
在太古时代,在真世界……
我也有家人、朋友、恋人……
那儿可真是个好地方,安稳又豁亮……
真人拥有不屈的灵魂,活在永恒的时间之中。
#FF14#
这段真的可以代万物,代阿光和古代人也完全可以……
当遥远时光里的未来幽灵,
schaut in den Spiegel der Vergangenheit.
向往事的镜子里望去
Seht unser’n Hochmut, unser Glück und uns’re Not
会看见我们的傲慢、幸福与苦难
这不就是爱梅口吻的:
连你们都有感情,我们又怎么可能没有!
我原本也只是个普通人,
在太古时代,在真世界……
我也有家人、朋友、恋人……
那儿可真是个好地方,安稳又豁亮……
真人拥有不屈的灵魂,活在永恒的时间之中。
#FF14#
【吉田直树为FF14摇号乌龙事件道歉 原因正在调查中】《#最终幻想14#》的制作人吉田直树在发现游戏的新住房摇号系统出问题后道歉,并承诺团队“将优先调查此事”。很明显,作为最近《最终幻想14》6.1补丁的一部分进入游戏的新功能出现了故障。一些参与房屋摇号的玩家收到消息,通知他们因为“没有参与抽奖”而中签。而其他一些参与摇号的人被告知,中签号码为“0”,但该号码是不可分配给玩家的。
吉田在官网的一份声明中说:“对于住房抽签系统问题给您带来的不便,我深表歉意。 ” “请允许我解释目前的情况以及我们在调查问题时的下一步行动。”
“首先,我们了解这是一个重大问题,并正在优先调查此事。我们正在努力在相应的程序中确定问题。但是,由于过程非常复杂,摇号涉及的模式很多条件,这将需要一些时间来查明问题。”
他表示,玩家们需要“耐心一点,因为(团队)正专注于调查工作”。此外,摇号的结果公布期——原定于4月20日星期三结束——现在将延长,并且游戏将推迟进入下一个摇号周期,直到“调查完成并且情况得到解决”。
“我们对这给我们的玩家造成的不便表示歉意。我们将继续努力找出问题的原因并加以解决,以便摇号系统正确确定中签者并显示正确的结果。”
吉田在官网的一份声明中说:“对于住房抽签系统问题给您带来的不便,我深表歉意。 ” “请允许我解释目前的情况以及我们在调查问题时的下一步行动。”
“首先,我们了解这是一个重大问题,并正在优先调查此事。我们正在努力在相应的程序中确定问题。但是,由于过程非常复杂,摇号涉及的模式很多条件,这将需要一些时间来查明问题。”
他表示,玩家们需要“耐心一点,因为(团队)正专注于调查工作”。此外,摇号的结果公布期——原定于4月20日星期三结束——现在将延长,并且游戏将推迟进入下一个摇号周期,直到“调查完成并且情况得到解决”。
“我们对这给我们的玩家造成的不便表示歉意。我们将继续努力找出问题的原因并加以解决,以便摇号系统正确确定中签者并显示正确的结果。”
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